diff --git a/docs/item-data.md b/docs/item-data.md index fc30946f0f..9e39a6afe4 100644 --- a/docs/item-data.md +++ b/docs/item-data.md @@ -202,7 +202,7 @@ Jewel of Bless's: ] ``` -Each line is `{"text": ..., "color": ...}`: +Each line is `{"text": ..., "color": ..., "levels": [first, last]}`: - **`text`** is written like `name`: a plain English text, or the texts by language. It is checked like a name too: the English text is required, a @@ -216,14 +216,19 @@ Each line is `{"text": ..., "color": ...}`: - **`color`** is one of the tooltip colors: `white` (left out), `blue`, `red`, `yellow`, `green`, `darkRed`, `purple`, `darkBlue`, `darkYellow`, `greenBlue`, `gray`, `redPurple`, `violet`, `orange`. +- **`levels`** shows the line only at those item levels, both included (`[1, + 8]`; left out: every level): a list of two levels from 0 to 15, the first + not above the last. Most items that use it today are level variants (the + Fruits, Contract Summon, Life Stone, Rena, …), which the items design makes + items of their own later: their lines then move into those items and lose + their `levels`. In the tooltip: - **Place:** after the item's damage, defense and speed lines, and before - its durability, requirements and options. The lines the tooltip code - computes from the item (the wings' damage and absorption, the Guardian - Angel and the Imp, the Town Portal scroll's delay) come after the - description. + its durability, requirements and options. A few lines that read the hero + or other tables (the Armor of Guardsman's Chaos Castle table, the Lost + Map) are still written by the tooltip code, after the description. - **Language:** the UI's language, also when the item names stay English ("Translate item names" off). - **Size:** at most 32 rows. The description has them to itself, so a long @@ -244,6 +249,10 @@ placeholder is one of: as `table:` and its name: the table's value at the item's + level (`{table:damageIncreaseWeapons}` is 3 at +1 and 66 at +15, the damage a weapon gains). A new table is a new placeholder. + The wings, capes and pets show their damage increase and absorption this + way: `"Increase {table:wingDamageIncrease1st}% of Damage"` over the table + `wingDamageIncrease1st` (`{"values": 12, "perLevel": 2}`, 12 + 2 per level). + Such tables are only for descriptions: no stat profile names them. The tables are written apart from the built-in values, so a table may have any name, also one a later version gives a built-in value: `{level}` and @@ -260,6 +269,23 @@ bmd): {table:damgeIncreaseWeapons}; did you mean {table:damageIncreaseWeapons}?`. A table written without `table:` gets the same hint. +**Warnings:** + +- a table of the stat file that neither a stat nor a description names; +- a wing (an item with a `wingTier`) whose description lines are not those of + most of the other wings of its tier, `cape` tag and group: the tooltip code + chose the wings' lines by the tier, so a new wing without them, or one moved + to another tier that keeps its old tier's tables, is pointed out + (`its wing lines are not those of the other third-tier wings of group 12: + it has 1 line naming no table, they have 3 lines naming …`). A wing alone + there is compared with the wings of its tier and `cape` tag in the other + groups that have more than one; Cape of Fighter (12) and Cape of Lord (13), + each alone and written apart by the old code, are not compared with each + other. Wings of a group that split evenly get one warning that they don't + agree, without blaming either side. Wings without lines never set the + lines the others are compared with, so new wings imported without them are + pointed out, also when they are more than the wings with lines. + The shipped data is checked by the tests, so a wrong placeholder fails the build's tests. @@ -464,8 +490,9 @@ the file does not have (other than `"default"`); a condition the format does not have; and a condition that is not a list of one or more values, or a value that is not one of its names (for `group`, a whole number from 0 to 15). -**Warnings:** unknown fields, a table no stat uses, and a caption without -English. An item whose `statProfile` the file does not have is an error, and +**Warnings:** unknown fields, a table that neither a stat nor a +[description placeholder](#description-placeholders) uses (see there for the +wings' tables too), and a caption without English. An item whose `statProfile` the file does not have is an error, and a profile no item names is a warning. --- diff --git a/src/Localization/Game.de.resx b/src/Localization/Game.de.resx index 5a7be99672..58cc16c2b6 100644 --- a/src/Localization/Game.de.resx +++ b/src/Localization/Game.de.resx @@ -639,10 +639,6 @@ Cursor nach unten bewegen -> Chatfenster anpassen legacy_id=156 - - Warp in den entsprechenden Bereich in %d Sekunden - legacy_id=157 - %s-Warp-Schriftrolle legacy_id=158 @@ -2168,10 +2164,6 @@ Absorbiert 30%% des Schadens legacy_id=575 - - Erhöht Angriffs- und Zaubereischaden um 30%% - legacy_id=576 - Erhöht den Schaden um %d%% legacy_id=577 @@ -2396,18 +2388,6 @@ Erhöht die Manaregeneration beim Jagen von Monstern +Mana/8 legacy_id=635 - - Erhöht 1~3 Statuspunkte - legacy_id=636 - - - Die verbleibende Zeit wird angezeigt - legacy_id=638 - - - wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken. - legacy_id=639 - Sie betreten Devil Square (in %d Sekunden) legacy_id=640 @@ -2800,10 +2780,6 @@ Beschwörung legacy_id=738 - - Max. HP +%d erhöht - legacy_id=739 - HP +%d erhöht legacy_id=740 @@ -2836,10 +2812,6 @@ Sie haben Dinorants getauscht legacy_id=747 - - Wird zum Verbessern von Flügeln verwendet - legacy_id=748 - Um Früchte zu verwenden, müssen Sie über Level 10 sein legacy_id=749 @@ -3016,22 +2988,10 @@ Absolutes Schwert des Erzengels legacy_id=812 - - Wird im Online-Event verwendet - legacy_id=813 - - - Wird beim Betreten der Blutburg verwendet - legacy_id=814 - Belohnung bei Rückgabe an den Erzengel legacy_id=815 - - Wird beim Erstellen eines Umhangs der Unsichtbarkeit verwendet - legacy_id=816 - Absolute Armbrust des Erzengels legacy_id=817 @@ -4096,10 +4056,6 @@ Stein der Freundschaft legacy_id=1098 - - Wird im „Mein Freund“-Event verwendet. - legacy_id=1099 - Möchten Sie einen Gegenstand kaufen? legacy_id=1100 @@ -4528,14 +4484,6 @@ Dunkler Rabe legacy_id=1214 - - Wird zur Wiederbelebung des Dunklen Pferdes verwendet - legacy_id=1215 - - - Wird zur Wiederbelebung des Dunklen Raben verwendet - legacy_id=1216 - Haustier legacy_id=1217 @@ -4612,10 +4560,6 @@ Crest of Monarch legacy_id=1235 - - Wird zur Kombination von Umhang des Lords und Kriegerumhang verwendet - legacy_id=1236 - Details finden Sie im Haustierinformationsfenster legacy_id=1237 @@ -4796,10 +4740,6 @@ Zeichen des Lords legacy_id=1290 - - Wird zur Registrierung für Castle Siege verwendet - legacy_id=1291 - Zum Tresor legacy_id=1294 @@ -5272,18 +5212,6 @@ Schriftrolle des Wächters legacy_id=1416 - - Effekt: Schaden +20%% - legacy_id=1417 - - - Dauer 60 Sekunden - legacy_id=1418 - - - Gilt nur für Burgtor und Statue - legacy_id=1419,1465 - Anzahl der Zeichen legacy_id=1420 @@ -5464,10 +5392,6 @@ Angriffsfähigkeit wird um +20%% erhöht legacy_id=1471 - - Die Angriffsgeschwindigkeit wird um +20 erhöht - legacy_id=1472 - Kann die Fähigkeit verwenden legacy_id=1473 @@ -6092,14 +6016,6 @@ Die Allianzfunktionen sind wegen Castle Siege eingeschränkt. legacy_id=1637 - - Erhöht die AG-Regeneration um +8 - legacy_id=1638 - - - Erhöht die Resistenz gegen Blitz und Eis - legacy_id=1639 - Laden legacy_id=1640 @@ -6200,10 +6116,6 @@ Die 12 Apostel von Lugard helfen, indem sie den Torwächter am Weg zu Balgass’ Ruhestätte blenden. legacy_id=1664 - - Zutaten für die Herstellung der Flügel der 3. Stufe. - legacy_id=1665 - Kondorfeder legacy_id=1666 @@ -7076,10 +6988,6 @@ Um Werte mit Früchten zu verringern, müssen Waffen, Rüstungen usw. abgelegt werden. legacy_id=1909 - - Verringert einen Wert um 1~9 Punkte - legacy_id=1910 - Nicht möglich, da die nutzbaren Fruchtpunkte das Maximum erreicht haben. legacy_id=1911 @@ -8068,10 +7976,6 @@ Ein stärkerer Effekt ist eingetreten. legacy_id=2249 - - Erhöht die Kombinationsrate, jedoch nur bis zur Maximalrate. - legacy_id=2250 - Die Kombinationsrate kann nicht weiter erhöht werden. legacy_id=2251 @@ -8092,18 +7996,6 @@ Keine Erfahrung erhältlich legacy_id=2255 - - Erhöht die erhaltene Erfahrung. - legacy_id=2256 - - - Erhöht die erhaltene Erfahrung und die Droprate von Gegenständen. - legacy_id=2257 - - - Verhindert, dass Erfahrung gesammelt wird. - legacy_id=2258 - Ermöglicht den Zugang zu %s. legacy_id=2259 @@ -8144,10 +8036,6 @@ Sie haben den Gegenstand %s erhalten. legacy_id=2268 - - Herzlichen Glückwunsch. Bitte wenden Sie sich an den Kundendienst, um ihn in einen Gegenstand umzuwandeln. - legacy_id=2269 - Sie werden entsprechend Ihrem Level einer Stufe zugeteilt. legacy_id=2270 @@ -8252,10 +8140,6 @@ Kombinationserfolgsrate +%d%% legacy_id=2296 - - Warp-Befehlsfenster verfügbar. - legacy_id=2297 - Stunde legacy_id=2299 @@ -8587,18 +8471,6 @@ Schriftrolle des Blutes legacy_id=2396 - - Stellen Sie die Schriftrolle des Blutes aus dem Vertrag des Illusionszauberers her. - legacy_id=2397 - - - Stellen Sie die Schriftrolle des Blutes aus den alten Schriftrollen her. - legacy_id=2398 - - - Dies ist das Zeichen von Illusion Sorcery; es wird zum Betreten des Tempels benötigt. - legacy_id=2399 - <SCHRITT 1: Der Kampf beginnt> legacy_id=2400 @@ -8675,10 +8547,6 @@ Dies ist die Quelle der Kraft, die den Illusionstempel schützt. legacy_id=2419 - - Beim Tragen verringert sich die Bewegungsgeschwindigkeit. - legacy_id=2420 - <Vormittag> <Nachmittag> legacy_id=2421 @@ -8887,10 +8755,6 @@ Erhöht das Mana um %d legacy_id=2508 - - Sie können sich frei weiterbewegen. - legacy_id=2509 - Setzt Statuspunkte zurück. legacy_id=2510 @@ -8927,10 +8791,6 @@ Hat einen verstärkenden Effekt. legacy_id=2518 - - Verringert die Anzahl der Spielermorde. - legacy_id=2519 - Verringerungspunkte: %d legacy_id=2520 @@ -9055,14 +8915,6 @@ Während der Verwendung des Gegenstands kann keine Master-Erfahrung gesammelt werden. legacy_id=2566 - - Gilt nicht für - legacy_id=2567 - - - Charaktere mit Master-Level. - legacy_id=2568 - Automatische Lebensregeneration +%d%% legacy_id=2569 @@ -9079,30 +8931,6 @@ Erhöht die Gegenstands-Droprate und die automatische Manaregeneration. legacy_id=2572 - - Mindestens +10 bis +15 bei der Verbesserung von Gegenständen: - legacy_id=2573 - - - verhindert das Verschwinden des Gegenstands. - legacy_id=2574 - - - Erhöht Angriffskraft und Zauberei um 40%% - legacy_id=2575 - - - Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10 - legacy_id=2576,3069 - - - Verringert den Schaden durch Monster um 30%% - legacy_id=2577 - - - Erhöht das maximale Leben um 50 - legacy_id=2578 - Max. Mana +50 legacy_id=2579 @@ -9187,10 +9015,6 @@ Die AG-Regeneration wurde um %d erhöht. legacy_id=2599 - - Zen in der Umgebung wird automatisch eingesammelt. - legacy_id=2600 - Bei Anwendung verwandeln Sie sich in einen Schneemann. legacy_id=2601 @@ -9203,10 +9027,6 @@ Per Rechtsklick dorthin wechseln. legacy_id=2603 - - Speichert den Ort der Anwendung. - legacy_id=2604 - Speichert den Ort per Rechtsklick. legacy_id=2605 @@ -9491,26 +9311,10 @@ Zu viele Zuschauer im Kolosseum. legacy_id=2707 - - Legen Sie Gegenstände für die Verbesserung auf +10~+15 in das Kombinationsfenster. - legacy_id=2708 - Gegenstand/Fähigkeit/Glück/Option werden zufällig hinzugefügt. legacy_id=2709 - - Erfahrung und Gegenstände bleiben beim Tod des Charakters erhalten. - legacy_id=2714 - - - Die Haltbarkeit von Gegenständen sinkt für einen bestimmten Zeitraum nicht. - legacy_id=2715 - - - Gilt nur für Reittiere, nicht für Haustiere. - legacy_id=2716 - Erhöht Ihr Glück, die gewünschten Flügel zu erschaffen. legacy_id=2717 @@ -9559,14 +9363,6 @@ Erhöht nur die Master-Erfahrung. legacy_id=2728 - - Keine Strafe beim Tod. - legacy_id=2729 - - - Erhält die Haltbarkeit von Gegenständen - legacy_id=2730 - Zum Verschieben auswählen. legacy_id=2731 @@ -9627,18 +9423,6 @@ Schaden/Zauberei/Fluch +30 legacy_id=2745 - - Sammelt automatisch Zen in Ihrer Umgebung. - legacy_id=2746 - - - Erfahrungsrate +50%% - legacy_id=2747 - - - Verteidigung +50 - legacy_id=2748 - Lugard legacy_id=2756 @@ -9715,14 +9499,6 @@ Sie benötigen noch %d, um einen Spiegel der Dimensionen herzustellen. legacy_id=2776 - - Nur damit hilft Ihnen Lugard, - legacy_id=2777 - - - den Doppelgänger-Bereich zu betreten. - legacy_id=2778 - Nur wer einen Spiegel der Dimensionen besitzt, hat Zutritt. legacy_id=2779 @@ -10003,26 +9779,6 @@ Der Trank „Hohe Vitalität“ hat die Ermüdungsstrafe aufgehoben. legacy_id=2874 - - Mit einer versiegelten goldenen Box können Sie beim Goblin eine Goldene Box kombinieren. - legacy_id=2875 - - - Mit einer versiegelten silbernen Box können Sie beim Goblin eine Silberne Box kombinieren. - legacy_id=2876 - - - Mit einem goldenen Schlüssel können Sie beim Goblin eine Goldene Box kombinieren. - legacy_id=2877 - - - Mit einem silbernen Schlüssel können Sie beim Goblin eine Silberne Box kombinieren. - legacy_id=2878 - - - Wenn Sie es fallen lassen, wird es mit einer festen Wahrscheinlichkeit zu einem seltenen Gegenstand. - legacy_id=2879,2880 - Goldene Box legacy_id=2881 @@ -10315,26 +10071,6 @@ Es ist ein Datenbankzugriffsfehler aufgetreten. legacy_id=2967 - - Erhöht max. AG + Level - legacy_id=2968 - - - Erhöht max. SD + Level x10 - legacy_id=2969 - - - Bis zu %d%% mehr Erfahrung, abhängig von der Anzahl der Mitglieder in Ihrer Party. - legacy_id=2970 - - - Sie erhalten Goblin-Punkte, wenn Sie das Lager des MU Item Shops nutzen. - legacy_id=2971 - - - Eine Kiste mit verschiedenen Gegenständen. - legacy_id=2972 - Ein Artikel, mit dem Sie MU 30 Tage lang genießen können.\nKann nur über die MU-Online-Website verwendet werden. legacy_id=2973 @@ -10515,10 +10251,6 @@ Loren-Markt legacy_id=3017 - - Erhöht die Gegenstands-Droprate. - legacy_id=3018 - Runedil legacy_id=3022 @@ -10655,10 +10387,6 @@ Doppelgänger legacy_id=3057 - - Erhöht max. Mana um 4%% - legacy_id=3058 - PC-Café-Bonus legacy_id=3059 @@ -10695,14 +10423,6 @@ Zusammen mit einem Haustier-Skelett ausgerüstet legacy_id=3067 - - erhöht er Schaden, Zauberei und Fluch um 20%% - legacy_id=3068 - - - und die Erfahrung um 30%%. - legacy_id=3070 - Zusammen mit einem Skelett-Verwandlungsring ausgerüstet legacy_id=3071 @@ -10747,10 +10467,6 @@ Zufällige Belohnung (%lu verschiedene Arten) legacy_id=3082 - - Zum Verwenden rechtsklicken. - legacy_id=3084 - +14-Gegenstand erstellen legacy_id=3086 diff --git a/src/Localization/Game.en.resx b/src/Localization/Game.en.resx index 42f46a0b3e..e6191f821a 100644 --- a/src/Localization/Game.en.resx +++ b/src/Localization/Game.en.resx @@ -639,10 +639,6 @@ Move cursor down-> Adjust chat window legacy_id=156 - - Warp to the corresponding area after %d seconds - legacy_id=157 - %s Warp scroll legacy_id=158 @@ -2453,10 +2449,6 @@ Absorb 30%% of damage legacy_id=575 - - Increase 30%% of attacking & Wizardry Dmg - legacy_id=576 - Increase %d%% of Damage legacy_id=577 @@ -2681,18 +2673,6 @@ Increases acquisition rate of Mana after hunting monsters +Mana/8 legacy_id=635 - - Increases 1~3 stat points - legacy_id=636 - - - The remaining time is shown - legacy_id=638 - - - when you right click on your mouse. - legacy_id=639 - You will enter Devil Square (%d seconds from now) legacy_id=640 @@ -3085,10 +3065,6 @@ Summon legacy_id=738 - - Max HP +%d increased - legacy_id=739 - HP +%d increased legacy_id=740 @@ -3121,10 +3097,6 @@ You have exchanged Dinorants legacy_id=747 - - Used to upgrade wings - legacy_id=748 - Must be over level 10 to use fruits legacy_id=749 @@ -3301,22 +3273,10 @@ Absolute Sword of Archangel legacy_id=812 - - Used in the online event - legacy_id=813 - - - Used when entering Blood Castle - legacy_id=814 - Reward received when returned to the Archangel legacy_id=815 - - Used when creating a Cloak of Invisibility - legacy_id=816 - Absolute Crossbow of Archangel legacy_id=817 @@ -4381,10 +4341,6 @@ Stone of Friendship legacy_id=1098 - - Used in the My Friend event. - legacy_id=1099 - Do you want to buy an item? legacy_id=1100 @@ -4813,14 +4769,6 @@ Dark Raven legacy_id=1214 - - Used in Dark Horse resurrection - legacy_id=1215 - - - Used in Dark Raven resurrection - legacy_id=1216 - Pet legacy_id=1217 @@ -4897,10 +4845,6 @@ Crest of monarch legacy_id=1235 - - Used in combining Cape of Lord & Warrior's Cloak - legacy_id=1236 - Check the details in pet information window legacy_id=1237 @@ -5081,10 +5025,6 @@ Sign of lord legacy_id=1290 - - Use in siege registration - legacy_id=1291 - Move to vault legacy_id=1294 @@ -5557,18 +5497,6 @@ Scroll of Guardian legacy_id=1416 - - Damage +20%% increase effect - legacy_id=1417 - - - Duration 60 seconds - legacy_id=1418 - - - Only applicable for castle gate and statue - legacy_id=1419,1465 - No. of signs legacy_id=1420 @@ -5749,10 +5677,6 @@ Attacking skill will increase +20%% legacy_id=1471 - - Attacking speed will increase +20 - legacy_id=1472 - Can use the skill legacy_id=1473 @@ -6377,14 +6301,6 @@ Alliance function will be restricted due to the Castle Siege. legacy_id=1637 - - Increase +8 AG recovery speed - legacy_id=1638 - - - Increase resistance of Lightning and Ice - legacy_id=1639 - Store legacy_id=1640 @@ -6485,10 +6401,6 @@ Lugadr's 12 apostles are helping by blinding the gatekeeper by the road to Balgass' Resting Place. legacy_id=1664 - - Ingredients for the 3rd wing assembly. - legacy_id=1665 - Condor's feather legacy_id=1666 @@ -7361,10 +7273,6 @@ To decrease the fruit, weapons, armors and others must be removed. legacy_id=1909 - - Possible to decrease stat 1~9 point - legacy_id=1910 - Impossible since the usable fruit points are at maximum. legacy_id=1911 @@ -8353,10 +8261,6 @@ Stonger effect has taken place. legacy_id=2249 - - Increases the combination rate,but only up to the maximum rate. - legacy_id=2250 - Unable to increase combination rate any further. legacy_id=2251 @@ -8377,18 +8281,6 @@ Unable to gain experience rate legacy_id=2255 - - Increases experience gained. - legacy_id=2256 - - - Increases experience gained and item drop rate. - legacy_id=2257 - - - Prevents experiences to be gained. - legacy_id=2258 - Enables entrance into %s. legacy_id=2259 @@ -8429,10 +8321,6 @@ You have achieve %s item. legacy_id=2268 - - Congratulations. Please contact CS team and change it to item. - legacy_id=2269 - You will be assigned to a stage according to your level. legacy_id=2270 @@ -8537,10 +8425,6 @@ %d%% Combination success rate increase legacy_id=2296 - - Warp Command Window available. - legacy_id=2297 - Hour legacy_id=2299 @@ -8872,18 +8756,6 @@ Scroll of Blood legacy_id=2396 - - Assemble the Scroll of Blood with the contract from the Illusion Sorcery. - legacy_id=2397 - - - Assemble the Scroll of Blood with the old scrolls. - legacy_id=2398 - - - This is a mark of Illusion Sorcery; this is required to enter the temple. - legacy_id=2399 - <STEP 1: Battle Begins> legacy_id=2400 @@ -8960,10 +8832,6 @@ This is the origin of strength that protects the Illusion Temple. legacy_id=2419 - - Mobility speed reduces upon achievement. - legacy_id=2420 - <AM> <PM> legacy_id=2421 @@ -9172,10 +9040,6 @@ Increases Mana by %d legacy_id=2508 - - You may freely move onward. - legacy_id=2509 - Resets the status. legacy_id=2510 @@ -9212,10 +9076,6 @@ There's an increase effect to it. legacy_id=2518 - - It reduces the killing rate. - legacy_id=2519 - Reduction point: %d legacy_id=2520 @@ -9340,14 +9200,6 @@ Master Level EXP cannot be achieved during the item usage. legacy_id=2566 - - Not applicable to - legacy_id=2567 - - - Master Level Characters. - legacy_id=2568 - Automatic Life Recover increment %d%% legacy_id=2569 @@ -9364,30 +9216,6 @@ Item achievement and the automatic Mana recovery increases onward. legacy_id=2572 - - Minimum +10 - +15 level item upgrade - legacy_id=2573 - - - blocks the item dissipation. - legacy_id=2574 - - - Increases Attack Power and Wizardry by 40%% - legacy_id=2575 - - - Increases Attack Speed by 10 - legacy_id=2576,3069 - - - Alleviates monster's damage by 30%% - legacy_id=2577 - - - Increases Maximum Life by 50 - legacy_id=2578 - Maximum Mana +50 legacy_id=2579 @@ -9472,10 +9300,6 @@ AG recovery speed has increased of %d. legacy_id=2599 - - Surrounding Zens are automatically collected. - legacy_id=2600 - You may turn into a snowman if applied. legacy_id=2601 @@ -9488,10 +9312,6 @@ Move by a right-mouse-click. legacy_id=2603 - - Save the application location. - legacy_id=2604 - Saves the location with the right-mouse-click. legacy_id=2605 @@ -9776,26 +9596,10 @@ Too many people in the colossum. legacy_id=2707 - - +10~+15 When upgrading level item please put it in combination window. - legacy_id=2708 - item/skill/luck/option will be randomly added. legacy_id=2709 - - Exp and item will be secured when character dies. - legacy_id=2714 - - - Item durability will not be decrease for a certain period. - legacy_id=2715 - - - Applicable to mountable items only besides pet. - legacy_id=2716 - Increases your luck to create wing of your wish. legacy_id=2717 @@ -9844,14 +9648,6 @@ Only increases Master level exp. legacy_id=2728 - - No penalty for dying. - legacy_id=2729 - - - Keeps item durable - legacy_id=2730 - Select to move. legacy_id=2731 @@ -9912,18 +9708,6 @@ Damage/Wizardry/Curse +30 legacy_id=2745 - - Auto-collects zen around you. - legacy_id=2746 - - - EXP rate 50%% increase - legacy_id=2747 - - - Increase Defensive Skill +50 - legacy_id=2748 - Lugard legacy_id=2756 @@ -10000,14 +9784,6 @@ You need %d more to create a Mirror of Dimensions. legacy_id=2776 - - That's the only thing that will get Lugard to help you - legacy_id=2777 - - - enter the Doppelganger area. - legacy_id=2778 - Only those in possession of a Mirror of Dimensions may enter. legacy_id=2779 @@ -10288,26 +10064,6 @@ The High Vitality potion has negated the Fatigue Level penalty. legacy_id=2874 - - You can do a Goblin combination with a Sealed Golden Box to create a Golden Box. - legacy_id=2875 - - - You can do a Goblin combination with a Sealed Silver Box to create a Silver Box. - legacy_id=2876 - - - You can do a Goblin combination with a Gold Key to create a Golden Box. - legacy_id=2877 - - - You can do a Goblin combination with a Silver Key to create a Silver Box. - legacy_id=2878 - - - You can drop it with a fixed probability of it turning into a rare item. - legacy_id=2879,2880 - Golden Box legacy_id=2881 @@ -10600,26 +10356,6 @@ A database access error has occurred. legacy_id=2967 - - Increase Max. AG + Level - legacy_id=2968 - - - Increase Max. SD + Levelx10 - legacy_id=2969 - - - Up to %d%% EXP gain increase, depending on the number of members in your party. - legacy_id=2970 - - - You can acquire Goblin Points by using the MU Item Shop's storage. - legacy_id=2971 - - - It's a box containing various items. - legacy_id=2972 - An item that lets you enjoy MU for 30 days.\nCan only be used from the MU Online website. legacy_id=2973 @@ -10800,10 +10536,6 @@ Loren Market legacy_id=3017 - - Boosts the item drop rate. - legacy_id=3018 - Runedil legacy_id=3022 @@ -10940,10 +10672,6 @@ Doppelganger legacy_id=3057 - - Increases Max Mana 4%% - legacy_id=3058 - PC Cafe Bonus legacy_id=3059 @@ -10980,14 +10708,6 @@ Equipping along with a Pet Skeleton legacy_id=3067 - - increases Damage, Wizardry and Curse by 20%% - legacy_id=3068 - - - and EXP by 30%%. - legacy_id=3070 - Equipping along with a Skeleton Transformation Ring legacy_id=3071 @@ -11032,10 +10752,6 @@ Random Reward (%lu different kinds) legacy_id=3082 - - Right click to use. - legacy_id=3084 - +14 Item Creation legacy_id=3086 diff --git a/src/Localization/Game.es.resx b/src/Localization/Game.es.resx index 9482af1e51..d42175851b 100644 --- a/src/Localization/Game.es.resx +++ b/src/Localization/Game.es.resx @@ -639,10 +639,6 @@ Mover el cursor hacia abajo-> Ajustar ventana de chat legacy_id=156 - - Deformarse al área correspondiente después de %d segundos - legacy_id=157 - %s Desplazamiento de deformación legacy_id=158 @@ -2148,10 +2144,6 @@ Absorbe el 30% del daño % of legacy_id=575 - - Aumenta 30% % of ataque y daño de hechicería - legacy_id=576 - Aumenta el daño de %d%% of legacy_id=577 @@ -2376,18 +2368,6 @@ Aumenta la tasa de adquisición de Mana después de cazar monstruos +Mana/8 legacy_id=635 - - Aumenta 1~3 puntos de estadísticas - legacy_id=636 - - - Se muestra el tiempo restante - legacy_id=638 - - - cuando haces clic derecho en tu mouse. - legacy_id=639 - Entrarás en Devil Square (%d dentro de unos segundos) legacy_id=640 @@ -2780,10 +2760,6 @@ Convocar legacy_id=738 - - HP máximo +%d aumentado - legacy_id=739 - HP +%d aumentado legacy_id=740 @@ -2816,10 +2792,6 @@ Has intercambiado Dinorantes legacy_id=747 - - Se utiliza para mejorar las alas. - legacy_id=748 - Debe tener más del nivel 10 para usar frutas. legacy_id=749 @@ -2996,22 +2968,10 @@ Espada Absoluta del Arcángel legacy_id=812 - - Utilizado en el evento en línea. - legacy_id=813 - - - Se utiliza al entrar al Castillo de Sangre. - legacy_id=814 - Recompensa recibida al regresar al Arcángel legacy_id=815 - - Se utiliza al crear una capa de invisibilidad. - legacy_id=816 - Ballesta Absoluta de Arcángel legacy_id=817 @@ -4076,10 +4036,6 @@ Piedra de la amistad legacy_id=1098 - - Usado en el evento Mi Amigo. - legacy_id=1099 - ¿Quieres comprar un artículo? legacy_id=1100 @@ -4508,14 +4464,6 @@ Cuervo oscuro legacy_id=1214 - - Utilizado en la resurrección de Dark Horse - legacy_id=1215 - - - Utilizado en la resurrección de Dark Raven - legacy_id=1216 - Mascota legacy_id=1217 @@ -4592,10 +4540,6 @@ Cresta del monarca legacy_id=1235 - - Se utiliza para combinar la capa de Lord y la capa de guerrero. - legacy_id=1236 - Verifique los detalles en la ventana de información de la mascota legacy_id=1237 @@ -4776,10 +4720,6 @@ signo de señor legacy_id=1290 - - Uso en el registro de asedio - legacy_id=1291 - Mover a la bóveda legacy_id=1294 @@ -5252,18 +5192,6 @@ Pergamino de guardián legacy_id=1416 - - Daño +20%% iefecto de aumento - legacy_id=1417 - - - Duración 60 segundos - legacy_id=1418 - - - Sólo aplicable a la puerta del castillo y a la estatua. - legacy_id=1419,1465 - No. de signos legacy_id=1420 @@ -5444,10 +5372,6 @@ La habilidad de ataque aumentará +20%% legacy_id=1471 - - La velocidad de ataque aumentará +20 - legacy_id=1472 - Puede usar la habilidad legacy_id=1473 @@ -6072,14 +5996,6 @@ La función de la Alianza estará restringida debido al Asedio al Castillo. legacy_id=1637 - - Aumentar la velocidad de recuperación de +8 AG - legacy_id=1638 - - - Aumenta la resistencia de Rayo y Hielo. - legacy_id=1639 - Almacenar legacy_id=1640 @@ -6180,10 +6096,6 @@ Los 12 apóstoles de Lugadr están ayudando cegando al portero en el camino hacia el lugar de descanso de Balgass. legacy_id=1664 - - Ingredientes para el montaje de la 3ª ala. - legacy_id=1665 - pluma de cóndor legacy_id=1666 @@ -7056,10 +6968,6 @@ Para disminuir la fruta se deben quitar armas, armaduras y demás. legacy_id=1909 - - Es posible disminuir las estadísticas de 1 a 9 puntos. - legacy_id=1910 - Imposible ya que los puntos de fruta utilizables están al máximo. legacy_id=1911 @@ -8048,10 +7956,6 @@ Se ha producido un efecto más fuerte. legacy_id=2249 - - Aumenta la tasa de combinación, pero solo hasta la tasa máxima. - legacy_id=2250 - No se puede aumentar más la tasa de combinación. legacy_id=2251 @@ -8072,18 +7976,6 @@ No se puede ganar tasa de experiencia. legacy_id=2255 - - Aumenta la experiencia adquirida. - legacy_id=2256 - - - Aumenta la experiencia obtenida y la tasa de caída de elementos. - legacy_id=2257 - - - Impide que se adquieran experiencias. - legacy_id=2258 - Permite la entrada a %s. legacy_id=2259 @@ -8124,10 +8016,6 @@ Has conseguido el artículo %s. legacy_id=2268 - - Felicidades. Comuníquese con el equipo de CS y cámbielo a elemento. - legacy_id=2269 - Se te asignará una etapa según tu nivel. legacy_id=2270 @@ -8232,10 +8120,6 @@ %d%% Aumento de la tasa de éxito de la combinación legacy_id=2296 - - Ventana de comando Warp disponible. - legacy_id=2297 - Hora legacy_id=2299 @@ -8567,18 +8451,6 @@ Pergamino de sangre legacy_id=2396 - - Reúne el Pergamino de sangre con el contrato de Illusion Sorcery. - legacy_id=2397 - - - Reúne el Pergamino de Sangre con los pergaminos antiguos. - legacy_id=2398 - - - Esta es una marca de hechicería de ilusión; esto es necesario para entrar al templo. - legacy_id=2399 - <PASO 1: Comienza la batalla> legacy_id=2400 @@ -8655,10 +8527,6 @@ Este es el origen de la fuerza que protege el Templo de la Ilusión. legacy_id=2419 - - La velocidad de movilidad se reduce al lograrlo. - legacy_id=2420 - <AM> <PM> legacy_id=2421 @@ -8867,10 +8735,6 @@ Aumenta el maná en %d legacy_id=2508 - - Puedes seguir adelante libremente. - legacy_id=2509 - Restablece el estado. legacy_id=2510 @@ -8907,10 +8771,6 @@ Tiene un efecto de aumento. legacy_id=2518 - - Reduce la tasa de matanza. - legacy_id=2519 - Punto de reducción: %d legacy_id=2520 @@ -9035,14 +8895,6 @@ La EXP de nivel maestro no se puede lograr durante el uso del artículo. legacy_id=2566 - - No aplicable a - legacy_id=2567 - - - Personajes de nivel maestro. - legacy_id=2568 - Incremento de recuperación de vida automática %d%% legacy_id=2569 @@ -9059,30 +8911,6 @@ Los logros de los objetos y la recuperación automática de maná aumentan en el futuro. legacy_id=2572 - - Actualización mínima de elemento de nivel +10 - +15 - legacy_id=2573 - - - Bloquea la disipación del artículo. - legacy_id=2574 - - - Aumenta el poder de ataque y la hechicería en un 40%% - legacy_id=2575 - - - Aumenta la velocidad de ataque en 10 - legacy_id=2576,3069 - - - Alivia el daño del monstruo en un 30%% - legacy_id=2577 - - - Aumenta la vida máxima en 50 - legacy_id=2578 - Maná máximo +50 legacy_id=2579 @@ -9167,10 +8995,6 @@ La velocidad de recuperación de AG ha aumentado de %d. legacy_id=2599 - - Los Zen circundantes se recopilan automáticamente. - legacy_id=2600 - Puedes convertirte en un muñeco de nieve si lo aplicas. legacy_id=2601 @@ -9183,10 +9007,6 @@ Muévete haciendo clic con el botón derecho del ratón. legacy_id=2603 - - Guarde la ubicación de la aplicación. - legacy_id=2604 - Guarda la ubicación con el clic derecho del mouse. legacy_id=2605 @@ -9471,26 +9291,10 @@ Demasiada gente en el coloso. legacy_id=2707 - - +10~+15 Al actualizar el elemento de nivel, colóquelo en la ventana de combinación. - legacy_id=2708 - El elemento/habilidad/suerte/opción se agregará aleatoriamente. legacy_id=2709 - - La experiencia y el artículo se asegurarán cuando el personaje muera. - legacy_id=2714 - - - La durabilidad del artículo no disminuirá durante un período determinado. - legacy_id=2715 - - - Aplicable solo a artículos montables además de mascotas. - legacy_id=2716 - Aumenta tu suerte para crear el ala de tu deseo. legacy_id=2717 @@ -9539,14 +9343,6 @@ Solo aumenta la experiencia del nivel Maestro. legacy_id=2728 - - No hay pena por morir. - legacy_id=2729 - - - Mantiene el artículo duradero - legacy_id=2730 - Seleccione para moverse. legacy_id=2731 @@ -9607,18 +9403,6 @@ Daño/Hechicería/Maldición +30 legacy_id=2745 - - Recoge automáticamente el zen a tu alrededor. - legacy_id=2746 - - - Tasa de EXP 50%% iaumentar - legacy_id=2747 - - - Aumentar la habilidad defensiva +50 - legacy_id=2748 - Lugard legacy_id=2756 @@ -9695,14 +9479,6 @@ Necesitas más %d para crear un Espejo de dimensiones. legacy_id=2776 - - Eso es lo único que hará que Lugard te ayude. - legacy_id=2777 - - - Ingrese al área de Doppelganger. - legacy_id=2778 - Sólo podrán entrar aquellos que estén en posesión de un Espejo de Dimensiones. legacy_id=2779 @@ -9983,26 +9759,6 @@ La poción de Alta Vitalidad ha anulado la penalización del Nivel de Fatiga. legacy_id=2874 - - Puedes hacer una combinación de Duende con una Caja Dorada Sellada para crear una Caja Dorada. - legacy_id=2875 - - - Puedes hacer una combinación de Duende con una Caja plateada sellada para crear una Caja plateada. - legacy_id=2876 - - - Puedes hacer una combinación de Duende con una Llave Dorada para crear una Caja Dorada. - legacy_id=2877 - - - Puedes hacer una combinación de Duende con una Llave plateada para crear una Caja plateada. - legacy_id=2878 - - - Puedes soltarlo con una probabilidad fija de que se convierta en un objeto raro. - legacy_id=2879,2880 - Caja Dorada legacy_id=2881 @@ -10295,26 +10051,6 @@ Se ha producido un error de acceso a la base de datos. legacy_id=2967 - - Aumentar máx. Nivel AG + - legacy_id=2968 - - - Aumentar máx. SD + Nivelx10 - legacy_id=2969 - - - Aumento de ganancia de hasta %d%% EXP, dependiendo del número de miembros de tu grupo. - legacy_id=2970 - - - Puedes adquirir puntos Goblin utilizando el almacenamiento de la tienda de artículos MU. - legacy_id=2971 - - - Es una caja que contiene varios artículos. - legacy_id=2972 - Un artículo que te permite disfrutar de MU durante 30 días.\nSolo se puede utilizar desde el sitio web de MU Online. legacy_id=2973 @@ -10495,10 +10231,6 @@ Mercado Loren legacy_id=3017 - - Aumenta la tasa de caída de artículos. - legacy_id=3018 - Runedil legacy_id=3022 @@ -10635,10 +10367,6 @@ doble legacy_id=3057 - - Aumenta el maná máximo un 4%% - legacy_id=3058 - Bono de PC Café legacy_id=3059 @@ -10675,14 +10403,6 @@ Equiparse con un esqueleto de mascota legacy_id=3067 - - aumenta el daño, la hechicería y la maldición en un 20%% - legacy_id=3068 - - - y EXP en un 30%%. - legacy_id=3070 - Equipado con un anillo de transformación de esqueleto legacy_id=3071 @@ -10727,10 +10447,6 @@ Recompensa aleatoria (%lu diferentes tipos) legacy_id=3082 - - Haga clic derecho para usar. - legacy_id=3084 - +14 Creación de artículos legacy_id=3086 diff --git a/src/Localization/Game.id.resx b/src/Localization/Game.id.resx index 9ad523a9e3..fed35b10ee 100644 --- a/src/Localization/Game.id.resx +++ b/src/Localization/Game.id.resx @@ -639,10 +639,6 @@ Pindahkan kursor ke bawah-> Sesuaikan jendela obrolan legacy_id=156 - - Warp ke area yang sesuai setelah %d detik - legacy_id=157 - %s Gulir warp legacy_id=158 @@ -2148,10 +2144,6 @@ Menyerap 30% kerusakan % of legacy_id=575 - - Meningkatkan 30%% of serangan & Dmg Sihir - legacy_id=576 - Meningkatkan Kerusakan %d%% of legacy_id=577 @@ -2376,18 +2368,6 @@ Meningkatkan tingkat perolehan Mana setelah berburu monster +Mana/8 legacy_id=635 - - Meningkatkan 1~3 poin stat - legacy_id=636 - - - Waktu yang tersisa ditampilkan - legacy_id=638 - - - ketika Anda mengklik kanan pada mouse Anda. - legacy_id=639 - Anda akan memasuki Devil Square (%d detik dari sekarang) legacy_id=640 @@ -2780,10 +2760,6 @@ Memanggil legacy_id=738 - - HP Maks +%d meningkat - legacy_id=739 - HP +%d meningkat legacy_id=740 @@ -2816,10 +2792,6 @@ Anda telah menukarkan Dinorant legacy_id=747 - - Digunakan untuk meningkatkan sayap - legacy_id=748 - Harus lebih dari level 10 untuk menggunakan buah legacy_id=749 @@ -2996,22 +2968,10 @@ Pedang Malaikat Tertinggi legacy_id=812 - - Digunakan dalam acara online - legacy_id=813 - - - Digunakan saat memasuki Blood Castle - legacy_id=814 - Hadiah diterima saat dikembalikan ke Malaikat Agung legacy_id=815 - - Digunakan saat membuat Jubah Gaib - legacy_id=816 - Panah Mutlak Malaikat Agung legacy_id=817 @@ -4076,10 +4036,6 @@ Batu Persahabatan legacy_id=1098 - - Digunakan dalam acara Temanku. - legacy_id=1099 - Apakah Anda ingin membeli suatu barang? legacy_id=1100 @@ -4508,14 +4464,6 @@ gagak gelap legacy_id=1214 - - Digunakan dalam kebangkitan Kuda Hitam - legacy_id=1215 - - - Digunakan dalam kebangkitan Dark Raven - legacy_id=1216 - Peliharaan legacy_id=1217 @@ -4592,10 +4540,6 @@ Lambang raja legacy_id=1235 - - Digunakan dalam menggabungkan Cape of Lord & Warrior's Cloak - legacy_id=1236 - Periksa detailnya di jendela informasi hewan peliharaan legacy_id=1237 @@ -4776,10 +4720,6 @@ Tanda tuan legacy_id=1290 - - Gunakan dalam pendaftaran pengepungan - legacy_id=1291 - Pindah ke brankas legacy_id=1294 @@ -5252,18 +5192,6 @@ Gulir Penjaga legacy_id=1416 - - Kerusakan +20%% imeningkatkan efek - legacy_id=1417 - - - Durasi 60 detik - legacy_id=1418 - - - Hanya berlaku untuk gerbang kastil dan patung - legacy_id=1419,1465 - Jumlah tanda legacy_id=1420 @@ -5444,10 +5372,6 @@ Keterampilan menyerang akan meningkat +20%% legacy_id=1471 - - Kecepatan menyerang akan meningkat +20 - legacy_id=1472 - Dapat menggunakan keterampilan tersebut legacy_id=1473 @@ -6072,14 +5996,6 @@ Fungsi aliansi akan dibatasi karena Pengepungan Kastil. legacy_id=1637 - - Meningkatkan kecepatan pemulihan +8 AG - legacy_id=1638 - - - Meningkatkan ketahanan terhadap Petir dan Es - legacy_id=1639 - Toko legacy_id=1640 @@ -6180,10 +6096,6 @@ Ke-12 rasul Lugadr membantu dengan membutakan penjaga gerbang di jalan menuju Tempat Peristirahatan Balgass. legacy_id=1664 - - Bahan untuk perakitan sayap ke-3. - legacy_id=1665 - bulu condor legacy_id=1666 @@ -7056,10 +6968,6 @@ Untuk mengurangi buah, senjata, armor dan lain-lain harus dihilangkan. legacy_id=1909 - - Kemungkinan untuk menurunkan stat 1~9 poin - legacy_id=1910 - Tidak mungkin karena poin buah yang bisa digunakan sudah maksimal. legacy_id=1911 @@ -8048,10 +7956,6 @@ Efek yang lebih kuat telah terjadi. legacy_id=2249 - - Meningkatkan laju kombinasi, namun hanya hingga laju maksimum. - legacy_id=2250 - Tidak dapat meningkatkan tingkat kombinasi lebih jauh. legacy_id=2251 @@ -8072,18 +7976,6 @@ Tidak dapat memperoleh tingkat pengalaman legacy_id=2255 - - Meningkatkan pengalaman yang diperoleh. - legacy_id=2256 - - - Meningkatkan pengalaman yang diperoleh dan tingkat penurunan item. - legacy_id=2257 - - - Mencegah pengalaman diperoleh. - legacy_id=2258 - Memungkinkan masuk ke %s. legacy_id=2259 @@ -8124,10 +8016,6 @@ Anda telah mencapai item %s. legacy_id=2268 - - Selamat. Silakan menghubungi tim CS dan mengubahnya menjadi item. - legacy_id=2269 - Anda akan ditugaskan ke tahapan sesuai dengan level Anda. legacy_id=2270 @@ -8232,10 +8120,6 @@ %d%% Peningkatan tingkat keberhasilan kombinasi legacy_id=2296 - - Jendela Perintah Warp tersedia. - legacy_id=2297 - Jam legacy_id=2299 @@ -8567,18 +8451,6 @@ Gulungan Darah legacy_id=2396 - - Kumpulkan Gulungan Darah dengan kontrak dari Sihir Ilusi. - legacy_id=2397 - - - Rakit Gulungan Darah dengan gulungan lama. - legacy_id=2398 - - - Ini adalah tanda dari Ilmu Sihir Ilusi; ini diperlukan untuk memasuki kuil. - legacy_id=2399 - <LANGKAH 1: Pertempuran Dimulai> legacy_id=2400 @@ -8655,10 +8527,6 @@ Inilah asal mula kekuatan yang melindungi Kuil Ilusi. legacy_id=2419 - - Kecepatan mobilitas berkurang setelah pencapaian. - legacy_id=2420 - <AM> <PM> legacy_id=2421 @@ -8867,10 +8735,6 @@ Meningkatkan Mana sebanyak %d legacy_id=2508 - - Anda dapat dengan bebas bergerak maju. - legacy_id=2509 - Menyetel ulang statusnya. legacy_id=2510 @@ -8907,10 +8771,6 @@ Ada efek peningkatannya. legacy_id=2518 - - Ini mengurangi tingkat pembunuhan. - legacy_id=2519 - Titik reduksi: %d legacy_id=2520 @@ -9035,14 +8895,6 @@ EXP Tingkat Master tidak dapat dicapai selama penggunaan item. legacy_id=2566 - - Tidak berlaku untuk - legacy_id=2567 - - - Karakter Tingkat Master. - legacy_id=2568 - Peningkatan Pemulihan Kehidupan Otomatis %d%% legacy_id=2569 @@ -9059,30 +8911,6 @@ Pencapaian item dan pemulihan Mana otomatis meningkat dan seterusnya. legacy_id=2572 - - Minimal +10 - +15 peningkatan item level - legacy_id=2573 - - - memblokir disipasi item. - legacy_id=2574 - - - Meningkatkan Kekuatan Serangan dan Sihir sebesar 40%% - legacy_id=2575 - - - Meningkatkan Kecepatan Serangan sebanyak 10 - legacy_id=2576,3069 - - - Mengurangi kerusakan monster sebesar 30%% - legacy_id=2577 - - - Meningkatkan Kehidupan Maksimum sebesar 50 - legacy_id=2578 - Mana Maksimum +50 legacy_id=2579 @@ -9167,10 +8995,6 @@ Kecepatan pemulihan AG meningkat sebesar %d. legacy_id=2599 - - Zen di sekitarnya dikumpulkan secara otomatis. - legacy_id=2600 - Anda bisa berubah menjadi manusia salju jika diterapkan. legacy_id=2601 @@ -9183,10 +9007,6 @@ Bergerak dengan klik kanan mouse. legacy_id=2603 - - Simpan lokasi aplikasi. - legacy_id=2604 - Menyimpan lokasi dengan klik kanan mouse. legacy_id=2605 @@ -9471,26 +9291,10 @@ Terlalu banyak orang di colossum. legacy_id=2707 - - +10~+15 Saat meningkatkan item level, harap letakkan di jendela kombinasi. - legacy_id=2708 - item/keterampilan/keberuntungan/opsi akan ditambahkan secara acak. legacy_id=2709 - - Exp dan item akan diamankan ketika karakter mati. - legacy_id=2714 - - - Daya tahan item tidak akan berkurang selama jangka waktu tertentu. - legacy_id=2715 - - - Hanya berlaku untuk item yang dapat dipasang selain hewan peliharaan. - legacy_id=2716 - Meningkatkan keberuntungan Anda untuk menciptakan sayap keinginan Anda. legacy_id=2717 @@ -9539,14 +9343,6 @@ Hanya meningkatkan exp level Master. legacy_id=2728 - - Tidak ada penalti untuk kematian. - legacy_id=2729 - - - Menjaga barang tetap tahan lama - legacy_id=2730 - Pilih untuk bergerak. legacy_id=2731 @@ -9607,18 +9403,6 @@ Kerusakan/Sihir/Kutukan +30 legacy_id=2745 - - Mengumpulkan zen secara otomatis di sekitar Anda. - legacy_id=2746 - - - Tingkat EXP 50%% imeningkat - legacy_id=2747 - - - Tingkatkan Keterampilan Pertahanan +50 - legacy_id=2748 - orang bodoh legacy_id=2756 @@ -9695,14 +9479,6 @@ Anda memerlukan %d lebih banyak untuk membuat Cermin Dimensi. legacy_id=2776 - - Itulah satu-satunya hal yang akan membuat Lugard membantu Anda - legacy_id=2777 - - - memasuki area Doppelganger. - legacy_id=2778 - Hanya mereka yang memiliki Cermin Dimensi yang boleh masuk. legacy_id=2779 @@ -9983,26 +9759,6 @@ Ramuan Vitalitas Tinggi telah meniadakan hukuman Tingkat Kelelahan. legacy_id=2874 - - Kalian bisa melakukan kombinasi Goblin dengan Sealed Golden Box untuk membuat Golden Box. - legacy_id=2875 - - - Kalian bisa melakukan kombinasi Goblin dengan Sealed Silver Box untuk membuat Silver Box. - legacy_id=2876 - - - Kalian bisa melakukan kombinasi Goblin dengan Gold Key untuk membuat Golden Box. - legacy_id=2877 - - - Kalian bisa melakukan kombinasi Goblin dengan Silver Key untuk membuat Silver Box. - legacy_id=2878 - - - Anda dapat menjatuhkannya dengan kemungkinan tetap untuk berubah menjadi barang langka. - legacy_id=2879,2880 - Kotak Emas legacy_id=2881 @@ -10295,26 +10051,6 @@ Terjadi kesalahan akses basis data. legacy_id=2967 - - Tingkatkan Maks. AG + Tingkat - legacy_id=2968 - - - Tingkatkan Maks. SD+Levelx10 - legacy_id=2969 - - - Peningkatan perolehan hingga %d%% EXP, tergantung pada jumlah anggota di party Anda. - legacy_id=2970 - - - Anda dapat memperoleh Poin Goblin dengan menggunakan penyimpanan MU Item Shop. - legacy_id=2971 - - - Itu adalah kotak berisi berbagai item. - legacy_id=2972 - Item yang memungkinkan Anda menikmati MU selama 30 hari.\nHanya dapat digunakan dari situs MU Online. legacy_id=2973 @@ -10495,10 +10231,6 @@ Pasar Loren legacy_id=3017 - - Meningkatkan tingkat penurunan item. - legacy_id=3018 - Rundil legacy_id=3022 @@ -10635,10 +10367,6 @@ kembaran legacy_id=3057 - - Meningkatkan Mana Maks 4%% - legacy_id=3058 - Bonus Kafe PC legacy_id=3059 @@ -10675,14 +10403,6 @@ Dilengkapi dengan Pet Skeleton legacy_id=3067 - - meningkatkan Kerusakan, Sihir, dan Kutukan sebesar 20%% - legacy_id=3068 - - - dan EXP sebesar 30%%. - legacy_id=3070 - Dilengkapi dengan Cincin Transformasi Kerangka legacy_id=3071 @@ -10727,10 +10447,6 @@ Hadiah Acak (%lu jenis berbeda) legacy_id=3082 - - Klik kanan untuk menggunakan. - legacy_id=3084 - +14 Pembuatan Barang legacy_id=3086 diff --git a/src/Localization/Game.ja.resx b/src/Localization/Game.ja.resx index fcf142a5bf..6ca8736c17 100644 --- a/src/Localization/Game.ja.resx +++ b/src/Localization/Game.ja.resx @@ -627,10 +627,6 @@ /バトルサッカー ギルド名:バトルサッカーを申し込む legacy_id=156 - - %d秒後該当地域に移動 - legacy_id=157 - %s移動の文書 legacy_id=158 @@ -2051,10 +2047,6 @@ ダメ―ジ 30%%吸収 legacy_id=575 - - 攻撃力、力 30%%増加 - legacy_id=576 - ダメージ %d%%増加 legacy_id=577 @@ -2279,18 +2271,6 @@ 獲得するマナ増加 +マナ/8 legacy_id=635 - - ステータス1~3ポイント生成 - legacy_id=636 - - - マウスボタンを右クリックすれば - legacy_id=638 - - - 残った時間を見ることができます。 - legacy_id=639 - デビルスクエア入場(あと%d秒後) legacy_id=640 @@ -2671,10 +2651,6 @@ 召喚 legacy_id=738 - - 最大生命力 +%d増加 - legacy_id=739 - 生命 +%d増加 legacy_id=740 @@ -2707,10 +2683,6 @@ ディノラントを入れ替えました。 legacy_id=747 - - 羽をアップグレードするための合成に使用 - legacy_id=748 - レベル10以上から果実を使うことができます。 legacy_id=749 @@ -2887,22 +2859,10 @@ アークエンジェルソード legacy_id=812 - - オンラインイベントに使われます。 - legacy_id=813 - - - ブラッドキャッスルに入る時に使われます。 - legacy_id=814 - 大天使に持っていくと報奨がもらえます。 legacy_id=815 - - 透明マントを入手するための合成に使われます。 - legacy_id=816 - アークエンジェルボウ legacy_id=817 @@ -3955,10 +3915,6 @@ 友情の石 legacy_id=1098 - - 友達イベントに使われます。 - legacy_id=1099 - アイテムを購入しますか? legacy_id=1100 @@ -4387,14 +4343,6 @@ ダークスピリット legacy_id=1214 - - ダークホースの復活に使います。 - legacy_id=1215 - - - ダークスピリットの復活に使います。 - legacy_id=1216 - ペット legacy_id=1217 @@ -4471,10 +4419,6 @@ 君主の紋章 legacy_id=1235 - - 君主のマント合成時に使用 - legacy_id=1236 - 詳しい内容はペット情報ウィンドウで確認 legacy_id=1237 @@ -4655,10 +4599,6 @@ 城主のエンブレム legacy_id=1290 - - エンブレム登録期間に使用 - legacy_id=1291 - 倉庫移動 legacy_id=1294 @@ -5131,18 +5071,6 @@ ガーディアン注文書 legacy_id=1416 - - 攻撃力+20%%上昇效果 - legacy_id=1417 - - - 持続時間120秒 - legacy_id=1418 - - - 城門、石像のみ適用 - legacy_id=1419,1465 - エンブレム数 legacy_id=1420 @@ -5323,10 +5251,6 @@ 攻撃力+20%%増加します。 legacy_id=1471 - - 攻撃スピードも+20増加します。 - legacy_id=1472 - スキルを使えるようになりました。 legacy_id=1473 @@ -5951,14 +5875,6 @@ 戦闘によって連合機能が制限されます。 legacy_id=1637 - - AG回復のスピード増加+8 - legacy_id=1638 - - - サンダー、アイス抵抗力向上 - legacy_id=1639 - 城主合成 legacy_id=1640 @@ -6059,10 +5975,6 @@ クエスト遂行中はルガドの12司祭の力で「安息所」の門番の目を欺くことが可能です。 legacy_id=1664 - - 3次羽合成のための材料 - legacy_id=1665 - コンドルの羽 legacy_id=1666 @@ -6935,10 +6847,6 @@ 実を使うためには武器、防具、その他の装備を全て外さなければなりません。 legacy_id=1909 - - 減少ステータス1~9ポイント可能 - legacy_id=1910 - 使用可能な最大ステータスポイントに到逹しいてるので不可能です。 legacy_id=1911 @@ -7911,10 +7819,6 @@ 重複して使用することができません。 legacy_id=2249 - - 合成成功確率が高くなり、一定の数値以上は高くなりません。 - legacy_id=2250 - これ以上合成成功確率を上昇できません。 legacy_id=2251 @@ -7935,18 +7839,6 @@ 経験値獲得不可能 legacy_id=2255 - - 経験値獲得量が増加する効果があります。 - legacy_id=2256 - - - 経験値とアイテム獲得量が増加する効果があります。 - legacy_id=2257 - - - 経験値が獲得できないように維持する効果があります。 - legacy_id=2258 - %s 入場時、決まった回数だけ使えます。 legacy_id=2259 @@ -7987,10 +7879,6 @@ %s を獲得しました。 legacy_id=2268 - - おめでとうございます。運営チームに連絡すると、当選アイテムと交換できます。 - legacy_id=2269 - 入場できるレベルに合わせて自動的に入場します。 legacy_id=2270 @@ -8095,10 +7983,6 @@ %d%% 合成成功確率上昇 legacy_id=2296 - - マップ移動ウィンドウが使えます。 - legacy_id=2297 - 時間 legacy_id=2299 @@ -8430,18 +8314,6 @@ 血の巻物 legacy_id=2396 - - 幻影教団の誓約と一緒に血の巻物を合成することが出来ます。 - legacy_id=2397 - - - 古い巻物と一緒に血の巻物を合成することが出来ます。 - legacy_id=2398 - - - 幻影教団の一員であることを表す証です。テンプル入場に必要です。 - legacy_id=2399 - <STEP 1 : 戦闘開始> legacy_id=2400 @@ -8518,10 +8390,6 @@ イリュージョンテンプルを保護する力の原動力です。 legacy_id=2419 - - 獲得時に移動速度減少 - legacy_id=2420 - 1 15-49 15-29 1 15-130 10-110 legacy_id=2448 @@ -8582,10 +8450,6 @@ MP +%d上昇効果 legacy_id=2508 - - 移動が自由にできるようになります。 - legacy_id=2509 - ステータスをリセットする効果があります。 legacy_id=2510 @@ -8622,10 +8486,6 @@ 上昇の効果があります。 legacy_id=2518 - - PK数値の減少効果があります。 - legacy_id=2519 - 減少ポイント: %d legacy_id=2520 @@ -8742,14 +8602,6 @@ 利用中はマスターレベル経験値が獲得できません。 legacy_id=2566 - - ご注意 マスターレベルには経験値獲得量増加、 - legacy_id=2567 - - - アイテム獲得率増加効果は適用されません。 - legacy_id=2568 - 生命自動回復%d%%上昇 legacy_id=2569 @@ -8766,30 +8618,6 @@ アイテム獲得量とマナ自動回復量が上昇されます。 legacy_id=2572 - - +10~+15レベル以上のアイテムアップグレード時 - legacy_id=2573 - - - アイテムの消滅を防ぎます。 - legacy_id=2574 - - - 攻撃力、魔力40%%向上 - legacy_id=2575 - - - 攻撃速度+10増加 - legacy_id=2576,3069 - - - モンスターからのダメージを30%%吸収 - legacy_id=2577 - - - 最大生命力+50 - legacy_id=2578 - 最大マナ+50 legacy_id=2579 @@ -8874,10 +8702,6 @@ AG回復速度が%d増加しました。 legacy_id=2599 - - 周辺のゼンを自動的に拾得します。 - legacy_id=2600 - 装着すると雪だるまに変身することができます。 legacy_id=2601 @@ -8890,10 +8714,6 @@ 右クリックすると移動します。 legacy_id=2603 - - 該当の場所を記憶することができます。 - legacy_id=2604 - 右クリックすると場所が記憶されます。 legacy_id=2605 @@ -9174,26 +8994,10 @@ 観戦可能な最大人数を超えました。 legacy_id=2707 - - +10~+15レベルアイテムのアップグレード時に合成ウィンドウに入れて使用 - legacy_id=2708 - アイテム/スキル/幸運/オプションがランダムに生成されます。 legacy_id=2709 - - キャラクター死亡時経験値及びアイテムが維持されます。 - legacy_id=2714 - - - アイテムの耐久度が一定期間落ちません。 - legacy_id=2715 - - - ペットを除いた装着型アイテムにのみ適用されます。 - legacy_id=2716 - 羽合成時、好きな職業用の羽・マントに生成されるようになります。 legacy_id=2717 @@ -9242,14 +9046,6 @@ マスターレベル経験値のみ増加します。 legacy_id=2728 - - 死亡の時ペナルティーがつきません。 - legacy_id=2729 - - - アイテム耐久度維持 - legacy_id=2730 - 移動する地域を選択してください。 legacy_id=2731 @@ -9310,18 +9106,6 @@ 攻撃力 +30 legacy_id=2745 - - 周りのゼンを自動的に拾得してくれます。 - legacy_id=2746 - - - 経験値50%%向上 - legacy_id=2747 - - - 防御力+50 - legacy_id=2748 - ルガド legacy_id=2756 @@ -9398,14 +9182,6 @@ 次元の魔鏡を生成するには%d個足りません。 legacy_id=2776 - - NPCルガドによって次元の狭間へ - legacy_id=2777 - - - 移動できる唯一のアイテムです。 - legacy_id=2778 - 次元の魔鏡を所持しているキャラクターのみ入場することができます。 legacy_id=2779 @@ -9686,26 +9462,6 @@ 上級活力の秘薬を服用して疲労度ペナルティーが無効化されます。 legacy_id=2874 - - 封印された金箱とのカオス合成で金箱を生成できます。 - legacy_id=2875 - - - 封印された銀箱とのカオス合成で銀箱を生成できます。 - legacy_id=2876 - - - ゴールドキーとのカオス合成で金箱を生成できます。 - legacy_id=2877 - - - シルバーキーとのカオス合成で銀箱を生成できます。 - legacy_id=2878 - - - 地面に投げると一定確率でレアアイテムが手に入ります。 - legacy_id=2879,2880 - 金箱 legacy_id=2881 @@ -9998,26 +9754,6 @@ DB接近エラーが発生しました。 legacy_id=2967 - - 最大AG増加 + レベル - legacy_id=2968 - - - 最大SD増加 + レベルx10 - legacy_id=2969 - - - 経験値190%%に増加、パーティー1人毎に+10%%増加 - legacy_id=2970 - - - インゲームショップ保管箱で使用すると、ゴブリンポイントを獲得できます。 - legacy_id=2971 - - - 各種商品が入っている箱です。 - legacy_id=2972 - 30日間MUを楽しめる商品です。\nウェブでのみ使用できます。 legacy_id=2973 @@ -10194,10 +9930,6 @@ ロレン市場 legacy_id=3017 - - アイテム獲得量を上昇させる効果があります。 - legacy_id=3018 - ルネディル legacy_id=3022 @@ -10318,10 +10050,6 @@ 次元の狭間 legacy_id=3057 - - 最大マナ増加4%% - legacy_id=3058 - ネットカフェボーナス legacy_id=3059 @@ -10358,14 +10086,6 @@ スケルトンパージドラゴンと同時に装備すると legacy_id=3067 - - 攻撃力、魔力、呪い 20%%上昇 - legacy_id=3068 - - - 経験値 30%% 上昇 - legacy_id=3070 - スケルトン変身指輪と同時に装備すると legacy_id=3071 @@ -10410,10 +10130,6 @@ ランダム報酬(%lu種類支給) legacy_id=3082 - - 右クリックで使用します。 - legacy_id=3084 - +14 アイテム生成 legacy_id=3086 diff --git a/src/Localization/Game.pl.resx b/src/Localization/Game.pl.resx index 6102c5d5fd..703f7396ba 100644 --- a/src/Localization/Game.pl.resx +++ b/src/Localization/Game.pl.resx @@ -639,10 +639,6 @@ Przesuń kursor w dół-> Dostosuj okno czatu legacy_id=156 - - Teleportacja do wybranego obszaru za %d sekund - legacy_id=157 - %s Warp scroll legacy_id=158 @@ -2444,10 +2440,6 @@ Pochłania 30%% obrażeń legacy_id=575 - - Zwiększa obrażenia fizyczne i magiczne o 30%% - legacy_id=576 - Zwiększa obrażenia o %d%% legacy_id=577 @@ -2672,18 +2664,6 @@ Zwiększa szybkość zdobywania many po polowaniu na potwory +Mana/8 legacy_id=635 - - Zwiększa 1-3 punkty statystyk - legacy_id=636 - - - Wyświetlany jest pozostały czas - legacy_id=638 - - - po kliknięciu prawym przyciskiem myszy. - legacy_id=639 - Wejdziesz na Devil Square (za %d sekund) legacy_id=640 @@ -3076,10 +3056,6 @@ Przywołanie legacy_id=738 - - Zwiększono maksymalne HP +%d - legacy_id=739 - Zwiększono HP +%d legacy_id=740 @@ -3112,10 +3088,6 @@ Wymieniłeś Dinoranty legacy_id=747 - - Służy do ulepszania Wings - legacy_id=748 - Aby używać Fruit, musisz mieć poziom powyżej 10 legacy_id=749 @@ -3292,22 +3264,10 @@ Absolute Sword of Archangel legacy_id=812 - - Używane podczas wydarzenia online - legacy_id=813 - - - Używane podczas wchodzenia do Blood Castle - legacy_id=814 - Nagroda otrzymana po powrocie do Archanioła legacy_id=815 - - Używane podczas tworzenia Cloak of Invisibility - legacy_id=816 - Absolute Crossbow of Archangel legacy_id=817 @@ -4372,10 +4332,6 @@ Stone of Friendship legacy_id=1098 - - Używane w wydarzeniu „Znajomi”. - legacy_id=1099 - Czy chcesz kupić przedmiot? legacy_id=1100 @@ -4804,14 +4760,6 @@ Dark Raven legacy_id=1214 - - Używany podczas wskrzeszenia Dark Horse - legacy_id=1215 - - - Używany do wskrzeszenia Dark Raven - legacy_id=1216 - Zwierzak legacy_id=1217 @@ -4888,10 +4836,6 @@ Crest of Monarch legacy_id=1235 - - Używany do łączenia Cape of Lord i Warrior's Cloak - legacy_id=1236 - Sprawdź szczegóły w oknie informacji o zwierzaku legacy_id=1237 @@ -5072,10 +5016,6 @@ Sign of Lord legacy_id=1290 - - Użyj w rejestracji oblężenia - legacy_id=1291 - Przenieś do skarbca legacy_id=1294 @@ -5548,18 +5488,6 @@ Scroll of Guardian legacy_id=1416 - - Efekt zwiększenia obrażeń o 20%% - legacy_id=1417 - - - Czas trwania 60 sekund - legacy_id=1418 - - - Dotyczy tylko bramy zamkowej i posągu - legacy_id=1419,1465 - Liczba znaków legacy_id=1420 @@ -5740,10 +5668,6 @@ Siła ataku +20%% legacy_id=1471 - - Szybkość ataku wzrośnie o +20 - legacy_id=1472 - Można używać umiejętności legacy_id=1473 @@ -6368,14 +6292,6 @@ Funkcja Sojuszu będzie ograniczona ze względu na Castle Siege. legacy_id=1637 - - Zwiększa prędkość odzyskiwania +8 AG - legacy_id=1638 - - - Zwiększa odporność na błyskawice i lód - legacy_id=1639 - Sklep legacy_id=1640 @@ -6476,10 +6392,6 @@ Pomaga mu 12 apostołów Lugadra, oślepiając odźwiernego przy drodze do miejsca spoczynku Balgassa. legacy_id=1664 - - Składnik do stworzenia skrzydeł 3. poziomu. - legacy_id=1665 - Condor's Feather legacy_id=1666 @@ -7352,10 +7264,6 @@ Aby zmniejszyć statystykę za pomocą Fruit, zdejmij broń, zbroję i pozostały ekwipunek. legacy_id=1909 - - Możliwe zmniejszenie statystyki o 1~9 punktów - legacy_id=1910 - Niemożliwe, ponieważ możliwe do wykorzystania punkty Fruit są maksymalne. legacy_id=1911 @@ -8344,10 +8252,6 @@ Nastąpił silniejszy efekt. legacy_id=2249 - - Zwiększa współczynnik kombinacji, ale tylko do maksymalnego współczynnika. - legacy_id=2250 - Nie można dalej zwiększać współczynnika kombinacji. legacy_id=2251 @@ -8368,18 +8272,6 @@ Nie można zdobywać doświadczenia legacy_id=2255 - - Zwiększa zdobywane doświadczenie. - legacy_id=2256 - - - Zwiększa zdobywane doświadczenie i częstotliwość wypadania przedmiotów. - legacy_id=2257 - - - Uniemożliwia zdobywanie doświadczenia. - legacy_id=2258 - Umożliwia wejście do %s. legacy_id=2259 @@ -8420,10 +8312,6 @@ Otrzymałeś przedmiot %s. legacy_id=2268 - - Gratulacje. Skontaktuj się z obsługą, aby wymienić to na przedmiot. - legacy_id=2269 - Zostaniesz przydzielony do etapu zgodnie z Twoim poziomem. legacy_id=2270 @@ -8528,10 +8416,6 @@ %d%% Wzrost współczynnika powodzenia kombinacji legacy_id=2296 - - Dostępne okno komend Warp. - legacy_id=2297 - Godzina legacy_id=2299 @@ -8863,18 +8747,6 @@ Scroll of Blood legacy_id=2396 - - Stwórz Scroll of Blood z kontraktu od Illusion Sorcery. - legacy_id=2397 - - - Złóż Scroll of Blood ze starymi zwojami. - legacy_id=2398 - - - To znak Illusion Sorcery; jest wymagany, by wejść do świątyni. - legacy_id=2399 - <KROK 1: Rozpoczyna się bitwa> legacy_id=2400 @@ -8951,10 +8823,6 @@ To jest źródło siły, która chroni Illusion Temple. legacy_id=2419 - - Po podniesieniu przedmiotu prędkość ruchu spada. - legacy_id=2420 - <AM> <PM> legacy_id=2421 @@ -9163,10 +9031,6 @@ Zwiększa Manę o %d legacy_id=2508 - - Możesz swobodnie iść dalej. - legacy_id=2509 - Resetuje statystyki. legacy_id=2510 @@ -9203,10 +9067,6 @@ Jest w tym efekt zwiększenia. legacy_id=2518 - - Zmniejsza licznik zabójstw (PK). - legacy_id=2519 - Punkty redukcji: %d legacy_id=2520 @@ -9331,14 +9191,6 @@ Podczas działania przedmiotu nie zdobywasz EXP poziomu mistrzowskiego. legacy_id=2566 - - Nie dotyczy - legacy_id=2567 - - - postaci na poziomie mistrzowskim. - legacy_id=2568 - Automatyczna regeneracja życia +%d%% legacy_id=2569 @@ -9355,30 +9207,6 @@ Zwiększa drop przedmiotów i automatyczną regenerację many. legacy_id=2572 - - Przy ulepszaniu przedmiotu na +10 – +15 - legacy_id=2573 - - - chroni przedmiot przed zniszczeniem. - legacy_id=2574 - - - Zwiększa siłę ataku i obrażenia magiczne o 40%% - legacy_id=2575 - - - Zwiększa prędkość ataku o 10 - legacy_id=2576,3069 - - - Zmniejsza obrażenia potworów o 30%% - legacy_id=2577 - - - Zwiększa maksymalne życie o 50 - legacy_id=2578 - Maksymalna mana +50 legacy_id=2579 @@ -9463,10 +9291,6 @@ Szybkość odzyskiwania AG wzrosła o %d. legacy_id=2599 - - Zen w pobliżu jest zbierany automatycznie. - legacy_id=2600 - Jeśli zostanie zastosowany, możesz zamienić się w bałwana. legacy_id=2601 @@ -9479,10 +9303,6 @@ Przenosi tam po kliknięciu prawym przyciskiem myszy. legacy_id=2603 - - Zapisuje miejsce użycia. - legacy_id=2604 - Zapisuje lokalizację po kliknięciu prawym przyciskiem myszy. legacy_id=2605 @@ -9767,26 +9587,10 @@ Za dużo ludzi w Koloseum. legacy_id=2707 - - +10~+15 Podczas ulepszania przedmiotu na poziomie proszę umieścić go w oknie kombinacji. - legacy_id=2708 - przedmiot/umiejętność/szczęście/opcja zostaną dodane losowo. legacy_id=2709 - - Exp i przedmiot zostaną zabezpieczone, gdy postać umrze. - legacy_id=2714 - - - Trwałość przedmiotu nie ulegnie zmniejszeniu przez pewien okres. - legacy_id=2715 - - - Dotyczy tylko wierzchowców (bez zwierzaków). - legacy_id=2716 - Zwiększa szansę na stworzenie wybranych skrzydeł. legacy_id=2717 @@ -9835,14 +9639,6 @@ Zwiększa tylko exp na poziomie mistrzowskim. legacy_id=2728 - - Nie ma kary za śmierć. - legacy_id=2729 - - - Utrzymuje trwałość przedmiotu - legacy_id=2730 - Wybierz, aby przenieść. legacy_id=2731 @@ -9903,18 +9699,6 @@ Obrażenia/Magia/Klątwa +30 legacy_id=2745 - - Automatycznie zbiera zen wokół ciebie. - legacy_id=2746 - - - EXP +50%% - legacy_id=2747 - - - Obrona +50 - legacy_id=2748 - Lugard legacy_id=2756 @@ -9991,14 +9775,6 @@ Do stworzenia Mirror of Dimensions potrzebujesz jeszcze %d. legacy_id=2776 - - Tylko to sprawi, że Lugard ci pomoże - legacy_id=2777 - - - wejść do Doppelganger. - legacy_id=2778 - Wejść mogą tylko posiadacze Mirror of Dimensions. legacy_id=2779 @@ -10279,26 +10055,6 @@ Mikstura wysokiej witalności zanegowała karę za poziom zmęczenia. legacy_id=2874 - - Połącz Sealed Golden Box u Chaos Goblina, aby stworzyć Golden Box. - legacy_id=2875 - - - Połącz Sealed Silver Box u Chaos Goblina, aby stworzyć Silver Box. - legacy_id=2876 - - - Połącz Gold Key u Chaos Goblina, aby stworzyć Golden Box. - legacy_id=2877 - - - Połącz Silver Key u Chaos Goblina, aby stworzyć Silver Box. - legacy_id=2878 - - - Możesz go upuścić ze stałym prawdopodobieństwem, że zamieni się w rzadki przedmiot. - legacy_id=2879,2880 - Golden Box legacy_id=2881 @@ -10591,26 +10347,6 @@ Wystąpił błąd dostępu do bazy danych. legacy_id=2967 - - Zwiększa maks. AG + poziom - legacy_id=2968 - - - Zwiększa maks. SD + poziom×10 - legacy_id=2969 - - - Zwiększenie zysku aż do %d%% EXP, w zależności od liczby członków w Twojej grupie. - legacy_id=2970 - - - Goblin Points zdobywasz, korzystając z magazynu MU Item Shop. - legacy_id=2971 - - - To pudełko zawierające różne przedmioty. - legacy_id=2972 - Przedmiot, który pozwala cieszyć się MU przez 30 dni.\nMożna używać wyłącznie na stronie internetowej MU Online. legacy_id=2973 @@ -10791,10 +10527,6 @@ Loren Market legacy_id=3017 - - Zwiększa częstotliwość wypadania przedmiotów. - legacy_id=3018 - Runedil legacy_id=3022 @@ -10931,10 +10663,6 @@ Doppelganger legacy_id=3057 - - Zwiększa maksymalną manę 4%% - legacy_id=3058 - Bonus PC Cafe legacy_id=3059 @@ -10971,14 +10699,6 @@ Założony razem z Pet Skeleton legacy_id=3067 - - zwiększa obrażenia, obrażenia magiczne i klątwy o 20%% - legacy_id=3068 - - - i EXP o 30%%. - legacy_id=3070 - Założony razem ze Skeleton Transformation Ring legacy_id=3071 @@ -11023,10 +10743,6 @@ Losowa nagroda (%lu rodzajów) legacy_id=3082 - - Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby użyć. - legacy_id=3084 - Tworzenie przedmiotu +14 legacy_id=3086 diff --git a/src/Localization/Game.pt.resx b/src/Localization/Game.pt.resx index 26c3aa0232..5cc102ec0c 100644 --- a/src/Localization/Game.pt.resx +++ b/src/Localization/Game.pt.resx @@ -639,10 +639,6 @@ Mova o cursor para baixo-> Ajustar janela de bate-papo legacy_id=156 - - Warp para a área correspondente após %d segundos - legacy_id=157 - %s Rolagem de distorção legacy_id=158 @@ -2148,10 +2144,6 @@ Absorva 30% de dano % of legacy_id=575 - - Aumenta em 30% o dano de ataque e magia de % of - legacy_id=576 - Aumentar o dano de %d%% of legacy_id=577 @@ -2376,18 +2368,6 @@ Aumenta a taxa de aquisição de Mana após caçar monstros +Mana/8 legacy_id=635 - - Aumenta 1~3 pontos de estatísticas - legacy_id=636 - - - O tempo restante é mostrado - legacy_id=638 - - - quando você clica com o botão direito do mouse. - legacy_id=639 - Você entrará na Devil Square (%d daqui a alguns segundos) legacy_id=640 @@ -2780,10 +2760,6 @@ Convocar legacy_id=738 - - HP máximo +%d aumentado - legacy_id=739 - HP +%d aumentado legacy_id=740 @@ -2816,10 +2792,6 @@ Você trocou Dinorantes legacy_id=747 - - Usado para atualizar asas - legacy_id=748 - Deve estar acima do nível 10 para usar frutas legacy_id=749 @@ -2996,22 +2968,10 @@ Espada Absoluta do Arcanjo legacy_id=812 - - Usado no evento online - legacy_id=813 - - - Usado ao entrar no Castelo de Sangue - legacy_id=814 - Recompensa recebida quando devolvida ao Arcanjo legacy_id=815 - - Usado ao criar uma Capa de Invisibilidade - legacy_id=816 - Besta Absoluta do Arcanjo legacy_id=817 @@ -4076,10 +4036,6 @@ Pedra da Amizade legacy_id=1098 - - Usado no evento Meu Amigo. - legacy_id=1099 - Você quer comprar um item? legacy_id=1100 @@ -4508,14 +4464,6 @@ Corvo Negro legacy_id=1214 - - Usado na ressurreição do Dark Horse - legacy_id=1215 - - - Usado na ressurreição do Dark Raven - legacy_id=1216 - Bicho de estimação legacy_id=1217 @@ -4592,10 +4540,6 @@ Crista do monarca legacy_id=1235 - - Usado na combinação da Capa do Senhor e da Capa do Guerreiro - legacy_id=1236 - Verifique os detalhes na janela de informações do animal de estimação legacy_id=1237 @@ -4776,10 +4720,6 @@ Sinal do senhor legacy_id=1290 - - Use no registro de cerco - legacy_id=1291 - Mover para o cofre legacy_id=1294 @@ -5252,18 +5192,6 @@ Pergaminho do Guardião legacy_id=1416 - - Dano +20%% infeito de aumento - legacy_id=1417 - - - Duração 60 segundos - legacy_id=1418 - - - Aplicável apenas para portão de castelo e estátua - legacy_id=1419,1465 - Nº de sinais legacy_id=1420 @@ -5444,10 +5372,6 @@ A habilidade de ataque aumentará +20%% legacy_id=1471 - - A velocidade de ataque aumentará +20 - legacy_id=1472 - Pode usar a habilidade legacy_id=1473 @@ -6072,14 +5996,6 @@ A função da Aliança será restrita devido ao Castle Siege. legacy_id=1637 - - Aumenta a velocidade de recuperação de +8 AG - legacy_id=1638 - - - Aumenta a resistência de Raios e Gelo - legacy_id=1639 - Loja legacy_id=1640 @@ -6180,10 +6096,6 @@ Os 12 apóstolos de Lugadr estão ajudando cegando o porteiro na estrada para o local de descanso de Balgass. legacy_id=1664 - - Ingredientes para a montagem da 3ª asa. - legacy_id=1665 - Pena de Condor legacy_id=1666 @@ -7056,10 +6968,6 @@ Para diminuir as frutas, armas, armaduras e outros devem ser retirados. legacy_id=1909 - - Possível diminuir estatísticas de 1 a 9 pontos - legacy_id=1910 - Impossível, pois os pontos de fruta utilizáveis ​​estão no máximo. legacy_id=1911 @@ -8048,10 +7956,6 @@ Ocorreu um efeito mais forte. legacy_id=2249 - - Aumenta a taxa de combinação, mas apenas até a taxa máxima. - legacy_id=2250 - Não é possível aumentar ainda mais a taxa de combinação. legacy_id=2251 @@ -8072,18 +7976,6 @@ Não é possível ganhar taxa de experiência legacy_id=2255 - - Aumenta a experiência adquirida. - legacy_id=2256 - - - Aumenta a experiência adquirida e a taxa de queda de itens. - legacy_id=2257 - - - Impede que experiências sejam adquiridas. - legacy_id=2258 - Permite a entrada em %s. legacy_id=2259 @@ -8124,10 +8016,6 @@ Você alcançou o item %s. legacy_id=2268 - - Parabéns. Entre em contato com a equipe CS e altere para item. - legacy_id=2269 - Você será designado para uma etapa de acordo com seu nível. legacy_id=2270 @@ -8232,10 +8120,6 @@ %d%% Aumento da taxa de sucesso da combinação legacy_id=2296 - - Janela de comando Warp disponível. - legacy_id=2297 - Hora legacy_id=2299 @@ -8567,18 +8451,6 @@ Pergaminho de Sangue legacy_id=2396 - - Monte o Pergaminho de Sangue com o contrato da Feitiçaria Ilusão. - legacy_id=2397 - - - Monte o Pergaminho de Sangue com os pergaminhos antigos. - legacy_id=2398 - - - Esta é uma marca da Feitiçaria da Ilusão; isso é necessário para entrar no templo. - legacy_id=2399 - <ETAPA 1: A batalha começa> legacy_id=2400 @@ -8655,10 +8527,6 @@ Esta é a origem da força que protege o Templo da Ilusão. legacy_id=2419 - - A velocidade de mobilidade diminui após a conquista. - legacy_id=2420 - <AM> <PM> legacy_id=2421 @@ -8867,10 +8735,6 @@ Aumenta Mana em %d legacy_id=2508 - - Você pode seguir em frente livremente. - legacy_id=2509 - Redefine o status. legacy_id=2510 @@ -8907,10 +8771,6 @@ Há um efeito de aumento nisso. legacy_id=2518 - - Reduz a taxa de mortalidade. - legacy_id=2519 - Ponto de redução: %d legacy_id=2520 @@ -9035,14 +8895,6 @@ Master Level EXP não pode ser alcançado durante o uso do item. legacy_id=2566 - - Não aplicável a - legacy_id=2567 - - - Personagens de nível mestre. - legacy_id=2568 - Incremento automático de recuperação de vida %d%% legacy_id=2569 @@ -9059,30 +8911,6 @@ A conquista de itens e a recuperação automática de Mana aumentam posteriormente. legacy_id=2572 - - Atualização mínima de item de nível +10 - +15 - legacy_id=2573 - - - bloqueia a dissipação do item. - legacy_id=2574 - - - Aumenta o poder de ataque e a magia em 40%% - legacy_id=2575 - - - Aumenta a velocidade de ataque em 10 - legacy_id=2576,3069 - - - Alivia o dano do monstro em 30%% - legacy_id=2577 - - - Aumenta a Vida Máxima em 50 - legacy_id=2578 - Mana máxima +50 legacy_id=2579 @@ -9167,10 +8995,6 @@ A velocidade de recuperação do AG aumentou em %d. legacy_id=2599 - - Os Zens circundantes são coletados automaticamente. - legacy_id=2600 - Você pode se transformar em um boneco de neve se aplicado. legacy_id=2601 @@ -9183,10 +9007,6 @@ Mova com um clique com o botão direito do mouse. legacy_id=2603 - - Salve o local do aplicativo. - legacy_id=2604 - Salva o local com o clique direito do mouse. legacy_id=2605 @@ -9471,26 +9291,10 @@ Muitas pessoas no colosso. legacy_id=2707 - - +10~+15 Ao atualizar o item de nível, coloque-o na janela de combinação. - legacy_id=2708 - item/habilidade/sorte/opção serão adicionados aleatoriamente. legacy_id=2709 - - Exp e item serão garantidos quando o personagem morrer. - legacy_id=2714 - - - A durabilidade do item não diminuirá por um determinado período. - legacy_id=2715 - - - Aplicável apenas a itens montáveis ​​além de animais de estimação. - legacy_id=2716 - Aumenta sua sorte para criar a asa do seu desejo. legacy_id=2717 @@ -9539,14 +9343,6 @@ Aumenta apenas a experiência do nível Master. legacy_id=2728 - - Nenhuma penalidade por morrer. - legacy_id=2729 - - - Mantém o item durável - legacy_id=2730 - Selecione para mover. legacy_id=2731 @@ -9607,18 +9403,6 @@ Dano/Feitiçaria/Maldição +30 legacy_id=2745 - - Coleta automaticamente o zen ao seu redor. - legacy_id=2746 - - - Taxa de EXP 50%% inaumento - legacy_id=2747 - - - Aumente a habilidade defensiva +50 - legacy_id=2748 - Lugard legacy_id=2756 @@ -9695,14 +9479,6 @@ Você precisa de mais %d para criar um Espelho de Dimensões. legacy_id=2776 - - Essa é a única coisa que fará Lugard ajudá-lo - legacy_id=2777 - - - entre na área Doppelganger. - legacy_id=2778 - Somente aqueles que possuem um Espelho de Dimensões podem entrar. legacy_id=2779 @@ -9983,26 +9759,6 @@ A poção de alta vitalidade anulou a penalidade do nível de fadiga. legacy_id=2874 - - Você pode fazer uma combinação de Goblin com uma Caixa Dourada Selada para criar uma Caixa Dourada. - legacy_id=2875 - - - Você pode fazer uma combinação de Goblin com uma Caixa de Prata Selada para criar uma Caixa de Prata. - legacy_id=2876 - - - Você pode fazer uma combinação de Goblin com uma Chave Dourada para criar uma Caixa Dourada. - legacy_id=2877 - - - Você pode fazer uma combinação de Goblin com uma Silver Key para criar uma Silver Box. - legacy_id=2878 - - - Você pode derrubá-lo com uma probabilidade fixa de se transformar em um item raro. - legacy_id=2879,2880 - Caixa Dourada legacy_id=2881 @@ -10295,26 +10051,6 @@ Ocorreu um erro de acesso ao banco de dados. legacy_id=2967 - - Aumentar Máx. AG + Nível - legacy_id=2968 - - - Aumentar Máx. SD + Nívelx10 - legacy_id=2969 - - - Aumento de ganho de até %d%% EXP, dependendo do número de membros do seu grupo. - legacy_id=2970 - - - Você pode adquirir Goblin Points usando o armazenamento da MU Item Shop. - legacy_id=2971 - - - É uma caixa contendo vários itens. - legacy_id=2972 - Um item que permite desfrutar do MU por 30 dias.\nSó pode ser usado no site do MU Online. legacy_id=2973 @@ -10495,10 +10231,6 @@ Mercado Loren legacy_id=3017 - - Aumenta a taxa de queda de itens. - legacy_id=3018 - Runedil legacy_id=3022 @@ -10635,10 +10367,6 @@ Sósia legacy_id=3057 - - Aumenta a Mana Máxima em 4%% - legacy_id=3058 - Bônus PC Café legacy_id=3059 @@ -10675,14 +10403,6 @@ Equipando com um esqueleto de animal de estimação legacy_id=3067 - - aumenta Dano, Magia e Maldição em 20%% - legacy_id=3068 - - - e EXP em 30%%. - legacy_id=3070 - Equipando com um Anel de Transformação de Esqueleto legacy_id=3071 @@ -10727,10 +10447,6 @@ Recompensa aleatória (tipos diferentes de %lu) legacy_id=3082 - - Clique com o botão direito para usar. - legacy_id=3084 - +14 Criação de Itens legacy_id=3086 diff --git a/src/Localization/Game.ru.resx b/src/Localization/Game.ru.resx index fe588e60d6..1a098cbb2f 100644 --- a/src/Localization/Game.ru.resx +++ b/src/Localization/Game.ru.resx @@ -639,10 +639,6 @@ Переместить курсор вниз-> Настроить окно чата. legacy_id=156 - - Переместитесь в соответствующую область через %d секунд. - legacy_id=157 - %s Свиток варпа legacy_id=158 @@ -2148,10 +2144,6 @@ Поглощает 30%% of урона legacy_id=575 - - Увеличение на 30% % of урона от атак и волшебства. - legacy_id=576 - Увеличение урона %d%% of legacy_id=577 @@ -2376,18 +2368,6 @@ Увеличивает скорость получения маны после охоты на монстров +Мана/8. legacy_id=635 - - Увеличивает 1~3 очка характеристик. - legacy_id=636 - - - Оставшееся время показано - legacy_id=638 - - - когда вы щелкаете правой кнопкой мыши. - legacy_id=639 - Вы войдете на площадь Дьявола (через %d секунд). legacy_id=640 @@ -2780,10 +2760,6 @@ Вызвать legacy_id=738 - - Макс. HP +%d увеличен. - legacy_id=739 - HP +%d увеличено. legacy_id=740 @@ -2816,10 +2792,6 @@ Вы обменяли Диноранты legacy_id=747 - - Используется для улучшения крыльев. - legacy_id=748 - Должен быть выше 10 уровня, чтобы использовать фрукты. legacy_id=749 @@ -2996,22 +2968,10 @@ Абсолютный Меч Архангела legacy_id=812 - - Используется в онлайн-мероприятии - legacy_id=813 - - - Используется при входе в Кровавый Замок. - legacy_id=814 - Награда, полученная при возвращении в Архангельск legacy_id=815 - - Используется при создании плаща-невидимки. - legacy_id=816 - Абсолютный арбалет Архангела legacy_id=817 @@ -4076,10 +4036,6 @@ Камень Дружбы legacy_id=1098 - - Используется в событии «Мой друг». - legacy_id=1099 - Вы хотите купить товар? legacy_id=1100 @@ -4508,14 +4464,6 @@ Темный ворон legacy_id=1214 - - Используется в воскрешении Темной Лошади. - legacy_id=1215 - - - Используется при воскрешении Темного Ворона. - legacy_id=1216 - Домашний питомец legacy_id=1217 @@ -4592,10 +4540,6 @@ Герб монарха legacy_id=1235 - - Используется для объединения накидки лорда и плаща воина. - legacy_id=1236 - Проверьте детали в окне информации о домашнем животном. legacy_id=1237 @@ -4776,10 +4720,6 @@ Знак лорда legacy_id=1290 - - Использование при регистрации осады - legacy_id=1291 - Переместить в хранилище legacy_id=1294 @@ -5252,18 +5192,6 @@ Свиток Стража legacy_id=1416 - - Урон +20%% inувеличение эффекта - legacy_id=1417 - - - Продолжительность 60 секунд - legacy_id=1418 - - - Применимо только для ворот замка и статуи. - legacy_id=1419,1465 - Количество знаков legacy_id=1420 @@ -5444,10 +5372,6 @@ Навык атаки увеличится на +20%% legacy_id=1471 - - Скорость атаки увеличится +20. - legacy_id=1472 - Можно использовать навык legacy_id=1473 @@ -6072,14 +5996,6 @@ Функция Альянса будет ограничена из-за осады замка. legacy_id=1637 - - Увеличение скорости восстановления AG на +8. - legacy_id=1638 - - - Увеличение сопротивления молнии и льду. - legacy_id=1639 - Магазин legacy_id=1640 @@ -6180,10 +6096,6 @@ 12 апостолов Лугадра помогают ослепить привратника на дороге к месту упокоения Балгасса. legacy_id=1664 - - Ингредиенты для сборки третьего крыла. - legacy_id=1665 - Перо Кондора legacy_id=1666 @@ -7056,10 +6968,6 @@ Чтобы уменьшить количество фруктов, необходимо снять оружие, доспехи и т. д. legacy_id=1909 - - Возможно понижение показателя с 1 по 9. - legacy_id=1910 - Это невозможно, поскольку количество полезных фруктов максимально. legacy_id=1911 @@ -8048,10 +7956,6 @@ Произошел более сильный эффект. legacy_id=2249 - - Увеличивает коэффициент комбинации, но только до максимального коэффициента. - legacy_id=2250 - Невозможно увеличить коэффициент комбинации дальше. legacy_id=2251 @@ -8072,18 +7976,6 @@ Невозможно получить ставку опыта legacy_id=2255 - - Увеличивает получаемый опыт. - legacy_id=2256 - - - Увеличивает получаемый опыт и шанс выпадения предметов. - legacy_id=2257 - - - Мешает приобретению опыта. - legacy_id=2258 - Позволяет войти в %s. legacy_id=2259 @@ -8124,10 +8016,6 @@ Вы получили предмет %s. legacy_id=2268 - - Поздравляю. Пожалуйста, свяжитесь с командой CS и измените его на элемент. - legacy_id=2269 - Вам будет назначен этап в соответствии с вашим уровнем. legacy_id=2270 @@ -8232,10 +8120,6 @@ %d%% Увеличение шанса успешной комбинации legacy_id=2296 - - Доступно окно управления варпом. - legacy_id=2297 - Час legacy_id=2299 @@ -8567,18 +8451,6 @@ Свиток крови legacy_id=2396 - - Соберите Свиток Крови с помощью контракта Волшебства Иллюзий. - legacy_id=2397 - - - Соберите Свиток Крови из старых свитков. - legacy_id=2398 - - - Это знак волшебства иллюзий; это необходимо для входа в храм. - legacy_id=2399 - <ШАГ 1: Битва начинается> legacy_id=2400 @@ -8655,10 +8527,6 @@ Это источник силы, защищающей Храм Иллюзий. legacy_id=2419 - - Скорость мобильности снижается при достижении. - legacy_id=2420 - <Утро> <После полудня> legacy_id=2421 @@ -8867,10 +8735,6 @@ Увеличивает ману на %d. legacy_id=2508 - - Вы можете свободно двигаться дальше. - legacy_id=2509 - Сбрасывает статус. legacy_id=2510 @@ -8907,10 +8771,6 @@ Есть эффект увеличения. legacy_id=2518 - - Это снижает уровень убийств. - legacy_id=2519 - Точка сокращения: %d legacy_id=2520 @@ -9035,14 +8895,6 @@ Опыт мастер-уровня не может быть достигнут во время использования предмета. legacy_id=2566 - - Не применимо к - legacy_id=2567 - - - Персонажи уровня Мастер. - legacy_id=2568 - Увеличение автоматического восстановления ресурса %d%% legacy_id=2569 @@ -9059,30 +8911,6 @@ Достижение предмета и автоматическое восстановление маны увеличиваются. legacy_id=2572 - - Минимум +10–+15 повышение уровня предмета. - legacy_id=2573 - - - блокирует рассеивание предмета. - legacy_id=2574 - - - Увеличивает силу атаки и волшебство на 40%% - legacy_id=2575 - - - Увеличивает скорость атаки на 10. - legacy_id=2576,3069 - - - Уменьшает урон монстра на 30%% - legacy_id=2577 - - - Увеличивает максимальное количество жизни на 50. - legacy_id=2578 - Максимум маны +50 legacy_id=2579 @@ -9167,10 +8995,6 @@ Скорость восстановления AG увеличилась на %d. legacy_id=2599 - - Окружающие дзены собираются автоматически. - legacy_id=2600 - Если применить его, вы можете превратиться в снеговика. legacy_id=2601 @@ -9183,10 +9007,6 @@ Перемещение осуществляется щелчком правой кнопки мыши. legacy_id=2603 - - Сохраните местоположение приложения. - legacy_id=2604 - Сохраняет местоположение щелчком правой кнопки мыши. legacy_id=2605 @@ -9471,26 +9291,10 @@ Слишком много людей в Колосуме. legacy_id=2707 - - +10~+15 При обновлении предмета уровня поместите его в окно комбинации. - legacy_id=2708 - предмет/навык/удача/опция будут добавлены случайным образом. legacy_id=2709 - - Опыт и предмет будут сохранены после смерти персонажа. - legacy_id=2714 - - - Прочность предмета не будет уменьшаться в течение определенного периода. - legacy_id=2715 - - - Применимо только к монтируемым предметам, кроме питомца. - legacy_id=2716 - Увеличивает вашу удачу в создании крыла вашего желания. legacy_id=2717 @@ -9539,14 +9343,6 @@ Только увеличивает опыт уровня Мастера. legacy_id=2728 - - Никакого наказания за смерть. - legacy_id=2729 - - - Сохраняет вещь прочной - legacy_id=2730 - Выберите, чтобы переместить. legacy_id=2731 @@ -9607,18 +9403,6 @@ Урон/Магия/Проклятие +30 legacy_id=2745 - - Автоматически собирает дзен вокруг себя. - legacy_id=2746 - - - Скорость опыта 50%% increase - legacy_id=2747 - - - Увеличение навыка защиты +50 - legacy_id=2748 - Лугард legacy_id=2756 @@ -9695,14 +9479,6 @@ Вам понадобится еще %d, чтобы создать Зеркало Измерений. legacy_id=2776 - - Это единственное, что заставит Лугарда помочь вам. - legacy_id=2777 - - - войдите в зону Доппельгангера. - legacy_id=2778 - Входить могут только те, у кого есть Зеркало Измерений. legacy_id=2779 @@ -9983,26 +9759,6 @@ Зелье высокой живучести отменило штраф за уровень усталости. legacy_id=2874 - - Вы можете создать комбинацию Гоблина с Запечатанной Золотой Коробкой, чтобы создать Золотую Коробку. - legacy_id=2875 - - - Вы можете создать комбинацию Гоблина с Запечатанной Серебряной Коробкой, чтобы создать Серебряную Коробку. - legacy_id=2876 - - - Вы можете создать комбинацию Гоблина с Золотым ключом, чтобы создать Золотую шкатулку. - legacy_id=2877 - - - Вы можете создать комбинацию гоблина с серебряным ключом, чтобы создать серебряную шкатулку. - legacy_id=2878 - - - Вы можете выбросить его с фиксированной вероятностью, что он превратится в редкий предмет. - legacy_id=2879,2880 - Золотая шкатулка legacy_id=2881 @@ -10295,26 +10051,6 @@ Произошла ошибка доступа к базе данных. legacy_id=2967 - - Увеличить Макс. АГ + Уровень - legacy_id=2968 - - - Увеличить Макс. СД + Уровеньx10 - legacy_id=2969 - - - Увеличение получаемого урона до %d%% EXP, в зависимости от количества членов вашей группы. - legacy_id=2970 - - - Вы можете получить очки гоблинов, используя хранилище магазина предметов MU. - legacy_id=2971 - - - Это коробка, содержащая различные предметы. - legacy_id=2972 - Предмет, который позволит вам наслаждаться MU в течение 30 дней. \nМожно использовать только с веб-сайта MU Online. legacy_id=2973 @@ -10495,10 +10231,6 @@ Лорен Маркет legacy_id=3017 - - Увеличивает шанс выпадения предметов. - legacy_id=3018 - Рунедил legacy_id=3022 @@ -10635,10 +10367,6 @@ двойник legacy_id=3057 - - Увеличивает максимальное количество маны на 4%% - legacy_id=3058 - Бонус ПК-кафе legacy_id=3059 @@ -10675,14 +10403,6 @@ Экипировка вместе со скелетом питомца legacy_id=3067 - - увеличивает урон, волшебство и проклятие на 20%% - legacy_id=3068 - - - и EXP на 30%%. - legacy_id=3070 - Экипировка вместе с кольцом трансформации скелета. legacy_id=3071 @@ -10727,10 +10447,6 @@ Случайная награда (различные виды %lu) legacy_id=3082 - - Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы использовать. - legacy_id=3084 - +14 Создание предметов legacy_id=3086 diff --git a/src/Localization/Game.tl.resx b/src/Localization/Game.tl.resx index 5fac703da1..252fdba8d7 100644 --- a/src/Localization/Game.tl.resx +++ b/src/Localization/Game.tl.resx @@ -639,10 +639,6 @@ Ibaba ang cursor-> Ayusin ang window ng chat legacy_id=156 - - Warp sa kaukulang lugar pagkatapos ng %d segundo - legacy_id=157 - %s Warp scroll legacy_id=158 @@ -2148,10 +2144,6 @@ Sumipsip ng 30%% of pinsala legacy_id=575 - - Dagdagan ang 30%% of pag-atake at Wizardry Dmg - legacy_id=576 - Dagdagan ang %d%% of Pinsala legacy_id=577 @@ -2376,18 +2368,6 @@ Pinapataas ang rate ng pagkuha ng Mana pagkatapos manghuli ng mga halimaw +Mana/8 legacy_id=635 - - Tumataas ng 1~3 stat point - legacy_id=636 - - - Ang natitirang oras ay ipinapakita - legacy_id=638 - - - kapag nag-right click ka sa iyong mouse. - legacy_id=639 - Papasok ka sa Devil Square (%d segundo mula ngayon) legacy_id=640 @@ -2780,10 +2760,6 @@ Ipatawag legacy_id=738 - - Tumaas ang Max HP +%d - legacy_id=739 - Tumaas ang HP +%d legacy_id=740 @@ -2816,10 +2792,6 @@ Nagpalit ka na ng Dinorants legacy_id=747 - - Ginagamit sa pag-upgrade ng mga pakpak - legacy_id=748 - Dapat ay higit sa antas 10 upang gumamit ng mga prutas legacy_id=749 @@ -2996,22 +2968,10 @@ Ganap na Espada ng Arkanghel legacy_id=812 - - Ginamit sa online na kaganapan - legacy_id=813 - - - Ginagamit kapag pumapasok sa Blood Castle - legacy_id=814 - Natanggap ang gantimpala nang ibalik sa Arkanghel legacy_id=815 - - Ginagamit kapag gumagawa ng Cloak of Invisibility - legacy_id=816 - Ganap na Crossbow ng Arkanghel legacy_id=817 @@ -4076,10 +4036,6 @@ Bato ng Pagkakaibigan legacy_id=1098 - - Ginamit sa kaganapang Aking Kaibigan. - legacy_id=1099 - Gusto mo bang bumili ng item? legacy_id=1100 @@ -4508,14 +4464,6 @@ Dark Raven legacy_id=1214 - - Ginamit sa Dark Horse resurrection - legacy_id=1215 - - - Ginamit sa Dark Raven resurrection - legacy_id=1216 - Alagang hayop legacy_id=1217 @@ -4592,10 +4540,6 @@ Crest of monarch legacy_id=1235 - - Ginagamit sa pagsasama-sama ng Cape of Lord at Warrior's Cloak - legacy_id=1236 - Suriin ang mga detalye sa window ng impormasyon ng alagang hayop legacy_id=1237 @@ -4776,10 +4720,6 @@ Tanda ng panginoon legacy_id=1290 - - Gamitin sa pagpaparehistro ng pagkubkob - legacy_id=1291 - Ilipat sa vault legacy_id=1294 @@ -5252,18 +5192,6 @@ Scroll ng Tagapangalaga legacy_id=1416 - - Pinsala +20%% ipagtaas na epekto - legacy_id=1417 - - - Tagal 60 segundo - legacy_id=1418 - - - Naaangkop lamang para sa gate ng kastilyo at rebulto - legacy_id=1419,1465 - Bilang ng mga palatandaan legacy_id=1420 @@ -5444,10 +5372,6 @@ Ang kakayahan sa pag-atake ay tataas ng +20%% legacy_id=1471 - - Ang bilis ng pag-atake ay tataas ang +20 - legacy_id=1472 - Maaaring gamitin ang kasanayan legacy_id=1473 @@ -6072,14 +5996,6 @@ Ang pag-andar ng Alliance ay paghihigpitan dahil sa Castle Siege. legacy_id=1637 - - Taasan ang +8 AG na bilis ng pagbawi - legacy_id=1638 - - - Dagdagan ang resistensya ng Kidlat at Yelo - legacy_id=1639 - Tindahan legacy_id=1640 @@ -6180,10 +6096,6 @@ Ang 12 apostol ni Lugadr ay tumutulong sa pamamagitan ng pagbulag sa bantay-pinto sa daan patungo sa Balgass' Resting Place. legacy_id=1664 - - Mga sangkap para sa 3rd wing assembly. - legacy_id=1665 - Ang balahibo ni Condor legacy_id=1666 @@ -7056,10 +6968,6 @@ Upang mabawasan ang prutas, dapat tanggalin ang mga sandata, baluti at iba pa. legacy_id=1909 - - Posibleng bawasan ang stat 1~9 point - legacy_id=1910 - Imposible dahil ang magagamit na mga punto ng prutas ay nasa maximum. legacy_id=1911 @@ -8048,10 +7956,6 @@ Stonger effect ay naganap. legacy_id=2249 - - Pinapataas ang rate ng kumbinasyon, ngunit hanggang sa maximum na rate lamang. - legacy_id=2250 - Hindi na mapataas pa ang rate ng kumbinasyon. legacy_id=2251 @@ -8072,18 +7976,6 @@ Hindi makuha ang rate ng karanasan legacy_id=2255 - - Nagpapataas ng karanasang natamo. - legacy_id=2256 - - - Pinapataas ang karanasang natamo at rate ng pagbaba ng item. - legacy_id=2257 - - - Pinipigilan ang mga karanasan na makuha. - legacy_id=2258 - Pinapagana ang pagpasok sa %s. legacy_id=2259 @@ -8124,10 +8016,6 @@ Nakamit mo ang %s item. legacy_id=2268 - - Binabati kita. Mangyaring makipag-ugnayan sa CS team at palitan ito ng item. - legacy_id=2269 - Itatalaga ka sa isang yugto ayon sa iyong antas. legacy_id=2270 @@ -8232,10 +8120,6 @@ %d%% Pagtaas ng rate ng tagumpay ng kumbinasyon legacy_id=2296 - - Available ang Warp Command Window. - legacy_id=2297 - Oras legacy_id=2299 @@ -8567,18 +8451,6 @@ Scroll ng Dugo legacy_id=2396 - - Ipunin ang Scroll of Blood na may kontrata mula sa Illusion Sorcery. - legacy_id=2397 - - - Ipunin ang Scroll of Blood gamit ang mga lumang scroll. - legacy_id=2398 - - - Ito ay isang marka ng Illusion Sorcery; ito ay kinakailangan upang makapasok sa templo. - legacy_id=2399 - <STEP 1: Magsisimula ang Labanan> legacy_id=2400 @@ -8655,10 +8527,6 @@ Ito ang pinagmulan ng lakas na nagpoprotekta sa Illusion Temple. legacy_id=2419 - - Ang bilis ng paggalaw ay bumababa kapag nakamit. - legacy_id=2420 - <AM> <PM> legacy_id=2421 @@ -8867,10 +8735,6 @@ Pinapataas ang Mana ng %d legacy_id=2508 - - Maaari kang malayang magpatuloy. - legacy_id=2509 - Nire-reset ang katayuan. legacy_id=2510 @@ -8907,10 +8771,6 @@ Mayroong pagtaas ng epekto dito. legacy_id=2518 - - Binabawasan nito ang rate ng pagpatay. - legacy_id=2519 - Puntos ng pagbabawas: %d legacy_id=2520 @@ -9035,14 +8895,6 @@ Ang Master Level EXP ay hindi makakamit sa panahon ng paggamit ng item. legacy_id=2566 - - Hindi naaangkop sa - legacy_id=2567 - - - Mga Master Level na Character. - legacy_id=2568 - Ang Awtomatikong Life Recover na pagtaas %d%% legacy_id=2569 @@ -9059,30 +8911,6 @@ Ang pagkamit ng item at ang awtomatikong pagbawi ng Mana ay tumataas. legacy_id=2572 - - Pinakamababang +10 - +15 na antas ng pag-upgrade ng item - legacy_id=2573 - - - hinaharangan ang pagwawaldas ng item. - legacy_id=2574 - - - Pinapataas ng 40%% ang Attack Power at Wizardry - legacy_id=2575 - - - Pinapataas ng 10 ang Bilis ng Pag-atake - legacy_id=2576,3069 - - - Binabawasan ang pinsala ng halimaw ng 30%% - legacy_id=2577 - - - Pinapataas ng 50 ang Pinakamataas na Buhay - legacy_id=2578 - Pinakamataas na Mana +50 legacy_id=2579 @@ -9167,10 +8995,6 @@ Ang bilis ng pagbawi ng AG ay tumaas ng %d. legacy_id=2599 - - Ang mga nakapalibot na Zen ay awtomatikong kinokolekta. - legacy_id=2600 - Maaari kang maging isang taong yari sa niyebe kung inilapat. legacy_id=2601 @@ -9183,10 +9007,6 @@ Ilipat sa pamamagitan ng isang right-mouse-click. legacy_id=2603 - - I-save ang lokasyon ng application. - legacy_id=2604 - Sine-save ang lokasyon gamit ang right-mouse-click. legacy_id=2605 @@ -9471,26 +9291,10 @@ Masyadong maraming tao sa colossum. legacy_id=2707 - - +10~+15 Kapag nag-a-upgrade ng item sa antas, mangyaring ilagay ito sa window ng kumbinasyon. - legacy_id=2708 - item/kasanayan/swerte/opsyon ay random na idadagdag. legacy_id=2709 - - Mase-secure ang exp at item kapag namatay ang character. - legacy_id=2714 - - - Ang tibay ng item ay hindi bababa sa isang tiyak na panahon. - legacy_id=2715 - - - Naaangkop sa mga naka-mount na item lamang bukod sa alagang hayop. - legacy_id=2716 - Pinapataas ang iyong kapalaran upang lumikha ng pakpak ng iyong nais. legacy_id=2717 @@ -9539,14 +9343,6 @@ Pinapataas lang ang Master level exp. legacy_id=2728 - - Walang parusa sa pagkamatay. - legacy_id=2729 - - - Pinapanatiling matibay ang item - legacy_id=2730 - Piliin upang ilipat. legacy_id=2731 @@ -9607,18 +9403,6 @@ Pinsala/Wizardry/Curse +30 legacy_id=2745 - - Auto-collect ng zen sa paligid mo. - legacy_id=2746 - - - EXP rate 50%% inadagdagan - legacy_id=2747 - - - Dagdagan ang Defensive Skill +50 - legacy_id=2748 - Lugard legacy_id=2756 @@ -9695,14 +9479,6 @@ Kailangan mo pa ng %d para makagawa ng Mirror of Dimensions. legacy_id=2776 - - Iyan lang ang makakatutulong sa iyo ni Lugard - legacy_id=2777 - - - pumasok sa lugar ng Doppelganger. - legacy_id=2778 - Tanging ang mga may hawak ng Mirror of Dimensions ang maaaring pumasok. legacy_id=2779 @@ -9983,26 +9759,6 @@ Ang High Vitality potion ay tinanggihan ang Fatigue Level penalty. legacy_id=2874 - - Maaari kang gumawa ng kumbinasyon ng Goblin na may Sealed Golden Box para gumawa ng Golden Box. - legacy_id=2875 - - - Maaari kang gumawa ng kumbinasyon ng Goblin na may Sealed Silver Box para gumawa ng Silver Box. - legacy_id=2876 - - - Maaari kang gumawa ng kumbinasyon ng Goblin gamit ang isang Gold Key upang lumikha ng isang Golden Box. - legacy_id=2877 - - - Maaari kang gumawa ng kumbinasyon ng Goblin na may Silver Key para gumawa ng Silver Box. - legacy_id=2878 - - - Maaari mong i-drop ito nang may nakapirming posibilidad na maging isang bihirang item. - legacy_id=2879,2880 - Gintong Kahon legacy_id=2881 @@ -10295,26 +10051,6 @@ Nagkaroon ng error sa pag-access sa database. legacy_id=2967 - - Dagdagan ang Max. AG + Level - legacy_id=2968 - - - Dagdagan ang Max. SD + Levelx10 - legacy_id=2969 - - - Hanggang %d%% EXP ang pagtaas ng kita, depende sa bilang ng mga miyembro sa iyong partido. - legacy_id=2970 - - - Maaari kang makakuha ng Goblin Points sa pamamagitan ng paggamit ng storage ng MU Item Shop. - legacy_id=2971 - - - Ito ay isang kahon na naglalaman ng iba't ibang mga item. - legacy_id=2972 - Isang item na hinahayaan kang mag-enjoy sa MU sa loob ng 30 araw.\nMaaari lang gamitin mula sa MU Online website. legacy_id=2973 @@ -10495,10 +10231,6 @@ Loren Market legacy_id=3017 - - Pinapalakas ang rate ng pagbagsak ng item. - legacy_id=3018 - Runedil legacy_id=3022 @@ -10635,10 +10367,6 @@ Doppelganger legacy_id=3057 - - Tumataas ng Max Mana 4%% - legacy_id=3058 - Bonus sa PC Cafe legacy_id=3059 @@ -10675,14 +10403,6 @@ Equipping kasama ng Pet Skeleton legacy_id=3067 - - pinapataas ng 20%% ang Damage, Wizardry at Curse - legacy_id=3068 - - - at EXP ng 30%%. - legacy_id=3070 - Equipping kasama ng isang Skeleton Transformation Ring legacy_id=3071 @@ -10727,10 +10447,6 @@ Random na Gantimpala (%lu iba't ibang uri) legacy_id=3082 - - I-right click para gamitin. - legacy_id=3084 - +14 Paglikha ng Item legacy_id=3086 diff --git a/src/Localization/Game.uk.resx b/src/Localization/Game.uk.resx index 9652656477..394b17d8ab 100644 --- a/src/Localization/Game.uk.resx +++ b/src/Localization/Game.uk.resx @@ -639,10 +639,6 @@ Перемістіть курсор вниз-> Налаштувати вікно чату legacy_id=156 - - Деформація до відповідної області через %d секунд - legacy_id=157 - %s Деформація сувою legacy_id=158 @@ -2148,10 +2144,6 @@ Поглинає 30%% of шкоди legacy_id=575 - - Збільште на 30%% of шкоду від атаки та магії - legacy_id=576 - Збільшення шкоди на %d%% of legacy_id=577 @@ -2376,18 +2368,6 @@ Збільшує швидкість отримання мани після полювання на монстрів +Мана/8 legacy_id=635 - - Збільшує 1–3 очки статистики - legacy_id=636 - - - Показано час, що залишився - legacy_id=638 - - - коли ви клацаєте правою кнопкою миші. - legacy_id=639 - Ви потрапите на площу Диявола (через %d секунд) legacy_id=640 @@ -2780,10 +2760,6 @@ Викликати legacy_id=738 - - Макс HP +%d збільшено - legacy_id=739 - HP +%d збільшено legacy_id=740 @@ -2816,10 +2792,6 @@ Ви обміняли Диноранти legacy_id=747 - - Використовується для покращення крил - legacy_id=748 - Щоб використовувати фрукти, рівень має бути вище 10 legacy_id=749 @@ -2996,22 +2968,10 @@ Абсолютний Меч Архангела legacy_id=812 - - Використовується в онлайн-події - legacy_id=813 - - - Використовується при вході в Кривавий замок - legacy_id=814 - Нагорода отримана після повернення до Архангела legacy_id=815 - - Використовується при створенні Плаща-Невидимки - legacy_id=816 - Абсолютний арбалет Архангела legacy_id=817 @@ -4076,10 +4036,6 @@ Камінь Дружби legacy_id=1098 - - Використовується в події My Friend. - legacy_id=1099 - Ви хочете купити товар? legacy_id=1100 @@ -4508,14 +4464,6 @@ Темний ворон legacy_id=1214 - - Використовується у воскресінні Dark Horse - legacy_id=1215 - - - Використовується у воскресінні Dark Raven - legacy_id=1216 - Домашня тварина legacy_id=1217 @@ -4592,10 +4540,6 @@ Герб монарха legacy_id=1235 - - Використовується для поєднання накидки лорда та плаща воїна - legacy_id=1236 - Перевірте деталі у вікні інформації про тварин legacy_id=1237 @@ -4776,10 +4720,6 @@ Знак владики legacy_id=1290 - - Використання при реєстрації облоги - legacy_id=1291 - Перейти до сховища legacy_id=1294 @@ -5252,18 +5192,6 @@ Сувій Охоронця legacy_id=1416 - - Пошкодження +20%% inпосилення ефекту - legacy_id=1417 - - - Тривалість 60 секунд - legacy_id=1418 - - - Застосовується лише для воріт і статуї замку - legacy_id=1419,1465 - Кількість знаків legacy_id=1420 @@ -5444,10 +5372,6 @@ Навичка атаки збільшиться на +20%% legacy_id=1471 - - Швидкість атаки збільшиться на +20 - legacy_id=1472 - Може використовувати навик legacy_id=1473 @@ -6072,14 +5996,6 @@ Функціонування альянсу буде обмежено через облогу замку. legacy_id=1637 - - Збільшити швидкість відновлення AG на +8 - legacy_id=1638 - - - Збільшити опір блискавки та льоду - legacy_id=1639 - Магазин legacy_id=1640 @@ -6180,10 +6096,6 @@ 12 апостолів Лугадра допомагають, засліплюючи воротаря біля дороги до місця спочинку Балгаса. legacy_id=1664 - - Інгредієнти для складання 3-го крила. - legacy_id=1665 - Кондорове перо legacy_id=1666 @@ -7056,10 +6968,6 @@ Щоб зменшити фрукти, зброю, обладунки та інше потрібно видалити. legacy_id=1909 - - Можливе зниження характеристики на 1~9 балів - legacy_id=1910 - Неможливо, оскільки придатні для використання точки фруктів максимальні. legacy_id=1911 @@ -8048,10 +7956,6 @@ Має місце сильніший ефект. legacy_id=2249 - - Збільшує швидкість комбінації, але лише до максимальної швидкості. - legacy_id=2250 - Неможливо збільшити коефіцієнт комбінації. legacy_id=2251 @@ -8072,18 +7976,6 @@ Не вдається отримати рівень досвіду legacy_id=2255 - - Збільшує отриманий досвід. - legacy_id=2256 - - - Збільшує отриманий досвід і швидкість випадання предметів. - legacy_id=2257 - - - Заважає отримати досвід. - legacy_id=2258 - Дозволяє вхід у %s. legacy_id=2259 @@ -8124,10 +8016,6 @@ Ви отримали предмет %s. legacy_id=2268 - - Вітаю. Будь ласка, зв’яжіться з командою CS і змініть його на елемент. - legacy_id=2269 - Ви будете розподілені на етап відповідно до вашого рівня. legacy_id=2270 @@ -8232,10 +8120,6 @@ %d%% Збільшення рівня успіху комбінації legacy_id=2296 - - Доступне вікно команд Warp. - legacy_id=2297 - годину legacy_id=2299 @@ -8567,18 +8451,6 @@ Сувій крові legacy_id=2396 - - Зберіть Сувій крові за контрактом від Illusion Sorcery. - legacy_id=2397 - - - Зберіть Сувій крові зі старих сувоїв. - legacy_id=2398 - - - Це ознака магії ілюзій; це потрібно для входу в храм. - legacy_id=2399 - <КРОК 1: Битва починається> legacy_id=2400 @@ -8655,10 +8527,6 @@ Це джерело сили, яка захищає Храм Ілюзій. legacy_id=2419 - - Швидкість рухливості знижується після досягнення. - legacy_id=2420 - <до ранку> <південь> legacy_id=2421 @@ -8867,10 +8735,6 @@ Збільшує ману на %d legacy_id=2508 - - Ви можете вільно рухатися далі. - legacy_id=2509 - Скидає статус. legacy_id=2510 @@ -8907,10 +8771,6 @@ Є ефект збільшення. legacy_id=2518 - - Це знижує швидкість вбивства. - legacy_id=2519 - Точка редукції: %d legacy_id=2520 @@ -9035,14 +8895,6 @@ Майстер-рівень EXP не може бути досягнутий під час використання предмета. legacy_id=2566 - - Не застосовується до - legacy_id=2567 - - - Персонажі майстерного рівня. - legacy_id=2568 - Приріст автоматичного відновлення життя %d%% legacy_id=2569 @@ -9059,30 +8911,6 @@ Досягнення предметів і автоматичне відновлення мани збільшуються. legacy_id=2572 - - Мінімальне підвищення рівня +10 - +15 - legacy_id=2573 - - - блокує розсіювання предмета. - legacy_id=2574 - - - Збільшує силу атаки та магію на 40%% - legacy_id=2575 - - - Збільшує швидкість атаки на 10 - legacy_id=2576,3069 - - - Зменшує шкоду монстра на 30%% - legacy_id=2577 - - - Збільшує максимальне життя на 50 - legacy_id=2578 - Максимальна мана +50 legacy_id=2579 @@ -9167,10 +8995,6 @@ Швидкість відновлення АГ зросла на %d. legacy_id=2599 - - Навколишні дзени збираються автоматично. - legacy_id=2600 - Ви можете перетворитися на сніговика, якщо застосувати. legacy_id=2601 @@ -9183,10 +9007,6 @@ Переміщення клацанням правої кнопки миші. legacy_id=2603 - - Збережіть розташування програми. - legacy_id=2604 - Зберігає розташування клацанням правою кнопкою миші. legacy_id=2605 @@ -9471,26 +9291,10 @@ Забагато людей у ​​колоссі. legacy_id=2707 - - +10~+15 Під час підвищення рівня предмета, будь ласка, помістіть його у вікно комбінацій. - legacy_id=2708 - предмет/уміння/удача/опція буде додано випадковим чином. legacy_id=2709 - - Досвід і предмет будуть захищені, коли персонаж помре. - legacy_id=2714 - - - Стійкість предмета не буде знижуватися протягом певного періоду. - legacy_id=2715 - - - Застосовується лише для встановлюваних елементів, крім домашніх тварин. - legacy_id=2716 - Збільшує вашу удачу, щоб створити крило за вашим бажанням. legacy_id=2717 @@ -9539,14 +9343,6 @@ Збільшує досвід лише рівня Майстра. legacy_id=2728 - - Жодного покарання за смерть. - legacy_id=2729 - - - Зберігає предмет міцним - legacy_id=2730 - Виберіть для переміщення. legacy_id=2731 @@ -9607,18 +9403,6 @@ Пошкодження/Чарівництво/Прокляття +30 legacy_id=2745 - - Автоматично збирає дзен навколо вас. - legacy_id=2746 - - - Швидкість досвіду збільшується на 50%% in - legacy_id=2747 - - - Підвищення навичок захисту +50 - legacy_id=2748 - Лугард legacy_id=2756 @@ -9695,14 +9479,6 @@ Вам потрібно більше %d для створення Mirror of Dimensions. legacy_id=2776 - - Це єдине, що змусить Лугарда вам допомогти - legacy_id=2777 - - - увійдіть у зону Doppelganger. - legacy_id=2778 - Увійти можуть лише ті, хто має Дзеркало Вимірів. legacy_id=2779 @@ -9983,26 +9759,6 @@ Зілля високої життєвої сили скасовує штраф рівня втоми. legacy_id=2874 - - Ви можете створити комбінацію гобліна із запечатаною золотою скринькою, щоб створити золоту скриньку. - legacy_id=2875 - - - Ви можете поєднати Гобліна з Запечатаною Срібною Скринькою, щоб створити Срібну Скриньку. - legacy_id=2876 - - - Ви можете створити комбінацію гобліна із золотим ключем, щоб створити золоту скриньку. - legacy_id=2877 - - - Ви можете створити комбінацію гобліна зі срібним ключем, щоб створити срібну скриню. - legacy_id=2878 - - - Ви можете скинути його з фіксованою ймовірністю того, що він перетвориться на рідкісний предмет. - legacy_id=2879,2880 - Золота скринька legacy_id=2881 @@ -10295,26 +10051,6 @@ Сталася помилка доступу до бази даних. legacy_id=2967 - - Збільшити Макс. AG + рівень - legacy_id=2968 - - - Збільшити Макс. SD + Рівеньx10 - legacy_id=2969 - - - Збільшення приросту до %d%% EXP, залежно від кількості учасників у вашій групі. - legacy_id=2970 - - - Ви можете отримати бали гоблінів, використовуючи сховище MU Item Shop. - legacy_id=2971 - - - Це коробка з різними предметами. - legacy_id=2972 - Предмет, який дає вам змогу користуватися MU протягом 30 днів.