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Multiplayer Issue #620
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Also bei mir läuft es zwar stabil aber ich sehe gar keine Linien an meinen Feldern. Ich höre zwar das aktivieren vom GPS und auch das Geräusch wenn man dann lenkt aber er fährt auch nicht nach unsichtbaren Linien. Es spielt dabei auch keine Rolle welche Sichtbarkeitsoption ich aussuche.
Mod Läuft auf Dedi Servern überhaupt nicht, Zurück Lenken ( also das ausrichten mit strg + w) funktioniert nach einmaliger Benutzung garnicht mehr. Außerdem gibt es auf Dediservern eine Error Message über einen Data Path der nicht rellativ ist.. -> Der Pfad ist ausgerichtet auf D:\Auto Cache - diesen Pfad gibt es auf Dediservern nicht. Ich nehme an das hier der Grund für das Totalverssagen auf Dediservern zu finden ist. Auch stürzt der Server oder die jeweilligen Spieler Session ab und zu ab, wenn man das ausrichten ausversehen auf nicht vorhandenen oder bereits planierten Feldern aktiviert.
Mod Läuft auf Dedi Servern überhaupt nicht, Zurück Lenken ( also das ausrichten mit strg + w) funktioniert nach einmaliger Benutzung garnicht mehr. Außerdem gibt es auf Dediservern eine Error Message über einen Data Path der nicht rellativ ist.. -> Der Pfad ist ausgerichtet auf D:\Auto Cache - diesen Pfad gibt es auf Dediservern nicht. Ich nehme an das hier der Grund für das Totalverssagen auf Dediservern zu finden ist. Auch stürzt der Server oder die jeweilligen Spieler Session ab und zu ab, wenn man das ausrichten ausversehen auf nicht vorhandenen oder bereits planierten Feldern aktiviert.
Genau die Erfahrung haben wir auch gemacht.
Fehlermeldung ist wie folgt:
2021-11-30 10:34 Warning (script): 'streamWriteString': Argument 1 has wrong type. Expected: String. Actual: Table 2021-11-30 10:34 D:\auto_builder\cache\svn\f00e38190983dd8c5a19e42a3fb94599\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (824): expectedType == Value::VoidType || expectedType == Value::ObjectType || expectedType == Value::IntArrayType || expectedType == Value::FloatArrayType || expectedType == Value::ArrayType 2021-11-30 10:34 LUA call stack: =D:/home/sid_3113536/farmingSim_2022/profile/mods/FS22_VehicleControlAddon/vehicleControlAddonEvent.lua (29) : streamWriteString dataS/scripts/network/Connection.lua (88) : writeStream dataS/scripts/network/Server.lua (546) : sendEvent =D:/home/sid_3113536/farmingSim_2022/profile/mods/FS22_VehicleControlAddon/vehicleControlAddonEvent.lua (38) : broadcastEvent =D:/home/sid_3113536/farmingSim_2022/profile/mods/FS22_VehicleControlAddon/vehicleControlAddonEvent.lua (25) : run dataS/scripts/network/Server.lua (448) : readStream dataS/scripts/network/ConnectionManager.lua (28) : funcBuild 4?
Ja Entschuldigung ich muss mich korrigieren. Es hieß tatsächlich D:\auto_builder nicht D:\ Auto Cache.
Ich habe gerade mal bei Build 4 in die Moddesc XML geschaut da steht bei Multiplayer support False und bei Version 9.0.0.3
store.dds
9.0.0.3 eventuell liegt es daran oder ist der Mod garnicht für den Multiplayer vorgesehen :)Ich habe mal geschaut SP und MP auch das HUD ist komplett vertauscht im MP. Im SP ist es über den Tacho und im MP ist es unter der Minimap :)
Jo wie Rene9696 schreibt so is es bei mir auch. Auch mit Build 5. Man sieht beim ersten verwenden zwar die GPS Linien aber nach STRG+W sind sie ja weg aber kommen nimmer. Nur noch der Sound und das wars. Aber im SP mega geile Mod. Leider warte ich hart darauf für MP da ich heute für 1 Jahr nen Server gemietet habe. Und Courseplay darf auch nicht fehlen. Naja gedulden wir uns ist sicher ne menge arbeit. Danke dafür
Reacted by KnolliJa genau, wollte auch mal Danke sagen. Ich denke du bekommst das für den Multiplayer hin.
Reacted by AlexgermanDedi Server Feedback
Build 6 Feedback:2021-12-01 09:10 Error: Running LUA method 'packetReceived'.
