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Multiplayer Issue  #620

Description

@Rene9696

Hi eventuell ist dir der Fehler bekannt, aber ich melde ihn dennoch mal. Ich habe Build 3 Installiert vom VCA für den FS22 im Multiplayer kann ich zwar das GPS anschalten. die Linien werden Rot. Aber der Fährt die spur leider nicht. Also er scheint es nicht zu übernehmen. Desweiteren friert das spiel auch sehr oft ein wenn ich GPS anschalte oder in die Einstellungen vom VCA gehe :)

Activity

  1. flatronic commented on Nov 30, 2021

    @flatronic

    Also bei mir läuft es zwar stabil aber ich sehe gar keine Linien an meinen Feldern. Ich höre zwar das aktivieren vom GPS und auch das Geräusch wenn man dann lenkt aber er fährt auch nicht nach unsichtbaren Linien. Es spielt dabei auch keine Rolle welche Sichtbarkeitsoption ich aussuche.

  2. alexanderweide commented on Nov 30, 2021

    @alexanderweide

    Mod Läuft auf Dedi Servern überhaupt nicht, Zurück Lenken ( also das ausrichten mit strg + w) funktioniert nach einmaliger Benutzung garnicht mehr. Außerdem gibt es auf Dediservern eine Error Message über einen Data Path der nicht rellativ ist.. -> Der Pfad ist ausgerichtet auf D:\Auto Cache - diesen Pfad gibt es auf Dediservern nicht. Ich nehme an das hier der Grund für das Totalverssagen auf Dediservern zu finden ist. Auch stürzt der Server oder die jeweilligen Spieler Session ab und zu ab, wenn man das ausrichten ausversehen auf nicht vorhandenen oder bereits planierten Feldern aktiviert.

  3. Brunsben commented on Nov 30, 2021

    @Brunsben

    Mod Läuft auf Dedi Servern überhaupt nicht, Zurück Lenken ( also das ausrichten mit strg + w) funktioniert nach einmaliger Benutzung garnicht mehr. Außerdem gibt es auf Dediservern eine Error Message über einen Data Path der nicht rellativ ist.. -> Der Pfad ist ausgerichtet auf D:\Auto Cache - diesen Pfad gibt es auf Dediservern nicht. Ich nehme an das hier der Grund für das Totalverssagen auf Dediservern zu finden ist. Auch stürzt der Server oder die jeweilligen Spieler Session ab und zu ab, wenn man das ausrichten ausversehen auf nicht vorhandenen oder bereits planierten Feldern aktiviert.

    Genau die Erfahrung haben wir auch gemacht.

    Fehlermeldung ist wie folgt:
    2021-11-30 10:34 Warning (script): 'streamWriteString': Argument 1 has wrong type. Expected: String. Actual: Table 2021-11-30 10:34 D:\auto_builder\cache\svn\f00e38190983dd8c5a19e42a3fb94599\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (824): expectedType == Value::VoidType || expectedType == Value::ObjectType || expectedType == Value::IntArrayType || expectedType == Value::FloatArrayType || expectedType == Value::ArrayType 2021-11-30 10:34 LUA call stack: =D:/home/sid_3113536/farmingSim_2022/profile/mods/FS22_VehicleControlAddon/vehicleControlAddonEvent.lua (29) : streamWriteString dataS/scripts/network/Connection.lua (88) : writeStream dataS/scripts/network/Server.lua (546) : sendEvent =D:/home/sid_3113536/farmingSim_2022/profile/mods/FS22_VehicleControlAddon/vehicleControlAddonEvent.lua (38) : broadcastEvent =D:/home/sid_3113536/farmingSim_2022/profile/mods/FS22_VehicleControlAddon/vehicleControlAddonEvent.lua (25) : run dataS/scripts/network/Server.lua (448) : readStream dataS/scripts/network/ConnectionManager.lua (28) : func

  4. Mogli12 commented on Nov 30, 2021

    @Mogli12
    Owner

    Build 4?

  5. self-assigned this
    on Nov 30, 2021
  6. alexanderweide commented on Nov 30, 2021

    @alexanderweide

    Ja Entschuldigung ich muss mich korrigieren. Es hieß tatsächlich D:\auto_builder nicht D:\ Auto Cache.