\nМожна використовувати лише на веб-сайті MU Online. legacy_id=2973 @@ -10495,10 +10231,6 @@ Ринок Лорен legacy_id=3017 - - Збільшує швидкість випадання предметів. - legacy_id=3018 - Рунеділ legacy_id=3022 @@ -10635,10 +10367,6 @@ Двійник legacy_id=3057 - - Збільшує максимальну ману на 4%% - legacy_id=3058 - Бонус PC Cafe legacy_id=3059 @@ -10675,14 +10403,6 @@ Екіпірування разом зі скелетом домашньої тварини legacy_id=3067 - - збільшує шкоду, магію та прокляття на 20%% - legacy_id=3068 - - - і EXP на 30%%. - legacy_id=3070 - Екіпірування разом із кільцем трансформації скелета legacy_id=3071 @@ -10727,10 +10447,6 @@ Випадкова винагорода (різні види %lu) legacy_id=3082 - - Клацніть правою кнопкою миші, щоб використати. - legacy_id=3084 - +14 Створення предметів legacy_id=3086 diff --git a/src/Localization/Game.zh-TW.resx b/src/Localization/Game.zh-TW.resx index 72dc5d435a..403bc19083 100644 --- a/src/Localization/Game.zh-TW.resx +++ b/src/Localization/Game.zh-TW.resx @@ -639,10 +639,6 @@ 遊標下移->調整聊天窗口 legacy_id=156 - - %d秒後扭曲到對應區域 - legacy_id=157 - %s 扭曲捲軸 legacy_id=158 @@ -2148,10 +2144,6 @@ 吸收30%% of傷害 legacy_id=575 - - 攻擊力和魔法傷害增加30%% of - legacy_id=576 - 增加 %d%% of 傷害 legacy_id=577 @@ -2376,18 +2368,6 @@ 狩獵怪物後魔力獲取率增加+魔力/8 legacy_id=635 - - 增加1~3點屬性點 - legacy_id=636 - - - 顯示剩餘時間 - legacy_id=638 - - - 當您右鍵單擊滑鼠時。 - legacy_id=639 - 您將進入魔鬼廣場(%d 秒後) legacy_id=640 @@ -2780,10 +2760,6 @@ 召喚 legacy_id=738 - - 最大生命值+%d增加 - legacy_id=739 - HP +%d 增加 legacy_id=740 @@ -2816,10 +2792,6 @@ 您已交換迪諾蘭特 legacy_id=747 - - 用於升級翅膀 - legacy_id=748 - 必須達到10級以上才能使用水果 legacy_id=749 @@ -2996,22 +2968,10 @@ 絕對大天使之劍 legacy_id=812 - - 用於線上活動 - legacy_id=813 - - - 進入血色城堡時使用 - legacy_id=814 - 回到大天使身邊時獲得的獎勵 legacy_id=815 - - 建立隱形斗篷時使用 - legacy_id=816 - 大天使的絕對弩 legacy_id=817 @@ -4076,10 +4036,6 @@ 友誼之石 legacy_id=1098 - - 在「我的朋友」活動中使用。 - legacy_id=1099 - 您想購買商品嗎? legacy_id=1100 @@ -4508,14 +4464,6 @@ 暗鴉 legacy_id=1214 - - 用於黑馬復活 - legacy_id=1215 - - - 用於暗鴉復活 - legacy_id=1216 - 寵物 legacy_id=1217 @@ -4592,10 +4540,6 @@ 君主的紋章 legacy_id=1235 - - 用於組合領主斗篷和戰士斗篷 - legacy_id=1236 - 在寵物資訊視窗查看詳細信息 legacy_id=1237 @@ -4776,10 +4720,6 @@ 主的標誌 legacy_id=1290 - - 用於攻城登記 - legacy_id=1291 - 移至保管庫 legacy_id=1294 @@ -5252,18 +5192,6 @@ 守護者捲軸 legacy_id=1416 - - 傷害+20%% i效果增加 - legacy_id=1417 - - - 持續時間 60 秒 - legacy_id=1418 - - - 僅適用於城堡大門和雕像 - legacy_id=1419,1465 - 標誌數量 legacy_id=1420 @@ -5444,10 +5372,6 @@ 攻擊力增加+20%% legacy_id=1471 - - 攻擊速度增加+20 - legacy_id=1472 - 可以使用技能 legacy_id=1473 @@ -6072,14 +5996,6 @@ 聯盟功能將因城堡圍攻而受到限制。 legacy_id=1637 - - 增加+8 AG恢復速度 - legacy_id=1638 - - - 增加閃電和冰的抗性 - legacy_id=1639 - 店鋪 legacy_id=1640 @@ -6180,10 +6096,6 @@ 盧加德爾的 12 名使徒正在幫忙,他們蒙蔽了通往巴爾加斯安息之地的道路旁的守門人。 legacy_id=1664 - - 第三機翼組件的材料。 - legacy_id=1665 - 禿鷹的羽毛 legacy_id=1666 @@ -7056,10 +6968,6 @@ 為了減少水果,必須移除武器、盔甲等。 legacy_id=1909 - - 可減少屬性1~9點 - legacy_id=1910 - 不可能,因為可用的水果點數已達到最大。 legacy_id=1911 @@ -8048,10 +7956,6 @@ 更強烈的效果已經發生。 legacy_id=2249 - - 增加組合速率,但僅達最大速率。 - legacy_id=2250 - 無法進一步提高組合速率。 legacy_id=2251 @@ -8072,18 +7976,6 @@ 無法獲得經驗值 legacy_id=2255 - - 增加獲得的經驗。 - legacy_id=2256 - - - 增加獲得的經驗值和物品掉落率。 - legacy_id=2257 - - - 阻止獲得經驗。 - legacy_id=2258 - 允許進入 %s。 legacy_id=2259 @@ -8124,10 +8016,6 @@ 您已獲得 %s 專案。 legacy_id=2268 - - 恭喜。請聯絡CS團隊並將其變更為專案。 - legacy_id=2269 - 您將根據您的等級被分配到一個階段。 legacy_id=2270 @@ -8232,10 +8120,6 @@ %d%% 組合成功率提升 legacy_id=2296 - - 扭曲命令視窗可用。 - legacy_id=2297 - 小時 legacy_id=2299 @@ -8567,18 +8451,6 @@ 血捲軸 legacy_id=2396 - - 用幻象魔法的契約組裝血色捲軸。 - legacy_id=2397 - - - 將血液捲軸與舊捲軸組裝起來。 - legacy_id=2398 - - - 這是幻術的印記;這是進入寺廟所必需的。 - legacy_id=2399 - <第一步:戰鬥開始> legacy_id=2400 @@ -8655,10 +8527,6 @@ 這就是守護幻殿的力量本源。 legacy_id=2419 - - 成就後移動速度會降低。 - legacy_id=2420 - <上午> <下午> legacy_id=2421 @@ -8867,10 +8735,6 @@ 法力增加 %d legacy_id=2508 - - 你可以自由地前進。 - legacy_id=2509 - 重置狀態。 legacy_id=2510 @@ -8907,10 +8771,6 @@ 對它有一個增加的效果。 legacy_id=2518 - - 它降低了殺滅率。 - legacy_id=2519 - 還原點:%d legacy_id=2520 @@ -9035,14 +8895,6 @@ 使用物品期間無法獲得大師級經驗值。 legacy_id=2566 - - 不適用於 - legacy_id=2567 - - - 大師級人物。 - legacy_id=2568 - 自動生命復原增量 %d%% legacy_id=2569 @@ -9059,30 +8911,6 @@ 物品成就和自動法力恢復量不斷增加。 legacy_id=2572 - - 最低 +10 - +15 級物品升級 - legacy_id=2573 - - - 阻止物品耗散。 - legacy_id=2574 - - - 攻擊力和魔法增加40%% - legacy_id=2575 - - - 攻擊速度提高 10 - legacy_id=2576,3069 - - - 減少怪物傷害30%% - legacy_id=2577 - - - 最大生命增加 50 - legacy_id=2578 - 最大法力 +50 legacy_id=2579 @@ -9167,10 +8995,6 @@ AG恢復速度增加了%d。 legacy_id=2599 - - 周圍的禪宗會自動收集。 - legacy_id=2600 - 如果你應用的話,你可能會變成雪人。 legacy_id=2601 @@ -9183,10 +9007,6 @@ 按一下滑鼠右鍵進行移動。 legacy_id=2603 - - 儲存應用程式位置。 - legacy_id=2604 - 點選滑鼠右鍵儲存位置。 legacy_id=2605 @@ -9471,26 +9291,10 @@ 巨像裡的人太多了。 legacy_id=2707 - - +10~+15 升級等級項目時請將其放在組合視窗中。 - legacy_id=2708 - 物品/技能/運氣/選項將隨機添加。 legacy_id=2709 - - 當角色死亡時,經驗值和物品將受到保護。 - legacy_id=2714 - - - 物品耐久度在一定時間內不會減少。 - legacy_id=2715 - - - 僅適用於寵物以外的可安裝物品。 - legacy_id=2716 - 增加你的運氣來創造你想要的翅膀。 legacy_id=2717 @@ -9539,14 +9343,6 @@ 只增加大師等級經驗。 legacy_id=2728 - - 死亡沒有懲罰。 - legacy_id=2729 - - - 保持物品耐用 - legacy_id=2730 - 選擇移動。 legacy_id=2731 @@ -9607,18 +9403,6 @@ 傷害/魔法/詛咒 +30 legacy_id=2745 - - 自動收集你周圍的禪宗。 - legacy_id=2746 - - - EXP率50%% i增加 - legacy_id=2747 - - - 防禦技能增加+50 - legacy_id=2748 - 盧加德 legacy_id=2756 @@ -9695,14 +9479,6 @@ 您還需要 %d 來建立維度之鏡。 legacy_id=2776 - - 這是唯一能讓盧加德幫助你的事情 - legacy_id=2777 - - - 進入分身區域。 - legacy_id=2778 - 只有持有次元鏡的人才可以進入。 legacy_id=2779 @@ -9983,26 +9759,6 @@ 高活力藥水抵消了疲勞度懲罰。 legacy_id=2874 - - 您可以將哥布林與密封金盒進行組合來創建金盒。 - legacy_id=2875 - - - 您可以將哥布林與密封銀盒進行組合來創建銀盒。 - legacy_id=2876 - - - 您可以將哥布林與金鑰匙組合來創建金盒子。 - legacy_id=2877 - - - 您可以將哥布林與銀鑰匙組合來創建銀盒子。 - legacy_id=2878 - - - 你可以以固定的機率掉落它,使其變成稀有物品。 - legacy_id=2879,2880 - 金盒 legacy_id=2881 @@ -10295,26 +10051,6 @@ 發生資料庫存取錯誤。 legacy_id=2967 - - 增加最大。 AG+等級 - legacy_id=2968 - - - 增加最大。 SD + 等級x10 - legacy_id=2969 - - - 增益增加最多 %d%% EXP,取決於隊伍中的成員數量。 - legacy_id=2970 - - - 您可以使用 MU 物品商店的存儲來獲取哥布林點數。 - legacy_id=2971 - - - 這是一個裝有各種物品的盒子。 - legacy_id=2972 - 可讓您享受30天MU的物品。 \n只能在MU Online網站上使用。 legacy_id=2973 @@ -10495,10 +10231,6 @@ 羅倫市場 legacy_id=3017 - - 提高物品掉落率。 - legacy_id=3018 - 魯尼迪爾 legacy_id=3022 @@ -10635,10 +10367,6 @@ 分身 legacy_id=3057 - - 最大法力增加 4%% - legacy_id=3058 - 網咖獎金 legacy_id=3059 @@ -10675,14 +10403,6 @@ 與寵物骷髏一起裝備 legacy_id=3067 - - 傷害、魔法和詛咒增加 20%% - legacy_id=3068 - - - 經驗值增加 30%%。 - legacy_id=3070 - 與骷髏變身戒指一起裝備 legacy_id=3071 @@ -10727,10 +10447,6 @@ 隨機獎勵(%lu不同種類) legacy_id=3082 - - 右鍵點擊即可使用。 - legacy_id=3084 - +14 物品創建 legacy_id=3086 diff --git a/src/bin/Data/Items/Group12_Wing.json b/src/bin/Data/Items/Group12_Wing.json index 2317b57fef..dced5b944e 100644 --- a/src/bin/Data/Items/Group12_Wing.json +++ b/src/bin/Data/Items/Group12_Wing.json @@ -11,6 +11,53 @@ "pt": "Asas do elfo" }, "tags": ["valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Increase {table:wingDamageIncrease1st}% of Damage", + "de": "Erhöht den Schaden um {table:wingDamageIncrease1st}%", + "es": "Aumenta el daño de {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "id": "Meningkatkan Kerusakan {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "ja": "ダメージ {table:wingDamageIncrease1st}%増加", + "pl": "Zwiększa obrażenia o {table:wingDamageIncrease1st}%", + "pt": "Aumentar o dano de {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "ru": "Увеличение урона {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "tl": "Dagdagan ang {table:wingDamageIncrease1st}% of Pinsala", + "uk": "Збільшення шкоди на {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "zh-TW": "增加 {table:wingDamageIncrease1st}% of 傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Absorb {table:wingDamageAbsorb1st}% of Damage", + "de": "Absorbiert {table:wingDamageAbsorb1st}% des Schadens", + "es": "Absorber daño {table:wingDamageAbsorb1st}% of", + "id": "Menyerap Kerusakan {table:wingDamageAbsorb1st}% of", + "ja": "ダメージ {table:wingDamageAbsorb1st}%吸収", + "pl": "Pochłania {table:wingDamageAbsorb1st}% obrażeń", + "pt": "Absorver Dano {table:wingDamageAbsorb1st}% of", + "ru": "Поглощение {table:wingDamageAbsorb1st}% of урона", + "tl": "Isipsip ang {table:wingDamageAbsorb1st}% of Pinsala", + "uk": "Поглинання шкоди {table:wingDamageAbsorb1st}% of", + "zh-TW": "吸收{table:wingDamageAbsorb1st}% of傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Increase speed", + "de": "Erhöht die Geschwindigkeit", + "es": "aumentar la velocidad", + "id": "Tingkatkan kecepatan", + "ja": "移動速度向上", + "pl": "Zwiększa prędkość", + "pt": "Aumentar a velocidade", + "ru": "Увеличить скорость", + "tl": "Dagdagan ang bilis", + "uk": "Збільште швидкість", + "zh-TW": "提高速度" + } + } + ], "width": 3, "height": 2, "slot": "wings", @@ -35,6 +82,53 @@ "pt": "Asas do paraíso" }, "tags": ["valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Increase {table:wingDamageIncrease1st}% of Damage", + "de": "Erhöht den Schaden um {table:wingDamageIncrease1st}%", + "es": "Aumenta el daño de {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "id": "Meningkatkan Kerusakan {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "ja": "ダメージ {table:wingDamageIncrease1st}%増加", + "pl": "Zwiększa obrażenia o {table:wingDamageIncrease1st}%", + "pt": "Aumentar o dano de {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "ru": "Увеличение урона {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "tl": "Dagdagan ang {table:wingDamageIncrease1st}% of Pinsala", + "uk": "Збільшення шкоди на {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "zh-TW": "增加 {table:wingDamageIncrease1st}% of 傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Absorb {table:wingDamageAbsorb1st}% of Damage", + "de": "Absorbiert {table:wingDamageAbsorb1st}% des Schadens", + "es": "Absorber daño {table:wingDamageAbsorb1st}% of", + "id": "Menyerap Kerusakan {table:wingDamageAbsorb1st}% of", + "ja": "ダメージ {table:wingDamageAbsorb1st}%吸収", + "pl": "Pochłania {table:wingDamageAbsorb1st}% obrażeń", + "pt": "Absorver Dano {table:wingDamageAbsorb1st}% of", + "ru": "Поглощение {table:wingDamageAbsorb1st}% of урона", + "tl": "Isipsip ang {table:wingDamageAbsorb1st}% of Pinsala", + "uk": "Поглинання шкоди {table:wingDamageAbsorb1st}% of", + "zh-TW": "吸收{table:wingDamageAbsorb1st}% of傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Increase speed", + "de": "Erhöht die Geschwindigkeit", + "es": "aumentar la velocidad", + "id": "Tingkatkan kecepatan", + "ja": "移動速度向上", + "pl": "Zwiększa prędkość", + "pt": "Aumentar a velocidade", + "ru": "Увеличить скорость", + "tl": "Dagdagan ang bilis", + "uk": "Збільште швидкість", + "zh-TW": "提高速度" + } + } + ], "width": 5, "height": 3, "slot": "wings", @@ -60,6 +154,53 @@ "pt": "Asas de Satã" }, "tags": ["valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Increase {table:wingDamageIncrease1st}% of Damage", + "de": "Erhöht den Schaden um {table:wingDamageIncrease1st}%", + "es": "Aumenta el daño de {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "id": "Meningkatkan Kerusakan {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "ja": "ダメージ {table:wingDamageIncrease1st}%増加", + "pl": "Zwiększa obrażenia o {table:wingDamageIncrease1st}%", + "pt": "Aumentar o dano de {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "ru": "Увеличение урона {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "tl": "Dagdagan ang {table:wingDamageIncrease1st}% of Pinsala", + "uk": "Збільшення шкоди на {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "zh-TW": "增加 {table:wingDamageIncrease1st}% of 傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Absorb {table:wingDamageAbsorb1st}% of Damage", + "de": "Absorbiert {table:wingDamageAbsorb1st}% des Schadens", + "es": "Absorber daño {table:wingDamageAbsorb1st}% of", + "id": "Menyerap Kerusakan {table:wingDamageAbsorb1st}% of", + "ja": "ダメージ {table:wingDamageAbsorb1st}%吸収", + "pl": "Pochłania {table:wingDamageAbsorb1st}% obrażeń", + "pt": "Absorver Dano {table:wingDamageAbsorb1st}% of", + "ru": "Поглощение {table:wingDamageAbsorb1st}% of урона", + "tl": "Isipsip ang {table:wingDamageAbsorb1st}% of Pinsala", + "uk": "Поглинання шкоди {table:wingDamageAbsorb1st}% of", + "zh-TW": "吸收{table:wingDamageAbsorb1st}% of傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Increase speed", + "de": "Erhöht die Geschwindigkeit", + "es": "aumentar la velocidad", + "id": "Tingkatkan kecepatan", + "ja": "移動速度向上", + "pl": "Zwiększa prędkość", + "pt": "Aumentar a velocidade", + "ru": "Увеличить скорость", + "tl": "Dagdagan ang bilis", + "uk": "Збільште швидкість", + "zh-TW": "提高速度" + } + } + ], "width": 5, "height": 2, "slot": "wings", @@ -85,6 +226,53 @@ "pt": "Asas dos espíritos" }, "tags": ["valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Increase {table:wingDamageIncrease2nd}% of Damage", + "de": "Erhöht den Schaden um {table:wingDamageIncrease2nd}%", + "es": "Aumenta el daño de {table:wingDamageIncrease2nd}% of", + "id": "Meningkatkan Kerusakan {table:wingDamageIncrease2nd}% of", + "ja": "ダメージ {table:wingDamageIncrease2nd}%増加", + "pl": "Zwiększa obrażenia o {table:wingDamageIncrease2nd}%", + "pt": "Aumentar o dano de {table:wingDamageIncrease2nd}% of", + "ru": "Увеличение урона {table:wingDamageIncrease2nd}% of", + "tl": "Dagdagan ang {table:wingDamageIncrease2nd}% of Pinsala", + "uk": "Збільшення шкоди на {table:wingDamageIncrease2nd}% of", + "zh-TW": "增加 {table:wingDamageIncrease2nd}% of 傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Absorb {table:wingDamageAbsorb2nd}% of Damage", + "de": "Absorbiert {table:wingDamageAbsorb2nd}% des Schadens", + "es": "Absorber daño {table:wingDamageAbsorb2nd}% of", + "id": "Menyerap Kerusakan {table:wingDamageAbsorb2nd}% of", + "ja": "ダメージ {table:wingDamageAbsorb2nd}%吸収", + "pl": "Pochłania {table:wingDamageAbsorb2nd}% obrażeń", + "pt": "Absorver Dano {table:wingDamageAbsorb2nd}% of", + "ru": "Поглощение {table:wingDamageAbsorb2nd}% of урона", + "tl": "Isipsip ang {table:wingDamageAbsorb2nd}% of Pinsala", + "uk": "Поглинання шкоди {table:wingDamageAbsorb2nd}% of", + "zh-TW": "吸收{table:wingDamageAbsorb2nd}% of傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Increase speed", + "de": "Erhöht die Geschwindigkeit", + "es": "aumentar la velocidad", + "id": "Tingkatkan kecepatan", + "ja": "移動速度向上", + "pl": "Zwiększa prędkość", + "pt": "Aumentar a velocidade", + "ru": "Увеличить скорость", + "tl": "Dagdagan ang bilis", + "uk": "Збільште швидкість", + "zh-TW": "提高速度" + } + } + ], "width": 5, "height": 3, "slot": "wings", @@ -109,6 +297,53 @@ "pt": "Asas da alma" }, "tags": ["valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Increase {table:wingDamageIncrease2nd}% of Damage", + "de": "Erhöht den Schaden um {table:wingDamageIncrease2nd}%", + "es": "Aumenta el daño de {table:wingDamageIncrease2nd}% of", + "id": "Meningkatkan Kerusakan {table:wingDamageIncrease2nd}% of", + "ja": "ダメージ {table:wingDamageIncrease2nd}%増加", + "pl": "Zwiększa obrażenia o {table:wingDamageIncrease2nd}%", + "pt": "Aumentar o dano de {table:wingDamageIncrease2nd}% of", + "ru": "Увеличение урона {table:wingDamageIncrease2nd}% of", + "tl": "Dagdagan ang {table:wingDamageIncrease2nd}% of Pinsala", + "uk": "Збільшення шкоди на {table:wingDamageIncrease2nd}% of", + "zh-TW": "增加 {table:wingDamageIncrease2nd}% of 傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Absorb {table:wingDamageAbsorb2nd}% of Damage", + "de": "Absorbiert {table:wingDamageAbsorb2nd}% des Schadens", + "es": "Absorber daño {table:wingDamageAbsorb2nd}% of", + "id": "Menyerap Kerusakan {table:wingDamageAbsorb2nd}% of", + "ja": "ダメージ {table:wingDamageAbsorb2nd}%吸収", + "pl": "Pochłania {table:wingDamageAbsorb2nd}% obrażeń", + "pt": "Absorver Dano {table:wingDamageAbsorb2nd}% of", + "ru": "Поглощение {table:wingDamageAbsorb2nd}% of урона", + "tl": "Isipsip ang {table:wingDamageAbsorb2nd}% of Pinsala", + "uk": "Поглинання шкоди {table:wingDamageAbsorb2nd}% of", + "zh-TW": "吸收{table:wingDamageAbsorb2nd}% of傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Increase speed", + "de": "Erhöht die Geschwindigkeit", + "es": "aumentar la velocidad", + "id": "Tingkatkan kecepatan", + "ja": "移動速度向上", + "pl": "Zwiększa prędkość", + "pt": "Aumentar a velocidade", + "ru": "Увеличить скорость", + "tl": "Dagdagan ang bilis", + "uk": "Збільште швидкість", + "zh-TW": "提高速度" + } + } + ], "width": 5, "height": 3, "slot": "wings", @@ -133,6 +368,53 @@ "pt": "Asas do dragão" }, "tags": ["valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Increase {table:wingDamageIncrease2nd}% of Damage", + "de": "Erhöht den Schaden um {table:wingDamageIncrease2nd}%", + "es": "Aumenta el daño de {table:wingDamageIncrease2nd}% of", + "id": "Meningkatkan Kerusakan {table:wingDamageIncrease2nd}% of", + "ja": "ダメージ {table:wingDamageIncrease2nd}%増加", + "pl": "Zwiększa obrażenia o {table:wingDamageIncrease2nd}%", + "pt": "Aumentar o dano de {table:wingDamageIncrease2nd}% of", + "ru": "Увеличение урона {table:wingDamageIncrease2nd}% of", + "tl": "Dagdagan ang {table:wingDamageIncrease2nd}% of Pinsala", + "uk": "Збільшення шкоди на {table:wingDamageIncrease2nd}% of", + "zh-TW": "增加 {table:wingDamageIncrease2nd}% of 傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Absorb {table:wingDamageAbsorb2nd}% of Damage", + "de": "Absorbiert {table:wingDamageAbsorb2nd}% des Schadens", + "es": "Absorber daño {table:wingDamageAbsorb2nd}% of", + "id": "Menyerap Kerusakan {table:wingDamageAbsorb2nd}% of", + "ja": "ダメージ {table:wingDamageAbsorb2nd}%吸収", + "pl": "Pochłania {table:wingDamageAbsorb2nd}% obrażeń", + "pt": "Absorver Dano {table:wingDamageAbsorb2nd}% of", + "ru": "Поглощение {table:wingDamageAbsorb2nd}% of урона", + "tl": "Isipsip ang {table:wingDamageAbsorb2nd}% of Pinsala", + "uk": "Поглинання шкоди {table:wingDamageAbsorb2nd}% of", + "zh-TW": "吸收{table:wingDamageAbsorb2nd}% of傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Increase speed", + "de": "Erhöht die Geschwindigkeit", + "es": "aumentar la velocidad", + "id": "Tingkatkan kecepatan", + "ja": "移動速度向上", + "pl": "Zwiększa prędkość", + "pt": "Aumentar a velocidade", + "ru": "Увеличить скорость", + "tl": "Dagdagan ang bilis", + "uk": "Збільште швидкість", + "zh-TW": "提高速度" + } + } + ], "width": 3, "height": 3, "slot": "wings", @@ -157,6 +439,53 @@ "pt": "Asas da escuridão" }, "tags": ["valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Increase {table:wingDamageIncrease2nd}% of Damage", + "de": "Erhöht den Schaden um {table:wingDamageIncrease2nd}%", + "es": "Aumenta el daño de {table:wingDamageIncrease2nd}% of", + "id": "Meningkatkan Kerusakan {table:wingDamageIncrease2nd}% of", + "ja": "ダメージ {table:wingDamageIncrease2nd}%増加", + "pl": "Zwiększa obrażenia o {table:wingDamageIncrease2nd}%", + "pt": "Aumentar o dano de {table:wingDamageIncrease2nd}% of", + "ru": "Увеличение урона {table:wingDamageIncrease2nd}% of", + "tl": "Dagdagan ang {table:wingDamageIncrease2nd}% of Pinsala", + "uk": "Збільшення шкоди на {table:wingDamageIncrease2nd}% of", + "zh-TW": "增加 {table:wingDamageIncrease2nd}% of 傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Absorb {table:wingDamageAbsorb2nd}% of Damage", + "de": "Absorbiert {table:wingDamageAbsorb2nd}% des Schadens", + "es": "Absorber daño {table:wingDamageAbsorb2nd}% of", + "id": "Menyerap Kerusakan {table:wingDamageAbsorb2nd}% of", + "ja": "ダメージ {table:wingDamageAbsorb2nd}%吸収", + "pl": "Pochłania {table:wingDamageAbsorb2nd}% obrażeń", + "pt": "Absorver Dano {table:wingDamageAbsorb2nd}% of", + "ru": "Поглощение {table:wingDamageAbsorb2nd}% of урона", + "tl": "Isipsip ang {table:wingDamageAbsorb2nd}% of Pinsala", + "uk": "Поглинання шкоди {table:wingDamageAbsorb2nd}% of", + "zh-TW": "吸收{table:wingDamageAbsorb2nd}% of傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Increase speed", + "de": "Erhöht die Geschwindigkeit", + "es": "aumentar la velocidad", + "id": "Tingkatkan kecepatan", + "ja": "移動速度向上", + "pl": "Zwiększa prędkość", + "pt": "Aumentar a velocidade", + "ru": "Увеличить скорость", + "tl": "Dagdagan ang bilis", + "uk": "Збільште швидкість", + "zh-TW": "提高速度" + } + } + ], "width": 4, "height": 2, "slot": "wings", @@ -676,6 +1005,53 @@ "pt": "Asa da Tempestade" }, "tags": ["valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Increase {table:wingDamageIncrease3rd}% of Damage", + "de": "Erhöht den Schaden um {table:wingDamageIncrease3rd}%", + "es": "Aumenta el daño de {table:wingDamageIncrease3rd}% of", + "id": "Meningkatkan Kerusakan {table:wingDamageIncrease3rd}% of", + "ja": "ダメージ {table:wingDamageIncrease3rd}%増加", + "pl": "Zwiększa obrażenia o {table:wingDamageIncrease3rd}%", + "pt": "Aumentar o dano de {table:wingDamageIncrease3rd}% of", + "ru": "Увеличение урона {table:wingDamageIncrease3rd}% of", + "tl": "Dagdagan ang {table:wingDamageIncrease3rd}% of Pinsala", + "uk": "Збільшення шкоди на {table:wingDamageIncrease3rd}% of", + "zh-TW": "增加 {table:wingDamageIncrease3rd}% of 傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Absorb {table:wingDamageAbsorb3rd}% of Damage", + "de": "Absorbiert {table:wingDamageAbsorb3rd}% des Schadens", + "es": "Absorber daño {table:wingDamageAbsorb3rd}% of", + "id": "Menyerap Kerusakan {table:wingDamageAbsorb3rd}% of", + "ja": "ダメージ {table:wingDamageAbsorb3rd}%吸収", + "pl": "Pochłania {table:wingDamageAbsorb3rd}% obrażeń", + "pt": "Absorver Dano {table:wingDamageAbsorb3rd}% of", + "ru": "Поглощение {table:wingDamageAbsorb3rd}% of урона", + "tl": "Isipsip ang {table:wingDamageAbsorb3rd}% of Pinsala", + "uk": "Поглинання шкоди {table:wingDamageAbsorb3rd}% of", + "zh-TW": "吸收{table:wingDamageAbsorb3rd}% of傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Increase speed", + "de": "Erhöht die Geschwindigkeit", + "es": "aumentar la velocidad", + "id": "Tingkatkan kecepatan", + "ja": "移動速度向上", + "pl": "Zwiększa prędkość", + "pt": "Aumentar a velocidade", + "ru": "Увеличить скорость", + "tl": "Dagdagan ang bilis", + "uk": "Збільште швидкість", + "zh-TW": "提高速度" + } + } + ], "width": 4, "height": 3, "slot": "wings", @@ -700,6 +1076,53 @@ "pt": "Asa da eternidade" }, "tags": ["valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Increase {table:wingDamageIncrease3rd}% of Damage", + "de": "Erhöht den Schaden um {table:wingDamageIncrease3rd}%", + "es": "Aumenta el daño de {table:wingDamageIncrease3rd}% of", + "id": "Meningkatkan Kerusakan {table:wingDamageIncrease3rd}% of", + "ja": "ダメージ {table:wingDamageIncrease3rd}%増加", + "pl": "Zwiększa obrażenia o {table:wingDamageIncrease3rd}%", + "pt": "Aumentar o dano de {table:wingDamageIncrease3rd}% of", + "ru": "Увеличение урона {table:wingDamageIncrease3rd}% of", + "tl": "Dagdagan ang {table:wingDamageIncrease3rd}% of Pinsala", + "uk": "Збільшення шкоди на {table:wingDamageIncrease3rd}% of", + "zh-TW": "增加 {table:wingDamageIncrease3rd}% of 傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Absorb {table:wingDamageAbsorb3rd}% of Damage", + "de": "Absorbiert {table:wingDamageAbsorb3rd}% des Schadens", + "es": "Absorber daño {table:wingDamageAbsorb3rd}% of", + "id": "Menyerap Kerusakan {table:wingDamageAbsorb3rd}% of", + "ja": "ダメージ {table:wingDamageAbsorb3rd}%吸収", + "pl": "Pochłania {table:wingDamageAbsorb3rd}% obrażeń", + "pt": "Absorver Dano {table:wingDamageAbsorb3rd}% of", + "ru": "Поглощение {table:wingDamageAbsorb3rd}% of урона", + "tl": "Isipsip ang {table:wingDamageAbsorb3rd}% of Pinsala", + "uk": "Поглинання шкоди {table:wingDamageAbsorb3rd}% of", + "zh-TW": "吸收{table:wingDamageAbsorb3rd}% of傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Increase speed", + "de": "Erhöht die Geschwindigkeit", + "es": "aumentar la velocidad", + "id": "Tingkatkan kecepatan", + "ja": "移動速度向上", + "pl": "Zwiększa prędkość", + "pt": "Aumentar a velocidade", + "ru": "Увеличить скорость", + "tl": "Dagdagan ang bilis", + "uk": "Збільште швидкість", + "zh-TW": "提高速度" + } + } + ], "width": 4, "height": 3, "slot": "wings", @@ -724,6 +1147,53 @@ "pt": "Asa da ilusão" }, "tags": ["valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Increase {table:wingDamageIncrease3rd}% of Damage", + "de": "Erhöht den Schaden um {table:wingDamageIncrease3rd}%", + "es": "Aumenta el daño de {table:wingDamageIncrease3rd}% of", + "id": "Meningkatkan Kerusakan {table:wingDamageIncrease3rd}% of", + "ja": "ダメージ {table:wingDamageIncrease3rd}%増加", + "pl": "Zwiększa obrażenia o {table:wingDamageIncrease3rd}%", + "pt": "Aumentar o dano de {table:wingDamageIncrease3rd}% of", + "ru": "Увеличение урона {table:wingDamageIncrease3rd}% of", + "tl": "Dagdagan ang {table:wingDamageIncrease3rd}% of Pinsala", + "uk": "Збільшення шкоди на {table:wingDamageIncrease3rd}% of", + "zh-TW": "增加 {table:wingDamageIncrease3rd}% of 傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Absorb {table:wingDamageAbsorb3rd}% of Damage", + "de": "Absorbiert {table:wingDamageAbsorb3rd}% des Schadens", + "es": "Absorber daño {table:wingDamageAbsorb3rd}% of", + "id": "Menyerap Kerusakan {table:wingDamageAbsorb3rd}% of", + "ja": "ダメージ {table:wingDamageAbsorb3rd}%吸収", + "pl": "Pochłania {table:wingDamageAbsorb3rd}% obrażeń", + "pt": "Absorver Dano {table:wingDamageAbsorb3rd}% of", + "ru": "Поглощение {table:wingDamageAbsorb3rd}% of урона", + "tl": "Isipsip ang {table:wingDamageAbsorb3rd}% of Pinsala", + "uk": "Поглинання шкоди {table:wingDamageAbsorb3rd}% of", + "zh-TW": "吸收{table:wingDamageAbsorb3rd}% of傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Increase speed", + "de": "Erhöht die Geschwindigkeit", + "es": "aumentar la velocidad", + "id": "Tingkatkan kecepatan", + "ja": "移動速度向上", + "pl": "Zwiększa prędkość", + "pt": "Aumentar a velocidade", + "ru": "Увеличить скорость", + "tl": "Dagdagan ang bilis", + "uk": "Збільште швидкість", + "zh-TW": "提高速度" + } + } + ], "width": 4, "height": 3, "slot": "wings", @@ -748,6 +1218,53 @@ "pt": "Asa da ruína" }, "tags": ["valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Increase {table:wingDamageIncrease3rd}% of Damage", + "de": "Erhöht den Schaden um {table:wingDamageIncrease3rd}%", + "es": "Aumenta el daño de {table:wingDamageIncrease3rd}% of", + "id": "Meningkatkan Kerusakan {table:wingDamageIncrease3rd}% of", + "ja": "ダメージ {table:wingDamageIncrease3rd}%増加", + "pl": "Zwiększa obrażenia o {table:wingDamageIncrease3rd}%", + "pt": "Aumentar o dano de {table:wingDamageIncrease3rd}% of", + "ru": "Увеличение урона {table:wingDamageIncrease3rd}% of", + "tl": "Dagdagan ang {table:wingDamageIncrease3rd}% of Pinsala", + "uk": "Збільшення шкоди на {table:wingDamageIncrease3rd}% of", + "zh-TW": "增加 {table:wingDamageIncrease3rd}% of 傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Absorb {table:wingDamageAbsorb3rd}% of Damage", + "de": "Absorbiert {table:wingDamageAbsorb3rd}% des Schadens", + "es": "Absorber daño {table:wingDamageAbsorb3rd}% of", + "id": "Menyerap Kerusakan {table:wingDamageAbsorb3rd}% of", + "ja": "ダメージ {table:wingDamageAbsorb3rd}%吸収", + "pl": "Pochłania {table:wingDamageAbsorb3rd}% obrażeń", + "pt": "Absorver Dano {table:wingDamageAbsorb3rd}% of", + "ru": "Поглощение {table:wingDamageAbsorb3rd}% of урона", + "tl": "Isipsip ang {table:wingDamageAbsorb3rd}% of Pinsala", + "uk": "Поглинання шкоди {table:wingDamageAbsorb3rd}% of", + "zh-TW": "吸收{table:wingDamageAbsorb3rd}% of傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Increase speed", + "de": "Erhöht die Geschwindigkeit", + "es": "aumentar la velocidad", + "id": "Tingkatkan kecepatan", + "ja": "移動速度向上", + "pl": "Zwiększa prędkość", + "pt": "Aumentar a velocidade", + "ru": "Увеличить скорость", + "tl": "Dagdagan ang bilis", + "uk": "Збільште швидкість", + "zh-TW": "提高速度" + } + } + ], "width": 4, "height": 3, "slot": "wings", @@ -772,6 +1289,53 @@ "pt": "Capa do Imperador" }, "tags": ["cape", "valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Increase {table:wingDamageIncrease3rd}% of Damage", + "de": "Erhöht den Schaden um {table:wingDamageIncrease3rd}%", + "es": "Aumenta el daño de {table:wingDamageIncrease3rd}% of", + "id": "Meningkatkan Kerusakan {table:wingDamageIncrease3rd}% of", + "ja": "ダメージ {table:wingDamageIncrease3rd}%増加", + "pl": "Zwiększa obrażenia o {table:wingDamageIncrease3rd}%", + "pt": "Aumentar o dano de {table:wingDamageIncrease3rd}% of", + "ru": "Увеличение урона {table:wingDamageIncrease3rd}% of", + "tl": "Dagdagan ang {table:wingDamageIncrease3rd}% of Pinsala", + "uk": "Збільшення шкоди на {table:wingDamageIncrease3rd}% of", + "zh-TW": "增加 {table:wingDamageIncrease3rd}% of 傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Absorb {table:capeDamageAbsorb3rd}% of Damage", + "de": "Absorbiert {table:capeDamageAbsorb3rd}% des Schadens", + "es": "Absorber daño {table:capeDamageAbsorb3rd}% of", + "id": "Menyerap Kerusakan {table:capeDamageAbsorb3rd}% of", + "ja": "ダメージ {table:capeDamageAbsorb3rd}%吸収", + "pl": "Pochłania {table:capeDamageAbsorb3rd}% obrażeń", + "pt": "Absorver Dano {table:capeDamageAbsorb3rd}% of", + "ru": "Поглощение {table:capeDamageAbsorb3rd}% of урона", + "tl": "Isipsip ang {table:capeDamageAbsorb3rd}% of Pinsala", + "uk": "Поглинання шкоди {table:capeDamageAbsorb3rd}% of", + "zh-TW": "吸收{table:capeDamageAbsorb3rd}% of傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Increase speed", + "de": "Erhöht die Geschwindigkeit", + "es": "aumentar la velocidad", + "id": "Tingkatkan kecepatan", + "ja": "移動速度向上", + "pl": "Zwiększa prędkość", + "pt": "Aumentar a velocidade", + "ru": "Увеличить скорость", + "tl": "Dagdagan ang bilis", + "uk": "Збільште швидкість", + "zh-TW": "提高速度" + } + } + ], "width": 2, "height": 3, "slot": "wings", @@ -796,6 +1360,53 @@ "pt": "Asa da maldição" }, "tags": ["valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Increase {table:wingDamageIncrease1st}% of Damage", + "de": "Erhöht den Schaden um {table:wingDamageIncrease1st}%", + "es": "Aumenta el daño de {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "id": "Meningkatkan Kerusakan {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "ja": "ダメージ {table:wingDamageIncrease1st}%増加", + "pl": "Zwiększa obrażenia o {table:wingDamageIncrease1st}%", + "pt": "Aumentar o dano de {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "ru": "Увеличение урона {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "tl": "Dagdagan ang {table:wingDamageIncrease1st}% of Pinsala", + "uk": "Збільшення шкоди на {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "zh-TW": "增加 {table:wingDamageIncrease1st}% of 傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Absorb {table:wingDamageAbsorb1st}% of Damage", + "de": "Absorbiert {table:wingDamageAbsorb1st}% des Schadens", + "es": "Absorber daño {table:wingDamageAbsorb1st}% of", + "id": "Menyerap Kerusakan {table:wingDamageAbsorb1st}% of", + "ja": "ダメージ {table:wingDamageAbsorb1st}%吸収", + "pl": "Pochłania {table:wingDamageAbsorb1st}% obrażeń", + "pt": "Absorver Dano {table:wingDamageAbsorb1st}% of", + "ru": "Поглощение {table:wingDamageAbsorb1st}% of урона", + "tl": "Isipsip ang {table:wingDamageAbsorb1st}% of Pinsala", + "uk": "Поглинання шкоди {table:wingDamageAbsorb1st}% of", + "zh-TW": "吸收{table:wingDamageAbsorb1st}% of傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Increase speed", + "de": "Erhöht die Geschwindigkeit", + "es": "aumentar la velocidad", + "id": "Tingkatkan kecepatan", + "ja": "移動速度向上", + "pl": "Zwiększa prędkość", + "pt": "Aumentar a velocidade", + "ru": "Увеличить скорость", + "tl": "Dagdagan ang bilis", + "uk": "Збільште швидкість", + "zh-TW": "提高速度" + } + } + ], "width": 4, "height": 2, "slot": "wings", @@ -820,6 +1431,53 @@ "pt": "Asa do desespero" }, "tags": ["valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Increase {table:wingDamageIncrease2nd}% of Damage", + "de": "Erhöht den Schaden um {table:wingDamageIncrease2nd}%", + "es": "Aumenta el daño de {table:wingDamageIncrease2nd}% of", + "id": "Meningkatkan Kerusakan {table:wingDamageIncrease2nd}% of", + "ja": "ダメージ {table:wingDamageIncrease2nd}%増加", + "pl": "Zwiększa obrażenia o {table:wingDamageIncrease2nd}%", + "pt": "Aumentar o dano de {table:wingDamageIncrease2nd}% of", + "ru": "Увеличение урона {table:wingDamageIncrease2nd}% of", + "tl": "Dagdagan ang {table:wingDamageIncrease2nd}% of Pinsala", + "uk": "Збільшення шкоди на {table:wingDamageIncrease2nd}% of", + "zh-TW": "增加 {table:wingDamageIncrease2nd}% of 傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Absorb {table:wingDamageAbsorb2nd}% of Damage", + "de": "Absorbiert {table:wingDamageAbsorb2nd}% des Schadens", + "es": "Absorber daño {table:wingDamageAbsorb2nd}% of", + "id": "Menyerap Kerusakan {table:wingDamageAbsorb2nd}% of", + "ja": "ダメージ {table:wingDamageAbsorb2nd}%吸収", + "pl": "Pochłania {table:wingDamageAbsorb2nd}% obrażeń", + "pt": "Absorver Dano {table:wingDamageAbsorb2nd}% of", + "ru": "Поглощение {table:wingDamageAbsorb2nd}% of урона", + "tl": "Isipsip ang {table:wingDamageAbsorb2nd}% of Pinsala", + "uk": "Поглинання шкоди {table:wingDamageAbsorb2nd}% of", + "zh-TW": "吸收{table:wingDamageAbsorb2nd}% of傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Increase speed", + "de": "Erhöht die Geschwindigkeit", + "es": "aumentar la velocidad", + "id": "Tingkatkan kecepatan", + "ja": "移動速度向上", + "pl": "Zwiększa prędkość", + "pt": "Aumentar a velocidade", + "ru": "Увеличить скорость", + "tl": "Dagdagan ang bilis", + "uk": "Збільште швидкість", + "zh-TW": "提高速度" + } + } + ], "width": 4, "height": 3, "slot": "wings", @@ -844,6 +1502,53 @@ "pt": "Asa da dimensão" }, "tags": ["valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Increase {table:wingDamageIncrease3rd}% of Damage", + "de": "Erhöht den Schaden um {table:wingDamageIncrease3rd}%", + "es": "Aumenta el daño de {table:wingDamageIncrease3rd}% of", + "id": "Meningkatkan Kerusakan {table:wingDamageIncrease3rd}% of", + "ja": "ダメージ {table:wingDamageIncrease3rd}%増加", + "pl": "Zwiększa obrażenia o {table:wingDamageIncrease3rd}%", + "pt": "Aumentar o dano de {table:wingDamageIncrease3rd}% of", + "ru": "Увеличение урона {table:wingDamageIncrease3rd}% of", + "tl": "Dagdagan ang {table:wingDamageIncrease3rd}% of Pinsala", + "uk": "Збільшення шкоди на {table:wingDamageIncrease3rd}% of", + "zh-TW": "增加 {table:wingDamageIncrease3rd}% of 傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Absorb {table:wingDamageAbsorb3rd}% of Damage", + "de": "Absorbiert {table:wingDamageAbsorb3rd}% des Schadens", + "es": "Absorber daño {table:wingDamageAbsorb3rd}% of", + "id": "Menyerap Kerusakan {table:wingDamageAbsorb3rd}% of", + "ja": "ダメージ {table:wingDamageAbsorb3rd}%吸収", + "pl": "Pochłania {table:wingDamageAbsorb3rd}% obrażeń", + "pt": "Absorver Dano {table:wingDamageAbsorb3rd}% of", + "ru": "Поглощение {table:wingDamageAbsorb3rd}% of урона", + "tl": "Isipsip ang {table:wingDamageAbsorb3rd}% of Pinsala", + "uk": "Поглинання шкоди {table:wingDamageAbsorb3rd}% of", + "zh-TW": "吸收{table:wingDamageAbsorb3rd}% of傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Increase speed", + "de": "Erhöht die Geschwindigkeit", + "es": "aumentar la velocidad", + "id": "Tingkatkan kecepatan", + "ja": "移動速度向上", + "pl": "Zwiększa prędkość", + "pt": "Aumentar a velocidade", + "ru": "Увеличить скорость", + "tl": "Dagdagan ang bilis", + "uk": "Збільште швидкість", + "zh-TW": "提高速度" + } + } + ], "width": 4, "height": 3, "slot": "wings", @@ -965,6 +1670,38 @@ "pt": "Manto do Guerreiro" }, "tags": ["cape", "valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Increase {table:capeDamageIncrease}% of Damage", + "de": "Erhöht den Schaden um {table:capeDamageIncrease}%", + "es": "Aumenta el daño de {table:capeDamageIncrease}% of", + "id": "Meningkatkan Kerusakan {table:capeDamageIncrease}% of", + "ja": "ダメージ {table:capeDamageIncrease}%増加", + "pl": "Zwiększa obrażenia o {table:capeDamageIncrease}%", + "pt": "Aumentar o dano de {table:capeDamageIncrease}% of", + "ru": "Увеличение урона {table:capeDamageIncrease}% of", + "tl": "Dagdagan ang {table:capeDamageIncrease}% of Pinsala", + "uk": "Збільшення шкоди на {table:capeDamageIncrease}% of", + "zh-TW": "增加 {table:capeDamageIncrease}% of 傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Absorb {table:capeOfFighterDamageAbsorb}% of Damage", + "de": "Absorbiert {table:capeOfFighterDamageAbsorb}% des Schadens", + "es": "Absorber daño {table:capeOfFighterDamageAbsorb}% of", + "id": "Menyerap Kerusakan {table:capeOfFighterDamageAbsorb}% of", + "ja": "ダメージ {table:capeOfFighterDamageAbsorb}%吸収", + "pl": "Pochłania {table:capeOfFighterDamageAbsorb}% obrażeń", + "pt": "Absorver Dano {table:capeOfFighterDamageAbsorb}% of", + "ru": "Поглощение {table:capeOfFighterDamageAbsorb}% of урона", + "tl": "Isipsip ang {table:capeOfFighterDamageAbsorb}% of Pinsala", + "uk": "Поглинання шкоди {table:capeOfFighterDamageAbsorb}% of", + "zh-TW": "吸收{table:capeOfFighterDamageAbsorb}% of傷害" + } + } + ], "width": 2, "height": 3, "slot": "wings", @@ -989,6 +1726,53 @@ "pt": "Manto Reinante" }, "tags": ["cape", "valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Increase {table:wingDamageIncrease3rd}% of Damage", + "de": "Erhöht den Schaden um {table:wingDamageIncrease3rd}%", + "es": "Aumenta el daño de {table:wingDamageIncrease3rd}% of", + "id": "Meningkatkan Kerusakan {table:wingDamageIncrease3rd}% of", + "ja": "ダメージ {table:wingDamageIncrease3rd}%増加", + "pl": "Zwiększa obrażenia o {table:wingDamageIncrease3rd}%", + "pt": "Aumentar o dano de {table:wingDamageIncrease3rd}% of", + "ru": "Увеличение урона {table:wingDamageIncrease3rd}% of", + "tl": "Dagdagan ang {table:wingDamageIncrease3rd}% of Pinsala", + "uk": "Збільшення шкоди на {table:wingDamageIncrease3rd}% of", + "zh-TW": "增加 {table:wingDamageIncrease3rd}% of 傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Absorb {table:capeDamageAbsorb3rd}% of Damage", + "de": "Absorbiert {table:capeDamageAbsorb3rd}% des Schadens", + "es": "Absorber daño {table:capeDamageAbsorb3rd}% of", + "id": "Menyerap Kerusakan {table:capeDamageAbsorb3rd}% of", + "ja": "ダメージ {table:capeDamageAbsorb3rd}%吸収", + "pl": "Pochłania {table:capeDamageAbsorb3rd}% obrażeń", + "pt": "Absorver Dano {table:capeDamageAbsorb3rd}% of", + "ru": "Поглощение {table:capeDamageAbsorb3rd}% of урона", + "tl": "Isipsip ang {table:capeDamageAbsorb3rd}% of Pinsala", + "uk": "Поглинання шкоди {table:capeDamageAbsorb3rd}% of", + "zh-TW": "吸收{table:capeDamageAbsorb3rd}% of傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Increase speed", + "de": "Erhöht die Geschwindigkeit", + "es": "aumentar la velocidad", + "id": "Tingkatkan kecepatan", + "ja": "移動速度向上", + "pl": "Zwiększa prędkość", + "pt": "Aumentar a velocidade", + "ru": "Увеличить скорость", + "tl": "Dagdagan ang bilis", + "uk": "Збільште швидкість", + "zh-TW": "提高速度" + } + } + ], "width": 2, "height": 3, "slot": "wings", @@ -1766,6 +2550,53 @@ "pt": "Pequena capa do Lorde" }, "tags": ["cape", "cashShop", "valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Increase {table:capeDamageIncrease}% of Damage", + "de": "Erhöht den Schaden um {table:capeDamageIncrease}%", + "es": "Aumenta el daño de {table:capeDamageIncrease}% of", + "id": "Meningkatkan Kerusakan {table:capeDamageIncrease}% of", + "ja": "ダメージ {table:capeDamageIncrease}%増加", + "pl": "Zwiększa obrażenia o {table:capeDamageIncrease}%", + "pt": "Aumentar o dano de {table:capeDamageIncrease}% of", + "ru": "Увеличение урона {table:capeDamageIncrease}% of", + "tl": "Dagdagan ang {table:capeDamageIncrease}% of Pinsala", + "uk": "Збільшення шкоди на {table:capeDamageIncrease}% of", + "zh-TW": "增加 {table:capeDamageIncrease}% of 傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Absorb {table:smallCapeDamageAbsorb}% of Damage", + "de": "Absorbiert {table:smallCapeDamageAbsorb}% des Schadens", + "es": "Absorber daño {table:smallCapeDamageAbsorb}% of", + "id": "Menyerap Kerusakan {table:smallCapeDamageAbsorb}% of", + "ja": "ダメージ {table:smallCapeDamageAbsorb}%吸収", + "pl": "Pochłania {table:smallCapeDamageAbsorb}% obrażeń", + "pt": "Absorver Dano {table:smallCapeDamageAbsorb}% of", + "ru": "Поглощение {table:smallCapeDamageAbsorb}% of урона", + "tl": "Isipsip ang {table:smallCapeDamageAbsorb}% of Pinsala", + "uk": "Поглинання шкоди {table:smallCapeDamageAbsorb}% of", + "zh-TW": "吸收{table:smallCapeDamageAbsorb}% of傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Increase speed", + "de": "Erhöht die Geschwindigkeit", + "es": "aumentar la velocidad", + "id": "Tingkatkan kecepatan", + "ja": "移動速度向上", + "pl": "Zwiększa prędkość", + "pt": "Aumentar a velocidade", + "ru": "Увеличить скорость", + "tl": "Dagdagan ang bilis", + "uk": "Збільште швидкість", + "zh-TW": "提高速度" + } + } + ], "width": 2, "height": 2, "slot": "wings", @@ -1796,6 +2627,53 @@ "pt": "Pequenas asas da maldição" }, "tags": ["cashShop", "valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Increase {table:wingDamageIncrease1st}% of Damage", + "de": "Erhöht den Schaden um {table:wingDamageIncrease1st}%", + "es": "Aumenta el daño de {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "id": "Meningkatkan Kerusakan {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "ja": "ダメージ {table:wingDamageIncrease1st}%増加", + "pl": "Zwiększa obrażenia o {table:wingDamageIncrease1st}%", + "pt": "Aumentar o dano de {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "ru": "Увеличение урона {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "tl": "Dagdagan ang {table:wingDamageIncrease1st}% of Pinsala", + "uk": "Збільшення шкоди на {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "zh-TW": "增加 {table:wingDamageIncrease1st}% of 傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Absorb {table:wingDamageAbsorb1st}% of Damage", + "de": "Absorbiert {table:wingDamageAbsorb1st}% des Schadens", + "es": "Absorber daño {table:wingDamageAbsorb1st}% of", + "id": "Menyerap Kerusakan {table:wingDamageAbsorb1st}% of", + "ja": "ダメージ {table:wingDamageAbsorb1st}%吸収", + "pl": "Pochłania {table:wingDamageAbsorb1st}% obrażeń", + "pt": "Absorver Dano {table:wingDamageAbsorb1st}% of", + "ru": "Поглощение {table:wingDamageAbsorb1st}% of урона", + "tl": "Isipsip ang {table:wingDamageAbsorb1st}% of Pinsala", + "uk": "Поглинання шкоди {table:wingDamageAbsorb1st}% of", + "zh-TW": "吸收{table:wingDamageAbsorb1st}% of傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Increase speed", + "de": "Erhöht die Geschwindigkeit", + "es": "aumentar la velocidad", + "id": "Tingkatkan kecepatan", + "ja": "移動速度向上", + "pl": "Zwiększa prędkość", + "pt": "Aumentar a velocidade", + "ru": "Увеличить скорость", + "tl": "Dagdagan ang bilis", + "uk": "Збільште швидкість", + "zh-TW": "提高速度" + } + } + ], "width": 3, "height": 2, "slot": "wings", @@ -1826,6 +2704,53 @@ "pt": "Pequenas asas do elfo" }, "tags": ["cashShop", "valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Increase {table:wingDamageIncrease1st}% of Damage", + "de": "Erhöht den Schaden um {table:wingDamageIncrease1st}%", + "es": "Aumenta el daño de {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "id": "Meningkatkan Kerusakan {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "ja": "ダメージ {table:wingDamageIncrease1st}%増加", + "pl": "Zwiększa obrażenia o {table:wingDamageIncrease1st}%", + "pt": "Aumentar o dano de {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "ru": "Увеличение урона {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "tl": "Dagdagan ang {table:wingDamageIncrease1st}% of Pinsala", + "uk": "Збільшення шкоди на {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "zh-TW": "增加 {table:wingDamageIncrease1st}% of 傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Absorb {table:wingDamageAbsorb1st}% of Damage", + "de": "Absorbiert {table:wingDamageAbsorb1st}% des Schadens", + "es": "Absorber daño {table:wingDamageAbsorb1st}% of", + "id": "Menyerap Kerusakan {table:wingDamageAbsorb1st}% of", + "ja": "ダメージ {table:wingDamageAbsorb1st}%吸収", + "pl": "Pochłania {table:wingDamageAbsorb1st}% obrażeń", + "pt": "Absorver Dano {table:wingDamageAbsorb1st}% of", + "ru": "Поглощение {table:wingDamageAbsorb1st}% of урона", + "tl": "Isipsip ang {table:wingDamageAbsorb1st}% of Pinsala", + "uk": "Поглинання шкоди {table:wingDamageAbsorb1st}% of", + "zh-TW": "吸收{table:wingDamageAbsorb1st}% of傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Increase speed", + "de": "Erhöht die Geschwindigkeit", + "es": "aumentar la velocidad", + "id": "Tingkatkan kecepatan", + "ja": "移動速度向上", + "pl": "Zwiększa prędkość", + "pt": "Aumentar a velocidade", + "ru": "Увеличить скорость", + "tl": "Dagdagan ang bilis", + "uk": "Збільште швидкість", + "zh-TW": "提高速度" + } + } + ], "width": 3, "height": 2, "slot": "wings", @@ -1856,6 +2781,53 @@ "pt": "Pequenas asas do paraíso" }, "tags": ["cashShop", "valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Increase {table:wingDamageIncrease1st}% of Damage", + "de": "Erhöht den Schaden um {table:wingDamageIncrease1st}%", + "es": "Aumenta el daño de {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "id": "Meningkatkan Kerusakan {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "ja": "ダメージ {table:wingDamageIncrease1st}%増加", + "pl": "Zwiększa obrażenia o {table:wingDamageIncrease1st}%", + "pt": "Aumentar o dano de {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "ru": "Увеличение урона {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "tl": "Dagdagan ang {table:wingDamageIncrease1st}% of Pinsala", + "uk": "Збільшення шкоди на {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "zh-TW": "增加 {table:wingDamageIncrease1st}% of 傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Absorb {table:wingDamageAbsorb1st}% of Damage", + "de": "Absorbiert {table:wingDamageAbsorb1st}% des Schadens", + "es": "Absorber daño {table:wingDamageAbsorb1st}% of", + "id": "Menyerap Kerusakan {table:wingDamageAbsorb1st}% of", + "ja": "ダメージ {table:wingDamageAbsorb1st}%吸収", + "pl": "Pochłania {table:wingDamageAbsorb1st}% obrażeń", + "pt": "Absorver Dano {table:wingDamageAbsorb1st}% of", + "ru": "Поглощение {table:wingDamageAbsorb1st}% of урона", + "tl": "Isipsip ang {table:wingDamageAbsorb1st}% of Pinsala", + "uk": "Поглинання шкоди {table:wingDamageAbsorb1st}% of", + "zh-TW": "吸收{table:wingDamageAbsorb1st}% of傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Increase speed", + "de": "Erhöht die Geschwindigkeit", + "es": "aumentar la velocidad", + "id": "Tingkatkan kecepatan", + "ja": "移動速度向上", + "pl": "Zwiększa prędkość", + "pt": "Aumentar a velocidade", + "ru": "Увеличить скорость", + "tl": "Dagdagan ang bilis", + "uk": "Збільште швидкість", + "zh-TW": "提高速度" + } + } + ], "width": 3, "height": 2, "slot": "wings", @@ -1887,6 +2859,53 @@ "pt": "Pequenas asas de Satã" }, "tags": ["cashShop", "valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Increase {table:wingDamageIncrease1st}% of Damage", + "de": "Erhöht den Schaden um {table:wingDamageIncrease1st}%", + "es": "Aumenta el daño de {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "id": "Meningkatkan Kerusakan {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "ja": "ダメージ {table:wingDamageIncrease1st}%増加", + "pl": "Zwiększa obrażenia o {table:wingDamageIncrease1st}%", + "pt": "Aumentar o dano de {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "ru": "Увеличение урона {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "tl": "Dagdagan ang {table:wingDamageIncrease1st}% of Pinsala", + "uk": "Збільшення шкоди на {table:wingDamageIncrease1st}% of", + "zh-TW": "增加 {table:wingDamageIncrease1st}% of 傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Absorb {table:wingDamageAbsorb1st}% of Damage", + "de": "Absorbiert {table:wingDamageAbsorb1st}% des Schadens", + "es": "Absorber daño {table:wingDamageAbsorb1st}% of", + "id": "Menyerap Kerusakan {table:wingDamageAbsorb1st}% of", + "ja": "ダメージ {table:wingDamageAbsorb1st}%吸収", + "pl": "Pochłania {table:wingDamageAbsorb1st}% obrażeń", + "pt": "Absorver Dano {table:wingDamageAbsorb1st}% of", + "ru": "Поглощение {table:wingDamageAbsorb1st}% of урона", + "tl": "Isipsip ang {table:wingDamageAbsorb1st}% of Pinsala", + "uk": "Поглинання шкоди {table:wingDamageAbsorb1st}% of", + "zh-TW": "吸收{table:wingDamageAbsorb1st}% of傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Increase speed", + "de": "Erhöht die Geschwindigkeit", + "es": "aumentar la velocidad", + "id": "Tingkatkan kecepatan", + "ja": "移動速度向上", + "pl": "Zwiększa prędkość", + "pt": "Aumentar a velocidade", + "ru": "Увеличить скорость", + "tl": "Dagdagan ang bilis", + "uk": "Збільште швидкість", + "zh-TW": "提高速度" + } + } + ], "width": 3, "height": 2, "slot": "wings", @@ -1918,6 +2937,53 @@ "pt": "Manto de Pequeno Guerreiro" }, "tags": ["cape", "cashShop", "valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Increase {table:capeDamageIncrease}% of Damage", + "de": "Erhöht den Schaden um {table:capeDamageIncrease}%", + "es": "Aumenta el daño de {table:capeDamageIncrease}% of", + "id": "Meningkatkan Kerusakan {table:capeDamageIncrease}% of", + "ja": "ダメージ {table:capeDamageIncrease}%増加", + "pl": "Zwiększa obrażenia o {table:capeDamageIncrease}%", + "pt": "Aumentar o dano de {table:capeDamageIncrease}% of", + "ru": "Увеличение урона {table:capeDamageIncrease}% of", + "tl": "Dagdagan ang {table:capeDamageIncrease}% of Pinsala", + "uk": "Збільшення шкоди на {table:capeDamageIncrease}% of", + "zh-TW": "增加 {table:capeDamageIncrease}% of 傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Absorb {table:smallCapeDamageAbsorb}% of Damage", + "de": "Absorbiert {table:smallCapeDamageAbsorb}% des Schadens", + "es": "Absorber daño {table:smallCapeDamageAbsorb}% of", + "id": "Menyerap Kerusakan {table:smallCapeDamageAbsorb}% of", + "ja": "ダメージ {table:smallCapeDamageAbsorb}%吸収", + "pl": "Pochłania {table:smallCapeDamageAbsorb}% obrażeń", + "pt": "Absorver Dano {table:smallCapeDamageAbsorb}% of", + "ru": "Поглощение {table:smallCapeDamageAbsorb}% of урона", + "tl": "Isipsip ang {table:smallCapeDamageAbsorb}% of Pinsala", + "uk": "Поглинання шкоди {table:smallCapeDamageAbsorb}% of", + "zh-TW": "吸收{table:smallCapeDamageAbsorb}% of傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Increase speed", + "de": "Erhöht die Geschwindigkeit", + "es": "aumentar la velocidad", + "id": "Tingkatkan kecepatan", + "ja": "移動速度向上", + "pl": "Zwiększa prędkość", + "pt": "Aumentar a velocidade", + "ru": "Увеличить скорость", + "tl": "Dagdagan ang bilis", + "uk": "Збільште швидкість", + "zh-TW": "提高速度" + } + } + ], "width": 2, "height": 2, "slot": "wings", diff --git a/src/bin/Data/Items/Group13_Helper.json b/src/bin/Data/Items/Group13_Helper.json index 5bbd9e29ea..31946cdc59 100644 --- a/src/bin/Data/Items/Group13_Helper.json +++ b/src/bin/Data/Items/Group13_Helper.json @@ -10,6 +10,38 @@ "es": "Angel Guardián", "pt": "Anjo guardião" }, + "description": [ + { + "text": { + "en": "Absorb 20% of Damage", + "de": "Absorbiert 20% des Schadens", + "es": "Absorber daño 20% of", + "id": "Menyerap Kerusakan 20% of", + "ja": "ダメージ 20%吸収", + "pl": "Pochłania 20% obrażeń", + "pt": "Absorver Dano 20% of", + "ru": "Поглощение 20% of урона", + "tl": "Isipsip ang 20% of Pinsala", + "uk": "Поглинання шкоди 20% of", + "zh-TW": "吸收20% of傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Max HP +50 increased", + "de": "Max. HP +50 erhöht", + "es": "HP máximo +50 aumentado", + "id": "HP Maks +50 meningkat", + "ja": "最大生命力 +50増加", + "pl": "Zwiększono maksymalne HP +50", + "pt": "HP máximo +50 aumentado", + "ru": "Макс. HP +50 увеличен.", + "tl": "Tumaas ang Max HP +50", + "uk": "Макс HP +50 збільшено", + "zh-TW": "最大生命值+50增加" + } + } + ], "width": 1, "height": 1, "slot": "pet", @@ -38,6 +70,23 @@ "es": "Diablillo", "pt": "Diabrete" }, + "description": [ + { + "text": { + "en": "Increase 30% of attacking & Wizardry Dmg", + "de": "Erhöht Angriffs- und Zaubereischaden um 30%", + "es": "Aumenta 30% of ataque y daño de hechicería", + "id": "Meningkatkan 30% of serangan & Dmg Sihir", + "ja": "攻撃力、力 30%増加", + "pl": "Zwiększa obrażenia fizyczne i magiczne o 30%", + "pt": "Aumenta em 30% o dano de ataque e magia", + "ru": "Увеличение на 30% of урона от атак и волшебства.", + "tl": "Dagdagan ang 30% of pag-atake at Wizardry Dmg", + "uk": "Збільште на 30% of шкоду від атаки та магії", + "zh-TW": "攻擊力和魔法傷害增加30% of" + } + } + ], "width": 1, "height": 1, "slot": "pet", @@ -96,6 +145,38 @@ "pt": "Chifre de Dinorant" }, "tags": ["mount", "hornMount", "flying", "valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Increase 15% of Damage", + "de": "Erhöht den Schaden um 15%", + "es": "Aumenta el daño de 15% of", + "id": "Meningkatkan Kerusakan 15% of", + "ja": "ダメージ 15%増加", + "pl": "Zwiększa obrażenia o 15%", + "pt": "Aumentar o dano de 15% of", + "ru": "Увеличение урона 15% of", + "tl": "Dagdagan ang 15% of Pinsala", + "uk": "Збільшення шкоди на 15% of", + "zh-TW": "增加 15% of 傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Absorb 10% of Damage", + "de": "Absorbiert 10% des Schadens", + "es": "Absorber daño 10% of", + "id": "Menyerap Kerusakan 10% of", + "ja": "ダメージ 10%吸収", + "pl": "Pochłania 10% obrażeń", + "pt": "Absorver Dano 10% of", + "ru": "Поглощение 10% of урона", + "tl": "Isipsip ang 10% of Pinsala", + "uk": "Поглинання шкоди 10% of", + "zh-TW": "吸收10% of傷害" + } + } + ], "width": 1, "height": 1, "slot": "pet", @@ -171,6 +252,42 @@ "es": "Contrato (Invocación)", "pt": "Contrato (Invocação)" }, + "description": [ + { + "text": { + "en": "Archer", + "de": "Bogenschütze", + "es": "Arquero", + "id": "Pemanah", + "ja": "コマンドアーチャー", + "pl": "Łucznik", + "pt": "Arqueiro", + "ru": "Лучник", + "tl": "mamamana", + "uk": "лучник", + "zh-TW": "射手" + }, + "color": "yellow", + "levels": [0, 0] + }, + { + "text": { + "en": "Spearman", + "de": "Speerkämpfer", + "es": "Lancero", + "id": "Tombak", + "ja": "コマンドスピアー", + "pl": "Włócznik", + "pt": "Lanceiro", + "ru": "Копейщик", + "tl": "Spearman", + "uk": "Списоносець", + "zh-TW": "斯皮爾曼" + }, + "color": "yellow", + "levels": [1, 1] + } + ], "width": 1, "height": 1, "durability": 255, @@ -280,6 +397,42 @@ "es": "Orden (Guardián/Roca de Vida)", "pt": "Ordem (Guard./Pedra da Vida)" }, + "description": [ + { + "text": { + "en": "Scroll of Guardian", + "de": "Schriftrolle des Wächters", + "es": "Pergamino de guardián", + "id": "Gulir Penjaga", + "ja": "ガーディアン注文書", + "pl": "Scroll of Guardian", + "pt": "Pergaminho do Guardião", + "ru": "Свиток Стража", + "tl": "Scroll ng Tagapangalaga", + "uk": "Сувій Охоронця", + "zh-TW": "守護者捲軸" + }, + "color": "yellow", + "levels": [0, 0] + }, + { + "text": { + "en": "Place Life Stone", + "de": "Lebensstein platzieren", + "es": "Colocar piedra de vida", + "id": "Tempatkan Batu Kehidupan", + "ja": "ライフストーン", + "pl": "Umieść Life Stone", + "pt": "Coloque a Pedra da Vida", + "ru": "Поместите Камень Жизни", + "tl": "Place Life Stone", + "uk": "Помістіть камінь життя", + "zh-TW": "放置生命石" + }, + "color": "yellow", + "levels": [1, 1] + } + ], "width": 1, "height": 1, "durability": 255, @@ -365,6 +518,40 @@ "pt": "Pena de Loch" }, "tags": ["valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Used to upgrade wings", + "de": "Wird zum Verbessern von Flügeln verwendet", + "es": "Se utiliza para mejorar las alas.", + "id": "Digunakan untuk meningkatkan sayap", + "ja": "羽をアップグレードするための合成に使用", + "pl": "Służy do ulepszania Wings", + "pt": "Usado para atualizar asas", + "ru": "Используется для улучшения крыльев.", + "tl": "Ginagamit sa pag-upgrade ng mga pakpak", + "uk": "Використовується для покращення крил", + "zh-TW": "用於升級翅膀" + }, + "levels": [0, 0] + }, + { + "text": { + "en": "Used in combining Cape of Lord & Warrior's Cloak", + "de": "Wird zur Kombination von Umhang des Lords und Kriegerumhang verwendet", + "es": "Se utiliza para combinar la capa de Lord y la capa de guerrero.", + "id": "Digunakan dalam menggabungkan Cape of Lord & Warrior's Cloak", + "ja": "君主のマント合成時に使用", + "pl": "Używany do łączenia Cape of Lord i Warrior's Cloak", + "pt": "Usado na combinação da Capa do Senhor e da Capa do Guerreiro", + "ru": "Используется для объединения накидки лорда и плаща воина.", + "tl": "Ginagamit sa pagsasama-sama ng Cape of Lord at Warrior's Cloak", + "uk": "Використовується для поєднання накидки лорда та плаща воїна", + "zh-TW": "用於組合領主斗篷和戰士斗篷" + }, + "levels": [1, 1] + } + ], "width": 1, "height": 2, "statProfile": "helper", @@ -392,6 +579,201 @@ "pt": "Fruta" }, "tags": ["valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "ENG Increases 1~3 stat points", + "de": "ENG Erhöht 1~3 Statuspunkte", + "es": "ESP Aumenta 1~3 puntos de estadísticas", + "id": "Bahasa Inggris Meningkatkan 1~3 poin stat", + "ja": "エナジー ステータス1~3ポイント生成", + "pl": "ENG Zwiększa 1-3 punkty statystyk", + "pt": "POR Aumenta 1~3 pontos de estatísticas", + "ru": "АНГЛ Увеличивает 1~3 очка характеристик.", + "tl": "ENG Tumataas ng 1~3 stat point", + "uk": "ENG Збільшує 1–3 очки статистики", + "zh-TW": "英語 增加1~3點屬性點" + }, + "levels": [0, 0] + }, + { + "text": { + "en": "ENG Possible to decrease stat 1~9 point", + "de": "ENG Verringert einen Wert um 1~9 Punkte", + "es": "ESP Es posible disminuir las estadísticas de 1 a 9 puntos.", + "id": "Bahasa Inggris Kemungkinan untuk menurunkan stat 1~9 poin", + "ja": "エナジー 減少ステータス1~9ポイント可能", + "pl": "ENG Możliwe zmniejszenie statystyki o 1~9 punktów", + "pt": "POR Possível diminuir estatísticas de 1 a 9 pontos", + "ru": "АНГЛ Возможно понижение показателя с 1 по 9.", + "tl": "ENG Posibleng bawasan ang stat 1~9 point", + "uk": "ENG Можливе зниження характеристики на 1~9 балів", + "zh-TW": "英語 可減少屬性1~9點" + }, + "levels": [0, 0] + }, + { + "text": { + "en": "STA Increases 1~3 stat points", + "de": "VIT Erhöht 1~3 Statuspunkte", + "es": "STA Aumenta 1~3 puntos de estadísticas", + "id": "STA Meningkatkan 1~3 poin stat", + "ja": "体力 ステータス1~3ポイント生成", + "pl": "STA Zwiększa 1-3 punkty statystyk", + "pt": "STA Aumenta 1~3 pontos de estatísticas", + "ru": "СТА Увеличивает 1~3 очка характеристик.", + "tl": "STA Tumataas ng 1~3 stat point", + "uk": "STA Збільшує 1–3 очки статистики", + "zh-TW": "史塔 增加1~3點屬性點" + }, + "levels": [1, 1] + }, + { + "text": { + "en": "STA Possible to decrease stat 1~9 point", + "de": "VIT Verringert einen Wert um 1~9 Punkte", + "es": "STA Es posible disminuir las estadísticas de 1 a 9 puntos.", + "id": "STA Kemungkinan untuk menurunkan stat 1~9 poin", + "ja": "体力 減少ステータス1~9ポイント可能", + "pl": "STA Możliwe zmniejszenie statystyki o 1~9 punktów", + "pt": "STA Possível diminuir estatísticas de 1 a 9 pontos", + "ru": "СТА Возможно понижение показателя с 1 по 9.", + "tl": "STA Posibleng bawasan ang stat 1~9 point", + "uk": "STA Можливе зниження характеристики на 1~9 балів", + "zh-TW": "史塔 可減少屬性1~9點" + }, + "levels": [1, 1] + }, + { + "text": { + "en": "AGI Increases 1~3 stat points", + "de": "BEW Erhöht 1~3 Statuspunkte", + "es": "AGI Aumenta 1~3 puntos de estadísticas", + "id": "AGI Meningkatkan 1~3 poin stat", + "ja": "敏捷性 ステータス1~3ポイント生成", + "pl": "AGI Zwiększa 1-3 punkty statystyk", + "pt": "AGI Aumenta 1~3 pontos de estatísticas", + "ru": "ОИИ Увеличивает 1~3 очка характеристик.", + "tl": "AGI Tumataas ng 1~3 stat point", + "uk": "AGI Збільшує 1–3 очки статистики", + "zh-TW": "通用人工智慧 增加1~3點屬性點" + }, + "levels": [2, 2] + }, + { + "text": { + "en": "AGI Possible to decrease stat 1~9 point", + "de": "BEW Verringert einen Wert um 1~9 Punkte", + "es": "AGI Es posible disminuir las estadísticas de 1 a 9 puntos.", + "id": "AGI Kemungkinan untuk menurunkan stat 1~9 poin", + "ja": "敏捷性 減少ステータス1~9ポイント可能", + "pl": "AGI Możliwe zmniejszenie statystyki o 1~9 punktów", + "pt": "AGI Possível diminuir estatísticas de 1 a 9 pontos", + "ru": "ОИИ Возможно понижение показателя с 1 по 9.", + "tl": "AGI Posibleng bawasan ang stat 1~9 point", + "uk": "AGI Можливе зниження характеристики на 1~9 балів", + "zh-TW": "通用人工智慧 可減少屬性1~9點" + }, + "levels": [2, 2] + }, + { + "text": { + "en": "STR Increases 1~3 stat points", + "de": "STÄ Erhöht 1~3 Statuspunkte", + "es": "FUE Aumenta 1~3 puntos de estadísticas", + "id": "STR Meningkatkan 1~3 poin stat", + "ja": "力 ステータス1~3ポイント生成", + "pl": "STR Zwiększa 1-3 punkty statystyk", + "pt": "FOR Aumenta 1~3 pontos de estatísticas", + "ru": "СТР Увеличивает 1~3 очка характеристик.", + "tl": "STR Tumataas ng 1~3 stat point", + "uk": "ВУЛ Збільшує 1–3 очки статистики", + "zh-TW": "STR 增加1~3點屬性點" + }, + "levels": [3, 3] + }, + { + "text": { + "en": "STR Possible to decrease stat 1~9 point", + "de": "STÄ Verringert einen Wert um 1~9 Punkte", + "es": "FUE Es posible disminuir las estadísticas de 1 a 9 puntos.", + "id": "STR Kemungkinan untuk menurunkan stat 1~9 poin", + "ja": "力 減少ステータス1~9ポイント可能", + "pl": "STR Możliwe zmniejszenie statystyki o 1~9 punktów", + "pt": "FOR Possível diminuir estatísticas de 1 a 9 pontos", + "ru": "СТР Возможно понижение показателя с 1 по 9.", + "tl": "STR Posibleng bawasan ang stat 1~9 point", + "uk": "ВУЛ Можливе зниження характеристики на 1~9 балів", + "zh-TW": "STR 可減少屬性1~9點" + }, + "levels": [3, 3] + }, + { + "text": { + "en": "Command Increases 1~3 stat points", + "de": "Führung Erhöht 1~3 Statuspunkte", + "es": "Dominio Aumenta 1~3 puntos de estadísticas", + "id": "Memerintah Meningkatkan 1~3 poin stat", + "ja": "統率 ステータス1~3ポイント生成", + "pl": "Dowodzenie Zwiększa 1-3 punkty statystyk", + "pt": "Comando Aumenta 1~3 pontos de estatísticas", + "ru": "Команда Увеличивает 1~3 очка характеристик.", + "tl": "Utos Tumataas ng 1~3 stat point", + "uk": "Команда Збільшує 1–3 очки статистики", + "zh-TW": "命令 增加1~3點屬性點" + }, + "levels": [4, 4] + }, + { + "text": { + "en": "Command Possible to decrease stat 1~9 point", + "de": "Führung Verringert einen Wert um 1~9 Punkte", + "es": "Dominio Es posible disminuir las estadísticas de 1 a 9 puntos.", + "id": "Memerintah Kemungkinan untuk menurunkan stat 1~9 poin", + "ja": "統率 減少ステータス1~9ポイント可能", + "pl": "Dowodzenie Możliwe zmniejszenie statystyki o 1~9 punktów", + "pt": "Comando Possível diminuir estatísticas de 1 a 9 pontos", + "ru": "Команда Возможно понижение показателя с 1 по 9.", + "tl": "Utos Posibleng bawasan ang stat 1~9 point", + "uk": "Команда Можливе зниження характеристики на 1~9 балів", + "zh-TW": "命令 可減少屬性1~9點" + }, + "levels": [4, 4] + }, + { + "text": { + "en": "It can be used with item removed.", + "de": "Kann nur verwendet werden, wenn die Ausrüstung abgelegt ist.", + "es": "Se puede utilizar sin el artículo.", + "id": "Dapat digunakan dengan item dilepas.", + "ja": "アイテムの未装備の際、使用可能", + "pl": "Można użyć po zdjęciu ekwipunku.", + "pt": "Pode ser usado com item removido.", + "ru": "Его можно использовать, если предмет удален.", + "tl": "Maaari itong magamit kapag tinanggal ang item.", + "uk": "Його можна використовувати з вилученим предметом.", + "zh-TW": "它可以在移除物品的情況下使用。" + }, + "color": "darkRed", + "levels": [0, 4] + }, + { + "text": { + "en": "Can be equipped by Dark Lord", + "de": "Kann von Dunkler Lord ausgerüstet werden", + "es": "Puede ser equipado con señor oscuro", + "id": "Dapat dilengkapi dengan Pangeran Kegelapan", + "ja": "ダークロード使用可能", + "pl": "Może być używany przez: Dark Lord", + "pt": "Pode ser equipado por Senhor das Trevas", + "ru": "Может быть оснащен Темный Лорд.", + "tl": "Maaaring gamitan ng Dark Lord", + "uk": "Може бути оснащений Темний Лорд", + "zh-TW": "可由黑暗領主配備" + }, + "levels": [4, 4] + } + ], "width": 1, "height": 1, "repairable": false, @@ -414,6 +796,23 @@ "pt": "Pergaminho do arcanjo" }, "tags": ["bloodCastleTicketPart"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Used when creating a Cloak of Invisibility", + "de": "Wird beim Erstellen eines Umhangs der Unsichtbarkeit verwendet", + "es": "Se utiliza al crear una capa de invisibilidad.", + "id": "Digunakan saat membuat Jubah Gaib", + "ja": "透明マントを入手するための合成に使われます。", + "pl": "Używane podczas tworzenia Cloak of Invisibility", + "pt": "Usado ao criar uma Capa de Invisibilidade", + "ru": "Используется при создании плаща-невидимки.", + "tl": "Ginagamit kapag gumagawa ng Cloak of Invisibility", + "uk": "Використовується при створенні Плаща-Невидимки", + "zh-TW": "建立隱形斗篷時使用" + } + } + ], "width": 1, "height": 2, "durability": 128, @@ -437,6 +836,23 @@ "pt": "Osso de sangue" }, "tags": ["bloodCastleTicketPart"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Used when creating a Cloak of Invisibility", + "de": "Wird beim Erstellen eines Umhangs der Unsichtbarkeit verwendet", + "es": "Se utiliza al crear una capa de invisibilidad.", + "id": "Digunakan saat membuat Jubah Gaib", + "ja": "透明マントを入手するための合成に使われます。", + "pl": "Używane podczas tworzenia Cloak of Invisibility", + "pt": "Usado ao criar uma Capa de Invisibilidade", + "ru": "Используется при создании плаща-невидимки.", + "tl": "Ginagamit kapag gumagawa ng Cloak of Invisibility", + "uk": "Використовується при створенні Плаща-Невидимки", + "zh-TW": "建立隱形斗篷時使用" + } + } + ], "width": 1, "height": 2, "durability": 128, @@ -459,6 +875,56 @@ "es": "Manto de Invisibilidad", "pt": "Manto da invisibilidade" }, + "description": [ + { + "text": { + "en": "Used when entering Blood Castle", + "de": "Wird beim Betreten der Blutburg verwendet", + "es": "Se utiliza al entrar al Castillo de Sangre.", + "id": "Digunakan saat memasuki Blood Castle", + "ja": "ブラッドキャッスルに入る時に使われます。", + "pl": "Używane podczas wchodzenia do Blood Castle", + "pt": "Usado ao entrar no Castelo de Sangue", + "ru": "Используется при входе в Кровавый Замок.", + "tl": "Ginagamit kapag pumapasok sa Blood Castle", + "uk": "Використовується при вході в Кривавий замок", + "zh-TW": "進入血色城堡時使用" + } + }, + { + "text": "" + }, + { + "text": { + "en": "The remaining time is shown", + "de": "Die verbleibende Zeit wird angezeigt", + "es": "Se muestra el tiempo restante", + "id": "Waktu yang tersisa ditampilkan", + "ja": "マウスボタンを右クリックすれば", + "pl": "Wyświetlany jest pozostały czas", + "pt": "O tempo restante é mostrado", + "ru": "Оставшееся время показано", + "tl": "Ang natitirang oras ay ipinapakita", + "uk": "Показано час, що залишився", + "zh-TW": "顯示剩餘時間" + } + }, + { + "text": { + "en": "when you right click on your mouse.", + "de": "wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken.", + "es": "cuando haces clic derecho en tu mouse.", + "id": "ketika Anda mengklik kanan pada mouse Anda.", + "ja": "残った時間を見ることができます。", + "pl": "po kliknięciu prawym przyciskiem myszy.", + "pt": "quando você clica com o botão direito do mouse.", + "ru": "когда вы щелкаете правой кнопкой мыши.", + "tl": "kapag nag-right click ka sa iyong mouse.", + "uk": "коли ви клацаєте правою кнопкою миші.", + "zh-TW": "當您右鍵單擊滑鼠時。" + } + } + ], "width": 2, "height": 2, "durability": 255, @@ -798,6 +1264,38 @@ "pt": "Capa do Lorde" }, "tags": ["cape", "valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Increase {table:capeDamageIncrease}% of Damage", + "de": "Erhöht den Schaden um {table:capeDamageIncrease}%", + "es": "Aumenta el daño de {table:capeDamageIncrease}% of", + "id": "Meningkatkan Kerusakan {table:capeDamageIncrease}% of", + "ja": "ダメージ {table:capeDamageIncrease}%増加", + "pl": "Zwiększa obrażenia o {table:capeDamageIncrease}%", + "pt": "Aumentar o dano de {table:capeDamageIncrease}% of", + "ru": "Увеличение урона {table:capeDamageIncrease}% of", + "tl": "Dagdagan ang {table:capeDamageIncrease}% of Pinsala", + "uk": "Збільшення шкоди на {table:capeDamageIncrease}% of", + "zh-TW": "增加 {table:capeDamageIncrease}% of 傷害" + } + }, + { + "text": { + "en": "Absorb {table:capeOfLordDamageAbsorb}% of Damage", + "de": "Absorbiert {table:capeOfLordDamageAbsorb}% des Schadens", + "es": "Absorber daño {table:capeOfLordDamageAbsorb}% of", + "id": "Menyerap Kerusakan {table:capeOfLordDamageAbsorb}% of", + "ja": "ダメージ {table:capeOfLordDamageAbsorb}%吸収", + "pl": "Pochłania {table:capeOfLordDamageAbsorb}% obrażeń", + "pt": "Absorver Dano {table:capeOfLordDamageAbsorb}% of", + "ru": "Поглощение {table:capeOfLordDamageAbsorb}% of урона", + "tl": "Isipsip ang {table:capeOfLordDamageAbsorb}% of Pinsala", + "uk": "Поглинання шкоди {table:capeOfLordDamageAbsorb}% of", + "zh-TW": "吸收{table:capeOfLordDamageAbsorb}% of傷害" + } + } + ], "width": 2, "height": 3, "slot": "wings", @@ -822,6 +1320,40 @@ "pt": "Espírito" }, "tags": ["valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Used in Dark Horse resurrection", + "de": "Wird zur Wiederbelebung des Dunklen Pferdes verwendet", + "es": "Utilizado en la resurrección de Dark Horse", + "id": "Digunakan dalam kebangkitan Kuda Hitam", + "ja": "ダークホースの復活に使います。", + "pl": "Używany podczas wskrzeszenia Dark Horse", + "pt": "Usado na ressurreição do Dark Horse", + "ru": "Используется в воскрешении Темной Лошади.", + "tl": "Ginamit sa Dark Horse resurrection", + "uk": "Використовується у воскресінні Dark Horse", + "zh-TW": "用於黑馬復活" + }, + "levels": [0, 0] + }, + { + "text": { + "en": "Used in Dark Raven resurrection", + "de": "Wird zur Wiederbelebung des Dunklen Raben verwendet", + "es": "Utilizado en la resurrección de Dark Raven", + "id": "Digunakan dalam kebangkitan Dark Raven", + "ja": "ダークスピリットの復活に使います。", + "pl": "Używany do wskrzeszenia Dark Raven", + "pt": "Usado na ressurreição do Dark Raven", + "ru": "Используется при воскрешении Темного Ворона.", + "tl": "Ginamit sa Dark Raven resurrection", + "uk": "Використовується у воскресінні Dark Raven", + "zh-TW": "用於暗鴉復活" + }, + "levels": [1, 1] + } + ], "width": 1, "height": 1, "classRequirements": { @@ -980,6 +1512,22 @@ "pt": "Pingente da pedra da lua" }, "description": [ + { + "text": { + "en": "Cannot Repair", + "de": "Kann nicht repariert werden", + "es": "No se puede reparar", + "id": "Tidak Dapat Memperbaiki", + "ja": "修理不可能", + "pl": "Nie można naprawić", + "pt": "Não é possível reparar", + "ru": "Невозможно восстановить", + "tl": "Hindi Maaayos", + "uk": "Неможливо відремонтувати", + "zh-TW": "無法修復" + }, + "color": "red" + }, { "text": { "en": "I.D. of Kantur Chief Scientist. You can enter the Refinery Tower.", @@ -1150,6 +1698,72 @@ "pt": "Selo da ascensão" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Increases experience gained.", + "de": "Erhöht die erhaltene Erfahrung.", + "es": "Aumenta la experiencia adquirida.", + "id": "Meningkatkan pengalaman yang diperoleh.", + "ja": "経験値獲得量が増加する効果があります。", + "pl": "Zwiększa zdobywane doświadczenie.", + "pt": "Aumenta a experiência adquirida.", + "ru": "Увеличивает получаемый опыт.", + "tl": "Nagpapataas ng karanasang natamo.", + "uk": "Збільшує отриманий досвід.", + "zh-TW": "增加獲得的經驗。" + }, + "color": "blue" + }, + { + "text": { + "en": "Warp Command Window available.", + "de": "Warp-Befehlsfenster verfügbar.", + "es": "Ventana de comando Warp disponible.", + "id": "Jendela Perintah Warp tersedia.", + "ja": "マップ移動ウィンドウが使えます。", + "pl": "Dostępne okno komend Warp.", + "pt": "Janela de comando Warp disponível.", + "ru": "Доступно окно управления варпом.", + "tl": "Available ang Warp Command Window.", + "uk": "Доступне вікно команд Warp.", + "zh-TW": "扭曲命令視窗可用。" + }, + "color": "blue" + }, + { + "text": { + "en": "Not applicable to", + "de": "Gilt nicht für", + "es": "No aplicable a", + "id": "Tidak berlaku untuk", + "ja": "ご注意 マスターレベルには経験値獲得量増加、", + "pl": "Nie dotyczy", + "pt": "Não aplicável a", + "ru": "Не применимо к", + "tl": "Hindi naaangkop sa", + "uk": "Не застосовується до", + "zh-TW": "不適用於" + }, + "color": "yellow" + }, + { + "text": { + "en": "Master Level Characters.", + "de": "Charaktere mit Master-Level.", + "es": "Personajes de nivel maestro.", + "id": "Karakter Tingkat Master.", + "ja": "アイテム獲得率増加効果は適用されません。", + "pl": "postaci na poziomie mistrzowskim.", + "pt": "Personagens de nível mestre.", + "ru": "Персонажи уровня Мастер.", + "tl": "Mga Master Level na Character.", + "uk": "Персонажі майстерного рівня.", + "zh-TW": "大師級人物。" + }, + "color": "yellow" + } + ], "width": 1, "height": 1, "slot": "ring", @@ -1178,6 +1792,72 @@ "pt": "Selo da riqueza" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Increases experience gained and item drop rate.", + "de": "Erhöht die erhaltene Erfahrung und die Droprate von Gegenständen.", + "es": "Aumenta la experiencia obtenida y la tasa de caída de elementos.", + "id": "Meningkatkan pengalaman yang diperoleh dan tingkat penurunan item.", + "ja": "経験値とアイテム獲得量が増加する効果があります。", + "pl": "Zwiększa zdobywane doświadczenie i częstotliwość wypadania przedmiotów.", + "pt": "Aumenta a experiência adquirida e a taxa de queda de itens.", + "ru": "Увеличивает получаемый опыт и шанс выпадения предметов.", + "tl": "Pinapataas ang karanasang natamo at rate ng pagbaba ng item.", + "uk": "Збільшує отриманий досвід і швидкість випадання предметів.", + "zh-TW": "增加獲得的經驗值和物品掉落率。" + }, + "color": "blue" + }, + { + "text": { + "en": "Warp Command Window available.", + "de": "Warp-Befehlsfenster verfügbar.", + "es": "Ventana de comando Warp disponible.", + "id": "Jendela Perintah Warp tersedia.", + "ja": "マップ移動ウィンドウが使えます。", + "pl": "Dostępne okno komend Warp.", + "pt": "Janela de comando Warp disponível.", + "ru": "Доступно окно управления варпом.", + "tl": "Available ang Warp Command Window.", + "uk": "Доступне вікно команд Warp.", + "zh-TW": "扭曲命令視窗可用。" + }, + "color": "blue" + }, + { + "text": { + "en": "Not applicable to", + "de": "Gilt nicht für", + "es": "No aplicable a", + "id": "Tidak berlaku untuk", + "ja": "ご注意 マスターレベルには経験値獲得量増加、", + "pl": "Nie dotyczy", + "pt": "Não aplicável a", + "ru": "Не применимо к", + "tl": "Hindi naaangkop sa", + "uk": "Не застосовується до", + "zh-TW": "不適用於" + }, + "color": "yellow" + }, + { + "text": { + "en": "Master Level Characters.", + "de": "Charaktere mit Master-Level.", + "es": "Personajes de nivel maestro.", + "id": "Karakter Tingkat Master.", + "ja": "アイテム獲得率増加効果は適用されません。", + "pl": "postaci na poziomie mistrzowskim.", + "pt": "Personagens de nível mestre.", + "ru": "Персонажи уровня Мастер.", + "tl": "Mga Master Level na Character.", + "uk": "Персонажі майстерного рівня.", + "zh-TW": "大師級人物。" + }, + "color": "yellow" + } + ], "width": 1, "height": 1, "slot": "ring", @@ -1206,6 +1886,56 @@ "pt": "Selo do sustento" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Prevents experiences to be gained.", + "de": "Verhindert, dass Erfahrung gesammelt wird.", + "es": "Impide que se adquieran experiencias.", + "id": "Mencegah pengalaman diperoleh.", + "ja": "経験値が獲得できないように維持する効果があります。", + "pl": "Uniemożliwia zdobywanie doświadczenia.", + "pt": "Impede que experiências sejam adquiridas.", + "ru": "Мешает приобретению опыта.", + "tl": "Pinipigilan ang mga karanasan na makuha.", + "uk": "Заважає отримати досвід.", + "zh-TW": "阻止獲得經驗。" + }, + "color": "blue" + }, + { + "text": { + "en": "Warp Command Window available.", + "de": "Warp-Befehlsfenster verfügbar.", + "es": "Ventana de comando Warp disponible.", + "id": "Jendela Perintah Warp tersedia.", + "ja": "マップ移動ウィンドウが使えます。", + "pl": "Dostępne okno komend Warp.", + "pt": "Janela de comando Warp disponível.", + "ru": "Доступно окно управления варпом.", + "tl": "Available ang Warp Command Window.", + "uk": "Доступне вікно команд Warp.", + "zh-TW": "扭曲命令視窗可用。" + }, + "color": "blue" + }, + { + "text": { + "en": "Master Level EXP cannot be achieved during the item usage.", + "de": "Während der Verwendung des Gegenstands kann keine Master-Erfahrung gesammelt werden.", + "es": "La EXP de nivel maestro no se puede lograr durante el uso del artículo.", + "id": "EXP Tingkat Master tidak dapat dicapai selama penggunaan item.", + "ja": "利用中はマスターレベル経験値が獲得できません。", + "pl": "Podczas działania przedmiotu nie zdobywasz EXP poziomu mistrzowskiego.", + "pt": "Master Level EXP não pode ser alcançado durante o uso do item.", + "ru": "Опыт мастер-уровня не может быть достигнут во время использования предмета.", + "tl": "Ang Master Level EXP ay hindi makakamit sa panahon ng paggamit ng item.", + "uk": "Майстер-рівень EXP не може бути досягнутий під час використання предмета.", + "zh-TW": "使用物品期間無法獲得大師級經驗值。" + }, + "color": "yellow" + } + ], "width": 1, "height": 1, "slot": "ring", @@ -1314,6 +2044,24 @@ "es": "Antiguo Rollo", "pt": "Pergaminho antigo" }, + "description": [ + { + "text": { + "en": "Assemble the Scroll of Blood with the contract from the Illusion Sorcery.", + "de": "Stellen Sie die Schriftrolle des Blutes aus dem Vertrag des Illusionszauberers her.", + "es": "Reúne el Pergamino de sangre con el contrato de Illusion Sorcery.", + "id": "Kumpulkan Gulungan Darah dengan kontrak dari Sihir Ilusi.", + "ja": "幻影教団の誓約と一緒に血の巻物を合成することが出来ます。", + "pl": "Stwórz Scroll of Blood z kontraktu od Illusion Sorcery.", + "pt": "Monte o Pergaminho de Sangue com o contrato da Feitiçaria Ilusão.", + "ru": "Соберите Свиток Крови с помощью контракта Волшебства Иллюзий.", + "tl": "Ipunin ang Scroll of Blood na may kontrata mula sa Illusion Sorcery.", + "uk": "Зберіть Сувій крові за контрактом від Illusion Sorcery.", + "zh-TW": "用幻象魔法的契約組裝血色捲軸。" + }, + "color": "blue" + } + ], "width": 1, "height": 1, "repairable": false, @@ -1335,6 +2083,24 @@ "es": "Pacto Ilusión de Hechicero", "pt": "Pacto Feiticeiro da Ilusão" }, + "description": [ + { + "text": { + "en": "Assemble the Scroll of Blood with the old scrolls.", + "de": "Stellen Sie die Schriftrolle des Blutes aus den alten Schriftrollen her.", + "es": "Reúne el Pergamino de Sangre con los pergaminos antiguos.", + "id": "Rakit Gulungan Darah dengan gulungan lama.", + "ja": "古い巻物と一緒に血の巻物を合成することが出来ます。", + "pl": "Złóż Scroll of Blood ze starymi zwojami.", + "pt": "Monte o Pergaminho de Sangue com os pergaminhos antigos.", + "ru": "Соберите Свиток Крови из старых свитков.", + "tl": "Ipunin ang Scroll of Blood gamit ang mga lumang scroll.", + "uk": "Зберіть Сувій крові зі старих сувоїв.", + "zh-TW": "將血液捲軸與舊捲軸組裝起來。" + }, + "color": "blue" + } + ], "width": 1, "height": 2, "repairable": false, @@ -1356,6 +2122,24 @@ "es": "Rollo de Sangre", "pt": "Pergaminho de sangue" }, + "description": [ + { + "text": { + "en": "This is a mark of Illusion Sorcery; this is required to enter the temple.", + "de": "Dies ist das Zeichen von Illusion Sorcery; es wird zum Betreten des Tempels benötigt.", + "es": "Esta es una marca de hechicería de ilusión; esto es necesario para entrar al templo.", + "id": "Ini adalah tanda dari Ilmu Sihir Ilusi; ini diperlukan untuk memasuki kuil.", + "ja": "幻影教団の一員であることを表す証です。テンプル入場に必要です。", + "pl": "To znak Illusion Sorcery; jest wymagany, by wejść do świątyni.", + "pt": "Esta é uma marca da Feitiçaria da Ilusão; isso é necessário para entrar no templo.", + "ru": "Это знак волшебства иллюзий; это необходимо для входа в храм.", + "tl": "Ito ay isang marka ng Illusion Sorcery; ito ay kinakailangan upang makapasok sa templo.", + "uk": "Це ознака магії ілюзій; це потрібно для входу в храм.", + "zh-TW": "這是幻術的印記;這是進入寺廟所必需的。" + }, + "color": "blue" + } + ], "width": 2, "height": 2, "durability": 1, @@ -1379,6 +2163,23 @@ "pt": "Chama do Condor" }, "tags": ["valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Ingredients for the 3rd wing assembly.", + "de": "Zutaten für die Herstellung der Flügel der 3. Stufe.", + "es": "Ingredientes para el montaje de la 3ª ala.", + "id": "Bahan untuk perakitan sayap ke-3.", + "ja": "3次羽合成のための材料", + "pl": "Składnik do stworzenia skrzydeł 3. poziomu.", + "pt": "Ingredientes para a montagem da 3ª asa.", + "ru": "Ингредиенты для сборки третьего крыла.", + "tl": "Mga sangkap para sa 3rd wing assembly.", + "uk": "Інгредієнти для складання 3-го крила.", + "zh-TW": "第三機翼組件的材料。" + } + } + ], "width": 1, "height": 2, "classRequirements": { @@ -1400,6 +2201,23 @@ "pt": "Pena do Condor" }, "tags": ["valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Ingredients for the 3rd wing assembly.", + "de": "Zutaten für die Herstellung der Flügel der 3. Stufe.", + "es": "Ingredientes para el montaje de la 3ª ala.", + "id": "Bahan untuk perakitan sayap ke-3.", + "ja": "3次羽合成のための材料", + "pl": "Składnik do stworzenia skrzydeł 3. poziomu.", + "pt": "Ingredientes para a montagem da 3ª asa.", + "ru": "Ингредиенты для сборки третьего крыла.", + "tl": "Mga sangkap para sa 3rd wing assembly.", + "uk": "Інгредієнти для складання 3-го крила.", + "zh-TW": "第三機翼組件的材料。" + } + } + ], "width": 1, "height": 2, "classRequirements": { @@ -1556,6 +2374,24 @@ "pt": "Selo da mobilidade" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "You may freely move onward.", + "de": "Sie können sich frei weiterbewegen.", + "es": "Puedes seguir adelante libremente.", + "id": "Anda dapat dengan bebas bergerak maju.", + "ja": "移動が自由にできるようになります。", + "pl": "Możesz swobodnie iść dalej.", + "pt": "Você pode seguir em frente livremente.", + "ru": "Вы можете свободно двигаться дальше.", + "tl": "Maaari kang malayang magpatuloy.", + "uk": "Ви можете вільно рухатися далі.", + "zh-TW": "你可以自由地前進。" + }, + "color": "blue" + } + ], "width": 1, "height": 1, "tradable": false, @@ -1582,6 +2418,24 @@ "pt": "Indulgência" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "It reduces the killing rate.", + "de": "Verringert die Anzahl der Spielermorde.", + "es": "Reduce la tasa de matanza.", + "id": "Ini mengurangi tingkat pembunuhan.", + "ja": "PK数値の減少効果があります。", + "pl": "Zmniejsza licznik zabójstw (PK).", + "pt": "Reduz a taxa de mortalidade.", + "ru": "Это снижает уровень убийств.", + "tl": "Binabawasan nito ang rate ng pagpatay.", + "uk": "Це знижує швидкість вбивства.", + "zh-TW": "它降低了殺滅率。" + }, + "color": "blue" + } + ], "width": 1, "height": 2, "tradable": false, @@ -1608,6 +2462,43 @@ "pt": "Bilhete do Templo da Ilusão" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Enables entrance into Illusion Temple.", + "de": "Ermöglicht den Zugang zu Illusionstempel.", + "es": "Permite la entrada a Templo de la ilusión.", + "id": "Memungkinkan masuk ke Kuil Ilusi.", + "ja": "テンプル 入場時、決まった回数だけ使えます。", + "pl": "Umożliwia wejście do Illusion Temple.", + "pt": "Permite a entrada em Templo da Ilusão.", + "ru": "Позволяет войти в Храм иллюзий.", + "tl": "Pinapagana ang pagpasok sa Templo ng Ilusyon.", + "uk": "Дозволяє вхід у Храм ілюзій.", + "zh-TW": "允許進入 幻像神殿。" + }, + "color": "blue" + }, + { + "text": { + "en": "You will be assigned to a stage according to your level.", + "de": "Sie werden entsprechend Ihrem Level einer Stufe zugeteilt.", + "es": "Se te asignará una etapa según tu nivel.", + "id": "Anda akan ditugaskan ke tahapan sesuai dengan level Anda.", + "ja": "入場できるレベルに合わせて自動的に入場します。", + "pl": "Zostaniesz przydzielony do etapu zgodnie z Twoim poziomem.", + "pt": "Você será designado para uma etapa de acordo com seu nível.", + "ru": "Вам будет назначен этап в соответствии с вашим уровнем.", + "tl": "Itatalaga ka sa isang yugto ayon sa iyong antas.", + "uk": "Ви будете розподілені на етап відповідно до вашого рівня.", + "zh-TW": "您將根據您的等級被分配到一個階段。" + }, + "color": "blue" + }, + { + "text": "" + } + ], "width": 1, "height": 1, "durability": 10, @@ -1687,6 +2578,40 @@ "pt": "Demônio" }, "tags": ["guardianPet", "cashShop", "valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Increases Attack Power and Wizardry by 40%", + "de": "Erhöht Angriffskraft und Zauberei um 40%", + "es": "Aumenta el poder de ataque y la hechicería en un 40%", + "id": "Meningkatkan Kekuatan Serangan dan Sihir sebesar 40%", + "ja": "攻撃力、魔力40%向上", + "pl": "Zwiększa siłę ataku i obrażenia magiczne o 40%", + "pt": "Aumenta o poder de ataque e a magia em 40%", + "ru": "Увеличивает силу атаки и волшебство на 40%", + "tl": "Pinapataas ng 40% ang Attack Power at Wizardry", + "uk": "Збільшує силу атаки та магію на 40%", + "zh-TW": "攻擊力和魔法增加40%" + }, + "color": "blue" + }, + { + "text": { + "en": "Increases Attack Speed by 10", + "de": "Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10", + "es": "Aumenta la velocidad de ataque en 10", + "id": "Meningkatkan Kecepatan Serangan sebanyak 10", + "ja": "攻撃速度+10増加", + "pl": "Zwiększa prędkość ataku o 10", + "pt": "Aumenta a velocidade de ataque em 10", + "ru": "Увеличивает скорость атаки на 10.", + "tl": "Pinapataas ng 10 ang Bilis ng Pag-atake", + "uk": "Збільшує швидкість атаки на 10", + "zh-TW": "攻擊速度提高 10" + }, + "color": "purple" + } + ], "width": 1, "height": 1, "slot": "pet", @@ -1721,6 +2646,40 @@ "pt": "Espír. Guardião" }, "tags": ["guardianPet", "cashShop", "valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Alleviates monster's damage by 30%", + "de": "Verringert den Schaden durch Monster um 30%", + "es": "Alivia el daño del monstruo en un 30%", + "id": "Mengurangi kerusakan monster sebesar 30%", + "ja": "モンスターからのダメージを30%吸収", + "pl": "Zmniejsza obrażenia potworów o 30%", + "pt": "Alivia o dano do monstro em 30%", + "ru": "Уменьшает урон монстра на 30%", + "tl": "Binabawasan ang pinsala ng halimaw ng 30%", + "uk": "Зменшує шкоду монстра на 30%", + "zh-TW": "減少怪物傷害30%" + }, + "color": "blue" + }, + { + "text": { + "en": "Increases Maximum Life by 50", + "de": "Erhöht das maximale Leben um 50", + "es": "Aumenta la vida máxima en 50", + "id": "Meningkatkan Kehidupan Maksimum sebesar 50", + "ja": "最大生命力+50", + "pl": "Zwiększa maksymalne życie o 50", + "pt": "Aumenta a Vida Máxima em 50", + "ru": "Увеличивает максимальное количество жизни на 50.", + "tl": "Pinapataas ng 50 ang Pinakamataas na Buhay", + "uk": "Збільшує максимальне життя на 50", + "zh-TW": "最大生命增加 50" + }, + "color": "purple" + } + ], "width": 1, "height": 1, "slot": "pet", @@ -1776,6 +2735,24 @@ "es": "Mascota Rudolf", "pt": "Animal de estimação Rodolfo" }, + "description": [ + { + "text": { + "en": "Surrounding Zens are automatically collected.", + "de": "Zen in der Umgebung wird automatisch eingesammelt.", + "es": "Los Zen circundantes se recopilan automáticamente.", + "id": "Zen di sekitarnya dikumpulkan secara otomatis.", + "ja": "周辺のゼンを自動的に拾得します。", + "pl": "Zen w pobliżu jest zbierany automatycznie.", + "pt": "Os Zens circundantes são coletados automaticamente.", + "ru": "Окружающие дзены собираются автоматически.", + "tl": "Ang mga nakapalibot na Zen ay awtomatikong kinokolekta.", + "uk": "Навколишні дзени збираються автоматично.", + "zh-TW": "周圍的禪宗會自動收集。" + }, + "color": "blue" + } + ], "width": 1, "height": 1, "slot": "pet", @@ -1860,6 +2837,24 @@ "pt": "Talismã da mobilidade" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Save the application location.", + "de": "Speichert den Ort der Anwendung.", + "es": "Guarde la ubicación de la aplicación.", + "id": "Simpan lokasi aplikasi.", + "ja": "該当の場所を記憶することができます。", + "pl": "Zapisuje miejsce użycia.", + "pt": "Salve o local do aplicativo.", + "ru": "Сохраните местоположение приложения.", + "tl": "I-save ang lokasyon ng application.", + "uk": "Збережіть розташування програми.", + "zh-TW": "儲存應用程式位置。" + }, + "color": "blue" + } + ], "width": 1, "height": 1, "durability": 2, @@ -2041,6 +3036,56 @@ "pt": "Animal de estimação Panda" }, "tags": ["pandaOrSkeleton", "valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Auto-collects zen around you.", + "de": "Sammelt automatisch Zen in Ihrer Umgebung.", + "es": "Recoge automáticamente el zen a tu alrededor.", + "id": "Mengumpulkan zen secara otomatis di sekitar Anda.", + "ja": "周りのゼンを自動的に拾得してくれます。", + "pl": "Automatycznie zbiera zen wokół ciebie.", + "pt": "Coleta automaticamente o zen ao seu redor.", + "ru": "Автоматически собирает дзен вокруг себя.", + "tl": "Auto-collect ng zen sa paligid mo.", + "uk": "Автоматично збирає дзен навколо вас.", + "zh-TW": "自動收集你周圍的禪宗。" + }, + "color": "blue" + }, + { + "text": { + "en": "EXP rate 50% increase", + "de": "Erfahrungsrate +50%", + "es": "Tasa de EXP 50% iaumentar", + "id": "Tingkat EXP 50% imeningkat", + "ja": "経験値50%向上", + "pl": "EXP +50%", + "pt": "Taxa de EXP 50% inaumento", + "ru": "Скорость опыта 50% increase", + "tl": "EXP rate 50% inadagdagan", + "uk": "Швидкість досвіду збільшується на 50% in", + "zh-TW": "EXP率50% i增加" + }, + "color": "blue" + }, + { + "text": { + "en": "Increase Defensive Skill +50", + "de": "Verteidigung +50", + "es": "Aumentar la habilidad defensiva +50", + "id": "Tingkatkan Keterampilan Pertahanan +50", + "ja": "防御力+50", + "pl": "Obrona +50", + "pt": "Aumente a habilidade defensiva +50", + "ru": "Увеличение навыка защиты +50", + "tl": "Dagdagan ang Defensive Skill +50", + "uk": "Підвищення навичок захисту +50", + "zh-TW": "防禦技能增加+50" + }, + "color": "blue" + } + ], "width": 1, "height": 1, "slot": "pet", @@ -2075,6 +3120,56 @@ "pt": "Talismã do Guardião" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Exp and item will be secured when character dies.", + "de": "Erfahrung und Gegenstände bleiben beim Tod des Charakters erhalten.", + "es": "La experiencia y el artículo se asegurarán cuando el personaje muera.", + "id": "Exp dan item akan diamankan ketika karakter mati.", + "ja": "キャラクター死亡時経験値及びアイテムが維持されます。", + "pl": "Exp i przedmiot zostaną zabezpieczone, gdy postać umrze.", + "pt": "Exp e item serão garantidos quando o personagem morrer.", + "ru": "Опыт и предмет будут сохранены после смерти персонажа.", + "tl": "Mase-secure ang exp at item kapag namatay ang character.", + "uk": "Досвід і предмет будуть захищені, коли персонаж помре.", + "zh-TW": "當角色死亡時,經驗值和物品將受到保護。" + }, + "color": "blue" + }, + { + "text": { + "en": "No penalty for dying.", + "de": "Keine Strafe beim Tod.", + "es": "No hay pena por morir.", + "id": "Tidak ada penalti untuk kematian.", + "ja": "死亡の時ペナルティーがつきません。", + "pl": "Nie ma kary za śmierć.", + "pt": "Nenhuma penalidade por morrer.", + "ru": "Никакого наказания за смерть.", + "tl": "Walang parusa sa pagkamatay.", + "uk": "Жодного покарання за смерть.", + "zh-TW": "死亡沒有懲罰。" + }, + "color": "blue" + }, + { + "text": { + "en": "Right click to use.", + "de": "Zum Verwenden rechtsklicken.", + "es": "Haga clic derecho para usar.", + "id": "Klik kanan untuk menggunakan.", + "ja": "右クリックで使用します。", + "pl": "Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby użyć.", + "pt": "Clique com o botão direito para usar.", + "ru": "Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы использовать.", + "tl": "I-right click para gamitin.", + "uk": "Клацніть правою кнопкою миші, щоб використати.", + "zh-TW": "右鍵點擊即可使用。" + }, + "color": "blue" + } + ], "width": 1, "height": 1, "tradable": false, @@ -2101,6 +3196,56 @@ "pt": "Talismã de Proteção de Item" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Item durability will not be decrease for a certain period.", + "de": "Die Haltbarkeit von Gegenständen sinkt für einen bestimmten Zeitraum nicht.", + "es": "La durabilidad del artículo no disminuirá durante un período determinado.", + "id": "Daya tahan item tidak akan berkurang selama jangka waktu tertentu.", + "ja": "アイテムの耐久度が一定期間落ちません。", + "pl": "Trwałość przedmiotu nie ulegnie zmniejszeniu przez pewien okres.", + "pt": "A durabilidade do item não diminuirá por um determinado período.", + "ru": "Прочность предмета не будет уменьшаться в течение определенного периода.", + "tl": "Ang tibay ng item ay hindi bababa sa isang tiyak na panahon.", + "uk": "Стійкість предмета не буде знижуватися протягом певного періоду.", + "zh-TW": "物品耐久度在一定時間內不會減少。" + }, + "color": "blue" + }, + { + "text": { + "en": "Keeps item durable", + "de": "Erhält die Haltbarkeit von Gegenständen", + "es": "Mantiene el artículo duradero", + "id": "Menjaga barang tetap tahan lama", + "ja": "アイテム耐久度維持", + "pl": "Utrzymuje trwałość przedmiotu", + "pt": "Mantém o item durável", + "ru": "Сохраняет вещь прочной", + "tl": "Pinapanatiling matibay ang item", + "uk": "Зберігає предмет міцним", + "zh-TW": "保持物品耐用" + }, + "color": "blue" + }, + { + "text": { + "en": "Applicable to mountable items only besides pet.", + "de": "Gilt nur für Reittiere, nicht für Haustiere.", + "es": "Aplicable solo a artículos montables además de mascotas.", + "id": "Hanya berlaku untuk item yang dapat dipasang selain hewan peliharaan.", + "ja": "ペットを除いた装着型アイテムにのみ適用されます。", + "pl": "Dotyczy tylko wierzchowców (bez zwierzaków).", + "pt": "Aplicável apenas a itens montáveis ​​além de animais de estimação.", + "ru": "Применимо только к монтируемым предметам, кроме питомца.", + "tl": "Naaangkop sa mga naka-mount na item lamang bukod sa alagang hayop.", + "uk": "Застосовується лише для встановлюваних елементів, крім домашніх тварин.", + "zh-TW": "僅適用於寵物以外的可安裝物品。" + }, + "color": "blue" + } + ], "width": 1, "height": 1, "tradable": false, @@ -2357,6 +3502,40 @@ "pt": "Selo Mestre da Ascensão" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Increases experience gained.", + "de": "Erhöht die erhaltene Erfahrung.", + "es": "Aumenta la experiencia adquirida.", + "id": "Meningkatkan pengalaman yang diperoleh.", + "ja": "経験値獲得量が増加する効果があります。", + "pl": "Zwiększa zdobywane doświadczenie.", + "pt": "Aumenta a experiência adquirida.", + "ru": "Увеличивает получаемый опыт.", + "tl": "Nagpapataas ng karanasang natamo.", + "uk": "Збільшує отриманий досвід.", + "zh-TW": "增加獲得的經驗。" + }, + "color": "blue" + }, + { + "text": { + "en": "Warp Command Window available.", + "de": "Warp-Befehlsfenster verfügbar.", + "es": "Ventana de comando Warp disponible.", + "id": "Jendela Perintah Warp tersedia.", + "ja": "マップ移動ウィンドウが使えます。", + "pl": "Dostępne okno komend Warp.", + "pt": "Janela de comando Warp disponível.", + "ru": "Доступно окно управления варпом.", + "tl": "Available ang Warp Command Window.", + "uk": "Доступне вікно команд Warp.", + "zh-TW": "扭曲命令視窗可用。" + }, + "color": "blue" + } + ], "width": 1, "height": 1, "tradable": false, @@ -2384,6 +3563,40 @@ "pt": "Selo Mestre da Riqueza" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Increases experience gained and item drop rate.", + "de": "Erhöht die erhaltene Erfahrung und die Droprate von Gegenständen.", + "es": "Aumenta la experiencia obtenida y la tasa de caída de elementos.", + "id": "Meningkatkan pengalaman yang diperoleh dan tingkat penurunan item.", + "ja": "経験値とアイテム獲得量が増加する効果があります。", + "pl": "Zwiększa zdobywane doświadczenie i częstotliwość wypadania przedmiotów.", + "pt": "Aumenta a experiência adquirida e a taxa de queda de itens.", + "ru": "Увеличивает получаемый опыт и шанс выпадения предметов.", + "tl": "Pinapataas ang karanasang natamo at rate ng pagbaba ng item.", + "uk": "Збільшує отриманий досвід і швидкість випадання предметів.", + "zh-TW": "增加獲得的經驗值和物品掉落率。" + }, + "color": "blue" + }, + { + "text": { + "en": "Warp Command Window available.", + "de": "Warp-Befehlsfenster verfügbar.", + "es": "Ventana de comando Warp disponible.", + "id": "Jendela Perintah Warp tersedia.", + "ja": "マップ移動ウィンドウが使えます。", + "pl": "Dostępne okno komend Warp.", + "pt": "Janela de comando Warp disponível.", + "ru": "Доступно окно управления варпом.", + "tl": "Available ang Warp Command Window.", + "uk": "Доступне вікно команд Warp.", + "zh-TW": "扭曲命令視窗可用。" + }, + "color": "blue" + } + ], "width": 1, "height": 1, "tradable": false, @@ -2489,6 +3702,24 @@ "pt": "Pergaminho de EXP de grupo" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Up to 170% EXP gain increase, depending on the number of members in your party.", + "de": "Bis zu 170% mehr Erfahrung, abhängig von der Anzahl der Mitglieder in Ihrer Party.", + "es": "Aumento de ganancia de hasta 170% EXP, dependiendo del número de miembros de tu grupo.", + "id": "Peningkatan perolehan hingga 170% EXP, tergantung pada jumlah anggota di party Anda.", + "ja": "経験値190%に増加、パーティー1人毎に+10%増加", + "pl": "Zwiększenie zysku aż do 170% EXP, w zależności od liczby członków w Twojej grupie.", + "pt": "Aumento de ganho de até 170% EXP, dependendo do número de membros do seu grupo.", + "ru": "Увеличение получаемого урона до 170% EXP, в зависимости от количества членов вашей группы.", + "tl": "Hanggang 170% EXP ang pagtaas ng kita, depende sa bilang ng mga miyembro sa iyong partido.", + "uk": "Збільшення приросту до 170% EXP, залежно від кількості учасників у вашій групі.", + "zh-TW": "增益增加最多 170% EXP,取決於隊伍中的成員數量。" + }, + "color": "blue" + } + ], "width": 1, "height": 1, "tradable": false, @@ -2515,6 +3746,24 @@ "pt": "Aura de aumento de AG máx" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Increase Max. AG + Level", + "de": "Erhöht max. AG + Level", + "es": "Aumentar máx. Nivel AG +", + "id": "Tingkatkan Maks. AG + Tingkat", + "ja": "最大AG増加 + レベル", + "pl": "Zwiększa maks. AG + poziom", + "pt": "Aumentar Máx. AG + Nível", + "ru": "Увеличить Макс. АГ + Уровень", + "tl": "Dagdagan ang Max. AG + Level", + "uk": "Збільшити Макс. AG + рівень", + "zh-TW": "增加最大。 