2021-12-01 09:10 C://gameservers//s1386164//ls2022//gameProfile/mods/FS22_VehicleControlAddon/vehicleControlAddonEvent.lua:32: attempt to index local 'prop' (a nil value)
2021-12-01 09:10 Warning: StreamWriteTimestamp only is allowed to be called before any other write calls.
2021-12-01 09:10 Error: Running LUA method 'packetReceived'.
2021-12-01 09:10 C://gameservers//s1386164//ls2022//gameProfile/mods/FS22_VehicleControlAddon/vehicleControlAddonEvent.lua:32: attempt to index local 'prop' (a nil value)
2021-12-01 09:10 Warning: StreamWriteTimestamp only is allowed to be called before any other write calls.In andere Fahrzeuge zu springen ist unmöglich geworden mit Build 6.
Probiert mal Build 7
Reacted by Momo13092022Build 7= Nope
2021-12-01 11:17 Error: Running LUA method 'packetReceived'.
2021-12-01 11:17 C:/Users/mauri/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_VehicleControlAddon/vehicleControlAddonEvent.lua:23: attempt to index local 'prop' (a nil value)Kommt sofort nach dem joinen ohne Handlung, kein Tappen oder einsteigen möglich.
Wo ist die komplette log.txt?
Reacted by Momo13092022172 remaining items
Load more actionsHmm okay danke.
wir sind erstmal Froh das es jetzt super funktioniert. Das ist ein Schönheitsfehler der kann immer noch gefixt werden. Ich bin dafür das Mogli sich ein paar Tage freinimmt. Was er in den letzten Tagen geleistet hat Respekt.
Reacted by renezermAlso folgender Fehler kommt wenn man einen Big Bag mit der Quicke Big Bag Lifter - Single (vermutlich auch mit der Dual) angekuppelt wird:
2021-12-02 20:25 Info: vehicleControlAddonEvent received value true for state isForward 2021-12-02 20:25 Error: Running LUA method 'packetReceived'. 2021-12-02 20:25 dataS/scripts/vehicles/specializations/AttacherJoints.lua(3449) : attempt to call method 'setAIVehicleObstacleStateDirty' (a nil value) 2021-12-02 20:25 Info: vehicleControlAddonEvent received value false for state isForward 2021-12-02 20:25 Info: vehicleControlAddonEvent received value true for state isForward 2021-12-02 20:25 Info: vehicleControlAddonEvent received value true for state isEnteredMP 2021-12-02 20:25 Error: Running LUA method 'packetReceived'. 2021-12-02 20:25 dataS/scripts/vehicles/specializations/AttacherJoints.lua(3449) : attempt to call method 'setAIVehicleObstacleStateDirty' (a nil value) 2021-12-02 20:25 Info: vehicleControlAddonEvent received value true for state isEnteredMP 2021-12-02 20:25 Error: Running LUA method 'packetReceived'. 2021-12-02 20:25 dataS/scripts/vehicles/specializations/AttacherJoints.lua(3449) : attempt to call method 'setAIVehicleObstacleStateDirty' (a nil value)Als der Spieler mit dem angekupplten Big Bag dann über einen Düngerstreuer gefahren ist, ist sein Spiel eingefroren. Spielen auf einem Dedi mit dem Build 16.
Gestern mit einem anderem Build ist das Spiel auch abgeschmiert als ein Big Bag mit dem Lifter angekuppelt wurde.Verursacht VCA hier ein Problem bei dieser Kombination?
Dadurch, dass VCA noch einen Anfang- und Endemarker im Event verschickt, denke ich nicht dass es an VCA liegt. VCA hat seinen Teil des Events vollständig gelesen.
Das Problem sind auch nicht die Daten des Events, sondern die anschließende Verarbeitung.
Dadurch, dass VCA noch einen Anfang- und Endemarker im Event verschickt, denke ich nicht dass es an VCA liegt. VCA hat seinen Teil des Events vollständig gelesen.
Ok wir werden das morgen mal im Original Spiel testen. Aktuell läuft es super. Daher nochmal Daumen hoch.
Mit Build 17 gehen jetzt auch wieder die GPS-Sounds. Es war dann doch nur ein oberflächliches Symptom eines größeren Problems.
Reacted by newbie-near-cologneKleiner Bug mit der Rückfahrfunktion im Valtra 8750. Dort sollte es möglich sein den Fahrzeugsitz im Führerstand zu drehen, dies geschieht normalerweise mit Tasten Kombination. Nachdem man VCA installiert geht diese Möglichkeit verloren. Ich hab es dann irgendwann hinbekommen den Sitz zu drehen, leider wusste VCA dann nicht das es Rückwärts fahren soll als Vorwärts. Somit sah der Traktor aus wie eine Henne die rumhüpft.