  7. Rene9696 commented on Nov 30, 2021

    @Rene9696
    Author

    Ich habe gerade mal bei Build 4 in die Moddesc XML geschaut da steht bei Multiplayer support False und bei Version 9.0.0.3
    store.dds
    9.0.0.3 eventuell liegt es daran oder ist der Mod garnicht für den Multiplayer vorgesehen :)

  8. Rene9696 commented on Nov 30, 2021

    @Rene9696
    Author

    Ich habe mal geschaut SP und MP auch das HUD ist komplett vertauscht im MP. Im SP ist es über den Tacho und im MP ist es unter der Minimap :)

  9. Antoz1103 commented on Nov 30, 2021

    @Antoz1103

    Jo wie Rene9696 schreibt so is es bei mir auch. Auch mit Build 5. Man sieht beim ersten verwenden zwar die GPS Linien aber nach STRG+W sind sie ja weg aber kommen nimmer. Nur noch der Sound und das wars. Aber im SP mega geile Mod. Leider warte ich hart darauf für MP da ich heute für 1 Jahr nen Server gemietet habe. Und Courseplay darf auch nicht fehlen. Naja gedulden wir uns ist sicher ne menge arbeit. Danke dafür

  10. Rene9696 commented on Nov 30, 2021

    @Rene9696
    Author

    Ja genau, wollte auch mal Danke sagen. Ich denke du bekommst das für den Multiplayer hin.

  11. alexanderweide commented on Nov 30, 2021

    @alexanderweide

    Kann bestätigen Build 5 läuft auf Dedi servern immernoch nicht. Irgendwie funktioniert das Ausrichten des Fahrzeugs einfach garnicht mehr. Aber ich habe das Gefühl das es stabiler läuft. -> auf dem Dedi server ist der Log Error frei.
    Bildschirmfoto vom 2021-11-30 22-59-38
    .
    singleplayer läuft einwandfrei soweit

    Bildschirmfoto vom 2021-11-30 23-09-29

  12. alexanderweide commented on Dec 1, 2021

    @alexanderweide

    Dedi Server Feedback
    Build 6 Feedback:

    2021-12-01 09:10 Error: Running LUA method 'packetReceived'.
    2021-12-01 09:10 C://gameservers//s1386164//ls2022//gameProfile/mods/FS22_VehicleControlAddon/vehicleControlAddonEvent.lua:32: attempt to index local 'prop' (a nil value)
    2021-12-01 09:10 Warning: StreamWriteTimestamp only is allowed to be called before any other write calls.
    2021-12-01 09:10 Error: Running LUA method 'packetReceived'.
    2021-12-01 09:10 C://gameservers//s1386164//ls2022//gameProfile/mods/FS22_VehicleControlAddon/vehicleControlAddonEvent.lua:32: attempt to index local 'prop' (a nil value)
    2021-12-01 09:10 Warning: StreamWriteTimestamp only is allowed to be called before any other write calls.

    In andere Fahrzeuge zu springen ist unmöglich geworden mit Build 6.

  13. Mogli12 commented on Dec 1, 2021

    @Mogli12
    Owner

    Probiert mal Build 7

  14. Momo13092022 commented on Dec 1, 2021

    @Momo13092022

    Build 7= Nope

    2021-12-01 11:17 Error: Running LUA method 'packetReceived'.
    2021-12-01 11:17 C:/Users/mauri/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_VehicleControlAddon/vehicleControlAddonEvent.lua:23: attempt to index local 'prop' (a nil value)

    Kommt sofort nach dem joinen ohne Handlung, kein Tappen oder einsteigen möglich.

  15. Mogli12 commented on Dec 1, 2021

    @Mogli12
    Owner

    Wo ist die komplette log.txt?

  16. 172 remaining items

  17. Mvnmt commented on Dec 2, 2021

    @Mvnmt

    Hmm okay danke.

  18. Rene9696 commented on Dec 2, 2021

    @Rene9696
    Author

    wir sind erstmal Froh das es jetzt super funktioniert. Das ist ein Schönheitsfehler der kann immer noch gefixt werden. Ich bin dafür das Mogli sich ein paar Tage freinimmt. Was er in den letzten Tagen geleistet hat Respekt.