AG+等級" + }, + "color": "blue" + } + ], "width": 1, "height": 1, "tradable": false, @@ -2541,6 +3790,24 @@ "pt": "Aura de aumento de SD máx" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Increase Max. SD + Levelx10", + "de": "Erhöht max. SD + Level x10", + "es": "Aumentar máx. SD + Nivelx10", + "id": "Tingkatkan Maks. SD+Levelx10", + "ja": "最大SD増加 + レベルx10", + "pl": "Zwiększa maks. SD + poziom×10", + "pt": "Aumentar Máx. SD + Nívelx10", + "ru": "Увеличить Макс. СД + Уровеньx10", + "tl": "Dagdagan ang Max. SD + Levelx10", + "uk": "Збільшити Макс. SD + Рівеньx10", + "zh-TW": "增加最大。 SD + 等級x10" + }, + "color": "blue" + } + ], "width": 1, "height": 1, "tradable": false, @@ -2567,6 +3834,56 @@ "pt": "Unic. Est." }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Auto-collects zen around you.", + "de": "Sammelt automatisch Zen in Ihrer Umgebung.", + "es": "Recoge automáticamente el zen a tu alrededor.", + "id": "Mengumpulkan zen secara otomatis di sekitar Anda.", + "ja": "周りのゼンを自動的に拾得してくれます。", + "pl": "Automatycznie zbiera zen wokół ciebie.", + "pt": "Coleta automaticamente o zen ao seu redor.", + "ru": "Автоматически собирает дзен вокруг себя.", + "tl": "Auto-collect ng zen sa paligid mo.", + "uk": "Автоматично збирає дзен навколо вас.", + "zh-TW": "自動收集你周圍的禪宗。" + }, + "color": "blue" + }, + { + "text": { + "en": "Zen increase 50%", + "de": "Zen +50%", + "es": "Aumento del zen 50%", + "id": "Zen meningkat 50%", + "ja": "ゼン増加50%に向上", + "pl": "Wzrost Zen 50%", + "pt": "Aumento Zen 50%", + "ru": "Дзен увеличение 50%", + "tl": "50% ang pagtaas ng Zen", + "uk": "Дзен збільшення 50%", + "zh-TW": "禪宗增加50%" + }, + "color": "blue" + }, + { + "text": { + "en": "Increase Defensive Skill +50", + "de": "Verteidigung +50", + "es": "Aumentar la habilidad defensiva +50", + "id": "Tingkatkan Keterampilan Pertahanan +50", + "ja": "防御力+50", + "pl": "Obrona +50", + "pt": "Aumente a habilidade defensiva +50", + "ru": "Увеличение навыка защиты +50", + "tl": "Dagdagan ang Defensive Skill +50", + "uk": "Підвищення навичок захисту +50", + "zh-TW": "防禦技能增加+50" + }, + "color": "blue" + } + ], "width": 1, "height": 1, "slot": "pet", @@ -2601,6 +3918,24 @@ "pt": "Anel do Mago Letal" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Cannot Repair", + "de": "Kann nicht repariert werden", + "es": "No se puede reparar", + "id": "Tidak Dapat Memperbaiki", + "ja": "修理不可能", + "pl": "Nie można naprawić", + "pt": "Não é possível reparar", + "ru": "Невозможно восстановить", + "tl": "Hindi Maaayos", + "uk": "Неможливо відремонтувати", + "zh-TW": "無法修復" + }, + "color": "red" + } + ], "width": 1, "height": 1, "slot": "ring", @@ -2630,6 +3965,38 @@ "pt": "Anel de safira" }, "tags": ["cashShop", "gemJewelry", "valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Automatic HP recovery 3%", + "de": "Automatische HP-Wiederherstellung 3%", + "es": "Recuperación automática de HP 3%", + "id": "Pemulihan HP otomatis 3%", + "ja": "オートヒーリング 3%", + "pl": "Automatyczne odzyskiwanie HP 3%", + "pt": "Recuperação automática de HP 3%", + "ru": "Автоматическое восстановление HP 3%", + "tl": "Awtomatikong pagbawi ng HP 3%", + "uk": "Автоматичне відновлення HP 3%", + "zh-TW": "HP自動恢復 3%" + } + }, + { + "text": { + "en": "Increases Max Mana 4%", + "de": "Erhöht max. Mana um 4%", + "es": "Aumenta el maná máximo un 4%", + "id": "Meningkatkan Mana Maks 4%", + "ja": "最大マナ増加4%", + "pl": "Zwiększa maksymalną manę 4%", + "pt": "Aumenta a Mana Máxima em 4%", + "ru": "Увеличивает максимальное количество маны на 4%", + "tl": "Tumataas ng Max Mana 4%", + "uk": "Збільшує максимальну ману на 4%", + "zh-TW": "最大法力增加 4%" + } + } + ], "width": 1, "height": 1, "slot": "ring", @@ -2658,6 +4025,38 @@ "pt": "Anel de rubi" }, "tags": ["cashShop", "gemJewelry", "valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Automatic HP recovery 3%", + "de": "Automatische HP-Wiederherstellung 3%", + "es": "Recuperación automática de HP 3%", + "id": "Pemulihan HP otomatis 3%", + "ja": "オートヒーリング 3%", + "pl": "Automatyczne odzyskiwanie HP 3%", + "pt": "Recuperação automática de HP 3%", + "ru": "Автоматическое восстановление HP 3%", + "tl": "Awtomatikong pagbawi ng HP 3%", + "uk": "Автоматичне відновлення HP 3%", + "zh-TW": "HP自動恢復 3%" + } + }, + { + "text": { + "en": "Increase Max HP +4%", + "de": "Erhöht max. HP +4%", + "es": "Incrementar HP máximo +4%", + "id": "Meningkatkan HP Maks +4%", + "ja": "最大生命力増加 +4%", + "pl": "Zwiększa maks. HP +4%", + "pt": "Aumenta HP máximo +4%", + "ru": "Увеличение максимального запаса здоровья +4%", + "tl": "Taasan ang Max HP +4%", + "uk": "Збільшити макс. HP +4%", + "zh-TW": "最大生命值增加+4%" + } + } + ], "width": 1, "height": 1, "slot": "ring", @@ -2686,6 +4085,38 @@ "pt": "Anel de topázio" }, "tags": ["cashShop", "gemJewelry", "valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Automatic HP recovery 3%", + "de": "Automatische HP-Wiederherstellung 3%", + "es": "Recuperación automática de HP 3%", + "id": "Pemulihan HP otomatis 3%", + "ja": "オートヒーリング 3%", + "pl": "Automatyczne odzyskiwanie HP 3%", + "pt": "Recuperação automática de HP 3%", + "ru": "Автоматическое восстановление HP 3%", + "tl": "Awtomatikong pagbawi ng HP 3%", + "uk": "Автоматичне відновлення HP 3%", + "zh-TW": "HP自動恢復 3%" + } + }, + { + "text": { + "en": "Increases acquisition rate of Zen after hunting monsters +30%", + "de": "Erhöht den Zen-Ertrag beim Jagen von Monstern +30%", + "es": "Aumenta la tasa de adquisición de Zen después de cazar monstruos +30%", + "id": "Meningkatkan tingkat perolehan Zen setelah berburu monster +30%", + "ja": "獲得ゼンの増加 +30%", + "pl": "Zwiększa szybkość zdobywania Zen po polowaniu na potwory +30%", + "pt": "Aumenta a taxa de aquisição de Zen após caçar monstros +30%", + "ru": "Увеличивает скорость получения Дзен после охоты на монстров +30%", + "tl": "Pinapataas ang rate ng pagkuha ng Zen pagkatapos ng pangangaso ng mga halimaw +30%", + "uk": "Збільшує швидкість отримання Дзен після полювання на монстрів +30%", + "zh-TW": "狩獵怪物後禪的獲得率增加+30%" + } + } + ], "width": 1, "height": 1, "slot": "ring", @@ -2714,6 +4145,38 @@ "pt": "Anel de ametista" }, "tags": ["cashShop", "gemJewelry", "valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Automatic HP recovery 3%", + "de": "Automatische HP-Wiederherstellung 3%", + "es": "Recuperación automática de HP 3%", + "id": "Pemulihan HP otomatis 3%", + "ja": "オートヒーリング 3%", + "pl": "Automatyczne odzyskiwanie HP 3%", + "pt": "Recuperação automática de HP 3%", + "ru": "Автоматическое восстановление HP 3%", + "tl": "Awtomatikong pagbawi ng HP 3%", + "uk": "Автоматичне відновлення HP 3%", + "zh-TW": "HP自動恢復 3%" + } + }, + { + "text": { + "en": "Damage Decrease +4%", + "de": "Schadensreduzierung +4%", + "es": "Disminución de daño +4%", + "id": "Penurunan Kerusakan +4%", + "ja": "ダメージ減少 +4%", + "pl": "Zmniejszenie obrażeń +4%", + "pt": "Redução de dano +4%", + "ru": "Уменьшение урона +4%", + "tl": "Pagbawas ng Pinsala +4%", + "uk": "Зменшення шкоди +4%", + "zh-TW": "傷害減少 +4%" + } + } + ], "width": 1, "height": 1, "slot": "ring", @@ -2742,6 +4205,38 @@ "pt": "Colar de rubi" }, "tags": ["cashShop", "gemJewelry", "valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Automatic HP recovery 3%", + "de": "Automatische HP-Wiederherstellung 3%", + "es": "Recuperación automática de HP 3%", + "id": "Pemulihan HP otomatis 3%", + "ja": "オートヒーリング 3%", + "pl": "Automatyczne odzyskiwanie HP 3%", + "pt": "Recuperação automática de HP 3%", + "ru": "Автоматическое восстановление HP 3%", + "tl": "Awtomatikong pagbawi ng HP 3%", + "uk": "Автоматичне відновлення HP 3%", + "zh-TW": "HP自動恢復 3%" + } + }, + { + "text": { + "en": "Excellent Damage rate +10%", + "de": "Exzellente Schadensrate +10%", + "es": "Excelente tasa de daño +10%", + "id": "Tingkat Kerusakan Luar Biasa +10%", + "ja": "エクセレントダメージ確率 +10%", + "pl": "Szansa na obrażenia doskonałe +10%", + "pt": "Excelente taxa de dano +10%", + "ru": "Отличный урон +10%", + "tl": "Napakahusay na Damage rate +10%", + "uk": "Відмінний рівень шкоди +10%", + "zh-TW": "優 破損率+10%" + } + } + ], "width": 1, "height": 1, "slot": "pendant", @@ -2770,6 +4265,38 @@ "pt": "Colar de esmeralda" }, "tags": ["cashShop", "gemJewelry", "valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Automatic HP recovery 3%", + "de": "Automatische HP-Wiederherstellung 3%", + "es": "Recuperación automática de HP 3%", + "id": "Pemulihan HP otomatis 3%", + "ja": "オートヒーリング 3%", + "pl": "Automatyczne odzyskiwanie HP 3%", + "pt": "Recuperação automática de HP 3%", + "ru": "Автоматическое восстановление HP 3%", + "tl": "Awtomatikong pagbawi ng HP 3%", + "uk": "Автоматичне відновлення HP 3%", + "zh-TW": "HP自動恢復 3%" + } + }, + { + "text": { + "en": "Attack Speed increase +7", + "de": "Angriffsgeschwindigkeit +7", + "es": "Aumento de velocidad de ataque +7", + "id": "Kecepatan Serangan meningkat +7", + "ja": "攻撃速度上昇 +7", + "pl": "Zwiększenie prędkości ataku +7", + "pt": "Aumento de velocidade de ataque +7", + "ru": "Увеличение скорости атаки +7", + "tl": "Tumaas ang Bilis ng Pag-atake +7", + "uk": "Збільшення швидкості атаки +7", + "zh-TW": "攻擊速度增加+7" + } + } + ], "width": 1, "height": 1, "slot": "pendant", @@ -2798,6 +4325,38 @@ "pt": "Colar de safira" }, "tags": ["cashShop", "gemJewelry", "valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Automatic HP recovery 3%", + "de": "Automatische HP-Wiederherstellung 3%", + "es": "Recuperación automática de HP 3%", + "id": "Pemulihan HP otomatis 3%", + "ja": "オートヒーリング 3%", + "pl": "Automatyczne odzyskiwanie HP 3%", + "pt": "Recuperação automática de HP 3%", + "ru": "Автоматическое восстановление HP 3%", + "tl": "Awtomatikong pagbawi ng HP 3%", + "uk": "Автоматичне відновлення HP 3%", + "zh-TW": "HP自動恢復 3%" + } + }, + { + "text": { + "en": "Increases acquisition rate of Mana after hunting monsters +Mana/8", + "de": "Erhöht die Manaregeneration beim Jagen von Monstern +Mana/8", + "es": "Aumenta la tasa de adquisición de Mana después de cazar monstruos +Mana/8", + "id": "Meningkatkan tingkat perolehan Mana setelah berburu monster +Mana/8", + "ja": "獲得するマナ増加 +マナ/8", + "pl": "Zwiększa szybkość zdobywania many po polowaniu na potwory +Mana/8", + "pt": "Aumenta a taxa de aquisição de Mana após caçar monstros +Mana/8", + "ru": "Увеличивает скорость получения маны после охоты на монстров +Мана/8.", + "tl": "Pinapataas ang rate ng pagkuha ng Mana pagkatapos manghuli ng mga halimaw +Mana/8", + "uk": "Збільшує швидкість отримання мани після полювання на монстрів +Мана/8", + "zh-TW": "狩獵怪物後魔力獲取率增加+魔力/8" + } + } + ], "width": 1, "height": 1, "slot": "pendant", @@ -2826,6 +4385,24 @@ "pt": "Selo da riqueza" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Boosts the item drop rate.", + "de": "Erhöht die Gegenstands-Droprate.", + "es": "Aumenta la tasa de caída de artículos.", + "id": "Meningkatkan tingkat penurunan item.", + "ja": "アイテム獲得量を上昇させる効果があります。", + "pl": "Zwiększa częstotliwość wypadania przedmiotów.", + "pt": "Aumenta a taxa de queda de itens.", + "ru": "Увеличивает шанс выпадения предметов.", + "tl": "Pinapalakas ang rate ng pagbagsak ng item.", + "uk": "Збільшує швидкість випадання предметів.", + "zh-TW": "提高物品掉落率。" + }, + "color": "blue" + } + ], "width": 1, "height": 1, "slot": "ring", @@ -2994,6 +4571,72 @@ "pt": "Mascote esqueleto" }, "tags": ["pandaOrSkeleton", "valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Surrounding Zens are automatically collected.", + "de": "Zen in der Umgebung wird automatisch eingesammelt.", + "es": "Los Zen circundantes se recopilan automáticamente.", + "id": "Zen di sekitarnya dikumpulkan secara otomatis.", + "ja": "周辺のゼンを自動的に拾得します。", + "pl": "Zen w pobliżu jest zbierany automatycznie.", + "pt": "Os Zens circundantes são coletados automaticamente.", + "ru": "Окружающие дзены собираются автоматически.", + "tl": "Ang mga nakapalibot na Zen ay awtomatikong kinokolekta.", + "uk": "Навколишні дзени збираються автоматично.", + "zh-TW": "周圍的禪宗會自動收集。" + }, + "color": "blue" + }, + { + "text": { + "en": "increases Damage, Wizardry and Curse by 20%", + "de": "erhöht er Schaden, Zauberei und Fluch um 20%", + "es": "aumenta el daño, la hechicería y la maldición en un 20%", + "id": "meningkatkan Kerusakan, Sihir, dan Kutukan sebesar 20%", + "ja": "攻撃力、魔力、呪い 20%上昇", + "pl": "zwiększa obrażenia, obrażenia magiczne i klątwy o 20%", + "pt": "aumenta Dano, Magia e Maldição em 20%", + "ru": "увеличивает урон, волшебство и проклятие на 20%", + "tl": "pinapataas ng 20% ang Damage, Wizardry at Curse", + "uk": "збільшує шкоду, магію та прокляття на 20%", + "zh-TW": "傷害、魔法和詛咒增加 20%" + }, + "color": "blue" + }, + { + "text": { + "en": "Increases Attack Speed by 10", + "de": "Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10", + "es": "Aumenta la velocidad de ataque en 10", + "id": "Meningkatkan Kecepatan Serangan sebanyak 10", + "ja": "攻撃速度+10増加", + "pl": "Zwiększa prędkość ataku o 10", + "pt": "Aumenta a velocidade de ataque em 10", + "ru": "Увеличивает скорость атаки на 10.", + "tl": "Pinapataas ng 10 ang Bilis ng Pag-atake", + "uk": "Збільшує швидкість атаки на 10", + "zh-TW": "攻擊速度提高 10" + }, + "color": "blue" + }, + { + "text": { + "en": "and EXP by 30%.", + "de": "und die Erfahrung um 30%.", + "es": "y EXP en un 30%.", + "id": "dan EXP sebesar 30%.", + "ja": "経験値 30% 上昇", + "pl": "i EXP o 30%.", + "pt": "e EXP em 30%.", + "ru": "и EXP на 30%.", + "tl": "at EXP ng 30%.", + "uk": "і EXP на 30%.", + "zh-TW": "經驗值增加 30%。" + }, + "color": "blue" + } + ], "width": 1, "height": 1, "slot": "pet", diff --git a/src/bin/Data/Items/Group14_Potion.json b/src/bin/Data/Items/Group14_Potion.json index f848410eff..b806be3a8c 100644 --- a/src/bin/Data/Items/Group14_Potion.json +++ b/src/bin/Data/Items/Group14_Potion.json @@ -122,6 +122,110 @@ "es": "Pócima de Asedio", "pt": "Poção de sítio" }, + "description": [ + { + "text": { + "en": "Damage +20% increase effect", + "de": "Effekt: Schaden +20%", + "es": "Daño +20% iefecto de aumento", + "id": "Kerusakan +20% imeningkatkan efek", + "ja": "攻撃力+20%上昇效果", + "pl": "Efekt zwiększenia obrażeń o 20%", + "pt": "Dano +20% infeito de aumento", + "ru": "Урон +20% inувеличение эффекта", + "tl": "Pinsala +20% ipagtaas na epekto", + "uk": "Пошкодження +20% inпосилення ефекту", + "zh-TW": "傷害+20% i效果增加" + }, + "color": "darkRed", + "levels": [0, 0] + }, + { + "text": { + "en": "Duration 60 seconds", + "de": "Dauer 60 Sekunden", + "es": "Duración 60 segundos", + "id": "Durasi 60 detik", + "ja": "持続時間120秒", + "pl": "Czas trwania 60 sekund", + "pt": "Duração 60 segundos", + "ru": "Продолжительность 60 секунд", + "tl": "Tagal 60 segundo", + "uk": "Тривалість 60 секунд", + "zh-TW": "持續時間 60 秒" + }, + "color": "darkRed", + "levels": [0, 0] + }, + { + "text": { + "en": "Only applicable for castle gate and statue", + "de": "Gilt nur für Burgtor und Statue", + "es": "Sólo aplicable a la puerta del castillo y a la estatua.", + "id": "Hanya berlaku untuk gerbang kastil dan patung", + "ja": "城門、石像のみ適用", + "pl": "Dotyczy tylko bramy zamkowej i posągu", + "pt": "Aplicável apenas para portão de castelo e estátua", + "ru": "Применимо только для ворот замка и статуи.", + "tl": "Naaangkop lamang para sa gate ng kastilyo at rebulto", + "uk": "Застосовується лише для воріт і статуї замку", + "zh-TW": "僅適用於城堡大門和雕像" + }, + "color": "darkRed", + "levels": [0, 0] + }, + { + "text": { + "en": "Increase +8 AG recovery speed", + "de": "Erhöht die AG-Regeneration um +8", + "es": "Aumentar la velocidad de recuperación de +8 AG", + "id": "Meningkatkan kecepatan pemulihan +8 AG", + "ja": "AG回復のスピード増加+8", + "pl": "Zwiększa prędkość odzyskiwania +8 AG", + "pt": "Aumenta a velocidade de recuperação de +8 AG", + "ru": "Увеличение скорости восстановления AG на +8.", + "tl": "Taasan ang +8 AG na bilis ng pagbawi", + "uk": "Збільшити швидкість відновлення AG на +8", + "zh-TW": "增加+8 AG恢復速度" + }, + "color": "darkRed", + "levels": [1, 1] + }, + { + "text": { + "en": "Increase resistance of Lightning and Ice", + "de": "Erhöht die Resistenz gegen Blitz und Eis", + "es": "Aumenta la resistencia de Rayo y Hielo.", + "id": "Meningkatkan ketahanan terhadap Petir dan Es", + "ja": "サンダー、アイス抵抗力向上", + "pl": "Zwiększa odporność na błyskawice i lód", + "pt": "Aumenta a resistência de Raios e Gelo", + "ru": "Увеличение сопротивления молнии и льду.", + "tl": "Dagdagan ang resistensya ng Kidlat at Yelo", + "uk": "Збільшити опір блискавки та льоду", + "zh-TW": "增加閃電和冰的抗性" + }, + "color": "darkRed", + "levels": [1, 1] + }, + { + "text": { + "en": "Attacking speed will increase +20", + "de": "Die Angriffsgeschwindigkeit wird um +20 erhöht", + "es": "La velocidad de ataque aumentará +20", + "id": "Kecepatan menyerang akan meningkat +20", + "ja": "攻撃スピードも+20増加します。", + "pl": "Szybkość ataku wzrośnie o +20", + "pt": "A velocidade de ataque aumentará +20", + "ru": "Скорость атаки увеличится +20.", + "tl": "Ang bilis ng pag-atake ay tataas ang +20", + "uk": "Швидкість атаки збільшиться на +20", + "zh-TW": "攻擊速度增加+20" + }, + "color": "darkRed", + "levels": [1, 1] + } + ], "width": 1, "height": 1, "sellValue": 30, @@ -163,6 +267,24 @@ "es": "Rollo del Portal del Pueblo", "pt": "Perg. de Portal para a Cidade" }, + "description": [ + { + "text": { + "en": "Warp to the corresponding area after 3 seconds", + "de": "Warp in den entsprechenden Bereich in 3 Sekunden", + "es": "Deformarse al área correspondiente después de 3 segundos", + "id": "Warp ke area yang sesuai setelah 3 detik", + "ja": "3秒後該当地域に移動", + "pl": "Teleportacja do wybranego obszaru za 3 sekundy", + "pt": "Warp para a área correspondente após 3 segundos", + "ru": "Переместитесь в соответствующую область через 3 секунд.", + "tl": "Warp sa kaukulang lugar pagkatapos ng 3 segundo", + "uk": "Деформація до відповідної області через 3 секунд", + "zh-TW": "3秒後扭曲到對應區域" + }, + "levels": [1, 8] + } + ], "width": 1, "height": 2, "level": 30, @@ -369,6 +491,38 @@ "es": "Invitación del Diablo", "pt": "Convite do diabo" }, + "description": [ + { + "text": { + "en": "The remaining time is shown", + "de": "Die verbleibende Zeit wird angezeigt", + "es": "Se muestra el tiempo restante", + "id": "Waktu yang tersisa ditampilkan", + "ja": "マウスボタンを右クリックすれば", + "pl": "Wyświetlany jest pozostały czas", + "pt": "O tempo restante é mostrado", + "ru": "Оставшееся время показано", + "tl": "Ang natitirang oras ay ipinapakita", + "uk": "Показано час, що залишився", + "zh-TW": "顯示剩餘時間" + } + }, + { + "text": { + "en": "when you right click on your mouse.", + "de": "wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken.", + "es": "cuando haces clic derecho en tu mouse.", + "id": "ketika Anda mengklik kanan pada mouse Anda.", + "ja": "残った時間を見ることができます。", + "pl": "po kliknięciu prawym przyciskiem myszy.", + "pt": "quando você clica com o botão direito do mouse.", + "ru": "когда вы щелкаете правой кнопкой мыши.", + "tl": "kapag nag-right click ka sa iyong mouse.", + "uk": "коли ви клацаєте правою кнопкою миші.", + "zh-TW": "當您右鍵單擊滑鼠時。" + } + } + ], "width": 1, "height": 1, "repairable": false @@ -393,6 +547,56 @@ "es": "Rena", "pt": "Rena" }, + "description": [ + { + "text": { + "en": "Used in the online event", + "de": "Wird im Online-Event verwendet", + "es": "Utilizado en el evento en línea.", + "id": "Digunakan dalam acara online", + "ja": "オンラインイベントに使われます。", + "pl": "Używane podczas wydarzenia online", + "pt": "Usado no evento online", + "ru": "Используется в онлайн-мероприятии", + "tl": "Ginamit sa online na kaganapan", + "uk": "Використовується в онлайн-події", + "zh-TW": "用於線上活動" + }, + "levels": [1, 1] + }, + { + "text": { + "en": "Used in the My Friend event.", + "de": "Wird im „Mein Freund“-Event verwendet.", + "es": "Usado en el evento Mi Amigo.", + "id": "Digunakan dalam acara Temanku.", + "ja": "友達イベントに使われます。", + "pl": "Używane w wydarzeniu „Znajomi”.", + "pt": "Usado no evento Meu Amigo.", + "ru": "Используется в событии «Мой друг».", + "tl": "Ginamit sa kaganapang Aking Kaibigan.", + "uk": "Використовується в події My Friend.", + "zh-TW": "在「我的朋友」活動中使用。" + }, + "levels": [2, 2] + }, + { + "text": { + "en": "Use in siege registration", + "de": "Wird zur Registrierung für Castle Siege verwendet", + "es": "Uso en el registro de asedio", + "id": "Gunakan dalam pendaftaran pengepungan", + "ja": "エンブレム登録期間に使用", + "pl": "Użyj w rejestracji oblężenia", + "pt": "Use no registro de cerco", + "ru": "Использование при регистрации осады", + "tl": "Gamitin sa pagpaparehistro ng pagkubkob", + "uk": "Використання при реєстрації облоги", + "zh-TW": "用於攻城登記" + }, + "levels": [3, 3] + } + ], "width": 1, "height": 1, "tradable": false, @@ -918,6 +1122,24 @@ "pt": "Talismã da sorte" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Increases the combination rate,but only up to the maximum rate.", + "de": "Erhöht die Kombinationsrate, jedoch nur bis zur Maximalrate.", + "es": "Aumenta la tasa de combinación, pero solo hasta la tasa máxima.", + "id": "Meningkatkan laju kombinasi, namun hanya hingga laju maksimum.", + "ja": "合成成功確率が高くなり、一定の数値以上は高くなりません。", + "pl": "Zwiększa współczynnik kombinacji, ale tylko do maksymalnego współczynnika.", + "pt": "Aumenta a taxa de combinação, mas apenas até a taxa máxima.", + "ru": "Увеличивает коэффициент комбинации, но только до максимального коэффициента.", + "tl": "Pinapataas ang rate ng kumbinasyon, ngunit hanggang sa maximum na rate lamang.", + "uk": "Збільшує швидкість комбінації, але лише до максимальної швидкості.", + "zh-TW": "增加組合速率,但僅達最大速率。" + }, + "color": "blue" + } + ], "width": 1, "height": 1, "tradable": false, @@ -935,6 +1157,24 @@ "pt": "Cartão do caos" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "You can achieve special items with combinations.", + "de": "Durch Kombinationen können Sie besondere Gegenstände erhalten.", + "es": "Puedes conseguir objetos especiales con combinaciones.", + "id": "Anda dapat memperoleh item khusus dengan kombinasi.", + "ja": "パンドラ合成でアイテムを獲得", + "pl": "Dzięki kombinacjom możesz zdobyć specjalne przedmioty.", + "pt": "Você pode conseguir itens especiais com combinações.", + "ru": "Вы можете получить особые предметы с помощью комбинаций.", + "tl": "Makakamit mo ang mga espesyal na item na may mga kumbinasyon.", + "uk": "Ви можете отримати спеціальні предмети за допомогою комбінацій.", + "zh-TW": "您可以透過組合獲得特殊物品。" + }, + "color": "blue" + } + ], "width": 1, "height": 1, "tradable": false, @@ -988,6 +1228,24 @@ "pt": "Bilhete de item raro1" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Congratulations. Please contact CS team and change it to item.", + "de": "Herzlichen Glückwunsch. Bitte wenden Sie sich an den Kundendienst, um ihn in einen Gegenstand umzuwandeln.", + "es": "Felicidades. Comuníquese con el equipo de CS y cámbielo a elemento.", + "id": "Selamat. Silakan menghubungi tim CS dan mengubahnya menjadi item.", + "ja": "おめでとうございます。運営チームに連絡すると、当選アイテムと交換できます。", + "pl": "Gratulacje. Skontaktuj się z obsługą, aby wymienić to na przedmiot.", + "pt": "Parabéns. Entre em contato com a equipe CS e altere para item.", + "ru": "Поздравляю. Пожалуйста, свяжитесь с командой CS и измените его на элемент.", + "tl": "Binabati kita. Mangyaring makipag-ugnayan sa CS team at palitan ito ng item.", + "uk": "Вітаю. Будь ласка, зв’яжіться з командою CS і змініть його на елемент.", + "zh-TW": "恭喜。請聯絡CS團隊並將其變更為專案。" + }, + "color": "blue" + } + ], "width": 1, "height": 1, "tradable": false, @@ -1005,6 +1263,24 @@ "pt": "Bilhete de item raro2" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Congratulations. Please contact CS team and change it to item.", + "de": "Herzlichen Glückwunsch. Bitte wenden Sie sich an den Kundendienst, um ihn in einen Gegenstand umzuwandeln.", + "es": "Felicidades. Comuníquese con el equipo de CS y cámbielo a elemento.", + "id": "Selamat. Silakan menghubungi tim CS dan mengubahnya menjadi item.", + "ja": "おめでとうございます。運営チームに連絡すると、当選アイテムと交換できます。", + "pl": "Gratulacje. Skontaktuj się z obsługą, aby wymienić to na przedmiot.", + "pt": "Parabéns. Entre em contato com a equipe CS e altere para item.", + "ru": "Поздравляю. Пожалуйста, свяжитесь с командой CS и измените его на элемент.", + "tl": "Binabati kita. Mangyaring makipag-ugnayan sa CS team at palitan ito ng item.", + "uk": "Вітаю. Будь ласка, зв’яжіться з командою CS і змініть його на елемент.", + "zh-TW": "恭喜。請聯絡CS團隊並將其變更為專案。" + }, + "color": "blue" + } + ], "width": 1, "height": 1, "tradable": false, @@ -1022,6 +1298,24 @@ "pt": "Bilhete de item raro3" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Congratulations. Please contact CS team and change it to item.", + "de": "Herzlichen Glückwunsch. Bitte wenden Sie sich an den Kundendienst, um ihn in einen Gegenstand umzuwandeln.", + "es": "Felicidades. Comuníquese con el equipo de CS y cámbielo a elemento.", + "id": "Selamat. Silakan menghubungi tim CS dan mengubahnya menjadi item.", + "ja": "おめでとうございます。運営チームに連絡すると、当選アイテムと交換できます。", + "pl": "Gratulacje. Skontaktuj się z obsługą, aby wymienić to na przedmiot.", + "pt": "Parabéns. Entre em contato com a equipe CS e altere para item.", + "ru": "Поздравляю. Пожалуйста, свяжитесь с командой CS и измените его на элемент.", + "tl": "Binabati kita. Mangyaring makipag-ugnayan sa CS team at palitan ito ng item.", + "uk": "Вітаю. Будь ласка, зв’яжіться з командою CS і змініть його на елемент.", + "zh-TW": "恭喜。請聯絡CS團隊並將其變更為專案。" + }, + "color": "blue" + } + ], "width": 1, "height": 1, "tradable": false, @@ -1039,6 +1333,24 @@ "pt": "Bilhete de item raro4" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Congratulations. Please contact CS team and change it to item.", + "de": "Herzlichen Glückwunsch. Bitte wenden Sie sich an den Kundendienst, um ihn in einen Gegenstand umzuwandeln.", + "es": "Felicidades. Comuníquese con el equipo de CS y cámbielo a elemento.", + "id": "Selamat. Silakan menghubungi tim CS dan mengubahnya menjadi item.", + "ja": "おめでとうございます。運営チームに連絡すると、当選アイテムと交換できます。", + "pl": "Gratulacje. Skontaktuj się z obsługą, aby wymienić to na przedmiot.", + "pt": "Parabéns. Entre em contato com a equipe CS e altere para item.", + "ru": "Поздравляю. Пожалуйста, свяжитесь с командой CS и измените его на элемент.", + "tl": "Binabati kita. Mangyaring makipag-ugnayan sa CS team at palitan ito ng item.", + "uk": "Вітаю. Будь ласка, зв’яжіться з командою CS і змініть його на елемент.", + "zh-TW": "恭喜。請聯絡CS團隊並將其變更為專案。" + }, + "color": "blue" + } + ], "width": 1, "height": 1, "tradable": false, @@ -1056,6 +1368,24 @@ "pt": "Bilhete de item raro5" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Congratulations. Please contact CS team and change it to item.", + "de": "Herzlichen Glückwunsch. Bitte wenden Sie sich an den Kundendienst, um ihn in einen Gegenstand umzuwandeln.", + "es": "Felicidades. Comuníquese con el equipo de CS y cámbielo a elemento.", + "id": "Selamat. Silakan menghubungi tim CS dan mengubahnya menjadi item.", + "ja": "おめでとうございます。運営チームに連絡すると、当選アイテムと交換できます。", + "pl": "Gratulacje. Skontaktuj się z obsługą, aby wymienić to na przedmiot.", + "pt": "Parabéns. Entre em contato com a equipe CS e altere para item.", + "ru": "Поздравляю. Пожалуйста, свяжитесь с командой CS и измените его на элемент.", + "tl": "Binabati kita. Mangyaring makipag-ugnayan sa CS team at palitan ito ng item.", + "uk": "Вітаю. Будь ласка, зв’яжіться з командою CS і змініть його на елемент.", + "zh-TW": "恭喜。請聯絡CS團隊並將其變更為專案。" + }, + "color": "blue" + } + ], "width": 1, "height": 1, "tradable": false, @@ -1084,6 +1414,24 @@ "es": "Agua de Castillo Maldito", "pt": "Água do Castelo Amaldiçoado" }, + "description": [ + { + "text": { + "en": "Mobility speed reduces upon achievement.", + "de": "Beim Tragen verringert sich die Bewegungsgeschwindigkeit.", + "es": "La velocidad de movilidad se reduce al lograrlo.", + "id": "Kecepatan mobilitas berkurang setelah pencapaian.", + "ja": "獲得時に移動速度減少", + "pl": "Po podniesieniu przedmiotu prędkość ruchu spada.", + "pt": "A velocidade de mobilidade diminui após a conquista.", + "ru": "Скорость мобильности снижается при достижении.", + "tl": "Ang bilis ng paggalaw ay bumababa kapag nakamit.", + "uk": "Швидкість рухливості знижується після досягнення.", + "zh-TW": "成就後移動速度會降低。" + }, + "color": "blue" + } + ], "width": 1, "height": 1, "tradable": false, @@ -1386,6 +1734,24 @@ "es": "Boleto de Ítem Raro", "pt": "Bilhete de item raro" }, + "description": [ + { + "text": { + "en": "Congratulations. Please contact CS team and change it to item.", + "de": "Herzlichen Glückwunsch. Bitte wenden Sie sich an den Kundendienst, um ihn in einen Gegenstand umzuwandeln.", + "es": "Felicidades. Comuníquese con el equipo de CS y cámbielo a elemento.", + "id": "Selamat. Silakan menghubungi tim CS dan mengubahnya menjadi item.", + "ja": "おめでとうございます。運営チームに連絡すると、当選アイテムと交換できます。", + "pl": "Gratulacje. Skontaktuj się z obsługą, aby wymienić to na przedmiot.", + "pt": "Parabéns. Entre em contato com a equipe CS e altere para item.", + "ru": "Поздравляю. Пожалуйста, свяжитесь с командой CS и измените его на элемент.", + "tl": "Binabati kita. Mangyaring makipag-ugnayan sa CS team at palitan ito ng item.", + "uk": "Вітаю. Будь ласка, зв’яжіться з командою CS і змініть його на елемент.", + "zh-TW": "恭喜。請聯絡CS團隊並將其變更為專案。" + }, + "color": "blue" + } + ], "width": 1, "height": 1, "repairable": false @@ -1398,6 +1764,24 @@ "es": "Caja Juegos Flor de Cerezo", "pt": "Cx. de Brinq. Flor de Cereja" }, + "description": [ + { + "text": { + "en": "Drop it to receive the gift.", + "de": "Lassen Sie es fallen, um das Geschenk zu erhalten.", + "es": "Déjalo para recibir el regalo.", + "id": "Jatuhkan untuk menerima hadiah.", + "ja": "地面に投げるとプレゼントが出ます。", + "pl": "Upuść go, aby otrzymać prezent.", + "pt": "Solte-o para receber o presente.", + "ru": "Брось его, чтобы получить подарок.", + "tl": "I-drop ito upang matanggap ang regalo.", + "uk": "Киньте його, щоб отримати подарунок.", + "zh-TW": "放下它即可收到禮物。" + }, + "color": "blue" + } + ], "width": 1, "height": 1, "repairable": false @@ -1568,6 +1952,56 @@ "pt": "Talismã do Agrup. do Caos" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Minimum +10 - +15 level item upgrade", + "de": "Mindestens +10 bis +15 bei der Verbesserung von Gegenständen:", + "es": "Actualización mínima de elemento de nivel +10 - +15", + "id": "Minimal +10 - +15 peningkatan item level", + "ja": "+10~+15レベル以上のアイテムアップグレード時", + "pl": "Przy ulepszaniu przedmiotu na +10 – +15", + "pt": "Atualização mínima de item de nível +10 - +15", + "ru": "Минимум +10–+15 повышение уровня предмета.", + "tl": "Pinakamababang +10 - +15 na antas ng pag-upgrade ng item", + "uk": "Мінімальне підвищення рівня +10 - +15", + "zh-TW": "最低 +10 - +15 級物品升級" + }, + "color": "blue" + }, + { + "text": { + "en": "blocks the item dissipation.", + "de": "verhindert das Verschwinden des Gegenstands.", + "es": "Bloquea la disipación del artículo.", + "id": "memblokir disipasi item.", + "ja": "アイテムの消滅を防ぎます。", + "pl": "chroni przedmiot przed zniszczeniem.", + "pt": "bloqueia a dissipação do item.", + "ru": "блокирует рассеивание предмета.", + "tl": "hinaharangan ang pagwawaldas ng item.", + "uk": "блокує розсіювання предмета.", + "zh-TW": "阻止物品耗散。" + }, + "color": "purple" + }, + { + "text": { + "en": "+10~+15 When upgrading level item please put it in combination window.", + "de": "Legen Sie Gegenstände für die Verbesserung auf +10~+15 in das Kombinationsfenster.", + "es": "+10~+15 Al actualizar el elemento de nivel, colóquelo en la ventana de combinación.", + "id": "+10~+15 Saat meningkatkan item level, harap letakkan di jendela kombinasi.", + "ja": "+10~+15レベルアイテムのアップグレード時に合成ウィンドウに入れて使用", + "pl": "+10~+15 Podczas ulepszania przedmiotu na poziomie proszę umieścić go w oknie kombinacji.", + "pt": "+10~+15 Ao atualizar o item de nível, coloque-o na janela de combinação.", + "ru": "+10~+15 При обновлении предмета уровня поместите его в окно комбинации.", + "tl": "+10~+15 Kapag nag-a-upgrade ng item sa antas, mangyaring ilagay ito sa window ng kumbinasyon.", + "uk": "+10~+15 Під час підвищення рівня предмета, будь ласка, помістіть його у вікно комбінацій.", + "zh-TW": "+10~+15 升級等級項目時請將其放在組合視窗中。" + }, + "color": "purple" + } + ], "width": 1, "height": 1, "tradable": false, @@ -1764,6 +2198,40 @@ "es": "Espejo de Dimensiones", "pt": "Espelho das dimensões" }, + "description": [ + { + "text": { + "en": "That's the only thing that will get Lugard to help you", + "de": "Nur damit hilft Ihnen Lugard,", + "es": "Eso es lo único que hará que Lugard te ayude.", + "id": "Itulah satu-satunya hal yang akan membuat Lugard membantu Anda", + "ja": "NPCルガドによって次元の狭間へ", + "pl": "Tylko to sprawi, że Lugard ci pomoże", + "pt": "Essa é a única coisa que fará Lugard ajudá-lo", + "ru": "Это единственное, что заставит Лугарда помочь вам.", + "tl": "Iyan lang ang makakatutulong sa iyo ni Lugard", + "uk": "Це єдине, що змусить Лугарда вам допомогти", + "zh-TW": "這是唯一能讓盧加德幫助你的事情" + }, + "color": "darkBlue" + }, + { + "text": { + "en": "enter the Doppelganger area.", + "de": "den Doppelgänger-Bereich zu betreten.", + "es": "Ingrese al área de Doppelganger.", + "id": "memasuki area Doppelganger.", + "ja": "移動できる唯一のアイテムです。", + "pl": "wejść do Doppelganger.", + "pt": "entre na área Doppelganger.", + "ru": "войдите в зону Доппельгангера.", + "tl": "pumasok sa lugar ng Doppelganger.", + "uk": "увійдіть у зону Doppelganger.", + "zh-TW": "進入分身區域。" + }, + "color": "darkBlue" + } + ], "width": 1, "height": 1, "repairable": false @@ -1777,6 +2245,23 @@ "pt": "Chave prateada" }, "tags": ["cashShop", "valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "You can do a Goblin combination with a Sealed Silver Box to create a Silver Box.", + "de": "Mit einer versiegelten silbernen Box können Sie beim Goblin eine Silberne Box kombinieren.", + "es": "Puedes hacer una combinación de Duende con una Caja plateada sellada para crear una Caja plateada.", + "id": "Kalian bisa melakukan kombinasi Goblin dengan Sealed Silver Box untuk membuat Silver Box.", + "ja": "封印された銀箱とのカオス合成で銀箱を生成できます。", + "pl": "Połącz Sealed Silver Box u Chaos Goblina, aby stworzyć Silver Box.", + "pt": "Você pode fazer uma combinação de Goblin com uma Caixa de Prata Selada para criar uma Caixa de Prata.", + "ru": "Вы можете создать комбинацию Гоблина с Запечатанной Серебряной Коробкой, чтобы создать Серебряную Коробку.", + "tl": "Maaari kang gumawa ng kumbinasyon ng Goblin na may Sealed Silver Box para gumawa ng Silver Box.", + "uk": "Ви можете поєднати Гобліна з Запечатаною Срібною Скринькою, щоб створити Срібну Скриньку.", + "zh-TW": "您可以將哥布林與密封銀盒進行組合來創建銀盒。" + } + } + ], "width": 1, "height": 1, "tradable": false, @@ -1795,6 +2280,23 @@ "pt": "Chave dourada" }, "tags": ["cashShop", "valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "You can do a Goblin combination with a Sealed Golden Box to create a Golden Box.", + "de": "Mit einer versiegelten goldenen Box können Sie beim Goblin eine Goldene Box kombinieren.", + "es": "Puedes hacer una combinación de Duende con una Caja Dorada Sellada para crear una Caja Dorada.", + "id": "Kalian bisa melakukan kombinasi Goblin dengan Sealed Golden Box untuk membuat Golden Box.", + "ja": "封印された金箱とのカオス合成で金箱を生成できます。", + "pl": "Połącz Sealed Golden Box u Chaos Goblina, aby stworzyć Golden Box.", + "pt": "Você pode fazer uma combinação de Goblin com uma Caixa Dourada Selada para criar uma Caixa Dourada.", + "ru": "Вы можете создать комбинацию Гоблина с Запечатанной Золотой Коробкой, чтобы создать Золотую Коробку.", + "tl": "Maaari kang gumawa ng kumbinasyon ng Goblin na may Sealed Golden Box para gumawa ng Golden Box.", + "uk": "Ви можете створити комбінацію гобліна із запечатаною золотою скринькою, щоб створити золоту скриньку.", + "zh-TW": "您可以將哥布林與密封金盒進行組合來創建金盒。" + } + } + ], "width": 1, "height": 1, "tradable": false, @@ -1915,6 +2417,23 @@ "pt": "Moeda dourada do goblin" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "You can acquire Goblin Points by using the MU Item Shop's storage.", + "de": "Sie erhalten Goblin-Punkte, wenn Sie das Lager des MU Item Shops nutzen.", + "es": "Puedes adquirir puntos Goblin utilizando el almacenamiento de la tienda de artículos MU.", + "id": "Anda dapat memperoleh Poin Goblin dengan menggunakan penyimpanan MU Item Shop.", + "ja": "インゲームショップ保管箱で使用すると、ゴブリンポイントを獲得できます。", + "pl": "Goblin Points zdobywasz, korzystając z magazynu MU Item Shop.", + "pt": "Você pode adquirir Goblin Points usando o armazenamento da MU Item Shop.", + "ru": "Вы можете получить очки гоблинов, используя хранилище магазина предметов MU.", + "tl": "Maaari kang makakuha ng Goblin Points sa pamamagitan ng paggamit ng storage ng MU Item Shop.", + "uk": "Ви можете отримати бали гоблінів, використовуючи сховище MU Item Shop.", + "zh-TW": "您可以使用 MU 物品商店的存儲來獲取哥布林點數。" + } + } + ], "width": 1, "height": 1, "tradable": false, @@ -1932,6 +2451,23 @@ "pt": "Caixa dourada lacrada" }, "tags": ["valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "You can do a Goblin combination with a Gold Key to create a Golden Box.", + "de": "Mit einem goldenen Schlüssel können Sie beim Goblin eine Goldene Box kombinieren.", + "es": "Puedes hacer una combinación de Duende con una Llave Dorada para crear una Caja Dorada.", + "id": "Kalian bisa melakukan kombinasi Goblin dengan Gold Key untuk membuat Golden Box.", + "ja": "ゴールドキーとのカオス合成で金箱を生成できます。", + "pl": "Połącz Gold Key u Chaos Goblina, aby stworzyć Golden Box.", + "pt": "Você pode fazer uma combinação de Goblin com uma Chave Dourada para criar uma Caixa Dourada.", + "ru": "Вы можете создать комбинацию Гоблина с Золотым ключом, чтобы создать Золотую шкатулку.", + "tl": "Maaari kang gumawa ng kumbinasyon ng Goblin gamit ang isang Gold Key upang lumikha ng isang Golden Box.", + "uk": "Ви можете створити комбінацію гобліна із золотим ключем, щоб створити золоту скриньку.", + "zh-TW": "您可以將哥布林與金鑰匙組合來創建金盒子。" + } + } + ], "width": 1, "height": 1, "droppable": false, @@ -1946,6 +2482,23 @@ "pt": "Caixa prateada lacrada" }, "tags": ["valuable"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "You can do a Goblin combination with a Silver Key to create a Silver Box.", + "de": "Mit einem silbernen Schlüssel können Sie beim Goblin eine Silberne Box kombinieren.", + "es": "Puedes hacer una combinación de Duende con una Llave plateada para crear una Caja plateada.", + "id": "Kalian bisa melakukan kombinasi Goblin dengan Silver Key untuk membuat Silver Box.", + "ja": "シルバーキーとのカオス合成で銀箱を生成できます。", + "pl": "Połącz Silver Key u Chaos Goblina, aby stworzyć Silver Box.", + "pt": "Você pode fazer uma combinação de Goblin com uma Silver Key para criar uma Silver Box.", + "ru": "Вы можете создать комбинацию гоблина с серебряным ключом, чтобы создать серебряную шкатулку.", + "tl": "Maaari kang gumawa ng kumbinasyon ng Goblin na may Silver Key para gumawa ng Silver Box.", + "uk": "Ви можете створити комбінацію гобліна зі срібним ключем, щоб створити срібну скриню.", + "zh-TW": "您可以將哥布林與銀鑰匙組合來創建銀盒子。" + } + } + ], "width": 1, "height": 1, "droppable": false, @@ -1960,6 +2513,23 @@ "pt": "Caixa dourada" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "You can drop it with a fixed probability of it turning into a rare item.", + "de": "Wenn Sie es fallen lassen, wird es mit einer festen Wahrscheinlichkeit zu einem seltenen Gegenstand.", + "es": "Puedes soltarlo con una probabilidad fija de que se convierta en un objeto raro.", + "id": "Anda dapat menjatuhkannya dengan kemungkinan tetap untuk berubah menjadi barang langka.", + "ja": "地面に投げると一定確率でレアアイテムが手に入ります。", + "pl": "Możesz go upuścić ze stałym prawdopodobieństwem, że zamieni się w rzadki przedmiot.", + "pt": "Você pode derrubá-lo com uma probabilidade fixa de se transformar em um item raro.", + "ru": "Вы можете выбросить его с фиксированной вероятностью, что он превратится в редкий предмет.", + "tl": "Maaari mong i-drop ito nang may nakapirming posibilidad na maging isang bihirang item.", + "uk": "Ви можете скинути його з фіксованою ймовірністю того, що він перетвориться на рідкісний предмет.", + "zh-TW": "你可以以固定的機率掉落它,使其變成稀有物品。" + } + } + ], "width": 1, "height": 1, "tradable": false, @@ -1977,6 +2547,23 @@ "pt": "Caixa prateada" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "You can drop it with a fixed probability of it turning into a rare item.", + "de": "Wenn Sie es fallen lassen, wird es mit einer festen Wahrscheinlichkeit zu einem seltenen Gegenstand.", + "es": "Puedes soltarlo con una probabilidad fija de que se convierta en un objeto raro.", + "id": "Anda dapat menjatuhkannya dengan kemungkinan tetap untuk berubah menjadi barang langka.", + "ja": "地面に投げると一定確率でレアアイテムが手に入ります。", + "pl": "Możesz go upuścić ze stałym prawdopodobieństwem, że zamieni się w rzadki przedmiot.", + "pt": "Você pode derrubá-lo com uma probabilidade fixa de se transformar em um item raro.", + "ru": "Вы можете выбросить его с фиксированной вероятностью, что он превратится в редкий предмет.", + "tl": "Maaari mong i-drop ito nang may nakapirming posibilidad na maging isang bihirang item.", + "uk": "Ви можете скинути його з фіксованою ймовірністю того, що він перетвориться на рідкісний предмет.", + "zh-TW": "你可以以固定的機率掉落它,使其變成稀有物品。" + } + } + ], "width": 1, "height": 1, "tradable": false, @@ -2142,6 +2729,23 @@ "pt": "Caixa de pacote A" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "It's a box containing various items.", + "de": "Eine Kiste mit verschiedenen Gegenständen.", + "es": "Es una caja que contiene varios artículos.", + "id": "Itu adalah kotak berisi berbagai item.", + "ja": "各種商品が入っている箱です。", + "pl": "To pudełko zawierające różne przedmioty.", + "pt": "É uma caixa contendo vários itens.", + "ru": "Это коробка, содержащая различные предметы.", + "tl": "Ito ay isang kahon na naglalaman ng iba't ibang mga item.", + "uk": "Це коробка з різними предметами.", + "zh-TW": "這是一個裝有各種物品的盒子。" + } + } + ], "width": 1, "height": 1, "tradable": false, @@ -2159,6 +2763,23 @@ "pt": "Caixa de pacote B" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "It's a box containing various items.", + "de": "Eine Kiste mit verschiedenen Gegenständen.", + "es": "Es una caja que contiene varios artículos.", + "id": "Itu adalah kotak berisi berbagai item.", + "ja": "各種商品が入っている箱です。", + "pl": "To pudełko zawierające różne przedmioty.", + "pt": "É uma caixa contendo vários itens.", + "ru": "Это коробка, содержащая различные предметы.", + "tl": "Ito ay isang kahon na naglalaman ng iba't ibang mga item.", + "uk": "Це коробка з різними предметами.", + "zh-TW": "這是一個裝有各種物品的盒子。" + } + } + ], "width": 1, "height": 1, "tradable": false, @@ -2176,6 +2797,23 @@ "pt": "Caixa de pacote C" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "It's a box containing various items.", + "de": "Eine Kiste mit verschiedenen Gegenständen.", + "es": "Es una caja que contiene varios artículos.", + "id": "Itu adalah kotak berisi berbagai item.", + "ja": "各種商品が入っている箱です。", + "pl": "To pudełko zawierające różne przedmioty.", + "pt": "É uma caixa contendo vários itens.", + "ru": "Это коробка, содержащая различные предметы.", + "tl": "Ito ay isang kahon na naglalaman ng iba't ibang mga item.", + "uk": "Це коробка з різними предметами.", + "zh-TW": "這是一個裝有各種物品的盒子。" + } + } + ], "width": 1, "height": 1, "tradable": false, @@ -2193,6 +2831,23 @@ "pt": "Caixa de pacote D" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "It's a box containing various items.", + "de": "Eine Kiste mit verschiedenen Gegenständen.", + "es": "Es una caja que contiene varios artículos.", + "id": "Itu adalah kotak berisi berbagai item.", + "ja": "各種商品が入っている箱です。", + "pl": "To pudełko zawierające różne przedmioty.", + "pt": "É uma caixa contendo vários itens.", + "ru": "Это коробка, содержащая различные предметы.", + "tl": "Ito ay isang kahon na naglalaman ng iba't ibang mga item.", + "uk": "Це коробка з різними предметами.", + "zh-TW": "這是一個裝有各種物品的盒子。" + } + } + ], "width": 1, "height": 1, "tradable": false, @@ -2210,6 +2865,23 @@ "pt": "Caixa de pacote E" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "It's a box containing various items.", + "de": "Eine Kiste mit verschiedenen Gegenständen.", + "es": "Es una caja que contiene varios artículos.", + "id": "Itu adalah kotak berisi berbagai item.", + "ja": "各種商品が入っている箱です。", + "pl": "To pudełko zawierające różne przedmioty.", + "pt": "É uma caixa contendo vários itens.", + "ru": "Это коробка, содержащая различные предметы.", + "tl": "Ito ay isang kahon na naglalaman ng iba't ibang mga item.", + "uk": "Це коробка з різними предметами.", + "zh-TW": "這是一個裝有各種物品的盒子。" + } + } + ], "width": 1, "height": 1, "tradable": false, @@ -2227,6 +2899,23 @@ "pt": "Caixa de pacote F" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "It's a box containing various items.", + "de": "Eine Kiste mit verschiedenen Gegenständen.", + "es": "Es una caja que contiene varios artículos.", + "id": "Itu adalah kotak berisi berbagai item.", + "ja": "各種商品が入っている箱です。", + "pl": "To pudełko zawierające różne przedmioty.", + "pt": "É uma caixa contendo vários itens.", + "ru": "Это коробка, содержащая различные предметы.", + "tl": "Ito ay isang kahon na naglalaman ng iba't ibang mga item.", + "uk": "Це коробка з різними предметами.", + "zh-TW": "這是一個裝有各種物品的盒子。" + } + } + ], "width": 1, "height": 1, "tradable": false, @@ -2244,6 +2933,40 @@ "pt": "Pergaminho da cura" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Automatic HP recovery 3%", + "de": "Automatische HP-Wiederherstellung 3%", + "es": "Recuperación automática de HP 3%", + "id": "Pemulihan HP otomatis 3%", + "ja": "オートヒーリング 3%", + "pl": "Automatyczne odzyskiwanie HP 3%", + "pt": "Recuperação automática de HP 3%", + "ru": "Автоматическое восстановление HP 3%", + "tl": "Awtomatikong pagbawi ng HP 3%", + "uk": "Автоматичне відновлення HP 3%", + "zh-TW": "HP自動恢復 3%" + }, + "color": "blue" + }, + { + "text": { + "en": "Max. HP increase +100", + "de": "Max. HP +100", + "es": "Máx. Aumento de HP +100", + "id": "Maks. Peningkatan HP +100", + "ja": "最大 HP 上昇 +100", + "pl": "Maks. HP +100", + "pt": "Máx. Aumento de HP +100", + "ru": "Макс. Увеличение HP +100", + "tl": "Max. Tumaas ang HP +100", + "uk": "Макс. HP збільшення +100", + "zh-TW": "最大限度。