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安卓 IOS 端手游 The Land, 仅作为项目展示.

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TheLand-Project-Presentation

安卓 IOS 端手游 The Land, 部分代码及功能展示. 包含 Gif 动图, 注意流量.

项目描述: 该项目使用 NGUI. 开发过程比较有趣, 它原本由韩国人开发, 后来被日本人买断, 然后又外包给我们二次换皮开发. 由于该项目的原本版本非常古老, 使用的各种插件和 SDK 升级困难, 文档难寻, 架构不严谨, 开发和维护的成本都极高.

本人开发或维护的部分功能演示:

  1. 新手引导. 老功能, 由本人维护. 该项目的新手引导框架并不灵活(留给策划的配置很少), 且不安全(容错处理极其差). 所幸改动的需求也比较少.

    Tutorial1

    Tutorial2

    Tutorial3

  2. 大师系统. 新系统, 是该项目为数不多的大型功能, 由本人开发. 主要功能是自动工作, 并且大师有不同的 Buff, 对不同的作物有各种属性加成. 当然数据计算主要是 后端服务器 的工作, 我这边处理大师的表现, 寻路 等功能.

    Master1

    Master2

  3. 精灵系统. 新系统. 一个简单的挂件, 和大师共用一套 Buff 系统. 相对于大师系统要简单很多.

    Elf1

  4. 各种 SDK 接入, 如 IronSource, TalkingData, Adjust 等等.

  5. 游戏上线后, 还实现了各种充值活动, 排行榜等等. 这些功能比较简单, 也是标准的手游前端工作内容, 太多就不过多展示了.

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