安卓 IOS 端手游 The Land, 部分代码及功能展示. 包含 Gif 动图, 注意流量.
项目描述: 该项目使用 NGUI. 开发过程比较有趣, 它原本由韩国人开发, 后来被日本人买断, 然后又外包给我们二次换皮开发. 由于该项目的原本版本非常古老, 使用的各种插件和 SDK 升级困难, 文档难寻, 架构不严谨, 开发和维护的成本都极高.
本人开发或维护的部分功能演示:
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新手引导. 老功能, 由本人维护. 该项目的新手引导框架并不灵活(留给策划的配置很少), 且不安全(容错处理极其差). 所幸改动的需求也比较少.
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大师系统. 新系统, 是该项目为数不多的大型功能, 由本人开发. 主要功能是自动工作, 并且大师有不同的 Buff, 对不同的作物有各种属性加成. 当然数据计算主要是 后端服务器 的工作, 我这边处理大师的表现, 寻路 等功能.
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精灵系统. 新系统. 一个简单的挂件, 和大师共用一套 Buff 系统. 相对于大师系统要简单很多.
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各种 SDK 接入, 如 IronSource, TalkingData, Adjust 等等.
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游戏上线后, 还实现了各种充值活动, 排行榜等等. 这些功能比较简单, 也是标准的手游前端工作内容, 太多就不过多展示了.