生命值增加+100" + }, + "color": "blue" + } + ], "width": 2, "height": 2, "tradable": false, @@ -2260,6 +2983,23 @@ "es": "Joyero Brillante", "pt": "Estojo de joias brilhante" }, + "description": [ + { + "text": { + "en": "Throw it and you may receive some Zen or items", + "de": "Werfen Sie es weg und Sie erhalten vielleicht etwas Zen oder Gegenstände", + "es": "Tíralo y podrás recibir algo de Zen o artículos.", + "id": "Lemparkan dan Anda mungkin menerima beberapa Zen atau item", + "ja": "地面に投げればゼンやアイテムが出現", + "pl": "Rzuć nim, a możesz otrzymać trochę Zen lub przedmiotów", + "pt": "Jogue-o e você poderá receber algum Zen ou itens", + "ru": "Бросайте его, и вы можете получить немного Дзена или предметы.", + "tl": "Itapon ito at maaari kang makatanggap ng ilang Zen o mga item", + "uk": "Киньте його, і ви можете отримати дзен або предмети", + "zh-TW": "丟掉它,你可能會收到一些禪宗或物品" + } + } + ], "width": 1, "height": 1, "repairable": false @@ -2272,6 +3012,23 @@ "es": "Joyero Elegante", "pt": "Estojo de joias elegante" }, + "description": [ + { + "text": { + "en": "Throw it and you may receive some Zen or items", + "de": "Werfen Sie es weg und Sie erhalten vielleicht etwas Zen oder Gegenstände", + "es": "Tíralo y podrás recibir algo de Zen o artículos.", + "id": "Lemparkan dan Anda mungkin menerima beberapa Zen atau item", + "ja": "地面に投げればゼンやアイテムが出現", + "pl": "Rzuć nim, a możesz otrzymać trochę Zen lub przedmiotów", + "pt": "Jogue-o e você poderá receber algum Zen ou itens", + "ru": "Бросайте его, и вы можете получить немного Дзена или предметы.", + "tl": "Itapon ito at maaari kang makatanggap ng ilang Zen o mga item", + "uk": "Киньте його, і ви можете отримати дзен або предмети", + "zh-TW": "丟掉它,你可能會收到一些禪宗或物品" + } + } + ], "width": 1, "height": 1, "repairable": false @@ -2284,6 +3041,23 @@ "es": "Joyero de Acero", "pt": "Estojo de joias de aço" }, + "description": [ + { + "text": { + "en": "Throw it and you may receive some Zen or items", + "de": "Werfen Sie es weg und Sie erhalten vielleicht etwas Zen oder Gegenstände", + "es": "Tíralo y podrás recibir algo de Zen o artículos.", + "id": "Lemparkan dan Anda mungkin menerima beberapa Zen atau item", + "ja": "地面に投げればゼンやアイテムが出現", + "pl": "Rzuć nim, a możesz otrzymać trochę Zen lub przedmiotów", + "pt": "Jogue-o e você poderá receber algum Zen ou itens", + "ru": "Бросайте его, и вы можете получить немного Дзена или предметы.", + "tl": "Itapon ito at maaari kang makatanggap ng ilang Zen o mga item", + "uk": "Киньте його, і ви можете отримати дзен або предмети", + "zh-TW": "丟掉它,你可能會收到一些禪宗或物品" + } + } + ], "width": 1, "height": 1, "repairable": false @@ -2296,6 +3070,23 @@ "es": "Joyero Antiguo", "pt": "Estojo de joias antigo" }, + "description": [ + { + "text": { + "en": "Throw it and you may receive some Zen or items", + "de": "Werfen Sie es weg und Sie erhalten vielleicht etwas Zen oder Gegenstände", + "es": "Tíralo y podrás recibir algo de Zen o artículos.", + "id": "Lemparkan dan Anda mungkin menerima beberapa Zen atau item", + "ja": "地面に投げればゼンやアイテムが出現", + "pl": "Rzuć nim, a możesz otrzymać trochę Zen lub przedmiotów", + "pt": "Jogue-o e você poderá receber algum Zen ou itens", + "ru": "Бросайте его, и вы можете получить немного Дзена или предметы.", + "tl": "Itapon ito at maaari kang makatanggap ng ilang Zen o mga item", + "uk": "Киньте його, і ви можете отримати дзен або предмети", + "zh-TW": "丟掉它,你可能會收到一些禪宗或物品" + } + } + ], "width": 1, "height": 1, "repairable": false @@ -2309,6 +3100,24 @@ "pt": "Bilhete de item raro7" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Congratulations. Please contact CS team and change it to item.", + "de": "Herzlichen Glückwunsch. Bitte wenden Sie sich an den Kundendienst, um ihn in einen Gegenstand umzuwandeln.", + "es": "Felicidades. Comuníquese con el equipo de CS y cámbielo a elemento.", + "id": "Selamat. Silakan menghubungi tim CS dan mengubahnya menjadi item.", + "ja": "おめでとうございます。運営チームに連絡すると、当選アイテムと交換できます。", + "pl": "Gratulacje. Skontaktuj się z obsługą, aby wymienić to na przedmiot.", + "pt": "Parabéns. Entre em contato com a equipe CS e altere para item.", + "ru": "Поздравляю. Пожалуйста, свяжитесь с командой CS и измените его на элемент.", + "tl": "Binabati kita. Mangyaring makipag-ugnayan sa CS team at palitan ito ng item.", + "uk": "Вітаю. Будь ласка, зв’яжіться з командою CS і змініть його на елемент.", + "zh-TW": "恭喜。請聯絡CS團隊並將其變更為專案。" + }, + "color": "blue" + } + ], "width": 1, "height": 1, "tradable": false, @@ -2326,6 +3135,24 @@ "pt": "Bilhete de item raro8" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Congratulations. Please contact CS team and change it to item.", + "de": "Herzlichen Glückwunsch. Bitte wenden Sie sich an den Kundendienst, um ihn in einen Gegenstand umzuwandeln.", + "es": "Felicidades. Comuníquese con el equipo de CS y cámbielo a elemento.", + "id": "Selamat. Silakan menghubungi tim CS dan mengubahnya menjadi item.", + "ja": "おめでとうございます。運営チームに連絡すると、当選アイテムと交換できます。", + "pl": "Gratulacje. Skontaktuj się z obsługą, aby wymienić to na przedmiot.", + "pt": "Parabéns. Entre em contato com a equipe CS e altere para item.", + "ru": "Поздравляю. Пожалуйста, свяжитесь с командой CS и измените его на элемент.", + "tl": "Binabati kita. Mangyaring makipag-ugnayan sa CS team at palitan ito ng item.", + "uk": "Вітаю. Будь ласка, зв’яжіться з командою CS і змініть його на елемент.", + "zh-TW": "恭喜。請聯絡CS團隊並將其變更為專案。" + }, + "color": "blue" + } + ], "width": 1, "height": 1, "tradable": false, @@ -2343,6 +3170,24 @@ "pt": "Bilhete de item raro9" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Congratulations. Please contact CS team and change it to item.", + "de": "Herzlichen Glückwunsch. Bitte wenden Sie sich an den Kundendienst, um ihn in einen Gegenstand umzuwandeln.", + "es": "Felicidades. Comuníquese con el equipo de CS y cámbielo a elemento.", + "id": "Selamat. Silakan menghubungi tim CS dan mengubahnya menjadi item.", + "ja": "おめでとうございます。運営チームに連絡すると、当選アイテムと交換できます。", + "pl": "Gratulacje. Skontaktuj się z obsługą, aby wymienić to na przedmiot.", + "pt": "Parabéns. Entre em contato com a equipe CS e altere para item.", + "ru": "Поздравляю. Пожалуйста, свяжитесь с командой CS и измените его на элемент.", + "tl": "Binabati kita. Mangyaring makipag-ugnayan sa CS team at palitan ito ng item.", + "uk": "Вітаю. Будь ласка, зв’яжіться з командою CS і змініть його на елемент.", + "zh-TW": "恭喜。請聯絡CS團隊並將其變更為專案。" + }, + "color": "blue" + } + ], "width": 1, "height": 1, "tradable": false, @@ -2360,6 +3205,24 @@ "pt": "Bilhete de item raro10" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Congratulations. Please contact CS team and change it to item.", + "de": "Herzlichen Glückwunsch. Bitte wenden Sie sich an den Kundendienst, um ihn in einen Gegenstand umzuwandeln.", + "es": "Felicidades. Comuníquese con el equipo de CS y cámbielo a elemento.", + "id": "Selamat. Silakan menghubungi tim CS dan mengubahnya menjadi item.", + "ja": "おめでとうございます。運営チームに連絡すると、当選アイテムと交換できます。", + "pl": "Gratulacje. Skontaktuj się z obsługą, aby wymienić to na przedmiot.", + "pt": "Parabéns. Entre em contato com a equipe CS e altere para item.", + "ru": "Поздравляю. Пожалуйста, свяжитесь с командой CS и измените его на элемент.", + "tl": "Binabati kita. Mangyaring makipag-ugnayan sa CS team at palitan ito ng item.", + "uk": "Вітаю. Будь ласка, зв’яжіться з командою CS і змініть його на елемент.", + "zh-TW": "恭喜。請聯絡CS團隊並將其變更為專案。" + }, + "color": "blue" + } + ], "width": 1, "height": 1, "tradable": false, @@ -2377,6 +3240,24 @@ "pt": "Bilhete de item raro11" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Congratulations. Please contact CS team and change it to item.", + "de": "Herzlichen Glückwunsch. Bitte wenden Sie sich an den Kundendienst, um ihn in einen Gegenstand umzuwandeln.", + "es": "Felicidades. Comuníquese con el equipo de CS y cámbielo a elemento.", + "id": "Selamat. Silakan menghubungi tim CS dan mengubahnya menjadi item.", + "ja": "おめでとうございます。運営チームに連絡すると、当選アイテムと交換できます。", + "pl": "Gratulacje. Skontaktuj się z obsługą, aby wymienić to na przedmiot.", + "pt": "Parabéns. Entre em contato com a equipe CS e altere para item.", + "ru": "Поздравляю. Пожалуйста, свяжитесь с командой CS и измените его на элемент.", + "tl": "Binabati kita. Mangyaring makipag-ugnayan sa CS team at palitan ito ng item.", + "uk": "Вітаю. Будь ласка, зв’яжіться з командою CS і змініть його на елемент.", + "zh-TW": "恭喜。請聯絡CS團隊並將其變更為專案。" + }, + "color": "blue" + } + ], "width": 1, "height": 1, "tradable": false, @@ -2394,6 +3275,24 @@ "pt": "Bilhete de item raro12" }, "tags": ["cashShop"], + "description": [ + { + "text": { + "en": "Congratulations. Please contact CS team and change it to item.", + "de": "Herzlichen Glückwunsch. Bitte wenden Sie sich an den Kundendienst, um ihn in einen Gegenstand umzuwandeln.", + "es": "Felicidades. Comuníquese con el equipo de CS y cámbielo a elemento.", + "id": "Selamat. Silakan menghubungi tim CS dan mengubahnya menjadi item.", + "ja": "おめでとうございます。運営チームに連絡すると、当選アイテムと交換できます。", + "pl": "Gratulacje. Skontaktuj się z obsługą, aby wymienić to na przedmiot.", + "pt": "Parabéns. Entre em contato com a equipe CS e altere para item.", + "ru": "Поздравляю. Пожалуйста, свяжитесь с командой CS и измените его на элемент.", + "tl": "Binabati kita. Mangyaring makipag-ugnayan sa CS team at palitan ito ng item.", + "uk": "Вітаю. Будь ласка, зв’яжіться з командою CS і змініть його на елемент.", + "zh-TW": "恭喜。請聯絡CS團隊並將其變更為專案。" + }, + "color": "blue" + } + ], "width": 1, "height": 1, "tradable": false, diff --git a/src/bin/Data/Items/Stats/ItemStats.json b/src/bin/Data/Items/Stats/ItemStats.json index bf1d98a815..99da49a9fc 100644 --- a/src/bin/Data/Items/Stats/ItemStats.json +++ b/src/bin/Data/Items/Stats/ItemStats.json @@ -2,6 +2,30 @@ "formatVersion": 1, "dropLevelBonus": {"excellent": 25, "ancient": 30}, "tables": [ + { + "name": "capeDamageAbsorb3rd", + "caption": {"en": "Damage Absorption in % (3rd Capes)"}, + "values": 24, + "perLevel": 2 + }, + { + "name": "capeDamageIncrease", + "caption": {"en": "Damage Increase in % (Capes of Fighter and Lord, Small Capes)"}, + "values": 20, + "perLevel": 2 + }, + { + "name": "capeOfFighterDamageAbsorb", + "caption": {"en": "Damage Absorption in % (Cape of Fighter)"}, + "values": 10, + "perLevel": 2 + }, + { + "name": "capeOfLordDamageAbsorb", + "caption": {"en": "Damage Absorption in % (Cape of Lord)"}, + "values": 10, + "perLevel": 1 + }, { "name": "damageIncreaseWeapons", "caption": {"en": "Damage Increase (Weapons)"}, @@ -46,6 +70,48 @@ "name": "magicPowerIncrease", "caption": {"en": "Magic Power Increase"}, "values": [0, 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 31, 36, 42, 49, 57, 66] + }, + { + "name": "smallCapeDamageAbsorb", + "caption": {"en": "Damage Absorption in % (Small Capes)"}, + "values": 20, + "perLevel": 2 + }, + { + "name": "wingDamageAbsorb1st", + "caption": {"en": "Damage Absorption in % (1st and Small Wings)"}, + "values": 12, + "perLevel": 2 + }, + { + "name": "wingDamageAbsorb2nd", + "caption": {"en": "Damage Absorption in % (2nd Wings)"}, + "values": 25, + "perLevel": 2 + }, + { + "name": "wingDamageAbsorb3rd", + "caption": {"en": "Damage Absorption in % (3rd Wings)"}, + "values": 39, + "perLevel": 2 + }, + { + "name": "wingDamageIncrease1st", + "caption": {"en": "Damage Increase in % (1st and Small Wings)"}, + "values": 12, + "perLevel": 2 + }, + { + "name": "wingDamageIncrease2nd", + "caption": {"en": "Damage Increase in % (2nd Wings)"}, + "values": 32, + "perLevel": 1 + }, + { + "name": "wingDamageIncrease3rd", + "caption": {"en": "Damage Increase in % (3rd Wings and Capes)"}, + "values": 39, + "perLevel": 2 } ], "default": { diff --git a/src/source/Data/DataHandler/ItemData/ItemDataHandler.cpp b/src/source/Data/DataHandler/ItemData/ItemDataHandler.cpp index 99ada2b8fa..9d3926be15 100644 --- a/src/source/Data/DataHandler/ItemData/ItemDataHandler.cpp +++ b/src/source/Data/DataHandler/ItemData/ItemDataHandler.cpp @@ -122,6 +122,7 @@ bool CItemDataHandler::Load(std::string& errorMessage) statProfiles = ItemStatProfiles(stats.file); ValidateStatProfiles(result.items, statProfiles, GetItemStatsFile().generic_string(), result.issues); ValidateDescriptionPlaceholders(result.items, statProfiles, GetItemStatsFile().generic_string(), result.issues); + ValidateTableUses(result.items, statProfiles, GetItemStatsFile().generic_string(), result.issues); } Data::LogDataIssues(ItemDataLabel, result.issues); if (HasErrors(result.issues)) @@ -579,6 +580,8 @@ void CItemDataHandler::Validate(std::vector& issues) const GetItemStatsFile().generic_string(), issues); ValidateDescriptionPlaceholders(g_ItemDatabase.GetAllSlots(), g_ItemDatabase.GetStatProfiles(), GetItemStatsFile().generic_string(), issues); + ValidateTableUses(g_ItemDatabase.GetAllSlots(), g_ItemDatabase.GetStatProfiles(), + GetItemStatsFile().generic_string(), issues); ValidateNameLocales(g_ItemDatabase.GetAllSlots(), I18N::GetAvailableLocales(), issues); std::vector items; std::ranges::copy_if(g_ItemDatabase.GetAllSlots(), std::back_inserter(items), &ItemDefinition::Exists); @@ -660,6 +663,8 @@ ItemBmdImportResult CItemDataHandler::ImportFromBmd() result.validationIssues); ValidateDescriptionPlaceholders(result.items, g_ItemDatabase.GetStatProfiles(), GetItemStatsFile().generic_string(), result.validationIssues); + ValidateTableUses(result.items, g_ItemDatabase.GetStatProfiles(), GetItemStatsFile().generic_string(), + result.validationIssues); ValidateNameLocales(result.items, I18N::GetAvailableLocales(), result.validationIssues); g_ItemDatabase.Build(result.items); diff --git a/src/source/Data/GameData/ItemData/ItemDataValidation.cpp b/src/source/Data/GameData/ItemData/ItemDataValidation.cpp index adbd89d3c1..ffca9b6588 100644 --- a/src/source/Data/GameData/ItemData/ItemDataValidation.cpp +++ b/src/source/Data/GameData/ItemData/ItemDataValidation.cpp @@ -9,9 +9,11 @@ #include #include +#include #include #include #include +#include namespace Data::Items { @@ -416,6 +418,194 @@ void ValidateDescriptionPlaceholders(std::span items, cons } } +namespace +{ +// The tables an item's description names, by the English texts (the translations have their placeholders). +std::set FindDescriptionTables(const ItemDefinition& definition) +{ + std::set tables; + for (const ItemDescriptionLine& line : definition.description) + { + const PlaceholderScan scan = ScanPlaceholders(line.text.GetNeutral()); + for (const std::string& name : scan.names) + { + if (const std::string_view table = GetPlaceholderTable(name); !table.empty()) + { + tables.emplace(table); + } + } + } + return tables; +} + +std::string ListTables(const std::set& tables) +{ + if (tables.empty()) + { + return "no table"; + } + std::string list; + for (const std::string& table : tables) + { + list += (list.empty() ? "{" : ", {") + MakeTablePlaceholder(table) + "}"; + } + return list; +} + +// A wing's lines as the wing check compares them: each line's English text (its tables included). +std::vector WingLines(const ItemDefinition& wing) +{ + std::vector lines; + for (const ItemDescriptionLine& line : wing.description) + { + lines.push_back(line.text.GetNeutral()); + } + return lines; +} + +std::string DescribeWingLines(const ItemDefinition& wing) +{ + const size_t count = wing.description.size(); + return std::to_string(count) + (count == 1 ? " line" : " lines") + " naming " + + ListTables(FindDescriptionTables(wing)); +} + +std::string DescribeWingKind(WingTier tier, bool cape) +{ + return std::string(FindEnumName(tier)) + "-tier " + (cape ? "capes" : "wings"); +} + +// The wings of a kind: those that have each set of lines, most first. +using WingsByLines = std::vector>; +WingsByLines SortByLines(const std::vector& wings) +{ + std::map, std::vector> byLines; + for (const ItemDefinition* wing : wings) + { + byLines[WingLines(*wing)].push_back(wing); + } + WingsByLines sorted; + for (auto& [lines, having] : byLines) + { + sorted.push_back(std::move(having)); + } + std::stable_sort(sorted.begin(), sorted.end(), + [](const auto& first, const auto& second) { return first.size() > second.size(); }); + return sorted; +} + +// The lines most of the wings that have lines have, or nothing when two sets of lines are as common. Wings without +// lines never set the lines the others are compared with: new wings imported without their lines, more of them than +// there are wings with them, would otherwise point at the wings that have them. +const ItemDefinition* FindMostLines(const WingsByLines& sorted) +{ + WingsByLines withLines; + std::copy_if(sorted.begin(), sorted.end(), std::back_inserter(withLines), + [](const std::vector& having) { return !having.front()->description.empty(); }); + if (withLines.empty() || (withLines.size() > 1 && withLines[0].size() == withLines[1].size())) + { + return nullptr; + } + return withLines[0].front(); +} + +using WingKey = std::tuple; + +// The wings of a tier show the same lines: the tooltip code chose them by the tier (and the cape tag) before they were +// data. The wings are compared within their tier, cape tag and group; a wing alone there is compared with the wings of +// its tier and cape tag in the other groups that have more than one, so Cape of Fighter (12) and Cape of Lord (13), +// which the code wrote apart, are not compared with each other. +void ValidateWingLines(const std::map>& wings, + std::vector& issues) +{ + const auto warn = [&](const ItemDefinition& wing, const std::string& message) + { issues.push_back({ItemDataIssueSeverity::Warning, "", wing.group, wing.number, "description", message}); }; + for (const auto& [key, kindWings] : wings) + { + const auto& [tier, cape, group] = key; + if (kindWings.size() == 1) + { + std::vector others; + for (const auto& [otherKey, otherWings] : wings) + { + if (std::get<0>(otherKey) == tier && std::get<1>(otherKey) == cape && std::get<2>(otherKey) != group && + otherWings.size() > 1) + { + others.insert(others.end(), otherWings.begin(), otherWings.end()); + } + } + const ItemDefinition* most = FindMostLines(SortByLines(others)); + const ItemDefinition& wing = *kindWings.front(); + if (most != nullptr && WingLines(wing) != WingLines(*most)) + { + warn(wing, "its wing lines are not those of the " + DescribeWingKind(tier, cape) + + " of the other groups: it has " + DescribeWingLines(wing) + ", they have " + + DescribeWingLines(*most)); + } + continue; + } + const WingsByLines sorted = SortByLines(kindWings); + if (sorted.size() == 1) + { + continue; + } + const ItemDefinition* most = FindMostLines(sorted); + if (most == nullptr) + { + // A tie: no set of lines is the one the others differ from. + std::string counts; + for (const auto& having : sorted) + { + counts += (counts.empty() ? "" : ", ") + std::to_string(having.size()) + " have " + + DescribeWingLines(*having.front()); + } + warn(*kindWings.front(), "the " + DescribeWingKind(tier, cape) + " of group " + std::to_string(group) + + " don't agree on their wing lines: " + counts); + continue; + } + for (const ItemDefinition* wing : kindWings) + { + if (WingLines(*wing) != WingLines(*most)) + { + warn(*wing, "its wing lines are not those of the other " + DescribeWingKind(tier, cape) + " of group " + + std::to_string(group) + ": it has " + DescribeWingLines(*wing) + ", they have " + + DescribeWingLines(*most)); + } + } + } +} +} // namespace + +void ValidateTableUses(std::span items, const ItemStatProfiles& profiles, + const std::string& statFile, std::vector& issues) +{ + std::set> named; + // The wings by tier, cape tag and group. + std::map> wings; + for (const ItemDefinition& definition : items) + { + if (!definition.Exists()) + { + continue; + } + const std::set tables = FindDescriptionTables(definition); + named.insert(tables.begin(), tables.end()); + if (definition.wingTier != WingTier::None) + { + wings[{definition.wingTier, definition.tags.Has(ItemTag::Cape), definition.group}].push_back(&definition); + } + } + for (const std::string& table : profiles.GetTableNames()) + { + if (!profiles.IsTableUsedByStats(table) && !named.contains(table)) + { + issues.push_back({ItemDataIssueSeverity::Warning, statFile, ItemDataIssue::NoItem, ItemDataIssue::NoItem, + "tables." + table, "neither a stat nor an item description uses this table"}); + } + } + ValidateWingLines(wings, issues); +} + void ValidateNameLocales(std::span items, std::span uiLocales, std::vector& issues) { diff --git a/src/source/Data/GameData/ItemData/ItemDataValidation.h b/src/source/Data/GameData/ItemData/ItemDataValidation.h index 59b6e8b5ba..fa7f8229ca 100644 --- a/src/source/Data/GameData/ItemData/ItemDataValidation.h +++ b/src/source/Data/GameData/ItemData/ItemDataValidation.h @@ -44,6 +44,14 @@ void ValidateStatProfiles(std::span items, const ItemStatP void ValidateDescriptionPlaceholders(std::span items, const ItemStatProfiles& profiles, const std::string& statFile, std::vector& issues); +// The tables of the item stat file the items use (`statFile` names it in messages). A table that neither a stat nor a +// description names is a warning. So is a wing (an item with a wing tier) whose description lines are not those of +// most of the other wings of its tier, cape tag and group (or, alone there, of its tier and cape tag in the other +// groups), and a tie among them: the tooltip code chose the wings' lines by the tier, so a new or re-tiered wing +// that misses them, keeps another tier's, or loses or gains a line, is pointed out. +void ValidateTableUses(std::span items, const ItemStatProfiles& profiles, + const std::string& statFile, std::vector& issues); + // Gives the model entries that name a shared model ("model") its file, // texture folders and none-blend meshes. A name that is not a shared model // and a shared model defined twice are errors; a shared model that no item diff --git a/src/source/Data/GameData/ItemData/ItemDefinition.h b/src/source/Data/GameData/ItemData/ItemDefinition.h index 8c40ef55ff..42731edeb2 100644 --- a/src/source/Data/GameData/ItemData/ItemDefinition.h +++ b/src/source/Data/GameData/ItemData/ItemDefinition.h @@ -84,11 +84,23 @@ enum class ItemTextColor : BYTE }; constexpr size_t ItemTextColorCount = static_cast(ItemTextColor::Count); -// One line of an item's description in its tooltip: a text with its translations (empty: a blank line) and its color. +// One line of an item's description in its tooltip: a text with its translations (empty: a blank line), its color, and +// the item levels it is shown at (both included; every level unless set). struct ItemDescriptionLine { LocalizedString text; ItemTextColor color = ItemTextColor::White; + int minLevel = 0; + int maxLevel = ItemLevelCount - 1; + + bool IsShownAt(int level) const + { + return level >= minLevel && level <= maxLevel; + } + bool HasLevels() const + { + return minLevel != 0 || maxLevel != ItemLevelCount - 1; + } bool operator==(const ItemDescriptionLine& other) const = default; }; diff --git a/src/source/Data/GameData/ItemData/ItemJsonFormat.cpp b/src/source/Data/GameData/ItemData/ItemJsonFormat.cpp index b81b2af2b9..f1806b571c 100644 --- a/src/source/Data/GameData/ItemData/ItemJsonFormat.cpp +++ b/src/source/Data/GameData/ItemData/ItemJsonFormat.cpp @@ -27,6 +27,7 @@ constexpr const char* Tags = "tags"; constexpr const char* Description = "description"; constexpr const char* Text = "text"; constexpr const char* Color = "color"; +constexpr const char* Levels = "levels"; constexpr const char* Requirements = "requirements"; constexpr const char* RequirementsByLevel = "requirementsByLevel"; constexpr const char* ClassRequirements = "classRequirements"; @@ -147,7 +148,8 @@ OrderedJson WriteTags(const ItemTagSet& tags) return json; } -// One object per line: its text (as a name is written; "" for a blank line) and its color unless white. +// One object per line: its text (as a name is written; "" for a blank line), its color unless white, and its item +// levels unless it is shown at every level. OrderedJson WriteDescription(const std::vector& description) { OrderedJson json = OrderedJson::array(); @@ -160,6 +162,10 @@ OrderedJson WriteDescription(const std::vector& description { entry[Keys::Color] = WriteValue(line.color); } + if (line.HasLevels()) + { + entry[Keys::Levels] = OrderedJson::array({line.minLevel, line.maxLevel}); + } json.push_back(std::move(entry)); } return json; @@ -239,6 +245,7 @@ class ItemReader bool ReadNames(const OrderedJson& json, LocalizedString& names); void ReadTags(const OrderedJson& json, ItemTagSet& tags); void ReadDescription(const OrderedJson& json, std::vector& description); + void ReadDescriptionLevels(const OrderedJson& json, const std::string& field, ItemDescriptionLine& line); void ReadStats(const OrderedJson& json, ItemDefinition& definition); void ReadRequirements(const OrderedJson& json, ItemDefinition& definition); void ReadRequirementsByLevel(const OrderedJson& json, ItemDefinition& definition); @@ -414,7 +421,12 @@ void ItemReader::ReadDescription(const OrderedJson& json, std::vector= 0 && level < ItemLevelCount; }; + long long first = 0; + long long last = 0; + if (!json.is_array() || json.size() != 2 || !readLevel(json[0], first) || !readLevel(json[1], last) || first > last) + { + AddIssue(ItemDataIssueSeverity::Error, field, + "must be [first, last], two item levels from 0 to " + std::to_string(ItemLevelCount - 1) + + " with the first not above the last"); + return; + } + line.minLevel = static_cast(first); + line.maxLevel = static_cast(last); +} + void ItemReader::ReadStats(const OrderedJson& json, ItemDefinition& definition) { VisitStatFields(definition, @@ -624,8 +655,9 @@ std::string WriteItemGroupJson(int group, std::span items) // Names are UTF-8 already; replace (instead of throwing on) anything that // is not, so a bad name can never stop a save half-way. - const std::string text = + std::string text = Json::PutListsOnOneLine(root.dump(Json::Indent, ' ', false, OrderedJson::error_handler_t::replace), Keys::Tags); + text = Json::PutListsOnOneLine(text, Keys::Levels); return Json::PutObjectsOnOneLine(text, Keys::RequirementsByLevel) + "\n"; } } // namespace Data::Items diff --git a/src/source/Data/GameData/ItemData/ItemStatProfiles.cpp b/src/source/Data/GameData/ItemData/ItemStatProfiles.cpp index 0c79d197f6..87894445ea 100644 --- a/src/source/Data/GameData/ItemData/ItemStatProfiles.cpp +++ b/src/source/Data/GameData/ItemData/ItemStatProfiles.cpp @@ -100,6 +100,17 @@ ItemStatProfiles::ItemStatProfiles(const ItemStatFile& file) m_names.push_back(profile.name); m_profiles.push_back(LayProfile(m_profiles[DefaultProfile], profile.stats, profile.requirements, m_tables)); } + m_tableUsedByStats.resize(m_tables.size()); + for (const ItemStatProfile& profile : m_profiles) + { + for (const StatTerms& terms : profile.stats) + { + if (terms.table >= 0 && static_cast(terms.table) < m_tables.size()) + { + m_tableUsedByStats[static_cast(terms.table)] = true; + } + } + } for (const StatProfileRule& rule : m_rules) { m_ruleProfiles.push_back(Find(rule.profile) > DefaultProfile ? rule.profile : std::string()); @@ -167,6 +178,18 @@ const LevelBonusTable* ItemStatProfiles::FindTable(std::string_view name) const return found != m_tables.end() ? &*found : nullptr; } +bool ItemStatProfiles::IsTableUsedByStats(std::string_view name) const +{ + for (size_t index = 0; index < m_tables.size(); ++index) + { + if (m_tables[index].name == name) + { + return m_tableUsedByStats[index]; + } + } + return false; +} + std::vector ItemStatProfiles::GetTableNames() const { std::vector names; diff --git a/src/source/Data/GameData/ItemData/ItemStatProfiles.h b/src/source/Data/GameData/ItemData/ItemStatProfiles.h index f171daa95a..61a4492c88 100644 --- a/src/source/Data/GameData/ItemData/ItemStatProfiles.h +++ b/src/source/Data/GameData/ItemData/ItemStatProfiles.h @@ -99,6 +99,8 @@ class ItemStatProfiles // The level bonus table of that name, or nullptr: what a description's placeholder names. const LevelBonusTable* FindTable(std::string_view name) const; std::vector GetTableNames() const; + // Whether the default or a profile gives a stat that table; the others are only for descriptions. + bool IsTableUsedByStats(std::string_view name) const; int GetExcellentDropLevelBonus() const { return m_excellentDropLevelBonus; @@ -110,6 +112,7 @@ class ItemStatProfiles private: std::vector m_tables; + std::vector m_tableUsedByStats; std::vector m_names; std::vector m_profiles; std::vector m_rules; diff --git a/src/source/Data/GameData/ItemData/ItemStatsJson.cpp b/src/source/Data/GameData/ItemData/ItemStatsJson.cpp index 8134e75796..a249d95009 100644 --- a/src/source/Data/GameData/ItemData/ItemStatsJson.cpp +++ b/src/source/Data/GameData/ItemData/ItemStatsJson.cpp @@ -124,7 +124,6 @@ class ItemStatsReader WrittenRequirementSection& section); void ReadRequirementFormula(const OrderedJson& json, const std::string& field, std::optional& formula); - void WarnAboutUnusedTables(const ItemStatFile& file); void ReadProfileRules(const OrderedJson& root, ItemStatFile& file); bool ReadRule(const OrderedJson& json, const std::string& field, const ItemStatFile& file, StatProfileRule& rule); // A condition's list of values: the names of `TEnum`, `what` being their kind @@ -176,7 +175,6 @@ void ItemStatsReader::Read(const OrderedJson& root, ItemStatFile& file) ReadDefaults(root, file); ReadProfiles(root, file); ReadProfileRules(root, file); - WarnAboutUnusedTables(file); } void ItemStatsReader::ReadDropLevelBonus(const OrderedJson& root, ItemStatFile& file) @@ -563,34 +561,6 @@ void ItemStatsReader::ReadRequirementFormula(const OrderedJson& json, const std: formula = values; } -void ItemStatsReader::WarnAboutUnusedTables(const ItemStatFile& file) -{ - std::set> used; - const auto collect = [&used](const std::array& sections) - { - for (const WrittenStatSection& section : sections) - { - if (section.table) - { - used.insert(*section.table); - } - } - }; - collect(file.defaults); - for (const WrittenStatProfile& profile : file.profiles) - { - collect(profile.stats); - } - for (const LevelBonusTable& table : file.tables) - { - if (!used.contains(table.name)) - { - AddIssue(ItemDataIssueSeverity::Warning, std::string(Keys::Tables) + "." + table.name, - "no stat uses this table"); - } - } -} - void AddValue(ItemTagSet& values, ItemTag tag) { values.Set(tag); diff --git a/src/source/Engine/Object/ZzzInventory.cpp b/src/source/Engine/Object/ZzzInventory.cpp index f1ad90b7f3..924f405906 100644 --- a/src/source/Engine/Object/ZzzInventory.cpp +++ b/src/source/Engine/Object/ZzzInventory.cpp @@ -1636,6 +1636,10 @@ void WriteItemDescriptionLines(const Data::Items::ItemDefinition& definition, in const int lastRow = std::min(TextNum + MaxItemDescriptionRows, static_cast(std::size(TextList))); for (const Data::Items::ItemDescriptionLine& line : definition.description) { + if (!line.IsShownAt(level)) + { + continue; + } // In the UI's language, also when the item names stay English ("Translate item names" off). const std::wstring text = Core::Text::FromUtf8(Data::Items::FillPlaceholders( line.text.Get(I18N::GetCurrentLocale()), level, g_ItemDatabase.GetStatProfiles())); @@ -2392,94 +2396,6 @@ static void RenderItemInfo(const UI::Scaling::Transform& screen, int sx, int sy, TextBold[TextNum] = false; TextNum++; } - else if (ip->Type == ITEM_CHAOS_CARD) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::YouCanAchieveSpecialItemsWithCombinations); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ip->Type >= ITEM_RARE_ITEM_TICKET_1 && ip->Type <= ITEM_RARE_ITEM_TICKET_5) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::CongratulationsPleaseContactCSTeamAndChangeItToItem); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ip->Type == ITEM_POTION + 83) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::CongratulationsPleaseContactCSTeamAndChangeItToItem); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ip->Type >= ITEM_RARE_ITEM_TICKET_7 && ip->Type <= ITEM_RARE_ITEM_TICKET_12) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::CongratulationsPleaseContactCSTeamAndChangeItToItem); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ip->Type == ITEM_TALISMAN_OF_LUCK) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::IncreasesTheCombinationRateButOnlyUpToTheMaximumRate); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ip->Type == ITEM_SEAL_OF_ASCENSION) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::IncreasesExperienceGained); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::WarpCommandWindowAvailable); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::NotApplicableTo); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_YELLOW; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::MasterLevelCharacters); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_YELLOW; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ip->Type == ITEM_SEAL_OF_WEALTH) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::IncreasesExperienceGainedAndItemDropRate); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::WarpCommandWindowAvailable); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::NotApplicableTo); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_YELLOW; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::MasterLevelCharacters); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_YELLOW; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ip->Type == ITEM_SEAL_OF_SUSTENANCE) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::PreventsExperiencesToBeGained); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::WarpCommandWindowAvailable); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::MasterLevelEXPCannotBeAchievedDuringTheItemUsage); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_YELLOW; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } else if (GameLogic::Items::IsElitePotion(ip)) { mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::NumberOfItemsD, ip->Durability); @@ -2508,13 +2424,6 @@ static void RenderItemInfo(const UI::Scaling::Transform& screen, int sx, int sy, TextBold[TextNum] = false; TextNum++; } - else if (ip->Type == ITEM_SEAL_OF_MOBILITY) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::YouMayFreelyMoveOnward); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } else if (GameLogic::Items::IsResetFruit(ip)) { DWORD statpoint = 0; @@ -2597,13 +2506,6 @@ static void RenderItemInfo(const UI::Scaling::Transform& screen, int sx, int sy, TextBold[TextNum] = false; TextNum++; } - else if (ip->Type == ITEM_INDULGENCE) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::ItReducesTheKillingRate); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } else if (ip->Type == ITEM_SEAL_OF_HEALING) { const ITEM_ADD_OPTION& Item_data = g_pItemAddOptioninfo->GetItemAddOtioninfo(ip->Type); @@ -2669,141 +2571,6 @@ static void RenderItemInfo(const UI::Scaling::Transform& screen, int sx, int sy, TextBold[TextNum] = false; TextNum++; } - else if (ip->Type == ITEM_SCROLL_OF_HEALING) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::AutomaticHPRecoveryD, 3); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::MaxHPIncreaseD, 100); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ip->Type == ITEM_TALISMAN_OF_CHAOS_ASSEMBLY) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::Minimum1015LevelItemUpgrade); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::BlocksTheItemDissipation); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_PURPLE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::_1015WhenUpgradingLevelItemPleasePutItInCombinationWindow); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_PURPLE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ip->Type == ITEM_DEMON) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::IncreasesAttackPowerAndWizardryBy40); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::IncreasesAttackSpeedBy10); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_PURPLE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ip->Type == ITEM_SPIRIT_OF_GUARDIAN) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::AlleviatesMonsterSDamageBy30); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::IncreasesMaximumLifeBy50); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_PURPLE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ip->Type == ITEM_PET_RUDOLF) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::SurroundingZensAreAutomaticallyCollected); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ip->Type == ITEM_PET_SKELETON) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::SurroundingZensAreAutomaticallyCollected); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::IncreasesDamageWizardryAndCurseBy20); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::IncreasesAttackSpeedBy10); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::AndEXPBy30); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ip->Type == ITEM_PET_PANDA) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::AutoCollectsZenAroundYou); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::EXPRate50Increase); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::IncreaseDefensiveSkill50); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ip->Type == ITEM_PET_UNICORN) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::AutoCollectsZenAroundYou); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::ZenIncrease50); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::IncreaseDefensiveSkill50); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ip->Type == ITEM_LETHAL_WIZARDS_RING) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::CannotRepair); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_RED; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ip->Type == ITEM_MAX_AG_BOOST_AURA) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::IncreaseMaxAGLevel); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ip->Type == ITEM_MAX_SD_BOOST_AURA) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::IncreaseMaxSDLevelx10); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ip->Type == ITEM_PARTY_EXP_SCROLL) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::UpToDEXPGainIncreaseDependingOnTheNumberOfMembersInYourParty, 170); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } else if (ip->Type == ITEM_TALISMAN_OF_RESURRECTION) { mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::RememberTheLocationOfOneSDeath); @@ -2822,70 +2589,6 @@ static void RenderItemInfo(const UI::Scaling::Transform& screen, int sx, int sy, TextNum++; } } - else if (ip->Type == ITEM_TALISMAN_OF_MOBILITY) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::SaveTheApplicationLocation); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ip->Type == ITEM_TALISMAN_OF_GUARDIAN) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::ExpAndItemWillBeSecuredWhenCharacterDies); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum++] = false; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::NoPenaltyForDying); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum++] = false; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::RightClickToUse); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum++] = false; - } - else if (ip->Type == ITEM_TALISMAN_OF_ITEM_PROTECTION) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::ItemDurabilityWillNotBeDecreaseForACertainPeriod); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum++] = false; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::KeepsItemDurable); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum++] = false; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::ApplicableToMountableItemsOnlyBesidesPet); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum++] = false; - } - else if (ip->Type == ITEM_MASTER_SEAL_OF_ASCENSION) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::IncreasesExperienceGained); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum++] = false; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::WarpCommandWindowAvailable); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum++] = false; - } - else if (ip->Type == ITEM_MASTER_SEAL_OF_WEALTH) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::IncreasesExperienceGainedAndItemDropRate); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum++] = false; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::WarpCommandWindowAvailable); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum++] = false; - } - else if (ip->Type == ITEM_ILLUSION_TEMPLE_TICKET) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::EnablesEntranceIntoS, I18N::Game::IllusionTemple); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::YouWillBeAssignedToAStageAccordingToYourLevel); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], L"\n"); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } else if (ip->Type == ITEM_SUMMONER_CHARACTER_CARD) { mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::Lookup(2551)); @@ -2938,13 +2641,6 @@ static void RenderItemInfo(const UI::Scaling::Transform& screen, int sx, int sy, TextBold[TextNum] = false; TextNum++; } - else if (ip->Type == ITEM_CHERRY_BLOSSOM_PLAYBOX) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::DropItToReceiveTheGift); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } else if (ip->Type == ITEM_CHERRY_BLOSSOM_WINE) { mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::_700MaximumManaIncrement); @@ -3034,34 +2730,6 @@ static void RenderItemInfo(const UI::Scaling::Transform& screen, int sx, int sy, TextBold[TextNum] = false; TextNum++; } - else if (ip->Type == ITEM_OLD_SCROLL) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::AssembleTheScrollOfBloodWith); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ip->Type == ITEM_ILLUSION_SORCERER_COVENANT) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::AssembleTheScrollOfBloodWithTheOldScrolls); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ip->Type == ITEM_SCROLL_OF_BLOOD) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::ThisIsAMarkOfIllusionSorceryThisIsRequiredToEnterTheTemple); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ip->Type == ITEM_CURSED_CASTLE_WATER) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::MobilitySpeedReducesUponAchievement); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } else if (GameLogic::Items::IsThirdClassQuestItem(ip)) { mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::QuestItem); @@ -3077,20 +2745,6 @@ static void RenderItemInfo(const UI::Scaling::Transform& screen, int