  19. DiTechRacer commented on Dec 2, 2021

    @DiTechRacer

    @Rene9696 Da gebe ich dir recht! Er hat super Arbeit geleistet und war echt schnell mit jedem Build!
    Vielen Dank @Mogli12 !!!

  20. newbie-near-cologne commented on Dec 2, 2021

    @newbie-near-cologne

    Also folgender Fehler kommt wenn man einen Big Bag mit der Quicke Big Bag Lifter - Single (vermutlich auch mit der Dual) angekuppelt wird:

    2021-12-02 20:25 Info: vehicleControlAddonEvent received value true for state isForward
    2021-12-02 20:25 Error: Running LUA method 'packetReceived'.
    2021-12-02 20:25 dataS/scripts/vehicles/specializations/AttacherJoints.lua(3449) : attempt to call method 'setAIVehicleObstacleStateDirty' (a nil value)
    2021-12-02 20:25 Info: vehicleControlAddonEvent received value false for state isForward
    2021-12-02 20:25 Info: vehicleControlAddonEvent received value true for state isForward
    2021-12-02 20:25 Info: vehicleControlAddonEvent received value true for state isEnteredMP
    2021-12-02 20:25 Error: Running LUA method 'packetReceived'.
    2021-12-02 20:25 dataS/scripts/vehicles/specializations/AttacherJoints.lua(3449) : attempt to call method 'setAIVehicleObstacleStateDirty' (a nil value)
    2021-12-02 20:25 Info: vehicleControlAddonEvent received value true for state isEnteredMP
    2021-12-02 20:25 Error: Running LUA method 'packetReceived'.
    2021-12-02 20:25 dataS/scripts/vehicles/specializations/AttacherJoints.lua(3449) : attempt to call method 'setAIVehicleObstacleStateDirty' (a nil value)
    

    Als der Spieler mit dem angekupplten Big Bag dann über einen Düngerstreuer gefahren ist, ist sein Spiel eingefroren. Spielen auf einem Dedi mit dem Build 16.
    Gestern mit einem anderem Build ist das Spiel auch abgeschmiert als ein Big Bag mit dem Lifter angekuppelt wurde.

    Verursacht VCA hier ein Problem bei dieser Kombination?

  21. Mogli12 commented on Dec 2, 2021

    @Mogli12
    Owner

    Dadurch, dass VCA noch einen Anfang- und Endemarker im Event verschickt, denke ich nicht dass es an VCA liegt. VCA hat seinen Teil des Events vollständig gelesen.

    Das Problem sind auch nicht die Daten des Events, sondern die anschließende Verarbeitung.

  22. newbie-near-cologne commented on Dec 2, 2021

    @newbie-near-cologne

    Dadurch, dass VCA noch einen Anfang- und Endemarker im Event verschickt, denke ich nicht dass es an VCA liegt. VCA hat seinen Teil des Events vollständig gelesen.

    Ok wir werden das morgen mal im Original Spiel testen. Aktuell läuft es super. Daher nochmal Daumen hoch.

  23. Mogli12 commented on Dec 2, 2021

    @Mogli12
    Owner

    Mit Build 17 gehen jetzt auch wieder die GPS-Sounds. Es war dann doch nur ein oberflächliches Symptom eines größeren Problems.

  24. alexanderweide commented on Dec 2, 2021

    @alexanderweide

    Kleiner Bug mit der Rückfahrfunktion im Valtra 8750. Dort sollte es möglich sein den Fahrzeugsitz im Führerstand zu drehen, dies geschieht normalerweise mit Tasten Kombination. Nachdem man VCA installiert geht diese Möglichkeit verloren. Ich hab es dann irgendwann hinbekommen den Sitz zu drehen, leider wusste VCA dann nicht das es Rückwärts fahren soll als Vorwärts. Somit sah der Traktor aus wie eine Henne die rumhüpft.

    Vielleicht betrifft das auch andere Fahrzeuge mit ähnlichen Funktionen.

