AI 视觉设计师 · 交互与独立项目创作者
做一些可以游玩、可以陪伴、可以慢慢探索的作品。
我做 AI 视觉与交互设计,关注角色、游戏体验和内容制作流程。熟悉 Photoshop、Illustrator、ComfyUI、Stable Diffusion 与 LoRA 制作,也参与训练数据采集、清洗、标注及质量检查。
个人项目由我负责创意、视觉、交互方案和效果验收,程序与工具通过 Agent 辅助实现。
游戏配图为项目宣传插画,实际内容以 Demo 为准。游戏仍在开发中,源码未随本主页公开。柯朵不是 OpenAI 官方产品,使用者需自行配置账号与可选语音服务。
zhisan.site 是我的个人创作网站,也是这些角色与作品共同的入口。在这里,可以听布朗琪的音乐、跟随埃拉拉与维尔莎浏览作品、阅读《最后的落叶》,也可以探索图像、三维展示与游戏 Demo。
我负责网站的视觉、角色呈现与交互设计,并通过 Agent 辅助实现。下面展示音乐粒子、角色导航和小说档案的实际界面,以及从网站角色交互延伸出的本地桌面伴侣实验。网站持续迭代,实际效果以在线版本为准。
把专辑视觉、播放状态和粒子运动连在一起,让画面随音乐变化。网站展示布朗琪的音乐内容,独立的粒子场实验也提供在线演示与开源代码。
让角色参与迎接访客、介绍作品和内容导航。埃拉拉与维尔莎用不同的语气连接音乐、小说与创作档案,结合语音和状态反馈形成网站的交互体验。
《最后的落叶》持续整理小说、角色与场景创作。网站用书册、章节和视觉档案组织内容,也承载图像、音乐与三维物件的展示,让作品可以被阅读和探索。
开发中的 Windows 桌面伴侣实验,探索角色互动、对话、语音、本地记忆与任务反馈。重点是让角色通过动作、界面和声音回应操作,逐步打磨长期陪伴体验。
这是与柯朵不同的本地项目,尚未作为公开版本发布;这里只展示已筛选的界面,不公开私人配置、会话记录或项目源码。Live2D 模型使用既有资源,交互与应用部分由我设计并通过 Agent 辅助实现。
视觉制作 角色与场景、图像精修、AI 图像与视频、界面设计。
AIGC 工作流 数据整理、LoRA 微调与效果迭代、素材筛选和质量验收。
Agent 协作 需求拆解、交互原型、工具制作与项目交付。
参与主导 Muse 多人、多 Agent 协作平台的需求、交互与开发落地,通过 Agent 辅助实现任务协作与数据制作流程。这里只介绍工作方向,不公开内部代码或业务资料。
后续游戏进展、桌宠版本与新作品会继续整理到这里。
页面插画为角色联动视觉,不代表游戏实机画面。个人项目包含 AI 辅助制作内容。