sx, int sy, TextBold[TextNum] = false; TextNum++; } - else if (ip->Type == ITEM_FLAME_OF_CONDOR) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::IngredientsForThe3rdWingAssembly); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ip->Type == ITEM_FEATHER_OF_CONDOR) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::IngredientsForThe3rdWingAssembly); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } else if (GameLogic::Items::IsSocketSeedOrSphere(ip)) { TextNum = g_SocketItemMgr.AttachToolTipForSeedSphereItem(ip, TextNum); @@ -3102,14 +2756,7 @@ static void RenderItemInfo(const UI::Scaling::Transform& screen, int sx, int sy, TextBold[TextNum] = false; TextNum++; } - else if (ip->Type == ITEM_MOONSTONE_PENDANT) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::CannotRepair); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_RED; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ip->Type == ITEM_WIZARDS_RING) + else if (ip->Type == ITEM_WIZARDS_RING) { switch (Level) { @@ -3254,17 +2901,6 @@ static void RenderItemInfo(const UI::Scaling::Transform& screen, int sx, int sy, TextBold[TextNum] = false; TextNum++; } - else if (ip->Type == ITEM_POTION + 111) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::ThatSTheOnlyThingThatWillGetLugardToHelpYou); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_DARKBLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::EnterTheDoppelgangerArea); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_DARKBLUE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } else if (GameLogic::Items::IsSecromiconQuestItem(ip)) { switch (ip->Type) @@ -3322,147 +2958,6 @@ static void RenderItemInfo(const UI::Scaling::Transform& screen, int sx, int sy, }break; } } - else if (ITEM_SAPPHIRE_RING == ip->Type) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::AutomaticHPRecoveryD, 3); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::IncreasesMaxMana4, 4); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ITEM_RUBY_RING == ip->Type) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::AutomaticHPRecoveryD, 3); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::IncreaseMaxHP4, 4); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ITEM_TOPAZ_RING == ip->Type) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::AutomaticHPRecoveryD, 3); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::IncreasesAcquisitionRateOfZenAfterHuntingMonsters30, 50); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ITEM_AMETHYST_RING == ip->Type) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::AutomaticHPRecoveryD, 3); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::DamageDecrease4, 4); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ITEM_RUBY_NECKLACE == ip->Type) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::AutomaticHPRecoveryD, 3); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::ExcellentDamageRate10, 10); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ITEM_EMERALD_NECKLACE == ip->Type) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::AutomaticHPRecoveryD, 3); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::AttackSpeedIncreaseD, 7); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ITEM_SAPPHIRE_NECKLACE == ip->Type) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::AutomaticHPRecoveryD, 3); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::IncreasesAcquisitionRateOfManaAfterHuntingMonstersMana8); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ITEM_SILVER_KEY == ip->Type) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::YouCanDoAGoblinCombination2876); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ITEM_GOLD_KEY == ip->Type) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::YouCanDoAGoblinCombination); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ip->Type == ITEM_GOBLIN_GOLD_COIN) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::YouCanAcquireGoblinPointsByUsingTheMUItemShopSStorage); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ITEM_SEALED_GOLDEN_BOX == ip->Type) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::YouCanDoAGoblinCombinationWithAGoldKeyToCreateAGoldenBox); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ITEM_SEALED_SILVER_BOX == ip->Type) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::YouCanDoAGoblinCombinationWithASilverKeyToCreateASilverBox); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ITEM_GOLDEN_BOX == ip->Type) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::YouCanDropItWithAFixedProbabilityOfItTurningIntoARareItem); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ITEM_SILVER_BOX == ip->Type) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::YouCanDropItWithAFixedProbabilityOfItTurningIntoARareItem); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ITEM_PACKAGE_BOX_A <= ip->Type && ITEM_PACKAGE_BOX_F >= ip->Type) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::ItSABoxContainingVariousItems); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ITEM_HELPER + 116 == ip->Type) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::BoostsTheItemDropRate); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_BLUE; - - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } else if (ITEM_OPEN_ACCESS_TICKET_TO_CHAOS_CASTLE == ip->Type) { int iMap = 57; @@ -3490,13 +2985,6 @@ static void RenderItemInfo(const UI::Scaling::Transform& screen, int sx, int sy, TextBold[TextNum] = true; TextNum++; } - else if (ip->Type >= ITEM_POTION + 141 && ip->Type <= ITEM_POTION + 144) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::ThrowItAndYouMayReceiveSomeZenOrItems); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } else if (ip->Type == ITEM_ELITE_SD_POTION) { mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::NumberOfItemsD, ip->Durability); @@ -3513,17 +3001,6 @@ static void RenderItemInfo(const UI::Scaling::Transform& screen, int sx, int sy, Color = TEXT_COLOR_YELLOW; mu_swprintf(TextList[TextNum], L"%ls", p->Name); - if (ip->Type == ITEM_DEVILS_INVITATION) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::TheRemainingTimeIsShown); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::WhenYouRightClickOnYourMouse); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } if (ip->DamageMin) { @@ -3797,213 +3274,7 @@ static void RenderItemInfo(const UI::Scaling::Transform& screen, int sx, int sy, WriteItemDescriptionLines(*definition, Level, [](const wchar_t* text, size_t length) -> int { return g_pRenderText->MeasureText(text, static_cast(length)).cx; }); } - if (ip->Type == ITEM_TOWN_PORTAL_SCROLL && Level >= 1 && Level <= 8) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::WarpToTheCorrespondingAreaAfterDSeconds, 3); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; TextBold[TextNum] = false; TextNum++; - } - if (ip->Type == ITEM_GUARDIAN_ANGEL) // - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::AbsorbDOfDamage, 20); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; TextBold[TextNum] = false; TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::MaxHPDIncreased, 50); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; TextBold[TextNum] = false; TextNum++; - } - if (ip->Type == ITEM_IMP) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::Increase30OfAttackingWizardryDmg); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; TextBold[TextNum] = false; TextNum++; - } - if ((ip->Type >= ITEM_WING && ip->Type <= ITEM_WINGS_OF_SATAN) || ip->Type == ITEM_WING_OF_CURSE) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::IncreaseDOfDamage, 12 + Level * 2); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; TextBold[TextNum] = false; TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::AbsorbDOfDamage, 12 + Level * 2); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; TextBold[TextNum] = false; TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::IncreaseSpeed); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; TextBold[TextNum] = false; TextNum++; - } - else if (GameLogic::Items::IsSecondTierWingExceptCape(ip)) //날개 - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::IncreaseDOfDamage, 32 + Level); // 데미지 몇%증가. - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; TextBold[TextNum] = false; TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::AbsorbDOfDamage, 25 + Level * 2); // 데미지 몇%흡수. - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; TextBold[TextNum] = false; TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::IncreaseSpeed); // 이동 속도 향상. - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; TextBold[TextNum] = false; TextNum++; - } - else if (GameLogic::Items::IsThirdTierWing(ip)) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::IncreaseDOfDamage, 39 + Level * 2); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; TextBold[TextNum] = false; TextNum++; - if (ip->Type == ITEM_CAPE_OF_EMPEROR || ip->Type == ITEM_CAPE_OF_OVERRULE) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::AbsorbDOfDamage, 24 + Level * 2); - } - else - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::AbsorbDOfDamage, 39 + Level * 2); - } - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; TextBold[TextNum] = false; TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::IncreaseSpeed); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; TextBold[TextNum] = false; TextNum++; - } - else if (GameLogic::Items::IsSmallWing(ip)) - { - switch (ip->Type) - { - case ITEM_SMALL_CAPE_OF_LORD: - case ITEM_LITTLE_WARRIORS_CLOAK: - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::IncreaseDOfDamage, 20 + Level * 2); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; TextBold[TextNum] = false; TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::AbsorbDOfDamage, 20 + Level * 2); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; TextBold[TextNum] = false; TextNum++; - }break; - case ITEM_SMALL_WING_OF_CURSE: - case ITEM_SMALL_WINGS_OF_ELF: - case ITEM_SMALL_WINGS_OF_HEAVEN: - case ITEM_SMALL_WINGS_OF_SATAN: - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::IncreaseDOfDamage, 12 + Level * 2); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; TextBold[TextNum] = false; TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::AbsorbDOfDamage, 12 + Level * 2); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; TextBold[TextNum] = false; TextNum++; - }break; - } - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::IncreaseSpeed); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; TextBold[TextNum] = false; TextNum++; - } - else if (ip->Type == ITEM_HORN_OF_DINORANT) - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::IncreaseDOfDamage, 15); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; TextBold[TextNum] = false; TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::AbsorbDOfDamage, 10); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; TextBold[TextNum] = false; TextNum++; - } - else if (ip->Type == ITEM_SPIRIT) - { - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; - switch (Level) - { - case 0: mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::UsedInDarkHorseResurrection); TextNum++; break; - case 1: mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::UsedInDarkRavenResurrection); TextNum++; break; - } - } - else if (ip->Type == ITEM_LOCHS_FEATHER) - { - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; - switch (Level) - { - case 0: mu_swprintf(TextList[TextNum], L"%ls", I18N::Game::UsedToUpgradeWings); TextNum++; break; - case 1: mu_swprintf(TextList[TextNum], L"%ls", I18N::Game::UsedInCombiningCapeOfLordWarriorSCloak); TextNum++; break; - } - } - - else if (ip->Type == ITEM_FRUITS) - { - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; - switch (Level) - { - case 0:mu_swprintf(TextList[TextNum], L"%ls %ls", I18N::Game::ENG, I18N::Game::Increases13StatPoints); break; - case 1:mu_swprintf(TextList[TextNum], L"%ls %ls", I18N::Game::STA, I18N::Game::Increases13StatPoints); break; - case 2:mu_swprintf(TextList[TextNum], L"%ls %ls", I18N::Game::AGI, I18N::Game::Increases13StatPoints); break; - case 3:mu_swprintf(TextList[TextNum], L"%ls %ls", I18N::Game::STR, I18N::Game::Increases13StatPoints); break; - case 4:mu_swprintf(TextList[TextNum], L"%ls %ls", I18N::Game::Command, I18N::Game::Increases13StatPoints); break; - } - TextNum++; - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; - switch (Level) - { - case 0:mu_swprintf(TextList[TextNum], L"%ls %ls", I18N::Game::ENG, I18N::Game::PossibleToDecreaseStat19Point); break; - case 1:mu_swprintf(TextList[TextNum], L"%ls %ls", I18N::Game::STA, I18N::Game::PossibleToDecreaseStat19Point); break; - case 2:mu_swprintf(TextList[TextNum], L"%ls %ls", I18N::Game::AGI, I18N::Game::PossibleToDecreaseStat19Point); break; - case 3:mu_swprintf(TextList[TextNum], L"%ls %ls", I18N::Game::STR, I18N::Game::PossibleToDecreaseStat19Point); break; - case 4:mu_swprintf(TextList[TextNum], L"%ls %ls", I18N::Game::Command, I18N::Game::PossibleToDecreaseStat19Point); break; - } - TextNum++; - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_DARKRED; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::ItCanBeUsedWithItemRemoved); - - if (Level == 4) - { - TextNum++; - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::CanBeEquippedByS, I18N::Game::DarkLord); - } - TextNum++; - } - else if (ip->Type == ITEM_SCROLL_OF_ARCHANGEL) - { - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::UsedWhenCreatingACloakOfInvisibility); - TextNum++; - } - else if (ip->Type == ITEM_BLOOD_BONE) - { - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::UsedWhenCreatingACloakOfInvisibility); - TextNum++; - } - else if (ip->Type == ITEM_INVISIBILITY_CLOAK) - { - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::UsedWhenEnteringBloodCastle); - TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], L"\n"); - TextNum++; SkipNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::TheRemainingTimeIsShown); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::WhenYouRightClickOnYourMouse); - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ip->Type == ITEM_SIEGE_POTION) - { - switch (Level) - { - case 0: - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::Damage20IncreaseEffect); TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_DARKRED; TextBold[TextNum] = false; TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::Duration60Seconds); TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_DARKRED; TextBold[TextNum] = false; TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::OnlyApplicableForCastleGateAndStatue); TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_DARKRED; TextBold[TextNum] = false; TextNum++; - } - break; - case 1: - { - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::Increase8AGRecoverySpeed); TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_DARKRED; TextBold[TextNum] = false; TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::IncreaseResistanceOfLightningAndIce); TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_DARKRED; TextBold[TextNum] = false; TextNum++; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::AttackingSpeedWillIncrease20); TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_DARKRED; TextBold[TextNum] = false; TextNum++; - } - break; - } - } - else if (ip->Type == ITEM_CONTRACT_SUMMON) - { - switch (Level) - { - case 0: mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::Archer); break; - case 1: mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::Spearman); break; - } - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_YELLOW; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ip->Type == ITEM_LIFE_STONE_ITEM) - { - switch (Level) - { - case 0: mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::ScrollOfGuardian); break; - case 1: mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::PlaceLifeStone); break; - } - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_YELLOW; - TextBold[TextNum] = false; - TextNum++; - } - else if (ip->Type == ITEM_ARMOR_OF_GUARDSMAN) + if (ip->Type == ITEM_ARMOR_OF_GUARDSMAN) { int startIndex = 0; if (gCharacterManager.GetBaseClass(Hero->Class) == CLASS_DARK || gCharacterManager.GetBaseClass(Hero->Class) == CLASS_DARK_LORD @@ -4052,31 +3323,10 @@ static void RenderItemInfo(const UI::Scaling::Transform& screen, int sx, int sy, TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_DARKBLUE; TextNum++; } - else if (ip->Type == ITEM_RENA) - { - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; - switch (Level) - { - case 1: mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::UsedInTheOnlineEvent); break; - case 2: mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::UsedInTheMyFriendEvent); break; - case 3: mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::UseInSiegeRegistration); break; - default: break; - } - TextNum++; - } else if (ip->Type == ITEM_LOST_MAP || ip->Type == ITEM_SYMBOL_OF_KUNDUN) { TextNum = RenderHellasItemInfo(ip, TextNum); } - else if (ip->Type == ITEM_CAPE_OF_FIGHTER || ip->Type == ITEM_CAPE_OF_LORD) - { - // 망토 관련 옵션변경 - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::IncreaseDOfDamage, 20 + Level * 2); // 데미지 몇%증가 - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; TextBold[TextNum] = false; TextNum++; - int _iDamage = (ip->Type == ITEM_CAPE_OF_FIGHTER) ? 10 + Level * 2 : 10 + Level; - mu_swprintf(TextList[TextNum], I18N::Game::AbsorbDOfDamage, _iDamage); // 데미지 몇%흡수 - TextListColor[TextNum] = TEXT_COLOR_WHITE; TextBold[TextNum] = false; TextNum++; - } BOOL bDurExist = FALSE; if ((p->Durability || p->MagicDur) && diff --git a/src/source/Engine/Object/ZzzInventory.h b/src/source/Engine/Object/ZzzInventory.h index 99909bbbee..ca950132a3 100644 --- a/src/source/Engine/Object/ZzzInventory.h +++ b/src/source/Engine/Object/ZzzInventory.h @@ -100,9 +100,9 @@ struct ItemDefinition; // How wide a text is in the tooltip's text units. using ItemTooltipTextMeasure = int (*)(const wchar_t* text, size_t length); // Writes the item data's description in the UI's language, with its placeholders filled in for the item's level, into -// TextList, TextListColor and TextBold from TextNum on: each line wrapped to the tooltip's width and at its line -// breaks, the pieces in the line's color, a blank line or piece as the tooltip's own blank rows. At most -// MaxItemDescriptionRows rows. +// TextList, TextListColor and TextBold from TextNum on: the lines of that level, each wrapped to the tooltip's width +// and at its line breaks, the pieces in the line's color, a blank line or piece as the tooltip's own blank rows. At +// most MaxItemDescriptionRows rows. void WriteItemDescriptionLines(const Data::Items::ItemDefinition& definition, int level, ItemTooltipTextMeasure measure); diff --git a/tests/data/CMakeLists.txt b/tests/data/CMakeLists.txt index 68b48ed70f..77a9eb6d69 100644 --- a/tests/data/CMakeLists.txt +++ b/tests/data/CMakeLists.txt @@ -87,6 +87,7 @@ mu_add_test( ) target_compile_definitions(test_item_database_files PRIVATE MU_TEST_DATA_DIR="${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/bin/Data" + MU_TEST_CHAIN_TEXTS_BEFORE="${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/item_chain_texts_before.json" ) # Animates the shipped player model the way the character pre-pass does. diff --git a/tests/data/item_chain_texts_before.json b/tests/data/item_chain_texts_before.json new file mode 100644 index 0000000000..41d3c296b9 --- /dev/null +++ b/tests/data/item_chain_texts_before.json @@ -0,0 +1,776 @@ +{ + "_comment": "The translations the tooltip showed for the second item chain's fixed texts before they moved into the item data (#820), from the .resx of the commit before; by the English text.", + "texts": { + "+10~+15 When upgrading level item please put it in combination window.": { + "de": "Legen Sie Gegenstände für die Verbesserung auf +10~+15 in das Kombinationsfenster.", + "es": "+10~+15 Al actualizar el elemento de nivel, colóquelo en la ventana de combinación.", + "id": "+10~+15 Saat meningkatkan item level, harap letakkan di jendela kombinasi.", + "ja": "+10~+15レベルアイテムのアップグレード時に合成ウィンドウに入れて使用", + "pl": "+10~+15 Podczas ulepszania przedmiotu na poziomie proszę umieścić go w oknie kombinacji.", + "pt": "+10~+15 Ao atualizar o item de nível, coloque-o na janela de combinação.", + "ru": "+10~+15 При обновлении предмета уровня поместите его в окно комбинации.", + "tl": "+10~+15 Kapag nag-a-upgrade ng item sa antas, mangyaring ilagay ito sa window ng kumbinasyon.", + "uk": "+10~+15 Під час підвищення рівня предмета, будь ласка, помістіть його у вікно комбінацій.", + "zh-TW": "+10~+15 升級等級項目時請將其放在組合視窗中。" + }, + "Alleviates monster's damage by 30%": { + "de": "Verringert den Schaden durch Monster um 30%", + "es": "Alivia el daño del monstruo en un 30%", + "id": "Mengurangi kerusakan monster sebesar 30%", + "ja": "モンスターからのダメージを30%吸収", + "pl": "Zmniejsza obrażenia potworów o 30%", + "pt": "Alivia o dano do monstro em 30%", + "ru": "Уменьшает урон монстра на 30%", + "tl": "Binabawasan ang pinsala ng halimaw ng 30%", + "uk": "Зменшує шкоду монстра на 30%", + "zh-TW": "減少怪物傷害30%" + }, + "Applicable to mountable items only besides pet.": { + "de": "Gilt nur für Reittiere, nicht für Haustiere.", + "es": "Aplicable solo a artículos montables además de mascotas.", + "id": "Hanya berlaku untuk item yang dapat dipasang selain hewan peliharaan.", + "ja": "ペットを除いた装着型アイテムにのみ適用されます。", + "pl": "Dotyczy tylko wierzchowców (bez zwierzaków).", + "pt": "Aplicável apenas a itens montáveis ​​além de animais de estimação.", + "ru": "Применимо только к монтируемым предметам, кроме питомца.", + "tl": "Naaangkop sa mga naka-mount na item lamang bukod sa alagang hayop.", + "uk": "Застосовується лише для встановлюваних елементів, крім домашніх тварин.", + "zh-TW": "僅適用於寵物以外的可安裝物品。" + }, + "Assemble the Scroll of Blood with the contract from the Illusion Sorcery.": {}, + "Assemble the Scroll of Blood with the old scrolls.": { + "de": "Stellen Sie die Schriftrolle des Blutes aus den alten Schriftrollen her.", + "es": "Reúne el Pergamino de Sangre con los pergaminos antiguos.", + "id": "Rakit Gulungan Darah dengan gulungan lama.", + "ja": "古い巻物と一緒に血の巻物を合成することが出来ます。", + "pl": "Złóż Scroll of Blood ze starymi zwojami.", + "pt": "Monte o Pergaminho de Sangue com os pergaminhos antigos.", + "ru": "Соберите Свиток Крови из старых свитков.", + "tl": "Ipunin ang Scroll of Blood gamit ang mga lumang scroll.", + "uk": "Зберіть Сувій крові зі старих сувоїв.", + "zh-TW": "將血液捲軸與舊捲軸組裝起來。" + }, + "Attack Speed increase +7": { + "de": "Angriffsgeschwindigkeit +7", + "es": "Aumento de velocidad de ataque +7", + "id": "Kecepatan Serangan meningkat +7", + "ja": "攻撃速度上昇 +7", + "pl": "Zwiększenie prędkości ataku +7", + "pt": "Aumento de velocidade de ataque +7", + "ru": "Увеличение скорости атаки +7", + "tl": "Tumaas ang Bilis ng Pag-atake +7", + "uk": "Збільшення швидкості атаки +7", + "zh-TW": "攻擊速度增加+7" + }, + "Auto-collects zen around you.": { + "de": "Sammelt automatisch Zen in Ihrer Umgebung.", + "es": "Recoge automáticamente el zen a tu alrededor.", + "id": "Mengumpulkan zen secara otomatis di sekitar Anda.", + "ja": "周りのゼンを自動的に拾得してくれます。", + "pl": "Automatycznie zbiera zen wokół ciebie.", + "pt": "Coleta automaticamente o zen ao seu redor.", + "ru": "Автоматически собирает дзен вокруг себя.", + "tl": "Auto-collect ng zen sa paligid mo.", + "uk": "Автоматично збирає дзен навколо вас.", + "zh-TW": "自動收集你周圍的禪宗。" + }, + "Automatic HP recovery 3%": { + "de": "Automatische HP-Wiederherstellung 3%", + "es": "Recuperación automática de HP 3%", + "id": "Pemulihan HP otomatis 3%", + "ja": "オートヒーリング 3%", + "pl": "Automatyczne odzyskiwanie HP 3%", + "pt": "Recuperação automática de HP 3%", + "ru": "Автоматическое восстановление HP 3%", + "tl": "Awtomatikong pagbawi ng HP 3%", + "uk": "Автоматичне відновлення HP 3%", + "zh-TW": "HP自動恢復 3%" + }, + "Boosts the item drop rate.": { + "de": "Erhöht die Gegenstands-Droprate.", + "es": "Aumenta la tasa de caída de artículos.", + "id": "Meningkatkan tingkat penurunan item.", + "ja": "アイテム獲得量を上昇させる効果があります。", + "pl": "Zwiększa częstotliwość wypadania przedmiotów.", + "pt": "Aumenta a taxa de queda de itens.", + "ru": "Увеличивает шанс выпадения предметов.", + "tl": "Pinapalakas ang rate ng pagbagsak ng item.", + "uk": "Збільшує швидкість випадання предметів.", + "zh-TW": "提高物品掉落率。" + }, + "Cannot Repair": { + "de": "Kann nicht repariert werden", + "es": "No se puede reparar", + "id": "Tidak Dapat Memperbaiki", + "ja": "修理不可能", + "pl": "Nie można naprawić", + "pt": "Não é possível reparar", + "ru": "Невозможно восстановить", + "tl": "Hindi Maaayos", + "uk": "Неможливо відремонтувати", + "zh-TW": "無法修復" + }, + "Congratulations. Please contact CS team and change it to item.": { + "de": "Herzlichen Glückwunsch. Bitte wenden Sie sich an den Kundendienst, um ihn in einen Gegenstand umzuwandeln.", + "es": "Felicidades. Comuníquese con el equipo de CS y cámbielo a elemento.", + "id": "Selamat. Silakan menghubungi tim CS dan mengubahnya menjadi item.", + "ja": "おめでとうございます。運営チームに連絡すると、当選アイテムと交換できます。", + "pl": "Gratulacje. Skontaktuj się z obsługą, aby wymienić to na przedmiot.", + "pt": "Parabéns. Entre em contato com a equipe CS e altere para item.", + "ru": "Поздравляю. Пожалуйста, свяжитесь с командой CS и измените его на элемент.", + "tl": "Binabati kita. Mangyaring makipag-ugnayan sa CS team at palitan ito ng item.", + "uk": "Вітаю. Будь ласка, зв’яжіться з командою CS і змініть його на елемент.", + "zh-TW": "恭喜。請聯絡CS團隊並將其變更為專案。" + }, + "Damage Decrease +4%": { + "de": "Schadensreduzierung +4%", + "es": "Disminución de daño +4%", + "id": "Penurunan Kerusakan +4%", + "ja": "ダメージ減少 +4%", + "pl": "Zmniejszenie obrażeń +4%", + "pt": "Redução de dano +4%", + "ru": "Уменьшение урона +4%", + "tl": "Pagbawas ng Pinsala +4%", + "uk": "Зменшення шкоди +4%", + "zh-TW": "傷害減少 +4%" + }, + "Drop it to receive the gift.": { + "de": "Lassen Sie es fallen, um das Geschenk zu erhalten.", + "es": "Déjalo para recibir el regalo.", + "id": "Jatuhkan untuk menerima hadiah.", + "ja": "地面に投げるとプレゼントが出ます。", + "pl": "Upuść go, aby otrzymać prezent.", + "pt": "Solte-o para receber o presente.", + "ru": "Брось его, чтобы получить подарок.", + "tl": "I-drop ito upang matanggap ang regalo.", + "uk": "Киньте його, щоб отримати подарунок.", + "zh-TW": "放下它即可收到禮物。" + }, + "EXP rate 50% increase": { + "de": "Erfahrungsrate +50%", + "es": "Tasa de EXP 50% iaumentar", + "id": "Tingkat EXP 50% imeningkat", + "ja": "経験値50%向上", + "pl": "EXP +50%", + "pt": "Taxa de EXP 50% inaumento", + "ru": "Скорость опыта 50% increase", + "tl": "EXP rate 50% inadagdagan", + "uk": "Швидкість досвіду збільшується на 50% in", + "zh-TW": "EXP率50% i增加" + }, + "Enables entrance into Illusion Temple.": { + "de": "Ermöglicht den Zugang zu Illusionstempel.", + "es": "Permite la entrada a Templo de la ilusión.", + "id": "Memungkinkan masuk ke Kuil Ilusi.", + "ja": "テンプル 入場時、決まった回数だけ使えます。", + "pl": "Umożliwia wejście do Illusion Temple.", + "pt": "Permite a entrada em Templo da Ilusão.", + "ru": "Позволяет войти в Храм иллюзий.", + "tl": "Pinapagana ang pagpasok sa Templo ng Ilusyon.", + "uk": "Дозволяє вхід у Храм ілюзій.", + "zh-TW": "允許進入 幻像神殿。" + }, + "Excellent Damage rate +10%": { + "de": "Exzellente Schadensrate +10%", + "es": "Excelente tasa de daño +10%", + "id": "Tingkat Kerusakan Luar Biasa +10%", + "ja": "エクセレントダメージ確率 +10%", + "pl": "Szansa na obrażenia doskonałe +10%", + "pt": "Excelente taxa de dano +10%", + "ru": "Отличный урон +10%", + "tl": "Napakahusay na Damage rate +10%", + "uk": "Відмінний рівень шкоди +10%", + "zh-TW": "優 破損率+10%" + }, + "Exp and item will be secured when character dies.": { + "de": "Erfahrung und Gegenstände bleiben beim Tod des Charakters erhalten.", + "es": "La experiencia y el artículo se asegurarán cuando el personaje muera.", + "id": "Exp dan item akan diamankan ketika karakter mati.", + "ja": "キャラクター死亡時経験値及びアイテムが維持されます。", + "pl": "Exp i przedmiot zostaną zabezpieczone, gdy postać umrze.", + "pt": "Exp e item serão garantidos quando o personagem morrer.", + "ru": "Опыт и предмет будут сохранены после смерти персонажа.", + "tl": "Mase-secure ang exp at item kapag namatay ang character.", + "uk": "Досвід і предмет будуть захищені, коли персонаж помре.", + "zh-TW": "當角色死亡時,經驗值和物品將受到保護。" + }, + "Increase Defensive Skill +50": { + "de": "Verteidigung +50", + "es": "Aumentar la habilidad defensiva +50", + "id": "Tingkatkan Keterampilan Pertahanan +50", + "ja": "防御力+50", + "pl": "Obrona +50", + "pt": "Aumente a habilidade defensiva +50", + "ru": "Увеличение навыка защиты +50", + "tl": "Dagdagan ang Defensive Skill +50", + "uk": "Підвищення навичок захисту +50", + "zh-TW": "防禦技能增加+50" + }, + "Increase Max HP +4%": { + "de": "Erhöht max. HP +4%", + "es": "Incrementar HP máximo +4%", + "id": "Meningkatkan HP Maks +4%", + "ja": "最大生命力増加 +4%", + "pl": "Zwiększa maks. HP +4%", + "pt": "Aumenta HP máximo +4%", + "ru": "Увеличение максимального запаса здоровья +4%", + "tl": "Taasan ang Max HP +4%", + "uk": "Збільшити макс. HP +4%", + "zh-TW": "最大生命值增加+4%" + }, + "Increase Max. AG + Level": { + "de": "Erhöht max. AG + Level", + "es": "Aumentar máx. Nivel AG +", + "id": "Tingkatkan Maks. AG + Tingkat", + "ja": "最大AG増加 + レベル", + "pl": "Zwiększa maks. AG + poziom", + "pt": "Aumentar Máx. AG + Nível", + "ru": "Увеличить Макс. АГ + Уровень", + "tl": "Dagdagan ang Max. AG + Level", + "uk": "Збільшити Макс. AG + рівень", + "zh-TW": "增加最大。 AG+等級" + }, + "Increase Max. SD + Levelx10": { + "de": "Erhöht max. SD + Level x10", + "es": "Aumentar máx. SD + Nivelx10", + "id": "Tingkatkan Maks. SD+Levelx10", + "ja": "最大SD増加 + レベルx10", + "pl": "Zwiększa maks. SD + poziom×10", + "pt": "Aumentar Máx. SD + Nívelx10", + "ru": "Увеличить Макс. СД + Уровеньx10", + "tl": "Dagdagan ang Max. SD + Levelx10", + "uk": "Збільшити Макс. SD + Рівеньx10", + "zh-TW": "增加最大。 SD + 等級x10" + }, + "Increases Attack Power and Wizardry by 40%": { + "de": "Erhöht Angriffskraft und Zauberei um 40%", + "es": "Aumenta el poder de ataque y la hechicería en un 40%", + "id": "Meningkatkan Kekuatan Serangan dan Sihir sebesar 40%", + "ja": "攻撃力、魔力40%向上", + "pl": "Zwiększa siłę ataku i obrażenia magiczne o 40%", + "pt": "Aumenta o poder de ataque e a magia em 40%", + "ru": "Увеличивает силу атаки и волшебство на 40%", + "tl": "Pinapataas ng 40% ang Attack Power at Wizardry", + "uk": "Збільшує силу атаки та магію на 40%", + "zh-TW": "攻擊力和魔法增加40%" + }, + "Increases Attack Speed by 10": { + "de": "Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10", + "es": "Aumenta la velocidad de ataque en 10", + "id": "Meningkatkan Kecepatan Serangan sebanyak 10", + "ja": "攻撃速度+10増加", + "pl": "Zwiększa prędkość ataku o 10", + "pt": "Aumenta a velocidade de ataque em 10", + "ru": "Увеличивает скорость атаки на 10.", + "tl": "Pinapataas ng 10 ang Bilis ng Pag-atake", + "uk": "Збільшує швидкість атаки на 10", + "zh-TW": "攻擊速度提高 10" + }, + "Increases Max Mana 4%": { + "de": "Erhöht max. Mana um 4%", + "es": "Aumenta el maná máximo un 4%", + "id": "Meningkatkan Mana Maks 4%", + "ja": "最大マナ増加4%", + "pl": "Zwiększa maksymalną manę 4%", + "pt": "Aumenta a Mana Máxima em 4%", + "ru": "Увеличивает максимальное количество маны на 4%", + "tl": "Tumataas ng Max Mana 4%", + "uk": "Збільшує максимальну ману на 4%", + "zh-TW": "最大法力增加 4%" + }, + "Increases Maximum Life by 50": { + "de": "Erhöht das maximale Leben um 50", + "es": "Aumenta la vida máxima en 50", + "id": "Meningkatkan Kehidupan Maksimum sebesar 50", + "ja": "最大生命力+50", + "pl": "Zwiększa maksymalne życie o 50", + "pt": "Aumenta a Vida Máxima em 50", + "ru": "Увеличивает максимальное количество жизни на 50.", + "tl": "Pinapataas ng 50 ang Pinakamataas na Buhay", + "uk": "Збільшує максимальне життя на 50", + "zh-TW": "最大生命增加 50" + }, + "Increases acquisition rate of Mana after hunting monsters +Mana/8": { + "de": "Erhöht die Manaregeneration beim Jagen von Monstern +Mana/8", + "es": "Aumenta la tasa de adquisición de Mana después de cazar monstruos +Mana/8", + "id": "Meningkatkan tingkat perolehan Mana setelah berburu monster +Mana/8", + "ja": "獲得するマナ増加 +マナ/8", + "pl": "Zwiększa szybkość zdobywania many po polowaniu na potwory +Mana/8", + "pt": "Aumenta a taxa de aquisição de Mana após caçar monstros +Mana/8", + "ru": "Увеличивает скорость получения маны после охоты на монстров +Мана/8.", + "tl": "Pinapataas ang rate ng pagkuha ng Mana pagkatapos manghuli ng mga halimaw +Mana/8", + "uk": "Збільшує швидкість отримання мани після полювання на монстрів +Мана/8", + "zh-TW": "狩獵怪物後魔力獲取率增加+魔力/8" + }, + "Increases acquisition rate of Zen after hunting monsters +30%": { + "de": "Erhöht den Zen-Ertrag beim Jagen von Monstern +30%", + "es": "Aumenta la tasa de adquisición de Zen después de cazar monstruos +30%", + "id": "Meningkatkan tingkat perolehan Zen setelah berburu monster +30%", + "ja": "獲得ゼンの増加 +30%", + "pl": "Zwiększa szybkość zdobywania Zen po polowaniu na potwory +30%", + "pt": "Aumenta a taxa de aquisição de Zen após caçar monstros +30%", + "ru": "Увеличивает скорость получения Дзен после охоты на монстров +30%", + "tl": "Pinapataas ang rate ng pagkuha ng Zen pagkatapos ng pangangaso ng mga halimaw +30%", + "uk": "Збільшує швидкість отримання Дзен після полювання на монстрів +30%", + "zh-TW": "狩獵怪物後禪的獲得率增加+30%" + }, + "Increases experience gained and item drop rate.": { + "de": "Erhöht die erhaltene Erfahrung und die Droprate von Gegenständen.", + "es": "Aumenta la experiencia obtenida y la tasa de caída de elementos.", + "id": "Meningkatkan pengalaman yang diperoleh dan tingkat penurunan item.", + "ja": "経験値とアイテム獲得量が増加する効果があります。", + "pl": "Zwiększa zdobywane doświadczenie i częstotliwość wypadania przedmiotów.", + "pt": "Aumenta a experiência adquirida e a taxa de queda de itens.", + "ru": "Увеличивает получаемый опыт и шанс выпадения предметов.", + "tl": "Pinapataas ang karanasang natamo at rate ng pagbaba ng item.", + "uk": "Збільшує отриманий досвід і швидкість випадання предметів.", + "zh-TW": "增加獲得的經驗值和物品掉落率。" + }, + "Increases experience gained.": { + "de": "Erhöht die erhaltene Erfahrung.", + "es": "Aumenta la experiencia adquirida.", + "id": "Meningkatkan pengalaman yang diperoleh.", + "ja": "経験値獲得量が増加する効果があります。", + "pl": "Zwiększa zdobywane doświadczenie.", + "pt": "Aumenta a experiência adquirida.", + "ru": "Увеличивает получаемый опыт.", + "tl": "Nagpapataas ng karanasang natamo.", + "uk": "Збільшує отриманий досвід.", + "zh-TW": "增加獲得的經驗。" + }, + "Increases the combination rate,but only up to the maximum rate.": { + "de": "Erhöht die Kombinationsrate, jedoch nur bis zur Maximalrate.", + "es": "Aumenta la tasa de combinación, pero solo hasta la tasa máxima.", + "id": "Meningkatkan laju kombinasi, namun hanya hingga laju maksimum.", + "ja": "合成成功確率が高くなり、一定の数値以上は高くなりません。", + "pl": "Zwiększa współczynnik kombinacji, ale tylko do maksymalnego współczynnika.", + "pt": "Aumenta a taxa de combinação, mas apenas até a taxa máxima.", + "ru": "Увеличивает коэффициент комбинации, но только до максимального коэффициента.", + "tl": "Pinapataas ang rate ng kumbinasyon, ngunit hanggang sa maximum na rate lamang.", + "uk": "Збільшує швидкість комбінації, але лише до максимальної швидкості.", + "zh-TW": "增加組合速率,但僅達最大速率。" + }, + "Ingredients for the 3rd wing assembly.": { + "de": "Zutaten für die Herstellung der Flügel der 3. Stufe.", + "es": "Ingredientes para el montaje de la 3ª ala.", + "id": "Bahan untuk perakitan sayap ke-3.", + "ja": "3次羽合成のための材料", + "pl": "Składnik do stworzenia skrzydeł 3. poziomu.", + "pt": "Ingredientes para a montagem da 3ª asa.", + "ru": "Ингредиенты для сборки третьего крыла.", + "tl": "Mga sangkap para sa 3rd wing assembly.", + "uk": "Інгредієнти для складання 3-го крила.", + "zh-TW": "第三機翼組件的材料。" + }, + "It reduces the killing rate.": { + "de": "Verringert die Anzahl der Spielermorde.", + "es": "Reduce la tasa de matanza.", + "id": "Ini mengurangi tingkat pembunuhan.", + "ja": "PK数値の減少効果があります。", + "pl": "Zmniejsza licznik zabójstw (PK).", + "pt": "Reduz a taxa de mortalidade.", + "ru": "Это снижает уровень убийств.", + "tl": "Binabawasan nito ang rate ng pagpatay.", + "uk": "Це знижує швидкість вбивства.", + "zh-TW": "它降低了殺滅率。" + }, + "It's a box containing various items.": { + "de": "Eine Kiste mit verschiedenen Gegenständen.", + "es": "Es una caja que contiene varios artículos.", + "id": "Itu adalah kotak berisi berbagai item.", + "ja": "各種商品が入っている箱です。", + "pl": "To pudełko zawierające różne przedmioty.", + "pt": "É uma caixa contendo vários itens.", + "ru": "Это коробка, содержащая различные предметы.", + "tl": "Ito ay isang kahon na naglalaman ng iba't ibang mga item.", + "uk": "Це коробка з різними предметами.", + "zh-TW": "這是一個裝有各種物品的盒子。" + }, + "Item durability will not be decrease for a certain period.": { + "de": "Die Haltbarkeit von Gegenständen sinkt für einen bestimmten Zeitraum nicht.", + "es": "La durabilidad del artículo no disminuirá durante un período determinado.", + "id": "Daya tahan item tidak akan berkurang selama jangka waktu tertentu.", + "ja": "アイテムの耐久度が一定期間落ちません。", + "pl": "Trwałość przedmiotu nie ulegnie zmniejszeniu przez pewien okres.", + "pt": "A durabilidade do item não diminuirá por um determinado período.", + "ru": "Прочность предмета не будет уменьшаться в течение определенного периода.", + "tl": "Ang tibay ng item ay hindi bababa sa isang tiyak na panahon.", + "uk": "Стійкість предмета не буде знижуватися протягом певного періоду.", + "zh-TW": "物品耐久度在一定時間內不會減少。" + }, + "Keeps item durable": { + "de": "Erhält die Haltbarkeit von Gegenständen", + "es": "Mantiene el artículo duradero", + "id": "Menjaga barang tetap tahan lama", + "ja": "アイテム耐久度維持", + "pl": "Utrzymuje trwałość przedmiotu", + "pt": "Mantém o item durável", + "ru": "Сохраняет вещь прочной", + "tl": "Pinapanatiling matibay ang item", + "uk": "Зберігає предмет міцним", + "zh-TW": "保持物品耐用" + }, + "Master Level Characters.": { + "de": "Charaktere mit Master-Level.", + "es": "Personajes de nivel maestro.", + "id": "Karakter Tingkat Master.", + "ja": "アイテム獲得率増加効果は適用されません。", + "pl": "postaci na poziomie mistrzowskim.", + "pt": "Personagens de nível mestre.", + "ru": "Персонажи уровня Мастер.", + "tl": "Mga Master Level na Character.", + "uk": "Персонажі майстерного рівня.", + "zh-TW": "大師級人物。" + }, + "Master Level EXP cannot be achieved during the item usage.": { + "de": "Während der Verwendung des Gegenstands kann keine Master-Erfahrung gesammelt werden.", + "es": "La EXP de nivel maestro no se puede lograr durante el uso del artículo.", + "id": "EXP Tingkat Master tidak dapat dicapai selama penggunaan item.", + "ja": "利用中はマスターレベル経験値が獲得できません。", + "pl": "Podczas działania przedmiotu nie zdobywasz EXP poziomu mistrzowskiego.", + "pt": "Master Level EXP não pode ser alcançado durante o uso do item.", + "ru": "Опыт мастер-уровня не может быть достигнут во время использования предмета.", + "tl": "Ang Master Level EXP ay hindi makakamit sa panahon ng paggamit ng item.", + "uk": "Майстер-рівень EXP не може бути досягнутий під час використання предмета.", + "zh-TW": "使用物品期間無法獲得大師級經驗值。" + }, + "Max. HP increase +100": { + "de": "Max. HP +100", + "es": "Máx. Aumento de HP +100", + "id": "Maks. Peningkatan HP +100", + "ja": "最大 HP 上昇 +100", + "pl": "Maks. HP +100", + "pt": "Máx. Aumento de HP +100", + "ru": "Макс. Увеличение HP +100", + "tl": "Max. Tumaas ang HP +100", + "uk": "Макс. HP збільшення +100", + "zh-TW": "最大限度。生命值增加+100" + }, + "Minimum +10 - +15 level item upgrade": { + "de": "Mindestens +10 bis +15 bei der Verbesserung von Gegenständen:", + "es": "Actualización mínima de elemento de nivel +10 - +15", + "id": "Minimal +10 - +15 peningkatan item level", + "ja": "+10~+15レベル以上のアイテムアップグレード時", + "pl": "Przy ulepszaniu przedmiotu na +10 – +15", + "pt": "Atualização mínima de item de nível +10 - +15", + "ru": "Минимум +10–+15 повышение уровня предмета.", + "tl": "Pinakamababang +10 - +15 na antas ng pag-upgrade ng item", + "uk": "Мінімальне підвищення рівня +10 - +15", + "zh-TW": "最低 +10 - +15 級物品升級" + }, + "Mobility speed reduces upon achievement.": { + "de": "Beim Tragen verringert sich die Bewegungsgeschwindigkeit.", + "es": "La velocidad de movilidad se reduce al lograrlo.", + "id": "Kecepatan mobilitas berkurang setelah pencapaian.", + "ja": "獲得時に移動速度減少", + "pl": "Po podniesieniu przedmiotu prędkość ruchu spada.", + "pt": "A velocidade de mobilidade diminui após a conquista.", + "ru": "Скорость мобильности снижается при достижении.", + "tl": "Ang bilis ng paggalaw ay bumababa kapag nakamit.", + "uk": "Швидкість рухливості знижується після досягнення.", + "zh-TW": "成就後移動速度會降低。" + }, + "No penalty for dying.": { + "de": "Keine Strafe beim Tod.", + "es": "No hay pena por morir.", + "id": "Tidak ada penalti untuk kematian.", + "ja": "死亡の時ペナルティーがつきません。", + "pl": "Nie ma kary za śmierć.", + "pt": "Nenhuma penalidade por morrer.", + "ru": "Никакого наказания за смерть.", + "tl": "Walang parusa sa pagkamatay.", + "uk": "Жодного покарання за смерть.", + "zh-TW": "死亡沒有懲罰。" + }, + "Not applicable to": { + "de": "Gilt nicht für", + "es": "No aplicable a", + "id": "Tidak berlaku untuk", + "ja": "ご注意 マスターレベルには経験値獲得量増加、", + "pl": "Nie dotyczy", + "pt": "Não aplicável a", + "ru": "Не применимо к", + "tl": "Hindi naaangkop sa", + "uk": "Не застосовується до", + "zh-TW": "不適用於" + }, + "Prevents experiences to be gained.": { + "de": "Verhindert, dass Erfahrung gesammelt wird.", + "es": "Impide que se adquieran experiencias.", + "id": "Mencegah pengalaman diperoleh.", + "ja": "経験値が獲得できないように維持する効果があります。", + "pl": "Uniemożliwia zdobywanie doświadczenia.", + "pt": "Impede que experiências sejam adquiridas.", + "ru": "Мешает приобретению опыта.", + "tl": "Pinipigilan ang mga karanasan na makuha.", + "uk": "Заважає отримати досвід.", + "zh-TW": "阻止獲得經驗。" + }, + "Right click to use.": { + "de": "Zum Verwenden rechtsklicken.", + "es": "Haga clic derecho para usar.", + "id": "Klik kanan untuk menggunakan.", + "ja": "右クリックで使用します。", + "pl": "Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby użyć.", + "pt": "Clique com o botão direito para usar.", + "ru": "Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы использовать.", + "tl": "I-right click para gamitin.", + "uk": "Клацніть правою кнопкою миші, щоб використати.", + "zh-TW": "右鍵點擊即可使用。" + }, + "Save the application location.": { + "de": "Speichert den Ort der Anwendung.", + "es": "Guarde la ubicación de la aplicación.", + "id": "Simpan lokasi aplikasi.", + "ja": "該当の場所を記憶することができます。", + "pl": "Zapisuje miejsce użycia.", + "pt": "Salve o local do aplicativo.", + "ru": "Сохраните местоположение приложения.", + "tl": "I-save ang lokasyon ng application.", + "uk": "Збережіть розташування програми.", + "zh-TW": "儲存應用程式位置。" + }, + "Surrounding Zens are automatically collected.": { + "de": "Zen in der Umgebung wird automatisch eingesammelt.", + "es": "Los Zen circundantes se recopilan automáticamente.", + "id": "Zen di sekitarnya dikumpulkan secara otomatis.", + "ja": "周辺のゼンを自動的に拾得します。", + "pl": "Zen w pobliżu jest zbierany automatycznie.", + "pt": "Os Zens circundantes são coletados automaticamente.", + "ru": "Окружающие дзены собираются автоматически.", + "tl": "Ang mga nakapalibot na Zen ay awtomatikong kinokolekta.", + "uk": "Навколишні дзени збираються автоматично.", + "zh-TW": "周圍的禪宗會自動收集。" + }, + "That's the only thing that will get Lugard to help you": { + "de": "Nur damit hilft Ihnen Lugard,", + "es": "Eso es lo único que hará que Lugard te ayude.", + "id": "Itulah satu-satunya hal yang akan membuat Lugard membantu Anda", + "ja": "NPCルガドによって次元の狭間へ", + "pl": "Tylko to sprawi, że Lugard ci pomoże", + "pt": "Essa é a única coisa que fará Lugard ajudá-lo", + "ru": "Это единственное, что заставит Лугарда помочь вам.", + "tl": "Iyan lang ang makakatutulong sa iyo ni Lugard", + "uk": "Це єдине, що змусить Лугарда вам допомогти", + "zh-TW": "這是唯一能讓盧加德幫助你的事情" + }, + "The remaining time is shown": { + "de": "Die verbleibende Zeit wird angezeigt", + "es": "Se muestra el tiempo restante", + "id": "Waktu yang tersisa ditampilkan", + "ja": "マウスボタンを右クリックすれば", + "pl": "Wyświetlany jest pozostały czas", + "pt": "O tempo restante é mostrado", + "ru": "Оставшееся время показано", + "tl": "Ang natitirang oras ay ipinapakita", + "uk": "Показано час, що залишився", + "zh-TW": "顯示剩餘時間" + }, + "This is a mark of Illusion Sorcery; this is required to enter the temple.": { + "de": "Dies ist das Zeichen von Illusion Sorcery; es wird zum Betreten des Tempels benötigt.", + "es": "Esta es una marca de hechicería de ilusión; esto es necesario para entrar al templo.", + "id": "Ini adalah tanda dari Ilmu Sihir Ilusi; ini diperlukan untuk memasuki kuil.", + "ja": "幻影教団の一員であることを表す証です。