  25. newbie-near-cologne commented on Dec 3, 2021

    @newbie-near-cologne

    Kleiner Bug mit der Rückfahrfunktion im Valtra 8750. Dort sollte es möglich sein den Fahrzeugsitz im Führerstand zu drehen, dies geschieht normalerweise mit Tasten Kombination. Nachdem man VCA installiert geht diese Möglichkeit verloren. Ich hab es dann irgendwann hinbekommen den Sitz zu drehen, leider wusste VCA dann nicht das es Rückwärts fahren soll als Vorwärts. Somit sah der Traktor aus wie eine Henne die rumhüpft.

    Vielleicht betrifft das auch andere Fahrzeuge mit ähnlichen Funktionen.

    Ich glaube das ist im Original Spiel schon ein Problem oder hast du den Valtra, ohne VCA, mit gedrehtem Sitz schon einmal erfolgreich benutzt? In einem Video habe ich schon gesehen wo jemand die Funktion testen wollte, im Original Spiel am Release Tag, und das Fahrzeug immer wieder gebremst hat, weil es nicht damit klar kam das es vorwärts rückwärts fährt. War nicht brauchbar, also die Funktion mit dem Sitz drehen, und das ohne jegliche Mods.

  26. newbie-near-cologne commented on Dec 3, 2021

    @newbie-near-cologne

    @Mogli12 Ist folgende Zeile in der "modDesc_l10n_de.xml" so gewollt?
    <text name="vcaValueNever" text="Never"/>

    Sollte meiner Meinung nach so "beschriftet" werden:
    <text name="vcaValueNever" text="Nie"/>

    Hab noch nie einen Pull Request gemacht und bin mir nicht sicher ob es absichtlich so beschriftet ist.

  27. alexanderweide commented on Dec 3, 2021

    @alexanderweide

    Kleiner Bug mit der Rückfahrfunktion im Valtra 8750. Dort sollte es möglich sein den Fahrzeugsitz im Führerstand zu drehen, dies geschieht normalerweise mit Tasten Kombination. Nachdem man VCA installiert geht diese Möglichkeit verloren. Ich hab es dann irgendwann hinbekommen den Sitz zu drehen, leider wusste VCA dann nicht das es Rückwärts fahren soll als Vorwärts. Somit sah der Traktor aus wie eine Henne die rumhüpft.
    Vielleicht betrifft das auch andere Fahrzeuge mit ähnlichen Funktionen.

    Ich glaube das ist im Original Spiel schon ein Problem oder hast du den Valtra, ohne VCA, mit gedrehtem Sitz schon einmal erfolgreich benutzt? In einem Video habe ich schon gesehen wo jemand die Funktion testen wollte, im Original Spiel am Release Tag, und das Fahrzeug immer wieder gebremst hat, weil es nicht damit klar kam das es vorwärts rückwärts fährt. War nicht brauchbar, also die Funktion mit dem Sitz drehen, und das ohne jegliche Mods.

    Du hast Recht, beim Xerion geht die Rüfa auch ohne Mod nicht bzw nur hakelig.

  28. alexanderweide commented on Dec 3, 2021

    @alexanderweide

    @newbie-near-cologne

    Ich glaube das ist im Original Spiel schon ein Problem oder hast du den Valtra, ohne VCA, mit gedrehtem Sitz schon einmal erfolgreich benutzt? In einem Video habe ich schon gesehen wo jemand die Funktion testen wollte, im Original Spiel am Release Tag, und das Fahrzeug immer wieder gebremst hat, weil es nicht damit klar kam das es vorwärts rückwärts fährt. War nicht brauchbar, also die Funktion mit dem Sitz drehen, und das ohne jegliche Mods.

    Du hast Recht, beim Xerion geht die Rüfa auch ohne Mod nicht bzw nur hakelig.

  29. alexanderweide commented on Dec 3, 2021

    @alexanderweide

    @newbie-near-cologne

    Ich glaube das ist im Original Spiel schon ein Problem oder hast du den Valtra, ohne VCA, mit gedrehtem Sitz schon einmal erfolgreich benutzt? In einem Video habe ich schon gesehen wo jemand die Funktion testen wollte, im Original Spiel am Release Tag, und das Fahrzeug immer wieder gebremst hat, weil es nicht damit klar kam das es vorwärts rückwärts fährt. War nicht brauchbar, also die Funktion mit dem Sitz drehen, und das ohne jegliche Mods.

    Du hast Recht, beim Xerion geht die Rüfa auch ohne Mod nicht bzw nur hakelig.

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