产品策划 / 游戏策划 / 用户研究 Product & Game Design · User Research
I design systems around rules, choices, and feedback. 我关注规则、选择与反馈如何塑造体验。
工作流与决策边界 / Workflow & Decision Design
- AI Employee Center — 岗位化 AI 同事;没把握时决策按钮变灰,先补依据。Live · PRD
- 桌面待办 / Desktop Todo — 长段聊天、会议记录丢给 AI,整理成带优先级的待办,确认后写入。Repo
匹配机制与互动体验 / Mechanics & Interactive Systems
玩家体验分析 / Player Experience Analysis
- 开心消消乐 / 假日乐消消 — 5 页拆解:机制 → 行为 → 体验 → 改进。PDF