テンプル入場に必要です。", + "pl": "To znak Illusion Sorcery; jest wymagany, by wejść do świątyni.", + "pt": "Esta é uma marca da Feitiçaria da Ilusão; isso é necessário para entrar no templo.", + "ru": "Это знак волшебства иллюзий; это необходимо для входа в храм.", + "tl": "Ito ay isang marka ng Illusion Sorcery; ito ay kinakailangan upang makapasok sa templo.", + "uk": "Це ознака магії ілюзій; це потрібно для входу в храм.", + "zh-TW": "這是幻術的印記;這是進入寺廟所必需的。" + }, + "Throw it and you may receive some Zen or items": { + "de": "Werfen Sie es weg und Sie erhalten vielleicht etwas Zen oder Gegenstände", + "es": "Tíralo y podrás recibir algo de Zen o artículos.", + "id": "Lemparkan dan Anda mungkin menerima beberapa Zen atau item", + "ja": "地面に投げればゼンやアイテムが出現", + "pl": "Rzuć nim, a możesz otrzymać trochę Zen lub przedmiotów", + "pt": "Jogue-o e você poderá receber algum Zen ou itens", + "ru": "Бросайте его, и вы можете получить немного Дзена или предметы.", + "tl": "Itapon ito at maaari kang makatanggap ng ilang Zen o mga item", + "uk": "Киньте його, і ви можете отримати дзен або предмети", + "zh-TW": "丟掉它,你可能會收到一些禪宗或物品" + }, + "Up to 170% EXP gain increase, depending on the number of members in your party.": { + "de": "Bis zu 170% mehr Erfahrung, abhängig von der Anzahl der Mitglieder in Ihrer Party.", + "es": "Aumento de ganancia de hasta 170% EXP, dependiendo del número de miembros de tu grupo.", + "id": "Peningkatan perolehan hingga 170% EXP, tergantung pada jumlah anggota di party Anda.", + "ja": "経験値190%に増加、パーティー1人毎に+10%増加", + "pl": "Zwiększenie zysku aż do 170% EXP, w zależności od liczby członków w Twojej grupie.", + "pt": "Aumento de ganho de até 170% EXP, dependendo do número de membros do seu grupo.", + "ru": "Увеличение получаемого урона до 170% EXP, в зависимости от количества членов вашей группы.", + "tl": "Hanggang 170% EXP ang pagtaas ng kita, depende sa bilang ng mga miyembro sa iyong partido.", + "uk": "Збільшення приросту до 170% EXP, залежно від кількості учасників у вашій групі.", + "zh-TW": "增益增加最多 170% EXP,取決於隊伍中的成員數量。" + }, + "Warp Command Window available.": { + "de": "Warp-Befehlsfenster verfügbar.", + "es": "Ventana de comando Warp disponible.", + "id": "Jendela Perintah Warp tersedia.", + "ja": "マップ移動ウィンドウが使えます。", + "pl": "Dostępne okno komend Warp.", + "pt": "Janela de comando Warp disponível.", + "ru": "Доступно окно управления варпом.", + "tl": "Available ang Warp Command Window.", + "uk": "Доступне вікно команд Warp.", + "zh-TW": "扭曲命令視窗可用。" + }, + "You can achieve special items with combinations.": { + "de": "Durch Kombinationen können Sie besondere Gegenstände erhalten.", + "es": "Puedes conseguir objetos especiales con combinaciones.", + "id": "Anda dapat memperoleh item khusus dengan kombinasi.", + "ja": "パンドラ合成でアイテムを獲得", + "pl": "Dzięki kombinacjom możesz zdobyć specjalne przedmioty.", + "pt": "Você pode conseguir itens especiais com combinações.", + "ru": "Вы можете получить особые предметы с помощью комбинаций.", + "tl": "Makakamit mo ang mga espesyal na item na may mga kumbinasyon.", + "uk": "Ви можете отримати спеціальні предмети за допомогою комбінацій.", + "zh-TW": "您可以透過組合獲得特殊物品。" + }, + "You can acquire Goblin Points by using the MU Item Shop's storage.": { + "de": "Sie erhalten Goblin-Punkte, wenn Sie das Lager des MU Item Shops nutzen.", + "es": "Puedes adquirir puntos Goblin utilizando el almacenamiento de la tienda de artículos MU.", + "id": "Anda dapat memperoleh Poin Goblin dengan menggunakan penyimpanan MU Item Shop.", + "ja": "インゲームショップ保管箱で使用すると、ゴブリンポイントを獲得できます。", + "pl": "Goblin Points zdobywasz, korzystając z magazynu MU Item Shop.", + "pt": "Você pode adquirir Goblin Points usando o armazenamento da MU Item Shop.", + "ru": "Вы можете получить очки гоблинов, используя хранилище магазина предметов MU.", + "tl": "Maaari kang makakuha ng Goblin Points sa pamamagitan ng paggamit ng storage ng MU Item Shop.", + "uk": "Ви можете отримати бали гоблінів, використовуючи сховище MU Item Shop.", + "zh-TW": "您可以使用 MU 物品商店的存儲來獲取哥布林點數。" + }, + "You can do a Goblin combination with a Gold Key to create a Golden Box.": { + "de": "Mit einem goldenen Schlüssel können Sie beim Goblin eine Goldene Box kombinieren.", + "es": "Puedes hacer una combinación de Duende con una Llave Dorada para crear una Caja Dorada.", + "id": "Kalian bisa melakukan kombinasi Goblin dengan Gold Key untuk membuat Golden Box.", + "ja": "ゴールドキーとのカオス合成で金箱を生成できます。", + "pl": "Połącz Gold Key u Chaos Goblina, aby stworzyć Golden Box.", + "pt": "Você pode fazer uma combinação de Goblin com uma Chave Dourada para criar uma Caixa Dourada.", + "ru": "Вы можете создать комбинацию Гоблина с Золотым ключом, чтобы создать Золотую шкатулку.", + "tl": "Maaari kang gumawa ng kumbinasyon ng Goblin gamit ang isang Gold Key upang lumikha ng isang Golden Box.", + "uk": "Ви можете створити комбінацію гобліна із золотим ключем, щоб створити золоту скриньку.", + "zh-TW": "您可以將哥布林與金鑰匙組合來創建金盒子。" + }, + "You can do a Goblin combination with a Sealed Golden Box to create a Golden Box.": {}, + "You can do a Goblin combination with a Sealed Silver Box to create a Silver Box.": {}, + "You can do a Goblin combination with a Silver Key to create a Silver Box.": { + "de": "Mit einem silbernen Schlüssel können Sie beim Goblin eine Silberne Box kombinieren.", + "es": "Puedes hacer una combinación de Duende con una Llave plateada para crear una Caja plateada.", + "id": "Kalian bisa melakukan kombinasi Goblin dengan Silver Key untuk membuat Silver Box.", + "ja": "シルバーキーとのカオス合成で銀箱を生成できます。", + "pl": "Połącz Silver Key u Chaos Goblina, aby stworzyć Silver Box.", + "pt": "Você pode fazer uma combinação de Goblin com uma Silver Key para criar uma Silver Box.", + "ru": "Вы можете создать комбинацию гоблина с серебряным ключом, чтобы создать серебряную шкатулку.", + "tl": "Maaari kang gumawa ng kumbinasyon ng Goblin na may Silver Key para gumawa ng Silver Box.", + "uk": "Ви можете створити комбінацію гобліна зі срібним ключем, щоб створити срібну скриню.", + "zh-TW": "您可以將哥布林與銀鑰匙組合來創建銀盒子。" + }, + "You can drop it with a fixed probability of it turning into a rare item.": { + "de": "Wenn Sie es fallen lassen, wird es mit einer festen Wahrscheinlichkeit zu einem seltenen Gegenstand.", + "es": "Puedes soltarlo con una probabilidad fija de que se convierta en un objeto raro.", + "id": "Anda dapat menjatuhkannya dengan kemungkinan tetap untuk berubah menjadi barang langka.", + "ja": "地面に投げると一定確率でレアアイテムが手に入ります。", + "pl": "Możesz go upuścić ze stałym prawdopodobieństwem, że zamieni się w rzadki przedmiot.", + "pt": "Você pode derrubá-lo com uma probabilidade fixa de se transformar em um item raro.", + "ru": "Вы можете выбросить его с фиксированной вероятностью, что он превратится в редкий предмет.", + "tl": "Maaari mong i-drop ito nang may nakapirming posibilidad na maging isang bihirang item.", + "uk": "Ви можете скинути його з фіксованою ймовірністю того, що він перетвориться на рідкісний предмет.", + "zh-TW": "你可以以固定的機率掉落它,使其變成稀有物品。" + }, + "You may freely move onward.": { + "de": "Sie können sich frei weiterbewegen.", + "es": "Puedes seguir adelante libremente.", + "id": "Anda dapat dengan bebas bergerak maju.", + "ja": "移動が自由にできるようになります。", + "pl": "Możesz swobodnie iść dalej.", + "pt": "Você pode seguir em frente livremente.", + "ru": "Вы можете свободно двигаться дальше.", + "tl": "Maaari kang malayang magpatuloy.", + "uk": "Ви можете вільно рухатися далі.", + "zh-TW": "你可以自由地前進。" + }, + "You will be assigned to a stage according to your level.": { + "de": "Sie werden entsprechend Ihrem Level einer Stufe zugeteilt.", + "es": "Se te asignará una etapa según tu nivel.", + "id": "Anda akan ditugaskan ke tahapan sesuai dengan level Anda.", + "ja": "入場できるレベルに合わせて自動的に入場します。", + "pl": "Zostaniesz przydzielony do etapu zgodnie z Twoim poziomem.", + "pt": "Você será designado para uma etapa de acordo com seu nível.", + "ru": "Вам будет назначен этап в соответствии с вашим уровнем.", + "tl": "Itatalaga ka sa isang yugto ayon sa iyong antas.", + "uk": "Ви будете розподілені на етап відповідно до вашого рівня.", + "zh-TW": "您將根據您的等級被分配到一個階段。" + }, + "Zen increase 50%": { + "de": "Zen +50%", + "es": "Aumento del zen 50%", + "id": "Zen meningkat 50%", + "ja": "ゼン増加50%に向上", + "pl": "Wzrost Zen 50%", + "pt": "Aumento Zen 50%", + "ru": "Дзен увеличение 50%", + "tl": "50% ang pagtaas ng Zen", + "uk": "Дзен збільшення 50%", + "zh-TW": "禪宗增加50%" + }, + "and EXP by 30%.": { + "de": "und die Erfahrung um 30%.", + "es": "y EXP en un 30%.", + "id": "dan EXP sebesar 30%.", + "ja": "経験値 30% 上昇", + "pl": "i EXP o 30%.", + "pt": "e EXP em 30%.", + "ru": "и EXP на 30%.", + "tl": "at EXP ng 30%.", + "uk": "і EXP на 30%.", + "zh-TW": "經驗值增加 30%。" + }, + "blocks the item dissipation.": { + "de": "verhindert das Verschwinden des Gegenstands.", + "es": "Bloquea la disipación del artículo.", + "id": "memblokir disipasi item.", + "ja": "アイテムの消滅を防ぎます。", + "pl": "chroni przedmiot przed zniszczeniem.", + "pt": "bloqueia a dissipação do item.", + "ru": "блокирует рассеивание предмета.", + "tl": "hinaharangan ang pagwawaldas ng item.", + "uk": "блокує розсіювання предмета.", + "zh-TW": "阻止物品耗散。" + }, + "enter the Doppelganger area.": { + "de": "den Doppelgänger-Bereich zu betreten.", + "es": "Ingrese al área de Doppelganger.", + "id": "memasuki area Doppelganger.", + "ja": "移動できる唯一のアイテムです。", + "pl": "wejść do Doppelganger.", + "pt": "entre na área Doppelganger.", + "ru": "войдите в зону Доппельгангера.", + "tl": "pumasok sa lugar ng Doppelganger.", + "uk": "увійдіть у зону Doppelganger.", + "zh-TW": "進入分身區域。" + }, + "increases Damage, Wizardry and Curse by 20%": { + "de": "erhöht er Schaden, Zauberei und Fluch um 20%", + "es": "aumenta el daño, la hechicería y la maldición en un 20%", + "id": "meningkatkan Kerusakan, Sihir, dan Kutukan sebesar 20%", + "ja": "攻撃力、魔力、呪い 20%上昇", + "pl": "zwiększa obrażenia, obrażenia magiczne i klątwy o 20%", + "pt": "aumenta Dano, Magia e Maldição em 20%", + "ru": "увеличивает урон, волшебство и проклятие на 20%", + "tl": "pinapataas ng 20% ang Damage, Wizardry at Curse", + "uk": "збільшує шкоду, магію та прокляття на 20%", + "zh-TW": "傷害、魔法和詛咒增加 20%" + }, + "when you right click on your mouse.": { + "de": "wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken.", + "es": "cuando haces clic derecho en tu mouse.", + "id": "ketika Anda mengklik kanan pada mouse Anda.", + "ja": "残った時間を見ることができます。", + "pl": "po kliknięciu prawym przyciskiem myszy.", + "pt": "quando você clica com o botão direito do mouse.", + "ru": "когда вы щелкаете правой кнопкой мыши.", + "tl": "kapag nag-right click ka sa iyong mouse.", + "uk": "коли ви клацаєте правою кнопкою миші.", + "zh-TW": "當您右鍵單擊滑鼠時。" + } + } +} diff --git a/tests/data/test_item_database_files.cpp b/tests/data/test_item_database_files.cpp index b9d20b3c81..0972736f93 100644 --- a/tests/data/test_item_database_files.cpp +++ b/tests/data/test_item_database_files.cpp @@ -16,6 +16,8 @@ #include "Data/GameData/ItemData/ItemAttributeConversion.h" #include "Data/GameData/ItemData/ItemDataValidation.h" #include "Data/GameData/ItemData/ItemDatabase.h" +#include "Data/GameData/ItemData/ItemDescriptionPlaceholders.h" +#include "Data/GameData/ItemData/ItemJsonCommon.h" #include "Data/GameData/ItemData/ItemJsonFormat.h" #include "Data/GameData/ItemData/ItemNames.h" #include "Data/GameData/EffectData/GlowColorList.h" @@ -30,6 +32,7 @@ #include "Engine/Object/ZzzInfomation.h" #include "Engine/Physics/PhysicsManager.h" #include "GameLogic/Items/ItemStats.h" +#include "Core/Text/Utf8.h" #include "I18N/All.h" #include "Render/Items/ItemEffects.h" #include "Render/Items/ItemRenderStyles.h" @@ -73,6 +76,7 @@ #include #include #include +#include #include #include #include @@ -240,6 +244,7 @@ TEST_CASE("The shipped descriptions' placeholders are built-in values or stat fi REQUIRE_FALSE(HasErrors(stats.issues)); std::vector issues; ValidateDescriptionPlaceholders(result.items, ItemStatProfiles(stats.file), ItemStatsFileName, issues); + ValidateTableUses(result.items, ItemStatProfiles(stats.file), ItemStatsFileName, issues); for (const ItemDataIssue& issue : issues) { INFO(issue.ToString()); @@ -247,6 +252,617 @@ TEST_CASE("The shipped descriptions' placeholders are built-in values or stat fi } } +// A line the tooltip code wrote for the wings, capes and pets before it was their descriptions: one of the game's +// texts that other code still prints ("Increase %d%% of Damage", "Absorb %d%% of Damage", "Increase speed") with its +// value, or another text, in English. +struct OldWingLine +{ + enum class Kind + { + Increase, + Absorb, + Speed, + Other, + }; + Kind kind; + int value = 0; + std::string english; + + bool operator==(const OldWingLine&) const = default; +}; + +// The old formulas, to compare the data with. +std::vector OldWingAndPetLines(int group, int number, int level) +{ + const auto increase = [](int value) { return OldWingLine{OldWingLine::Kind::Increase, value}; }; + const auto absorb = [](int value) { return OldWingLine{OldWingLine::Kind::Absorb, value}; }; + const OldWingLine speed{OldWingLine::Kind::Speed}; + const auto other = [](const char* english) { return OldWingLine{OldWingLine::Kind::Other, 0, english}; }; + const auto in = [&](std::initializer_list numbers) + { return std::find(numbers.begin(), numbers.end(), number) != numbers.end(); }; + if (group == 12 && in({0, 1, 2, 41, 131, 132, 133, 134})) + { + return {increase(12 + level * 2), absorb(12 + level * 2), speed}; + } + if (group == 12 && in({3, 4, 5, 6, 42})) + { + return {increase(32 + level), absorb(25 + level * 2), speed}; + } + if (group == 12 && in({36, 37, 38, 39, 43})) + { + return {increase(39 + level * 2), absorb(39 + level * 2), speed}; + } + if (group == 12 && in({40, 50})) + { + return {increase(39 + level * 2), absorb(24 + level * 2), speed}; + } + if (group == 12 && in({130, 135})) + { + return {increase(20 + level * 2), absorb(20 + level * 2), speed}; + } + if (group == 12 && number == 49) + { + return {increase(20 + level * 2), absorb(10 + level * 2)}; + } + if (group == 13 && number == 30) + { + return {increase(20 + level * 2), absorb(10 + level)}; + } + if (group == 13 && number == 3) + { + return {increase(15), absorb(10)}; + } + if (group == 13 && number == 0) + { + return {absorb(20), other("Max HP +50 increased")}; + } + if (group == 13 && number == 1) + { + return {other("Increase 30% of attacking & Wizardry Dmg")}; + } + return {}; +} + +// What the old code printed for the line in the UI's language: the game's text with its value, as printf fills +// "%d" and "%%" (the only conversions these texts have); another text only in English. +std::optional PrintOldWingLine(const OldWingLine& line) +{ + const wchar_t* format = nullptr; + switch (line.kind) + { + case OldWingLine::Kind::Increase: + format = I18N::Game::IncreaseDOfDamage; + break; + case OldWingLine::Kind::Absorb: + format = I18N::Game::AbsorbDOfDamage; + break; + case OldWingLine::Kind::Speed: + format = I18N::Game::IncreaseSpeed; + break; + case OldWingLine::Kind::Other: + return std::nullopt; + } + const std::string text = Core::Text::ToUtf8(format); + std::string printed; + for (size_t position = 0; position < text.size(); ++position) + { + if (text.compare(position, 2, "%%") == 0) + { + printed += '%'; + ++position; + } + else if (text.compare(position, 2, "%d") == 0) + { + printed += std::to_string(line.value); + ++position; + } + else + { + printed += text[position]; + } + } + return printed; +} + +std::string EnglishOldWingLine(const OldWingLine& line) +{ + switch (line.kind) + { + case OldWingLine::Kind::Increase: + return "Increase " + std::to_string(line.value) + "% of Damage"; + case OldWingLine::Kind::Absorb: + return "Absorb " + std::to_string(line.value) + "% of Damage"; + case OldWingLine::Kind::Speed: + return "Increase speed"; + case OldWingLine::Kind::Other: + break; + } + return line.english; +} + +TEST_CASE("The wings', capes' and pets' tooltip values come from their data as from the old formulas [data][items]") +{ + const ItemDataLoadResult result = LoadItemDataDirectory(DataDirectory / "Items"); + const ItemStatsLoadResult stats = LoadItemStatsFile(DataDirectory / "Items" / "Stats" / ItemStatsFileName); + REQUIRE_FALSE(HasErrors(stats.issues)); + const ItemStatProfiles profiles(stats.file); + // The test switches the UI language, and once a test has loaded the item data every switch refills + // ItemAttribute: it needs an item table of its own. + ClientDataScope client(ShippedClientDirectory); + int compared = 0; + for (const ItemDefinition& item : result.items) + { + if (OldWingAndPetLines(item.group, item.number, 0).empty()) + { + continue; + } + for (int level = 0; level < ItemLevelCount; ++level) + { + INFO(item.group << "/" << item.number << " +" << level); + const std::vector old = OldWingAndPetLines(item.group, item.number, level); + REQUIRE(item.description.size() == old.size()); + for (size_t index = 0; index < old.size(); ++index) + { + const Data::LocalizedString& text = item.description[index].text; + CHECK(FillPlaceholders(text.GetNeutral(), level, profiles) == EnglishOldWingLine(old[index])); + // In every language, as the game's texts that other code still prints have it. + for (const char* locale : I18N::GetAvailableLocales()) + { + INFO(locale); + I18N::SetLocale(locale); + if (const std::optional printed = PrintOldWingLine(old[index])) + { + CHECK(FillPlaceholders(text.Get(locale), level, profiles) == *printed); + } + } + I18N::SetLocale("en"); + } + ++compared; + } + } + // 24 wings and capes, Horn of Dinorant, Guardian Angel and Imp, at each level. + CHECK(compared == 27 * ItemLevelCount); +} + +// The lines the tooltip code wrote by item level before they were descriptions, in English with their colors. +struct OldLine +{ + std::string text; + ItemTextColor color = ItemTextColor::White; + bool operator==(const OldLine& other) const = default; +}; + +std::vector OldLevelLines(int group, int number, int level) +{ + using enum ItemTextColor; + const auto one = [&](std::initializer_list> byLevel) -> std::vector + { + for (const auto& [lineLevel, line] : byLevel) + { + if (lineLevel == level) + { + return {line}; + } + } + return {}; + }; + if (group == 13 && number == 7) + { + return one({{0, {"Archer", Yellow}}, {1, {"Spearman", Yellow}}}); + } + if (group == 13 && number == 11) + { + return one({{0, {"Scroll of Guardian", Yellow}}, {1, {"Place Life Stone", Yellow}}}); + } + if (group == 13 && number == 14) + { + return one({{0, {"Used to upgrade wings"}}, {1, {"Used in combining Cape of Lord & Warrior's Cloak"}}}); + } + if (group == 13 && number == 15 && level <= 4) + { + constexpr const char* stats[] = {"ENG", "STA", "AGI", "STR", "Command"}; + std::vector lines = {{std::string(stats[level]) + " Increases 1~3 stat points"}, + {std::string(stats[level]) + " Possible to decrease stat 1~9 point"}, + {"It can be used with item removed.", DarkRed}}; + if (level == 4) + { + lines.push_back({"Can be equipped by Dark Lord"}); + } + return lines; + } + if (group == 13 && (number == 16 || number == 17)) + { + return {{"Used when creating a Cloak of Invisibility"}}; + } + if (group == 13 && number == 18) + { + return {{"Used when entering Blood Castle"}, + {""}, + {"The remaining time is shown"}, + {"when you right click on your mouse."}}; + } + if (group == 13 && number == 31) + { + return one({{0, {"Used in Dark Horse resurrection"}}, {1, {"Used in Dark Raven resurrection"}}}); + } + if (group == 14 && number == 7 && level == 0) + { + return {{"Damage +20% increase effect", DarkRed}, + {"Duration 60 seconds", DarkRed}, + {"Only applicable for castle gate and statue", DarkRed}}; + } + if (group == 14 && number == 7 && level == 1) + { + return {{"Increase +8 AG recovery speed", DarkRed}, + {"Increase resistance of Lightning and Ice", DarkRed}, + {"Attacking speed will increase +20", DarkRed}}; + } + if (group == 14 && number == 10 && level >= 1 && level <= 8) + { + return {{"Warp to the corresponding area after 3 seconds"}}; + } + if (group == 14 && number == 21) + { + return one({{1, {"Used in the online event"}}, + {2, {"Used in the My Friend event."}}, + {3, {"Use in siege registration"}}}); + } + return {}; +} + +TEST_CASE("The tooltip texts by item level come from the descriptions as from the old code [data][items]") +{ + constexpr std::pair items[] = {{13, 7}, {13, 11}, {13, 14}, {13, 15}, {13, 16}, {13, 17}, + {13, 18}, {13, 31}, {14, 7}, {14, 10}, {14, 21}}; + const ItemDataLoadResult result = LoadItemDataDirectory(DataDirectory / "Items"); + const ItemStatsLoadResult stats = LoadItemStatsFile(DataDirectory / "Items" / "Stats" / ItemStatsFileName); + REQUIRE_FALSE(HasErrors(stats.issues)); + const ItemStatProfiles profiles(stats.file); + for (const auto& [group, number] : items) + { + const auto found = std::find_if(result.items.begin(), result.items.end(), [&](const ItemDefinition& item) + { return item.group == group && item.number == number; }); + REQUIRE(found != result.items.end()); + // Every level the items have. The old code also wrote an empty line at the Contract Summon's, Life Stone's and + // Rena's levels without a text, and two at the Fruits' +5 to +15 before "It can be used with item removed." (a + // stale line of the text list); the data writes none of them. Fruits only exist at +0 to +4. + for (int level = 0; level < ItemLevelCount; ++level) + { + INFO(group << "/" << number << " +" << level); + std::vector lines; + for (const ItemDescriptionLine& line : found->description) + { + if (line.IsShownAt(level)) + { + lines.push_back({FillPlaceholders(line.text.GetNeutral(), level, profiles), line.color}); + } + } + CHECK(lines == OldLevelLines(group, number, level)); + } + } +} + +// The lines the second item chain of the tooltip code (seals, talismans, tickets, rings, ...) wrote, in English with +// their colors: the item data's description starts with them. +struct OldChainItem +{ + int group; + int number; + std::vector lines; +}; + +const std::vector& OldChainLines() +{ + static const std::vector items = { + {14, 54, {{"You can achieve special items with combinations.", ItemTextColor::Blue}}}, + {14, 58, {{"Congratulations. Please contact CS team and change it to item.", ItemTextColor::Blue}}}, + {14, 59, {{"Congratulations. Please contact CS team and change it to item.", ItemTextColor::Blue}}}, + {14, 60, {{"Congratulations. Please contact CS team and change it to item.", ItemTextColor::Blue}}}, + {14, 61, {{"Congratulations. Please contact CS team and change it to item.", ItemTextColor::Blue}}}, + {14, 62, {{"Congratulations. Please contact CS team and change it to item.", ItemTextColor::Blue}}}, + {14, 83, {{"Congratulations. Please contact CS team and change it to item.", ItemTextColor::Blue}}}, + {14, 145, {{"Congratulations. Please contact CS team and change it to item.", ItemTextColor::Blue}}}, + {14, 146, {{"Congratulations. Please contact CS team and change it to item.", ItemTextColor::Blue}}}, + {14, 147, {{"Congratulations. Please contact CS team and change it to item.", ItemTextColor::Blue}}}, + {14, 148, {{"Congratulations. Please contact CS team and change it to item.", ItemTextColor::Blue}}}, + {14, 149, {{"Congratulations. Please contact CS team and change it to item.", ItemTextColor::Blue}}}, + {14, 150, {{"Congratulations. Please contact CS team and change it to item.", ItemTextColor::Blue}}}, + {14, 53, {{"Increases the combination rate,but only up to the maximum rate.", ItemTextColor::Blue}}}, + {13, + 43, + {{"Increases experience gained.", ItemTextColor::Blue}, + {"Warp Command Window available.", ItemTextColor::Blue}, + {"Not applicable to", ItemTextColor::Yellow}, + {"Master Level Characters.", ItemTextColor::Yellow}}}, + {13, + 44, + {{"Increases experience gained and item drop rate.", ItemTextColor::Blue}, + {"Warp Command Window available.", ItemTextColor::Blue}, + {"Not applicable to", ItemTextColor::Yellow}, + {"Master Level Characters.", ItemTextColor::Yellow}}}, + {13, + 45, + {{"Prevents experiences to be gained.", ItemTextColor::Blue}, + {"Warp Command Window available.", ItemTextColor::Blue}, + {"Master Level EXP cannot be achieved during the item usage.", ItemTextColor::Yellow}}}, + {13, 59, {{"You may freely move onward.", ItemTextColor::Blue}}}, + {13, 60, {{"It reduces the killing rate.", ItemTextColor::Blue}}}, + {14, 140, {{"Automatic HP recovery 3%", ItemTextColor::Blue}, {"Max. HP increase +100", ItemTextColor::Blue}}}, + {14, + 96, + {{"Minimum +10 - +15 level item upgrade", ItemTextColor::Blue}, + {"blocks the item dissipation.", ItemTextColor::Purple}, + {"+10~+15 When upgrading level item please put it in combination window.", ItemTextColor::Purple}}}, + {13, + 64, + {{"Increases Attack Power and Wizardry by 40%", ItemTextColor::Blue}, + {"Increases Attack Speed by 10", ItemTextColor::Purple}}}, + {13, + 65, + {{"Alleviates monster's damage by 30%", ItemTextColor::Blue}, + {"Increases Maximum Life by 50", ItemTextColor::Purple}}}, + {13, 67, {{"Surrounding Zens are automatically collected.", ItemTextColor::Blue}}}, + {13, + 123, + {{"Surrounding Zens are automatically collected.", ItemTextColor::Blue}, + {"increases Damage, Wizardry and Curse by 20%", ItemTextColor::Blue}, + {"Increases Attack Speed by 10", ItemTextColor::Blue}, + {"and EXP by 30%.", ItemTextColor::Blue}}}, + {13, + 80, + {{"Auto-collects zen around you.", ItemTextColor::Blue}, + {"EXP rate 50% increase", ItemTextColor::Blue}, + {"Increase Defensive Skill +50", ItemTextColor::Blue}}}, + {13, + 106, + {{"Auto-collects zen around you.", ItemTextColor::Blue}, + {"Zen increase 50%", ItemTextColor::Blue}, + {"Increase Defensive Skill +50", ItemTextColor::Blue}}}, + {13, 107, {{"Cannot Repair", ItemTextColor::Red}}}, + {13, 104, {{"Increase Max. AG + Level", ItemTextColor::Blue}}}, + {13, 105, {{"Increase Max. SD + Levelx10", ItemTextColor::Blue}}}, + {13, + 103, + {{"Up to 170% EXP gain increase, depending on the number of members in your party.", ItemTextColor::Blue}}}, + {13, 70, {{"Save the application location.", ItemTextColor::Blue}}}, + {13, + 81, + {{"Exp and item will be secured when character dies.", ItemTextColor::Blue}, + {"No penalty for dying.", ItemTextColor::Blue}, + {"Right click to use.", ItemTextColor::Blue}}}, + {13, + 82, + {{"Item durability will not be decrease for a certain period.", ItemTextColor::Blue}, + {"Keeps item durable", ItemTextColor::Blue}, + {"Applicable to mountable items only besides pet.", ItemTextColor::Blue}}}, + {13, + 93, + {{"Increases experience gained.", ItemTextColor::Blue}, + {"Warp Command Window available.", ItemTextColor::Blue}}}, + {13, + 94, + {{"Increases experience gained and item drop rate.", ItemTextColor::Blue}, + {"Warp Command Window available.", ItemTextColor::Blue}}}, + {13, + 61, + {{"Enables entrance into Illusion Temple.", ItemTextColor::Blue}, + {"You will be assigned to a stage according to your level.", ItemTextColor::Blue}, + {"", ItemTextColor::White}}}, + {14, 84, {{"Drop it to receive the gift.", ItemTextColor::Blue}}}, + {13, 49, {{"Assemble the Scroll of Blood with the contract from the Illusion Sorcery.", ItemTextColor::Blue}}}, + {13, 50, {{"Assemble the Scroll of Blood with the old scrolls.", ItemTextColor::Blue}}}, + {13, 51, {{"This is a mark of Illusion Sorcery; this is required to enter the temple.", ItemTextColor::Blue}}}, + {14, 64, {{"Mobility speed reduces upon achievement.", ItemTextColor::Blue}}}, + {13, 52, {{"Ingredients for the 3rd wing assembly.", ItemTextColor::White}}}, + {13, 53, {{"Ingredients for the 3rd wing assembly.", ItemTextColor::White}}}, + {13, 38, {{"Cannot Repair", ItemTextColor::Red}}}, + {14, + 111, + {{"That's the only thing that will get Lugard to help you", ItemTextColor::DarkBlue}, + {"enter the Doppelganger area.", ItemTextColor::DarkBlue}}}, + {13, + 109, + {{"Automatic HP recovery 3%", ItemTextColor::White}, {"Increases Max Mana 4%", ItemTextColor::White}}}, + {13, 110, {{"Automatic HP recovery 3%", ItemTextColor::White}, {"Increase Max HP +4%", ItemTextColor::White}}}, + {13, + 111, + {{"Automatic HP recovery 3%", ItemTextColor::White}, + {"Increases acquisition rate of Zen after hunting monsters +30%", ItemTextColor::White}}}, + {13, 112, {{"Automatic HP recovery 3%", ItemTextColor::White}, {"Damage Decrease +4%", ItemTextColor::White}}}, + {13, + 113, + {{"Automatic HP recovery 3%", ItemTextColor::White}, {"Excellent Damage rate +10%", ItemTextColor::White}}}, + {13, + 114, + {{"Automatic HP recovery 3%", ItemTextColor::White}, {"Attack Speed increase +7", ItemTextColor::White}}}, + {13, + 115, + {{"Automatic HP recovery 3%", ItemTextColor::White}, + {"Increases acquisition rate of Mana after hunting monsters +Mana/8", ItemTextColor::White}}}, + {14, + 112, + {{"You can do a Goblin combination with a Sealed Silver Box to create a Silver Box.", ItemTextColor::White}}}, + {14, + 113, + {{"You can do a Goblin combination with a Sealed Golden Box to create a Golden Box.", ItemTextColor::White}}}, + {14, 120, {{"You can acquire Goblin Points by using the MU Item Shop's storage.", ItemTextColor::White}}}, + {14, 121, {{"You can do a Goblin combination with a Gold Key to create a Golden Box.", ItemTextColor::White}}}, + {14, + 122, + {{"You can do a Goblin combination with a Silver Key to create a Silver Box.", ItemTextColor::White}}}, + {14, 123, {{"You can drop it with a fixed probability of it turning into a rare item.", ItemTextColor::White}}}, + {14, 124, {{"You can drop it with a fixed probability of it turning into a rare item.", ItemTextColor::White}}}, + {14, 134, {{"It's a box containing various items.", ItemTextColor::White}}}, + {14, 135, {{"It's a box containing various items.", ItemTextColor::White}}}, + {14, 136, {{"It's a box containing various items.", ItemTextColor::White}}}, + {14, 137, {{"It's a box containing various items.", ItemTextColor::White}}}, + {14, 138, {{"It's a box containing various items.", ItemTextColor::White}}}, + {14, 139, {{"It's a box containing various items.", ItemTextColor::White}}}, + {13, 116, {{"Boosts the item drop rate.", ItemTextColor::Blue}}}, + {14, 141, {{"Throw it and you may receive some Zen or items", ItemTextColor::White}}}, + {14, 142, {{"Throw it and you may receive some Zen or items", ItemTextColor::White}}}, + {14, 143, {{"Throw it and you may receive some Zen or items", ItemTextColor::White}}}, + {14, 144, {{"Throw it and you may receive some Zen or items", ItemTextColor::White}}}, + {14, + 19, + {{"The remaining time is shown", ItemTextColor::White}, + {"when you right click on your mouse.", ItemTextColor::White}}}, + }; + return items; +} + +TEST_CASE("The second item chain's tooltip texts come from the descriptions as from the old code [data][items]") +{ + const ItemDataLoadResult result = LoadItemDataDirectory(DataDirectory / "Items"); + for (const OldChainItem& old : OldChainLines()) + { + INFO(old.group << "/" << old.number); + const auto found = std::find_if(result.items.begin(), result.items.end(), [&](const ItemDefinition& item) + { return item.group == old.group && item.number == old.number; }); + REQUIRE(found != result.items.end()); + REQUIRE(found->description.size() >= old.lines.size()); + for (size_t index = 0; index < old.lines.size(); ++index) + { + const ItemDescriptionLine& line = found->description[index]; + CHECK(OldLine{line.text.GetNeutral(), line.color} == old.lines[index]); + CHECK_FALSE(line.HasLevels()); + } + } + CHECK(OldChainLines().size() == 72); +} + +// The translations of those texts are the ones the old code showed: item_chain_texts_before.json records them from the +// .resx before the texts moved (a format filled in with the item's values), by the English text. +TEST_CASE("The second item chain's tooltip texts keep their translations [data][items]") +{ + const ItemDataLoadResult result = LoadItemDataDirectory(DataDirectory / "Items"); + std::ifstream file(std::filesystem::path(MU_TEST_CHAIN_TEXTS_BEFORE)); + REQUIRE(file); + const nlohmann::json before = nlohmann::json::parse(file).at("texts"); + int checked = 0; + for (const OldChainItem& old : OldChainLines()) + { + const auto found = std::find_if(result.items.begin(), result.items.end(), [&](const ItemDefinition& item) + { return item.group == old.group && item.number == old.number; }); + REQUIRE(found != result.items.end()); + for (size_t index = 0; index < old.lines.size(); ++index) + { + const std::string english = found->description[index].text.GetNeutral(); + const auto recorded = before.find(english); + if (recorded == before.end()) + { + continue; + } + for (const auto& [locale, translation] : recorded->items()) + { + INFO(old.group << "/" << old.number << " line " << index << " " << locale); + CHECK(found->description[index].text.Get(locale) == translation.get()); + ++checked; + } + } + } + CHECK(checked >= 1050); +} + +// What the old code printed for an item's level lines in the UI's language, where the texts are the game's that other +// code still prints: one entry per line of OldLevelLines, empty for a text only the tooltip had (removed since). A +// Fruit's stat lines started with the stat's name; the rest of them was a removed text. +struct PrintedOldLine +{ + std::string text; + bool isPrefix = false; +}; + +std::string PrintWithName(const wchar_t* format, const wchar_t* name) +{ + // The game's wide texts have "%ls" where the .resx has "%s". + std::string text = Core::Text::ToUtf8(format); + const size_t wide = text.find("%ls"); + const size_t position = wide != std::string::npos ? wide : text.find("%s"); + REQUIRE(position != std::string::npos); + return text.replace(position, wide != std::string::npos ? 3 : 2, Core::Text::ToUtf8(name)); +} + +std::vector> PrintedOldLevelLines(int group, int number, int level) +{ + const auto printed = [](const wchar_t* text) { return std::optional({Core::Text::ToUtf8(text)}); }; + if (group == 13 && number == 7 && level <= 1) + { + return {printed(level == 0 ? I18N::Game::Archer : I18N::Game::Spearman)}; + } + if (group == 13 && number == 11 && level <= 1) + { + return {printed(level == 0 ? I18N::Game::ScrollOfGuardian : I18N::Game::PlaceLifeStone)}; + } + if (group == 13 && number == 15 && level <= 4) + { + const wchar_t* const stats[] = {I18N::Game::ENG, I18N::Game::STA, I18N::Game::AGI, I18N::Game::STR, + I18N::Game::Command}; + const PrintedOldLine stat{Core::Text::ToUtf8(stats[level]) + " ", true}; + std::vector> lines = {stat, stat, printed(I18N::Game::ItCanBeUsedWithItemRemoved)}; + if (level == 4) + { + lines.push_back(PrintedOldLine{PrintWithName(I18N::Game::CanBeEquippedByS, I18N::Game::DarkLord)}); + } + return lines; + } + return std::vector>(OldLevelLines(group, number, level).size()); +} + +// The lines whose texts other code still prints, in every language as the game prints them. +TEST_CASE("The tooltip texts by item level are the game's texts in every language [data][items]") +{ + constexpr std::pair items[] = {{13, 7}, {13, 11}, {13, 15}}; + const ItemDataLoadResult result = LoadItemDataDirectory(DataDirectory / "Items"); + // The test switches the UI language: it needs an item table of its own. + ClientDataScope client(ShippedClientDirectory); + int compared = 0; + for (const auto& [group, number] : items) + { + const ItemDefinition* found = FindItem(result.items, MakeItemType(group, number)); + REQUIRE(found != nullptr); + for (int level = 0; level < ItemLevelCount; ++level) + { + std::vector shown; + for (const ItemDescriptionLine& line : found->description) + { + if (line.IsShownAt(level)) + { + shown.push_back(&line); + } + } + for (const char* locale : I18N::GetAvailableLocales()) + { + INFO(group << "/" << number << " +" << level << " " << locale); + I18N::SetLocale(locale); + const std::vector> old = PrintedOldLevelLines(group, number, level); + REQUIRE(shown.size() == old.size()); + for (size_t index = 0; index < old.size(); ++index) + { + if (!old[index]) + { + continue; + } + const std::string text = shown[index]->text.Get(locale); + if (old[index]->isPrefix) + { + CHECK(text.starts_with(old[index]->text)); + } + else + { + CHECK(text == old[index]->text); + } + ++compared; + } + } + I18N::SetLocale("en"); + } + } + // Archer and Spearman, Scroll of Guardian and Place Life Stone, and the Fruits' 3 lines at +0 to +3 and 4 at +4, in + // every language. + CHECK(compared == (2 + 2 + 4 * 3 + 4) * static_cast(std::size(I18N::GetAvailableLocales()))); +} + // The texts the tooltip code wrote for these items are their descriptions now, in every UI language. TEST_CASE("The original items' tooltip texts are in their descriptions [data][items]") { @@ -279,10 +895,11 @@ TEST_CASE("The original items' tooltip texts are in their descriptions [data][it INFO(item.group << "/" << item.number); const ItemDefinition* found = FindItem(result.items, MakeItemType(item.group, item.number)); REQUIRE(found != nullptr); - REQUIRE(found->description.size() == 1); - const Data::LocalizedString& text = found->description.front().text; + // The last line: the Moonstone Pendant's "Cannot Repair" of the second item chain comes before it. + REQUIRE_FALSE(found->description.empty()); + const Data::LocalizedString& text = found->description.back().text; CHECK(text.GetNeutral() == item.text); - CHECK(found->description.front().color == ItemTextColor::White); + CHECK(found->description.back().color == ItemTextColor::White); for (const char* locale : I18N::GetAvailableLocales()) { INFO(locale); diff --git a/tests/data/test_item_description_placeholders.cpp b/tests/data/test_item_description_placeholders.cpp index bd57deb381..27ace52211 100644 --- a/tests/data/test_item_description_placeholders.cpp +++ b/tests/data/test_item_description_placeholders.cpp @@ -215,3 +215,148 @@ TEST_CASE("A description placeholder is a built-in value or a stat file table [d deleted.names = {}; CHECK(CheckNames(deleted).empty()); } + +namespace +{ +std::vector CheckTableUses(const std::vector& items) +{ + std::vector issues; + ValidateTableUses(items, MakeProfiles(), "ItemStats.json", issues); + return issues; +} + +ItemDefinition MakeWing(short number, WingTier tier, const std::string& english) +{ + ItemDefinition wing = MakeJewel(english); + wing.group = 12; + wing.number = number; + wing.names.Set("en", "Wing " + std::to_string(number)); + wing.wingTier = tier; + return wing; +} +} // namespace + +TEST_CASE("A table that neither a stat nor a description names is a warning [data][items]") +{ + // A table no stat uses is for descriptions: a warning when none names it either. + const std::vector unused = CheckTableUses({MakeJewel("No placeholders")}); + REQUIRE(unused.size() == 1); + CHECK(unused.front().severity == ItemDataIssueSeverity::Warning); + CHECK(unused.front().source == "ItemStats.json"); + CHECK(unused.front().field == "tables.wingDamage"); + CHECK(CheckTableUses({MakeJewel("Increase {table:wingDamage}% of Damage")}).empty()); +} + +TEST_CASE("A wing has the lines the other wings of its tier have [data][items]") +{ + const std::string lines = "Increase {table:wingDamage}% of Damage"; + const auto third = [&](short number) { return MakeWing(number, WingTier::Third, lines); }; + std::vector wings = {third(36), third(37), third(38)}; + CHECK(CheckTableUses(wings).empty()); + + // A new third-tier wing without the lines. + wings.push_back(MakeWing(200, WingTier::Third, "Increase speed")); + const std::vector missing = CheckTableUses(wings); + REQUIRE(missing.size() == 1); + CHECK(missing.front().severity == ItemDataIssueSeverity::Warning); + CHECK(missing.front().number == 200); + CHECK(missing.front().field == "description"); + CHECK(missing.front().message == "its wing lines are not those of the other third-tier wings of group 12: it has 1 " + "line naming no table, they have 1 line naming {table:wingDamage}"); + + // A wing moved to another tier keeps the tables of its old one. + wings.back() = MakeWing(200, WingTier::Third, "Increase {table:otherDamage}% of Damage"); + REQUIRE(CheckTableUses(wings).size() == 1); + + // One that gains or loses a line without a table. + wings.back() = third(200); + wings.back().description.push_back(wings.back().description.front()); + wings.back().description.back().text.Set("en", "Increase speed"); + const std::vector extra = CheckTableUses(wings); + REQUIRE(extra.size() == 1); + CHECK(extra.front().message.find("it has 2 lines naming {table:wingDamage}") != std::string::npos); +} + +TEST_CASE("Wings of a tier that split evenly are told they disagree, none of them blamed [data][items]") +{ + const auto wing = [](short number, const char* text) { return MakeWing(number, WingTier::Third, text); }; + // A pair, one wrong; and two against two. + for (const std::vector& wings : + {std::vector{wing(40, "Increase {table:wingDamage}%"), wing(50, "Increase {table:other}%")}, + std::vector{wing(36, "Increase {table:wingDamage}%"), + wing(37, "Increase {table:wingDamage}%"), wing(38, "Increase {table:other}%"), + wing(39, "Increase {table:other}%")}}) + { + const std::vector issues = CheckTableUses(wings); + REQUIRE(issues.size() == 1); + CHECK(issues.front().message.starts_with("the third-tier wings of group 12 don't agree on their wing lines: ")); + } + + // Wings without lines don't take a side in a tie of the others. + std::vector withLineless = {wing(36, "Increase {table:wingDamage}%"), + wing(37, "Increase {table:other}%"), wing(200, "x")}; + withLineless.back().description.clear(); + const std::vector tie = CheckTableUses(withLineless); + REQUIRE(tie.size() == 1); + CHECK(tie.front().message.starts_with("the third-tier wings of group 12 don't agree on their wing lines: ")); +} + +TEST_CASE("Wings without lines never set the lines of their tier [data][items]") +{ + // Two new second-tier capes without lines, next to Cape of Fighter with them: the new ones are pointed out, though + // they are more. + auto cape = [](short number, const char* text) + { + ItemDefinition item = MakeWing(number, WingTier::Second, text); + item.tags.Set(ItemTag::Cape); + return item; + }; + std::vector capes = {cape(49, "Absorb {table:wingDamage}%"), cape(201, "x"), cape(202, "x")}; + capes[1].description.clear(); + capes[2].description.clear(); + const std::vector capeIssues = CheckTableUses(capes); + REQUIRE(capeIssues.size() == 2); + CHECK(capeIssues[0].number == 201); + CHECK(capeIssues[1].number == 202); + + // The same for a whole batch: three new third-tier wings without lines next to two with them. + const std::string lines = "Increase {table:wingDamage}% of Damage"; + std::vector wings = {MakeWing(36, WingTier::Third, lines), MakeWing(37, WingTier::Third, lines)}; + for (short number = 300; number < 303; ++number) + { + wings.push_back(MakeWing(number, WingTier::Third, "x")); + wings.back().description.clear(); + } + const std::vector issues = CheckTableUses(wings); + REQUIRE(issues.size() == 3); + for (const ItemDataIssue& issue : issues) + { + CHECK(issue.number >= 300); + CHECK(issue.message.find("it has 0 lines naming no table") != std::string::npos); + } +} + +TEST_CASE("A wing alone in its tier and group is compared with the other groups' wings of its tier [data][items]") +{ + const std::string lines = "Increase {table:wingDamage}% of Damage"; + std::vector wings = {MakeWing(36, WingTier::Third, lines), MakeWing(37, WingTier::Third, lines)}; + // A third-tier wing of group 13, without the lines. + wings.push_back(MakeWing(200, WingTier::Third, "Increase speed")); + wings.back().group = 13; + const std::vector issues = CheckTableUses(wings); + REQUIRE(issues.size() == 1); + CHECK(issues.front().group == 13); + CHECK( + issues.front().message.starts_with("its wing lines are not those of the third-tier wings of the other groups")); + + // Two wings alone in their groups, as Cape of Fighter (12) and Cape of Lord (13), aren't compared with each other. + std::vector capes = {MakeWing(49, WingTier::Second, "Absorb {table:wingDamage}%"), + MakeWing(30, WingTier::Second, "Absorb {table:other}%")}; + capes[1].group = 13; + CHECK(CheckTableUses(capes).empty()); + + // A cape is compared with capes only. + wings.back() = MakeWing(200, WingTier::Third, "Increase {table:otherDamage}% of Damage"); + wings.back().tags.Set(ItemTag::Cape); + CHECK(CheckTableUses(wings).empty()); +} diff --git a/tests/data/test_item_descriptions.cpp b/tests/data/test_item_descriptions.cpp index a7bbf420da..d5b0fea7d8 100644 --- a/tests/data/test_item_descriptions.cpp +++ b/tests/data/test_item_descriptions.cpp @@ -128,6 +128,34 @@ TEST_CASE("A description's placeholders are filled in for the item's level befor CHECK(TextNum == 1); } +TEST_CASE("A description line is written only at the item levels it is shown at [data][items]") +{ + ItemDefinition scroll = MakeJewel(); + ItemDescriptionLine warp = Line("Warp after 3 seconds"); + warp.minLevel = 1; + warp.maxLevel = 8; + scroll.description = {Line("Every level"), warp}; + + TextNum = 0; + SkipNum = 0; + WriteItemDescriptionLines(scroll, 0, FiveUnitsPerLetter); + REQUIRE(TextNum == 1); + CHECK(std::wstring(TextList[0]) == L"Every level"); + + for (const int level : {1, 8}) + { + INFO("+" << level); + TextNum = 0; + WriteItemDescriptionLines(scroll, level, FiveUnitsPerLetter); + REQUIRE(TextNum == 2); + CHECK(std::wstring(TextList[1]) == L"Warp after 3 seconds"); + } + + TextNum = 0; + WriteItemDescriptionLines(scroll, 9, FiveUnitsPerLetter); + CHECK(TextNum == 1); +} + TEST_CASE("A description writes at most its own rows, leaving the tooltip's rows to the rest [data][items]") { ItemDefinition jewel = MakeJewel(); diff --git a/tests/data/test_item_json.cpp b/tests/data/test_item_json.cpp index 96dc5cb876..1b6fdf1438 100644 --- a/tests/data/test_item_json.cpp +++ b/tests/data/test_item_json.cpp @@ -347,6 +347,53 @@ TEST_CASE("An item's description is kept through write and read [data][items]") CHECK(HasErrors(badColor.issues)); } +TEST_CASE("A description line's item levels are kept through write and read, and checked [data][items]") +{ + ItemDefinition scroll = MakeKris(); + scroll.group = 14; + scroll.number = 10; + scroll.slot = ItemSlot::None; + scroll.weaponKind = WeaponKind::None; + scroll.statProfile.clear(); + ItemDescriptionLine warp; + warp.text.Set("en", "Warp to the corresponding area after 3 seconds"); + warp.minLevel = 1; + warp.maxLevel = 8; + ItemDescriptionLine always; + always.text.Set("en", "Shown at every level"); + scroll.description = {warp, always}; + + CHECK_FALSE(warp.IsShownAt(0)); + CHECK(warp.IsShownAt(1)); + CHECK(warp.IsShownAt(8)); + CHECK_FALSE(warp.IsShownAt(9)); + CHECK(always.IsShownAt(0)); + CHECK(always.IsShownAt(ItemLevelCount - 1)); + + // Written on one line, and only for a line that is not shown at every level. + const std::string text = WriteItemGroupJson(14, std::vector{scroll}); + CHECK(text.find("\"levels\": [1, 8]") != std::string::npos); + CHECK(text.find("\"levels\"") == text.rfind("\"levels\"")); + const ReadResult result = Read(text); + REQUIRE(result.items.size() == 1); + CHECK(result.items.front().description == scroll.description); + CHECK_FALSE(HasErrors(result.issues)); + CHECK(WriteItemGroupJson(14, result.items) == text); + + for (const char* levels : {R"("levels": [8, 1])", R"("levels": [0, 16])", R"("levels": [-1, 2])", + R"("levels": [3])", R"("levels": 3)", R"("levels": [1.5, 2])", + // Outside int's range: they'd wrap into a level (2^32 + 1 into 1) if read as an int. + R"("levels": [4294967297, 4294967298])", R"("levels": [-4294967295, 2])", + R"("levels": [0, 18446744073709551615])", R"("levels": [-9223372036854775808, 2])"}) + { + INFO(levels); + const ReadResult bad = Read(std::string(R"({"formatVersion": 1, "group": 14, "items": [ + {"number": 10, "name": "Town Portal Scroll", "description": [{"text": "x", )") + + levels + "}]}]}"); + CHECK(HasIssue(bad.issues, ItemDataIssueSeverity::Error, "description[0].levels")); + } +} + TEST_CASE("An item's stat profile is kept through write and read [data][items]") { ItemDefinition kris = MakeKris(); diff --git a/tests/data/test_item_stats_json.cpp b/tests/data/test_item_stats_json.cpp index c464cd9c83..43e05e99ea 100644 --- a/tests/data/test_item_stats_json.cpp +++ b/tests/data/test_item_stats_json.cpp @@ -392,9 +392,12 @@ TEST_CASE("Item stat file warnings [data][items]") R"("excellent": {"times": 12, "add": 4, "dropLevelDivisor": 5, "afterLevelBonus": true})")); CHECK(HasIssue(excellentAfter.issues, Severity::Warning, "default.defense.excellent.afterLevelBonus")); + // A table no stat uses can be one for item descriptions, so the file alone does not warn about it + // (ValidateTableUses does, with the items). const ReadResult unusedTable = Read(Changed(R"("defense": {"table": "linear", )", R"("defense": {)")); - CHECK(warningsOnly(unusedTable.issues)); - CHECK(HasIssue(unusedTable.issues, Severity::Warning, "tables.linear")); + CHECK(unusedTable.issues.empty()); + CHECK_FALSE(ItemStatProfiles(unusedTable.file).IsTableUsedByStats("linear")); + CHECK(ItemStatProfiles(unusedTable.file).IsTableUsedByStats("steps")); const ReadResult noEnglish = Read(Changed(R"({"en": "Steps"})", R"({"de": "Stufen"})")); CHECK(HasIssue(noEnglish.issues, Severity::Warning, "tables.steps.caption"));