Vielleicht betrifft das auch andere Fahrzeuge mit ähnlichen Funktionen.
Kleiner Bug mit der Rückfahrfunktion im Valtra 8750. Dort sollte es möglich sein den Fahrzeugsitz im Führerstand zu drehen, dies geschieht normalerweise mit Tasten Kombination. Nachdem man VCA installiert geht diese Möglichkeit verloren. Ich hab es dann irgendwann hinbekommen den Sitz zu drehen, leider wusste VCA dann nicht das es Rückwärts fahren soll als Vorwärts. Somit sah der Traktor aus wie eine Henne die rumhüpft.
Vielleicht betrifft das auch andere Fahrzeuge mit ähnlichen Funktionen.
Ich glaube das ist im Original Spiel schon ein Problem oder hast du den Valtra, ohne VCA, mit gedrehtem Sitz schon einmal erfolgreich benutzt? In einem Video habe ich schon gesehen wo jemand die Funktion testen wollte, im Original Spiel am Release Tag, und das Fahrzeug immer wieder gebremst hat, weil es nicht damit klar kam das es vorwärts rückwärts fährt. War nicht brauchbar, also die Funktion mit dem Sitz drehen, und das ohne jegliche Mods.
@Mogli12 Ist folgende Zeile in der "modDesc_l10n_de.xml" so gewollt?
<text name="vcaValueNever" text="Never"/>Sollte meiner Meinung nach so "beschriftet" werden:
<text name="vcaValueNever" text="Nie"/>Hab noch nie einen Pull Request gemacht und bin mir nicht sicher ob es absichtlich so beschriftet ist.
Reacted by Stefan BiedensteinKleiner Bug mit der Rückfahrfunktion im Valtra 8750. Dort sollte es möglich sein den Fahrzeugsitz im Führerstand zu drehen, dies geschieht normalerweise mit Tasten Kombination. Nachdem man VCA installiert geht diese Möglichkeit verloren. Ich hab es dann irgendwann hinbekommen den Sitz zu drehen, leider wusste VCA dann nicht das es Rückwärts fahren soll als Vorwärts. Somit sah der Traktor aus wie eine Henne die rumhüpft.
Vielleicht betrifft das auch andere Fahrzeuge mit ähnlichen Funktionen.Ich glaube das ist im Original Spiel schon ein Problem oder hast du den Valtra, ohne VCA, mit gedrehtem Sitz schon einmal erfolgreich benutzt? In einem Video habe ich schon gesehen wo jemand die Funktion testen wollte, im Original Spiel am Release Tag, und das Fahrzeug immer wieder gebremst hat, weil es nicht damit klar kam das es vorwärts rückwärts fährt. War nicht brauchbar, also die Funktion mit dem Sitz drehen, und das ohne jegliche Mods.
Du hast Recht, beim Xerion geht die Rüfa auch ohne Mod nicht bzw nur hakelig.
Ich glaube das ist im Original Spiel schon ein Problem oder hast du den Valtra, ohne VCA, mit gedrehtem Sitz schon einmal erfolgreich benutzt? In einem Video habe ich schon gesehen wo jemand die Funktion testen wollte, im Original Spiel am Release Tag, und das Fahrzeug immer wieder gebremst hat, weil es nicht damit klar kam das es vorwärts rückwärts fährt. War nicht brauchbar, also die Funktion mit dem Sitz drehen, und das ohne jegliche Mods.
Du hast Recht, beim Xerion geht die Rüfa auch ohne Mod nicht bzw nur hakelig.
Ich glaube das ist im Original Spiel schon ein Problem oder hast du den Valtra, ohne VCA, mit gedrehtem Sitz schon einmal erfolgreich benutzt? In einem Video habe ich schon gesehen wo jemand die Funktion testen wollte, im Original Spiel am Release Tag, und das Fahrzeug immer wieder gebremst hat, weil es nicht damit klar kam das es vorwärts rückwärts fährt. War nicht brauchbar, also die Funktion mit dem Sitz drehen, und das ohne jegliche Mods.
Du hast Recht, beim Xerion geht die Rüfa auch ohne Mod nicht bzw nur hakelig.
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on Jan 5, 2022


Hi eventuell ist dir der Fehler bekannt, aber ich melde ihn dennoch mal. Ich habe Build 3 Installiert vom VCA für den FS22 im Multiplayer kann ich zwar das GPS anschalten. die Linien werden Rot. Aber der Fährt die spur leider nicht. Also er scheint es nicht zu übernehmen. Desweiteren friert das spiel auch sehr oft ein wenn ich GPS anschalte oder in die Einstellungen vom VCA gehe :)